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雷霆天赋克星 上单新任霸主塔姆攻略教学
导读:小编是来自无畏先锋的一个钻二玩家,最近也是成功用塔姆上了一波分,下面就让各位召唤师跟随小编一起来了解上单塔姆的奇妙所在吧!
随着雷霆时代走向终结,越来越多的打法和英雄选择也多了起来,上单塔姆算是比较冷门的一个选择,但是可千万不要小看蛤蟆这个英雄,具有奇效的上单塔姆绝对是当前版本中最克制雷霆的英雄之一。小编是来自无畏先锋的一个钻二玩家,最近也是成功用塔姆上了一波分,下面就让各位召唤师跟随小编一起来了解上单塔姆的奇妙所在吧!
下图为国服塔姆的胜率,在王者分段已经达到恐怖的60%且多以上单居多。
被动:培养品味
通过用普攻和技能对敌方英雄造成伤害,塔姆可以在目标身上叠加培养品味的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用大快朵颐来吞噬这名敌方英雄。
解析:技能如其名,当对英雄输出3次时,下发Q可以晕住敌人或者是利用W来吞噬他,因此需要一定攻速来AQA或者QAQ等。
Q:巨舌鞭笞
对命中的第一个敌人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法伤害并使目标减速30/40/50/60/70%,持续2秒。身上叠了3层培养品味的英雄还会被晕眩1.5秒。
在舌头飞在半空中时施放大快朵颐,可以远处吞噬小兵。
消耗:50法力
冷却时间:6
解析:Q技能是其线上消耗的主要技能,造成伤害的同时还可以减速敌人,也可以称得上是撤退或追击神技(效果类似蒙多的Q),当敌人上前消耗你时,利用AQA再W吞噬+Q可以与其换血。
W:大快朵颐
吞噬一个目标4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法伤害(对野怪的最大伤害值:400/450/500/550/600)。
敌方英雄:需要身上叠了3层培养品味效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。
友方英雄:当含着一个友方英雄时,塔姆在朝着敌方英雄移动时会获得30/35/40/45/50%移动速度加成(在不朝着敌方英雄移动时,会获得一半的移速加成)。
小兵和野怪:再次激活来喷吐口里的单位,对命中的目标造成100/150/200/250/300(+0.6)魔法伤害。
射程:250(吞食)/650(小兵和野怪的吐出)
消耗:90法力
冷却时间:14/13/12/11/10
解析:塔姆的精髓,此技能存在让他在比赛上成为毒瘤,无论是留人还是保护。在使用上单塔姆时,如果对面比较凶,待3层被动再W他接Q,反之可以W小兵消耗他。W进入CD时,就适当的怂一点。
E:厚实表皮
被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值。一旦灰色生命值开始衰减,那么灰色生命值的20/26/32/38/44%就会转回正常生命值。
主动:将所有灰色生命值转化为一个持续6秒的护盾,但会随着时间逐渐衰减。
消耗:50法力
冷却时间:16/15/14/13/12
解析:塔姆非常肉的一重要原因就是源于此,不但能回复生命值,关键时刻运用得好就是两管血条,当你被耗血时,如果需要继续打架的话在最后关头开启E获得一个十分坚实的护盾,反之利用被动的转化生命值能力降低己身损耗,非常赖线的技能。需要需要注意的是,一旦这个技能被主动激活,那么被动效果就会被移除。
R 深渊潜航
被动:普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的4/6/8%)魔法伤害。
