怪怪的英雄电脑版传奇挂机自动打怪脚本辅助脚本如何来下载?

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天使辅助脚本命令更新
执行这个脚本后,将开启穿人模式,一般用在安全区,离开安全区后需要关闭穿人。
执行这个脚本后,将关闭穿人模式。
边打边走到&&&&
边打怪边走,并开启保护和触发器。
参数1:目标X坐标
参数2:目标Y坐标
边打边走并屏蔽触发器&&&&
有时候在跑到指定坐标途中需要打怪,但又不想触动触发器可以用本语句。
参数1:目标X坐标
参数2:目标Y坐标
走进门点&&&&到达地图&&
该语句实现跨地图打怪的进洞语句。
参数1:门点X坐标
参数2:门点Y坐标
参数3:目标地图名
注意:门点坐标一定要完全正确,否则会进不了洞
走进门点&&&&到达地图&&如果路被堵等候并打怪
该语句实现跨地图打怪的进洞语句,途中如果路被堵住就等候并打怪。
参数1:门点X坐标
参数2:门点Y坐标
参数3:目标地图名
注意:门点坐标一定要完全正确,否则会进不了洞
进入门点[:]
该语句实现跨地图打怪的进洞语句。
参数1:门点X坐标
参数2:门点Y坐标
例句:进入门点[11:12]
跑到指定坐标,途中不打怪不保护。
参数1:目标X坐标
参数2:目标Y坐标
跑到&&&&附近&&格
跑到目标指定范围内。
参数1:目标X坐标
参数2:目标Y坐标
参数3:离目标范围
跑到&&&&如果路被堵等候并打怪
跑到指定坐标,途中如果路被堵住就等候并打怪。
参数1:目标X坐标
参数2:目标Y坐标
跑到指定坐标
参数1:目标X坐标
参数2:目标Y坐标
例句:移动到[11:13]
边打边挖到&&&&每个地方挖&&下
边打怪边一路挖到指定的坐标(如果没怪就挖矿,有怪就打怪),并开启保护和触发器。
参数1:目标X坐标
参数2:目标Y坐标
参数3:每个位置挖的次数
拆解物品,调用之前请先与NPC对话。
参数1:物品名称,不支持通配符*
例句:拆解[骑士手镯]
拆解物品,调用之前请先与NPC对话。
参数1:物品名称,不支持通配符*
例句:拆解&骑士手镯&
把英雄的物品&&转移到主号包中
该命令将英雄包裹中所有指定名称的物品转移到主号包裹中。
参数1:物品名称,不支持通配符*
放入英雄包裹[][]
把主号包裹物品放入指定数量到英雄包裹中。
参数1:物品名称,支持通配符*
参数1:物品数量
例句:放入英雄包裹[超级护身符][1]
放入主人包裹[][]
把英雄包裹物品放入指定数量到主号包裹中。
参数1:物品名称,支持通配符*
参数1:物品数量
例句:放入主人包裹[超级护身符][1]
买够&&个&&
买够N个某物品
参数1:要买够多少个
参数2:要买的物品名称
注意:因为护身符有时会已经被卖出而弹出对话框,所以护身符请自己做循环脚本,一个个买。脚本命令示例文件夹中有样例供参考
买够N个某物品
参数1:要买的物品名称
参数2:要买够多少个
在NPC处卖掉物品
参数1:要卖掉的物品名称,支持通配符*
保管所有&&
把所有某物品放到仓库里保管
参数1:物品名称,,也支持逗号分隔的列表,如保管所有&强效*,超级*&。
注意:请确保仓库有足够的位置,否则将无法继续。
保管主号和英雄所有&&
保管主号和英雄包中所有的某物品或某类物品
参数1:物品名称;
例句:保管主号和英雄所有&太阳水&
找回仓库中保存的物品
参数1: 要找回的物品名称
注意:此命令对热血新版的仓库无效
找回&&个&&
从仓库中找回指定个数的物品,执行前应该已经打开仓库;例句:找回&2&个&回城卷包&
使用物品&&
主号使用包中的指定物品
参数1:物品名称,支持通配符*
主号使用包中的指定物品
参数1:物品名称,支持通配符*
英雄吃物品[]
英雄使用包中的指定物品
参数1:物品名称,不支持通配符
丢弃主号所有&&
丢弃主号包中的指定物品
参数1: 物品名称,支持通配符
注意: 此命令丢掉第一个匹配所传入名称的物品
丢弃主号所有[]
丢弃主号包中的所有指定物品
参数1: 物品名称,支持通配符
注意: 此命令丢掉所有匹配所传入名称的物品
丢弃主号包中的所有指定物品
参数1: 物品名称,支持通配符
注意: 此命令丢掉所有匹配所传入名称的物品
英雄丢物品[]
丢弃英雄包中的所有指定物品
参数1: 物品名称
主号丢弃持久低于[]的[]
主号丢弃持久低于设定值的物品
例句: 主号丢弃持久低于[10]的[护身符]
英雄丢弃持久低于[]的[]
英雄丢弃持久低于设定值的物品
例句: 主号丢弃持久低于[10]的[火龙之心]
