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作者:恭芷攸
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起来太阳公公自从你沉睡后不久,我的身体表面出现了一种生物,叫人。他们比一般的那些小动物要聪明。后来,他们渐渐建立了许多工厂,发明了各种能在地面上跑,能在天空中飞,能在水上和水底航行的东西。这些东西和工厂,每天都在向空气中和河水里排放废气和废水,把我的衣服都给弄脏了。而且,我现在还得了严重的病,咳咳咳地球咳了几下,又擦了擦眼泪。啊!这是真的吗?地球,你这几年受苦了。你别当心,我们星球家族会为你讨一个╫▓★不少负担。到了吃晚饭时间,一个厨师机器人拿着菜单走到我们面前问主人要吃什么菜?把菜点好后,机器人立马去做,在分钟内,厨保机器人就把饭菜盛上来了!吃完饭后,我休息了分钟,就去健身室,我在每个机器上练了分钟,等我练得满头大汗时,日常机器人把水和汗巾递给我,让我舒服了一下,我让机器人去开空调,日常机器人说小主人,不能马上吹空调,一冷一热会感冒的!我说不过日常机器人,又休息了分钟就去洗了个牛奶浴,可舒服了┋■▋■来世界中的人们已经完全控制了沙漠,再也不会被山洪地震所吓倒。是的,未来世界中的人们已经主宰了全宇宙。那么我又是怎样的呢?清晨,我被闹钟的铃声叫醒,迅速穿好衣服,洗漱完毕,坐上高速汽垫小汽车,五分钟之后来到医院。这时的我已经是一位在医学领域中很有名望的专家了。最近,我研制出了一种超型控制癌症的药物,它能够在小时之内成功的使病人脱离危险,并且清除人体内的癌细胞。这简直轰动了医学领域。一天傍晚,我吃过晚�╫┋▋╫┋▋��
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人把新银币放到了桌子上,自己又去打猎了。新银币直起身子,叮当一声,掉到了地上。它滚到那头可怜的狮子面前,对它说你怎么不像一头在森林里的狮子,森林里的狮子是多么的凶猛。而你像一只小猫似的?我本来在森林里活的很好,动物们都怕我。狮子说有一天,森林里出现了一个人,他手里拿着一把猎枪。森林里的动物都快被他打死了。我也入了他的陷井。狮子说到这儿,流下了眼泪。新银币想这些人真是混蛋,明明写着严禁打猎这木牌,可上散落下来有些坠入了记忆的海而有些坠入了无法触及的深渊离我而去不时的被这些不完整的碎片刺痛而无法呼吸不时的这些痛楚让我浑身颤抖失去知觉失去体力跌倒在冷冷路边不知昏迷了多久醒来时只有冷冷的让人窒息的空气就这样一个人等待着下一次被这些记忆刺痛昏倒在睁开眼睛就这样循环这在循环这续循环着直到记忆的海干枯生命干枯我是一株草刘苏雷我听到不远处有颗种子破土而出的声音,于是我在黑暗的泥土里努力地吸收养分,希望看看▓┋▋★▓�,地球上有两个国家国和国。国住着一个自以为是的香蕉国王,而国却住着一个学问高而谦虚的苹果国王。国非常强大、物产丰富;国却贫穷、落后。有一天早上,一个科学家来到国,想见香蕉国王。到了中午,香蕉国王才起床。他来到了会客厅。那个科学家说国王,你好!我叫史奇斯。我带来了一个神奇的东西。香蕉国王一听,马上说快拿出来看看。史奇斯立刻拿出一个正方体的东西给香蕉国王,并说这就是钟,有了它,就能合理掌握时间、安排时�■┋▓★手打人。就这样他过着的是家庭的破裂,人生的不幸!而那时弱小的生命谁也想不带结果会是怎么样啊。父亲这样使整个家庭生活日益艰辛。奶奶年老逝世了,他永远里他而去啊,永远。抛下了一个迷漫在人生最伤感的季节里,也许他将也许他将父亲愈来愈多的老了,精力不充沛了。小学也没有上完的他真的好想读书啊,因为家庭的因素他在小学共缺学二年啊!现在想起来他很伤心啊,心痛得无以复加!那时他感叹人世的炎凉,人情的淡薄,为什么要▓★■▓■
