暗黑破坏神2怎满级3巅峰等级满级是多少

今日细心的玩家可以看到在国外著名的暗黑资料站DP上第一位巅峰800级的玩家诞生。这位战网TAG为:漫延#3525的玩家截止新闻发布时已经到达了801级!
今日细心的玩家可以看到在国外著名的暗黑资料站DP上第一位巅峰800级的玩家诞生。这位战网TAG为:漫延#3525的玩家截止新闻发布时已经到达了801级!按巅峰等级2.0的设计来说,800级可以把所有非主属性的巅峰等级属性加满。可以说是巅峰等级&毕业&了。
不久前我们在排名观察时,玩家DMoe率先到达700级,而现在已经有几位玩家把他甩在身后。
专家级模式的巅峰等级记录保持依旧是韩国玩家,目前为688级。普通模式前20的玩家均在700级以上。
快速冲级法?
玩家漫延今日也现身论坛,放出了自己升至800级的升级瞬间截图。玩家们在恭喜他的同时不禁会问,这是如何做到的呢?短时间内像火速冲刺一般能把巅峰等级提升如此之快?答案应是T6难度的玛瑟尔的巨量。从图中也可以看到800级升级需要233亿的巅峰等级经验,是个相当恐怖的数字。
升至800级的瞬间暗黑破坏神3――Alkaizer速升巅峰等级路线介绍_图文_百度文库
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暗黑破坏神3――Alkaizer速升巅峰等级路线介绍
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暗黑3国服满级后的第一步:巅峰等级的科普
文章来源:官方
发布时间: 13:09:21
作者:官方
暗黑3国服满级后的第一步:巅峰等级的科普
  广大新人想必已有一批到了70级,剩下的或许还没有到70级。但是在你们70级之后,都会面对这样一个同样的问题:
  这巅峰点数该怎么加.....
  Q:什么是巅峰点数?
  A:在你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1 个巅峰点数。一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升 ―― 核心,攻击,防御和辅助。每个类型都有四个项目可以进行加点。
  需要注意的是,除了主属性(力量/敏捷/智力)和体力之外,每种项目最高只能分配50点巅峰等级。而在800之后,所获得的巅峰等级就只能加在力量(敏捷/智力)和体力上了
  同时,角色从装备和巅峰点数能获取的移动速度上限为25%
  如果你有了加跑速的鞋子,请点开你的面板,点到面板移速满25就可以停手了。
  Q:我该怎么分配我的巅峰等级?
  A:刷到800级你就自然没有疑问[/del]在初期我们获得的巅峰等级会在我们的开荒路上提供一定的帮助。对于不同职业不同流派,加点的方式是不同的。首先要通过你的装备来决定你的build,比如变身流圣教军,炸狗流巫医,沃尔法师,冷却时间缩短所带给他们的收益是最高的。对于飞盾圣教军,吹箭巫医,三蛋法师,攻速能带来不俗的收益。宠物流巫医不触发击回不触发范围伤,点满金币寻获吧.......
  至于加错了点也不用担心,巅峰点数可以无限重置而且不需任何成本~~
  小提示:可以按住Shift一次分配10个巅峰点数
  首先用一下我在别的帖子里面的一个口诀:
  移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。
  这是我对野蛮人加点的看法。还是重复一遍:巅峰点法取决于你的职业和流派。
  同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。
  关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。
  圣教军:
  输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。总结:
  输出:移速25&力量&体力&能量上限 CDR&暴击=暴伤&攻速(罗兰优先双暴) 全抗&护甲&生命&秒回 减耗&范围伤--击回&金币寻获
  辅助:移速25&体力&力量&能量上限 CDR&攻速&暴击=暴伤 生命&全抗&护甲&秒回 击回&减耗&范围伤&金币寻获
  武僧:
  只玩过电钟流武僧,所以只提出电钟流武僧的加点方法。同样保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。总结:
  移速25&敏捷&体力&能量上限 暴击=暴伤&CDR&攻速 全抗=护甲&生命&秒回 范围伤&击回&减耗&金币寻获
  猎魔人:
  S1时候玩过猎魔人,掠夺改版之后集束箭的重要性更加体现了出来。所以核心里,在满足25移速之后我选择了点憎恨上限而不是敏捷(个人意见慎重参考);暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。总结:
  移速25&能量上限&敏捷&体力 暴击=暴伤&CDR&攻速 全抗=护甲&生命&秒回 减耗&范围伤&击回&金币寻获
  纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军,点体力和CDR,防御里点满生命;宠物流最简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先CDR,推熊流在辅助栏点满减耗。总结:
  辅助:移速25&体力&智力&能量上限 CDR&攻速&暴击=暴伤 生命&全抗&护甲&秒回 击回&减耗&范围伤&金币寻获
  输出:移速25&智力&体力&能量上限 暴击=暴伤&攻速& CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速) 护甲& 全抗&生命&秒回 范围伤--击回&减耗&金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)
  法师:
  2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。总结:
  移速25&智力&体力&能量上限 暴击=暴伤&CDR&攻速(沃尔流点CDR) 全抗&护甲&生命&秒回 减耗=范围伤&击回&金币寻获
  野蛮人
  移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满范围伤。
  就是这么任性。
  最后:
  每一级巅峰等级所带来的提升其实是非常微小的提升,但是当它累计上百甚至上千之后,会给你的冒险之路带来非常多的便利。祝你好运,奈飞天。

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