刷新主号包裹里的物品,消除挂机过程中产生的假物品
注意:如果要开启反复转移物品时自动刷新包裹,需要在不打怪时,例如执行跑到&&&&或者买卖等非打怪动作前调用一下开启全保护
在各城指定NPC处修理装备
参数1:物品名称
取下主人指定位置的装备
参数1:位置名称,如:衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠等
卸下[]位置的装备
取下主人指定位置的装备
参数1:位置名称,如:衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠等
把物品&&配戴到&&位置
把指定物品配戴到主人指定的位置
参数1:物品名称
参数2:位置名称,如:衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠等
装备[]到[]
把指定物品配戴到主人指定的位置
参数1:物品名称
参数2:位置名称,如:衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠等
英雄把物品&&配戴到&&位置
把指定物品配戴到英雄指定的位置
参数1:物品名称
参数2:位置名称,如:衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠等
英雄装备[]到[]
把指定物品配戴到英雄指定的位置
参数1:物品名称
参数2:位置名称,如:衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠等
修理装备&& &
卸下主号指定位置的装备进行修理并戴回去,同时会修理包裹中持久不满的同名备用装备
参数1:装备位置(衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠)
注意:此函数应在与NPC对话并选择“修理”或“特殊修理”后调用
修理[]位置的装备
参数1:装备位置(衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠)
会自动卸下武器修理后再佩戴。
参数1:NPC名字
对话NPC[][:]
参数1:NPC名字
参数2和参数3是NPC的坐标
例句:对话NPC[药铺老板][505:497]
选择NPC对话框中的命令
参数1:选择的命令,可以写整个命令或只写黄色字部分
选择NPC对话框中的命令
参数1:选择的命令,@部分
选择NPC对话框中的命令
注意:第一个参数黄色部分,可以写错,但是第二个参数(@开头)绝不能错,如果错了则不能对话
与&&&&&&对话
参数1:NPC名字
参数2和参数3是NPC的坐标注意:如果不用坐标,此函数可以用“与&&对话”代替
选择NPC对话框中的命令
注意:第一个参数可以写错,但是第二个参数绝不能错,如果错了则不能对话;此函数已被“选择&&”取代
获取字符串[交易框][/][&]
根据NPC命令的黄色文本获取带@的命令,需要与“选择[验证码]”配合使用,后者将使用前面获取的命令来实现对话。
获取字符串[交易框][答案是正确的/][&]
选择[验证码]
-流程控制类
跳转到触发前位置
触发器触发,执行完相应脚本后,调用此脚本将跳转到触发前的位置执行。
转到标记&&
转到某标记处执行
参数1:标记名
跳转到标记[]
转到某标记处执行
参数1:标记名
跳转到标记&&
转到某标记处执行
参数1:标记名
调用标记&&
转到某标记处执行,但遇到“结束”语句会返回当前位置继续执行。
参数1:标记名
结束当前标记的执行,返回调用处
记下当前时间
记录下当前时间,为判断时间的语句做好记录。
例句:记下当前时间
恢复运行触发器
触发器开始工作
开启触发器
触发器开始工作
暂停运行触发器
触发器停止工作
关闭触发器
触发器停止工作
触发器: 如果那么
增加触发器,冒号可以使中文冒号:也可以是英文冒号:,那么前面可以有逗号也可以没有,注意触发器请放在脚本最前面才能被解析。
例句:触发器:如果当前地图是&比奇省&那么转到标记&回城整理&
触发器: 如果,那么
增加触发器,冒号可以使中文冒号:也可以是英文冒号:,那么前面可以有逗号也可以没有,注意触发器请放在脚本最前面才能被解析。
例句:触发器:如果当前地图是&比奇省&,那么转到标记&回城整理&
设置如果那么
增加触发器,注意触发器请放在脚本最前面才能被解析。
例句:设置如果当前地图是&比奇省&那么转到标记&回城整理&
设置如果那么触发