主动:开始进行最多15秒的引导。在这段时间里,一名友方英雄可以通过右键点击塔姆来加入这次潜航。此外,可以再次激活这个技能来独自潜航。再次激活这个技能或一名友方英雄加入进来,那么塔姆就会朝着目标区域进行潜航。任何英雄伤害都会打断引导。
消耗:100法力
冷却时间:120/110/100
解析:被动增加其伤害,因此肉装的他输出也不低。主动相当于卡牌的R,有范围和速度限制,与之对比缺点位移距离短,优点则是速度快并且可以搭载一名队友,堪称辅助支援神技。但对于上单塔姆来说被动远比主动技能重要得多,且上单都带TP所以大招的主动效果就显得不是太重要。
加点:主Q副W
符文推荐:
红色:法术穿透
蓝色:固定魔抗
黄色:固定护甲
大精华:攻速
解析:塔姆在对线时的消耗大致就是AQA叠满被动然后W吞敌人,所以攻速就显得尤为重要,配合天赋20%的攻速能更快更好的叠满被动。由于塔姆的技能都是魔法伤害,所以红色带法术穿透,打到敌人身上会更疼。黄色固定护甲,如果对线的是AP上单可以换成固定生命值,蓝色固定魔抗,这个没什么争议。也看换成下面的防御天赋,全部带防御符文,这样塔姆开局的时候很肉。
天赋推荐:
天赋选择点出了探云手和不灭之握,很多玩家可能不明白了,探云手不是只有辅助才点吗?这你就大错特错了,新天赋中的探云手可不光是为了辅助设计的,由于只有5秒的冷却且近战可以加10金币,相当于你每次Q(6秒CD)完的那下平A都可以加10金币,塔姆的射程有200,是所有近战中手最长的英雄,同样,由于塔姆并不是一个爆发型的英雄,危险游戏的击杀回复相比探云手就顿时显得逊色不少。
出装路线和前期打法:
出门装:腐蚀药水,塔姆在6级前并不强势,并且需要不断消耗换血,对战前期强势的上单可以多兰盾&一血出门,前期就以猥琐为主。习惯上喜欢一级加w,可以吃人也可以吃兵打aoe这样清兵快利于抢2,2级以后不管加的是WQ还是对撸换血都不是很吃亏,像这种只要不连续出暴击,互相对A的掉血速度都不亏,而且蛤蟆的近战攻击距离比大多数近战远(175攻击距离),偶尔补兵时候摸一下有利于叠被动层数。
第一次回家如果对阵的是AD英雄就出熔渣,对阵AP就出幽魂斗篷,等钱够回家的时候换成日炎或振奋即可。这两件装备也是中期的核心装备,不仅仅能增强塔姆生存能力,日炎还增强其推线能力,振奋让他E被动回血更多。
对线的连招就是AQA或者QAQ攒够三层被动后W吞掉,等他出来的时候等个一两秒Q的CD又好了可以继续叠被动吞人,需要注意的是自己的血线和敌人是否有控制,在没有控制或者控制CD的情况下尽可能的损失更多血量再开E,这样相当于敌人要打掉你整整两管血线,除非对面装备领先你太多否则你在线上是无敌的。
6级以后利用大招和TP多游走,特别是用R带着你家打野越下路塔简直不能太爽。
中期核心:
后期CARRY装:
这套出装不仅仅增强其生存能力,板甲、蓝盾黏人能力也十分恐怖。塔姆是一个不需要出任何输出也能打出不俗伤害的英雄(R被动),所以出装思路就是堆肉堆肉再堆肉,唯一的缺点就是腿短且没有爆发。
团战分两种情况,一种情况是己方除你之外并没有很强的保后排能力,那么这个时候的团战就以保护己方C位为主,团战中站在前方,因为你非常肉所以团战几乎是没有人打你的,你就可以利用普攻和Q叠加被动再Q击晕敌方突进,W用在己方C位身上,保护他们。这样才能取得团战的胜利。
另一种情况就是己方保后排能力较强比如有锤石风女牛头这种辅助,那么板甲的作用就体现出来了,快速的接近敌方C位对他能够通过普攻和Q叠加被动,利用W吞噬吐往己方。然后吸收伤害向己方C位靠拢,中间也可以利用普攻和Q被动击晕对手。总之你要不停用的减速和控制恶心对面,己方C位死亡也没有关系,保证自己不死的情况下可以打出很高的持续伤害,双方C位死光后你是拥有收割残局的能力的!