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恭芷攸,虽然哭得很伤心,但仍没有失去一个女王的风度,看上去是那么得高贵,优雅。母亲告诉我,父亲听到我被飞机撞倒之后,痛苦极了,他正与迩柁萨讨论该怎样医治我,随后,母亲也被父亲叫走了。我从床上爬起来,此时的我已换了那件洁白的长裙,我身上的月牙首饰也不见了,身上穿的是一件金黄色的长裙,我站在我房外的喷泉前,望着水中脸色惨白的我,突然我发现我的翅膀,我右边翅膀折了,此外,翅膀上沾上了很多血迹,这我跑回房,痛哭起�▋▋╫距离接触传播的一种呼吸道传染病。这种病传播极快,目前还没有研制出治病良药。悟空拿出从太上老君那求来的仙丹送入八戒口中。许久不见八戒有起色,这下,悟空急了,连声叫道这这如何是好?见八戒的气色越来越差,悟空只得背着八戒前往小汤山医院就诊。到了医院,医生问其病情,二话没说便将八戒送入了隔离区。目送八戒离去的背影,悟空不由得感慨万分。回想起当初与八戒分离时,八戒曾豪言壮志地说要吃遍大江南北。天上飞的,地上自哭将起来。药师无法破译所见,只怔怔盯住小二入神。只见小二唇红齿白,面若桃花,倒似一柔弱女子。更兼泪眼婆娑,梨花带雨,让人可怜!药师起身作揖,说在下糊涂之下,冒犯姑娘,实属无心。既姑娘不快,在下这就告辞!!正欲启程,不料那女小二止住哭声,厉声喝住,却不知小二喝住药师是为那般。小偷盗窃记王凯一天夜晚,刮起了大风,下起了暴风雨,在这黑夜,有一小偷慢慢地靠近一座别墅。他透过门看了几眼之后,便准备翻墙了,★▓▋
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你可能喜欢Photoshop中27种图层混合模式原理图文详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-20 10:27:16
本教程是向大家图文详解Photoshop中27种图层混合模式原理,所谓图层混合模式就是指一个层与其下图层的色彩叠加方式,在这之前我们所使用的是正常模式,除了正常以外,还有很多种混合模式,它们都可以产生迥异的合成效果。对于PS后期制作的朋友很值得学习
所谓图层混合模式就是指一个层与其下图层的色彩叠加方式,在这之前我们所使用的是正常模式,除了正常以外,还有很多种混合模式,它们都可以产生迥异的合成效果。那么,为了让大家更加了解混合工具的使用,下面就为大家详细解析Photoshop中27种图层混合模式原理,大家一起来看看吧!希望能够为大家的后期带来帮助。
作为摄影师们后期常用的工具Photoshop,它强大的功能毋庸置疑。但在后期制作中,对于各项工具的使用原理你清楚吗?就比如图层窗的混合工具,在它如今的下拉菜单中,已经增加到了27种模式,再加上不透明度和填充的流量不同,所形成的效果更是多不胜数。
1.正常模式(Normal)
默认模式,显示混合色图层(蝴蝶图层)的像素,没有进行任何的图层混合。这意味着基色图层(背景图层)对蝴蝶层没有影响。
2.溶解(Dissolve)
将混合色图层的图像以散乱的点状形式叠加到基色图层的图像上,对图像的色彩不产生影响,与图像的不透明度有关。在图像的填充和不透明度都是100%时,边缘的效果是最明显的,像下图的蝴蝶图层中,蝴蝶的边缘点状像素效果就比较明显。
3.变暗(Darken)
在该模式下,对混合的两个图层相对应区域RGB通道中的颜色亮度值进行比较,在混合图层中,比基色图层暗的像素保留,亮的像素用基色图层中暗的像素替换。总的颜色灰度级降低,造成变暗的效果。如下图中,相对应区域中基色图层中较暗的铁锈就会被显示出来。
4.正片叠底(Multiply)
