列表的底部找到了顺便一提,*.mpr 昰红色警戒 2 的地图文件*.yrm 是尤里的复仇的地图文件,文件和游戏不对应的话无法识别
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把下载的地图放到RA2.exe的相同目录下进游戏就可以了,在自定游戏选地图就可以了一般你下的地图都在最后
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不同类型的游戏是不可能的比如说我要把魔兽的题图放进红警里,可能吗
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试试吧我成功了,淡忘了在哪里
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没有听过黄色警戒....
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1、新建为單人地图选择作战方(关于作战方的详细设置,请在工具栏-编辑
(1)进行常规编辑(即建造平民方建筑、悬崖及地形)(建造平民方建築在左边更改对象所属中改为平=house,若看不到更改对象所属,在工具栏-设置中点击简单模式)
(2)制造自己的以及敌人的建筑及单位(如我方为苏联敌人为尤里)。注:使用颜色应在工具栏-编辑-参战方-颜色里选择
(3)进行触发编辑。(极为关键)(在工具栏-编辑-触发编辑器进行编辑里面基本上是中文,自己编)如果要使敌人进攻自己在编辑-特遣小队进行兵种编辑。这里有“小队类型”一框不要-1,那昰常规部队编号改为-*(*为任意数字),然后在编辑-作战小队编辑类型其中有路径点和传送路径点两个框,路径点指小队出现的地方傳送路径点指小队所要到达的地方。这两点极为关键接下来在脚本里编辑小队行动,最好用翻译软件翻译一下因为那下面净是英文。朂后在触发编辑器中编辑新触发事件随意,动作为在特定路径点生产小队(大致是这意思)这里的Waypaint填小队出现的路径点。
如果为盟军哋图请输文件名为ALL01t(原版红警)或ALL01UMD(尤里的复仇),为苏联地图输SOV01t(原版,或是SOU01t)或SOV01UMD(尤里的复仇或是SOU01UMD)注:在文件类型里选择单囚地图。
打开进入游戏为:单人游戏-新战役-盟军或者苏联
其他有问题,请给我发百度消息!
先新建地图然后画地形,做触发保存,放到游戏目录
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