逆风时不能主动开团,在逆风时后手团要比先手团更为有用,W技能切记一定要保护队友而不是吞敌人!因为逆风最难的难点在于伤害会打不足,所以你要为了C位能存活比对面更长的时间,这样才能由逆转顺赢得比赛。
要点与技巧:
①使用E需谨考虑。有的时候,获得护盾来避免深度伤害是不错的,但有的时候,被动治疗效果的好处更大。
②团战明确吃谁。
③开启大招可以有15S的延缓,可以更好的给队友缓冲时间。
④兵线是蛤蟆的敌人,会穿插于兵线的对手是很恶心的。碰见这种灵活的对手不要单纯为了叠满被动去上前消耗,转为稳健发育更妥当。
推荐组合:
塔姆上单的缺点就是爆发不足,但优点就是肉,所以应该配合一些输出型的爆发打野,纯输出的也没有关系,反正可以自身可以保护,所以推荐最近大热的狮子狗和打野常青树,中单可以是妖姬、这种高爆发AP,W技能的存在使得即使没有位移技能也能保证队友的生存,所以可以搭配暴走萝莉、女枪这样高爆发、持续伤害高的ADC。
克制英雄:
塔姆上单可以克制绝大部分近战英雄,像鳄鱼、锐雯这种灵活性高而且有高爆发的英雄,在度过了6级前的劣势期后就永远可以压着打了。
被克制英雄:
非常克制塔姆,首先吸血鬼是一个长手英雄,天克无突进的短手,其次论消耗这可是消耗的祖宗级英雄,塔姆与其换血并不是一个明智的选择,所以对阵吸血鬼时要控好兵线,将兵线控在自己塔下,再呼叫己方打野GANK,吸血鬼交完血池后必死。
诅咒巨魔是近战中唯一一个能与塔姆一战的,同为换血消耗的打法,但巨魔的恢复能力和站桩输出能力都要比塔姆高一个档次,所以遇到巨魔就猥琐发育吧,团战的作用塔姆绝不会逊色于巨魔的。
总结:冷门却具有奇效的英雄,能很好的克制现版本强势的近战上单(剑姬、武器、人马、鳄鱼、锐雯),很容易上手,天敌较少,只要了解大致的对线思路和团战思路就能很快的掌握这个英雄。
解说:功能型上单 超肉塔姆不能更脏
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来源:特玩发布时间:
  随着S6逐步深入,新的一些强势的英雄也进入了&排位必选&的名单。下列我就为大家详细解说如何克制这些强势的英雄。在S6中,这个冷门了一阵子的英雄又在上单位置突然热了起来,我们先来看一看他的技能。
河流之主----塔姆
  被动技能:培养品味
  塔姆的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养 品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。
  解析:这个技能使塔姆前期线上非常强势-----因为自身属于一个坦克,前期生命值比较高,所以可以放肆地和对手A,只要到了3下触发出被动就可以进行下一步-----和QW技能配合来控制、造成高额伤害
  Q技能:巨舌鞭笞
  塔姆将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成伤害和减速效果;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果。
  解析:这个技能是一个伤害比较高,距离中等,CD较短的技能。这个技能使前期其他的近战不敢和他过于接近---Q技能的减速期间他可以再A几下触发被动后再Q晕眩。要注意的是 使用这个技能的时候他自己是无法移动的,可以利用这个间隙躲避掉Q再反击
  W技能----大快朵颐:
  肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分最大生命值的魔法伤害。此外还有:
  *敌方英雄:塔姆只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆&肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会显著缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。
  *友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆&肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。塔姆&肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。
  *小兵和野怪:当塔姆&肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成伤害
  解析:这个技能使他变得很&无赖&,如果用来攻击敌方英雄的话最大生命值的百分比伤害非常高。如果用来保护的话一个W吞起队友撒腿就跑;吞小兵造成一个中等的AOE伤害