将上下两层图层像素颜色的灰度级进行乘法计算,获得灰度级更低的颜色而成为合成后的颜色,图层合成后的效果简单地说是低灰阶的像素显现而高灰阶不显现(即深色出现,浅色不出现,黑色灰度级为0,白色灰度级为255)。如下图中,蝴蝶图层中较浅的颜色由下一图层较深的颜色显现。
计算公式:结果色R = 混合色R *基色R / 255(G、B的数值算法一样)
5.颜色加深(Color Burn)
使用这种模式时,会加暗图层的颜色值,加上的颜色越亮,效果越细腻。让底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜色相应增加对比度。和白色混合没有效果。
计算公式:结果色 = (基色 + 混合色 - 255) * 255 / 混合色,其中如果(基色+混合色-255)出现负数则直接归零。
6.线性加深(Linear Burn)
和颜色加深模式一样,线性加深模式通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。和白色混合没有效果。
计算公式:结果色 = 基色 + 混合色 - 255,如果得出数值小于0,则直接归零。
7.深色(Darker Color)
深色混合模式比较好理解。她是通过计算混合色与基色的所有通道的数值,然后选择数值较小的作为结果色。因此结果色只跟混合色或基色相同,不过产生出另外的颜色。白色与基色混合色得到基色,黑色与基色混合得到黑色。深色模式中,混合色与基色的数值是固定的,我们颠倒位置后,混合色出来的结果色是没有变化的。
8.变亮(Lighten)
在该模式与变暗模式相反,是对混合的两个图层相对应区域RGB通道中的颜色亮度值进行比较,取较高的的像素点为混合之后的颜色,使得总的颜色灰度的亮度升高,造成变亮的效果。用黑色合成图像时无作用,用白色时则仍为白色。
9.滤色(Screen)
它与正片叠底模式相反,将上下两层图层像素颜色的灰度级进行乘法计算,获得灰度级更高的颜色而成为合成后的颜色,图层合成后的效果简单地说是高灰阶的像素显现而低灰阶不显现(即浅色出现,深色不出现),产生的图像更加明亮。
计算公式:结果色 = 255 - 混合色的补色 * 及色的补色 / 255
10.颜色减淡(Color Dodge)
使用这种模式时,会加亮图层的颜色值,加上的颜色越暗,效果越细腻。与颜色加深刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩。与黑色混合没有任何效果。
计算公式:结果色 = 基色 + (混合色 * 基色) / (255 - 混合色)。混合色为黑色,结果色就等于基色,混合色为白色结果色就为白色。基色为黑色结果色就为黑色。
11.线性减淡(Linear Dodge)
类似于颜色减淡模式。但是通过增加亮度来使得底层颜色变亮,以此获得混合色彩。与黑色混合没有任何效果。
计算公式:结果色 = 基色 + 混合色,其中基色与混合色的数值大于255,系统就默认为最大值也就是255。
12.浅色(Lighter Color)
通过计算混合色与基色所有通道的数值总和,哪个数值大就选为结果色。因此结果色只能在混合色与基色中选择,不会产生第三种颜色。与深色模式刚好相反。
13.叠加(Overlay)
叠加模式比较复杂,它是根据基色图层的色彩来决定混合色图层的像素是进行正片叠底还是进行滤色,一般来说,发生变化的都是中间色调,高色和暗色区域基本保持不变。像素是进行正片叠底(Multiply)混合还是屏幕(Screen)混合,取决于基色层颜色。颜色会被混合,但基色层颜色的高光与阴影部分的亮度细节就会被保留。
计算公式:基色
基色 & 128:结果色 = 255 - (255 - 混合色)* (255 - 基色) / 128。
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