增加触发器,注意触发器请放在脚本最前面才能被解析。
例句:设置如果当前地图是&比奇省&那么触发转到标记&回城整理&
设置聊天框出现蓝字&&后转到标记&&
如果设置以后聊天框出现相应的蓝字就转到指定标记。
参数1: 蓝字内容,可以是其中一部分,支持通配符,例如:"赶快去找*老板"
参数2: 条件满足后转到的标记。
设置聊天框出现红字&&后转到标记&&
如果设置以后聊天框出现相应的红字就转到指定标记。
参数1: 红字内容,可以是其中一部分,支持通配符,例如:"赶快去找*老板"
参数2: 条件满足后转到的标记。
判断当前地图名,也可以是该地图的文件名,比如比奇的文件名是0,盟重的文件名是3;
主号或英雄装备持久
判断主号或英雄装备持久
主号&&持久
判断主号某位置装备持久
参数1:装备位置(衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠)
当前时间为&&点&&分
判断当前时间
参数1:时间小时
参数2:时间分钟
判断包中指定物品
参数1:可以填下列内容
1、物品名称支持通配符*,例如:盟重传送石*; &例如:如果包中&盟重传送石*&小于&1&那么转到标记&买盟重传送石&
2、空格; & & & &例如:如果包中&空格&小于&5&那么转到标记&回城&
3、 同空格 & & & 例如:如果包中& &小于&5&那么转到标记&回城&
4 、数量,表示包中物品的数量; &例如:如果包中&数量&大于&40&那么转到标记&回城&
5、金币 & & & & 例如:如果包中&金币&大于&2000&那么转到标记&传送去毒蛇&
背包物品[]
判断包中指定物品,同包中&&
参数1:可以填下列内容
1、物品名称支持通配符*,例如:盟重传送石*; &例如:如果包中[盟重传送石*]小于[1]那么转到标记&买盟重传送石&
2、空格; & & & &例如:如果包中[空格]小于[5]那么转到标记&回城&
3、 同空格 & & & 例如:如果包中[ ]小于[5]那么转到标记&回城&
4 、数量,表示包中物品的数量; &例如:如果包中[数量]大于[40]那么转到标记&回城&
5、金币 & & & & 例如:如果包中[金币]大于[2000]那么转到标记&传送去毒蛇&
物品[]的数量
参数1:包裹中物品名称,支持通配符*
例句:如果物品[金创药*]的数量&[1]那么转到标记&传送去毒蛇&
血量百分比
判断生命血量百分比
例句:如果血量百分比&[80]那么转到标记&标记名&
支持百分比(50%),也支持具体数值(800)
例句:如果[生命]&=[50%]那么转到标记&标记名& & & 如果[生命]&=[100]那么转到标记&标记名&
支持百分比(50%),也支持具体数值(800)
例句:如果[魔法]&=[10%]那么转到标记&标记名& & & 如果[魔法]&=[100]那么转到标记&标记名&
支持百分比(50%),也支持具体数值(800)
例句:如果[负重]&=[100%]那么转到标记&标记名& & 如果[负重]&=[100]那么转到标记&标记名&
[背包空位]
判断主号包裹空格
例句:如果[背包空位]&=[2]那么转到标记&标记名&
判断主号当前等级
例句:如果当前等级大于&60&那么转到标记&标记名&
判断主号X坐标
例句:如果主号X大于等于&4&并且主号X小于等于&18&那么转到标记&祖玛阁D506702&
判断主号Y坐标
例句:如果主号Y大于等于&4&并且主号Y小于等于&18&那么转到标记&祖玛阁D506702&
英雄包中&&
判断英雄包裹,可以为下列内容:
1、物品名称,支持通配符* &例句:如果英雄包中&飞火流星*&大于&0&那么转到标记&标记名&
2、空格, &例句:如果英雄包中&空格&大于&0&那么转到标记&标记名&
3、 同空格,例句:如果英雄包中& &大于&0&那么转到标记&标记名&
4、数量,判断包裹中已占位子的物品数量,例句:如果英雄包中&数量&大于&0&那么转到标记&标记名&
英雄背包物品
判断英雄包裹,可以为下列内容:
1、物品名称,支持通配符* &例句:如果英雄背包物品[飞火流星*]大于[0]那么转到标记&标记名&
2、空格, &例句:如果英雄背包物品[空格]大于[0]那么转到标记&标记名&
3、 同空格,例句:如果英雄背包物品[ ]大于[0]那么转到标记&标记名&
4、数量,判断包裹中已占位子的物品数量,例句:如果英雄背包物品[数量]大于[0]那么转到标记&标记名&
角色名颜色是&&
判断角色名颜色
例句:设置如果角色名颜色是&红色&那么触发转到标记&回城休息&