  E技能:厚实表皮
  被动:塔姆受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆会获得相当于灰色生命值一部分的治疗效果。
  *主动:塔姆将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。
  解析:这个技能使得塔姆前期线上几乎无法被打野抓死------如果你把他从满血快速打到一丝血,那么这个护盾的生命值是很让你绝望的。但是如果配合一些有控制技能的打野快速击杀他可以避免出现这一尴尬情况。并且E技能的生命值是快速衰减的(类似护手),可以让盲僧这种英雄Q上去后等待护盾衰减再Q造成高额伤害。
  R技能:深渊潜航 塔姆的攻击可以被动造成基于自身额外生命值的伤害。主动激活时可以带着一名友军一起跨越地图传送。
  解析:塔姆的支援技能,可以带着一名友军在团战时从后包抄直取C位。但是这个技能有引导时间,并且地图中会明显标记。没有确定把握千万不要一个人传送进去
  优点:要肉有肉要输出有输出,前期很难被抓死
  发育起来后配合E技能生命值非常恐怖,团战的前排非他莫属。
  缺点:无位移
  移动速度很慢
  大招支援需要时间
  前期WCD时间非常长,一旦选择W小兵就会很长时间无法用W吞英雄。
  大招非常考验时机,没有一定操作意识很难玩好塔姆。
  兵线一多很难骚扰敌人很容易被POKE
克制方案:
  针对上述这些特点,我们可以发现克制塔姆的一些英雄的特性-------需要有一定的远程POKE能力(最理想是远程的),有控制技能来打断他的R支援。必要情况下需要一些控制来防止他释放E技能。或者,比他更肉,刚得过他的一些英雄
  1.无双剑姬----菲奥娜
  剑姬拥有一个Q技能可以在一大堆兵线中消耗塔姆。只要把被动控制在身前,就可以在兵线中用Q一次又一次磨血量。但是要注意的是剑姬和塔姆打一定要耐心。不能因为磨了很多次了就想直接Q到他身上E用去触发被动和打出输出,因为如果你贸然冲上去很容易直接被Q一下后AA两下把你吞掉反倒是你会很吃亏。不要以为自己的W可以挡住塔姆的吞人,因为他吞人技能前摇非常短,除非是神意识否则很难第一时间开W抵挡。当然如果他想用AAQ消耗你那么一击心眼刀可以粉碎他的计划并且带来一个理想的属性----控制。在晕眩期间我们完全可以Q到他身上A一下 在他醒过来前再Q走。塔姆很容易直接出一个日炎来抗压。所以非常不推荐剑姬前期和塔姆打的时候不进行Q的消耗贸然Q上去甚至开R打输出,在他满血的时候这个举动会让你消耗不成反被磨掉大量血量。
  2.黑暗之女----安妮
  安妮的射程非常远,就算前期不用Q技能直接平A都可以不断地消耗塔姆的血量。当然前期线上火女因为自身非常脆一定要注意控制兵线,一旦兵线推过去对火女不是很有利。当然火女还有一个非常强大的被动---线上可以Q兵攒被动后A塔姆(当然也可以夹杂着QW,但是要控制好蓝量),等到时机差不多了(1/4血量)攒好晕眩直接打一套,让他在晕眩状态下无法开E直接被干掉。但是要注意的是火女因为自身移动速度也不是很快,如果距离控制得不是很好非常容易被塔姆闪现QAAW造成非常高的伤害。所以火女打塔姆就是一句话:控好距离,控好蓝量,不断消耗。
  3.冰霜女巫----丽桑卓
  女巫也是属于一个远程英雄,相比于安妮来说她的Q技能蓝耗非常低可以更好地消耗。W技能也是一个防止塔姆平A触发被动的好技能。E技能的位移也可以让塔姆前期无法配合打野来迅速击杀她。R技能拥有晕眩效果可以防止塔姆关键时候开启E技能逃跑。但是要注意的是因为丽桑卓的移动速度非常慢 所以非常依赖E技能的位移。如果前期因为塔姆冲上来你就交了E技能你还是躲在塔下等CD吧。当然也不能因为Q技能蓝耗比较低就一直用Q技能导致最后没蓝,还是那句话 不能忽视了平A造成的一点一点伤害累积起来。两次平A的伤害不一定比你前期一个Q技能的伤害低多少
  4.战争之王-----潘森
  潘森前期Q技能的超短CD以及可观的伤害可以使他前期非常有效地消耗塔姆。W技能的短暂晕眩也可以在短时间内防止他开启E肉盾逃生。潘森的R技能和他的R一样都是支援技能 所以支援能力是旗鼓相当的。潘森是一个比较滚雪球的英雄 前期配合打野击杀一次塔姆可以使对线期轻松很多。
  5.圣锤之毅-----波比
  在LPL比赛中出现多次的波比也是克制蛤蟆的一把好手,前期因为有被动的关系波比可以远程消耗塔姆,捡回盾牌可以给她提供一个护盾防止被他消耗,蛤蟆前期清线能力很差一旦他想上前补兵波比可以仗着兵线直接Q他消耗,一旦波比被叠了两层被动可以直接&壁咚&晕眩他后赶紧走,六级后的强力击飞更是让蛤蟆无法接近波比只能被白白消耗。
编辑: Territious_
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