主号或英雄装备持久小于&&
判断主号或英雄身上有某装备持久小于指定值的转到指定标记执行
主号或英雄装备持久大于&&
如果主号或英雄身上有某装备持久大于指定值的转到指定标记执行
判断当前地图,也可以是该地图的文件名,比如比奇的文件名是0,盟重的文件名是3;
当前地图ID
例句:如果当前地图ID=[0]那么转到标记&回城休息&
无法到达&&&&
如果某坐标不可达就转到指定标记
参数1:目标X坐标
参数2:目标Y坐标
可以到达&&&&
如果某坐标可达就转到指定标记
参数1:目标X坐标
参数2:目标Y坐标
离&&&&&&&&步
如果距离指定坐标小于指定步数就转到指定标记
参数1:目标X坐标
参数2:目标Y坐标
参数3:判断符
参数4:步数
例句:如果离&12&&23&小于&100&步那么转到标记&标记名&
NPC对我说&&
根据NPC说话的内容跳转到指定的标记
参数1:NPC说话的部分内容,支持通配符,如果原话有空格,应去掉。例如:"雷*洞"
装备&&持久
判断主号指定位置的装备持久
参数1:装备位置(衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠)
例句:如果装备&武器&持久小于&1&那么转到标记&标记名&
身上的物品持久[]
判断主号指定位置的装备持久
参数1:装备位置(衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠)
例句:如果身上的物品持久[武器]&[2]那么转到标记&标记名&
英雄身上的物品持久[]
判断英雄指定位置的装备持久
参数1:英雄装备位置(衣服、武器、勋章、项链、头盔、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、符毒、腰带、靴、石头、斗笠)
例句:如果英雄身上的物品持久[武器]&[2]那么转到标记&标记名&
主号&&位置装备
参数1:装备的位置,比如:衣服、武器、左手镯等等;
例句: 如果主号&武器&位置装备等于&鹤嘴锄&那么转到标记&标记名&
身上物品[]
参数1:身上装备的物品名称;
例句:如果身上物品[凤天魔甲]&[1]那么转到标记&标记名&
英雄身上物品[]
参数1:英雄身上装备的物品名称;
例句:如果英雄身上物品[凤天魔甲]&[1]那么转到标记&标记名&
参数1:职业名称,有五种:战士、法师、道士、刺客、弓箭手;
例句:如果职业是&道士&那么调用标记&是道士&
仓库物品&&大于&&个
判断仓库中指定物品的个数,执行前应该已经打开仓库;
例句:如果仓库物品&空格&大于&10&个那么转到标记&存物&
时间是&&到&&之间
例句:如果时间是&01:00&到&02:00&之间那么跳转到标记&打怪&
离上次记下的时间超过了&&秒
例句:如果离上次记下的时间超过了&60&秒那么跳转到标记&标记1&
该语句判断主号四周是不是被围住。
例句:如果四周被围那么跳转到标记&标记2&
如果上一条语句是买东西,但是没有卖的,可以通过该脚本来判断
例句:如果没买到那么调用标记&盟重买药&
出现验证提示&&
如果弹出验证提示框,那么此语句可以判断提示框中是否包含指定的文字内容。
例句:触发器:如果出现验证提示&选择正确的答案&那么转到标记&答题&
包含字符串[交易框][]=[1]
判断弹出的提示框中是否包含指定的文本。
例句:如果包含字符串[交易框][今年是哪一年]=[1],那么跳转到标记&2&
标记名称后面带上冒号:或者:,或者用尖括号把标记名括起来
例如:回城整理: & 回城整理: & & &&回城整理&
脚本最开始如果有',那么脚本被理解为注释,将不被执行
例如:'这一行是注释
设置参数&&为&&
设置某个参数值,可供后面来判断
例如:如果包裹没金币了,需要去仓库取金条或金砖,但是如果仓库没有金条也没有金砖,那么金币还是不够,下次还是会去取金条,这样会死循环,此时可以这样写:设置参数&判断金条金砖&为&没有&,下次判断金币时可以这样来判断:如果包中&金币&小于&50000&并且读取参数&判断金条金砖&不是&没有&那么转到标记&比奇下庄园&,这样下次就不会再去仓库取金条了。
切换宠物状态
切换宠物的状态,在攻击和休息之间切换
切换宠物状态为&&
切换宠物的状态为指定的状态;
例句:切换宠物状态为&攻击&
切换英雄状态为休息
使用魔法&&
使用指定魔法
参数1:魔法名
模拟按回车键
停顿半秒再执行脚本
停顿&&毫秒
停顿指定的毫秒数再执行脚本
参数1:停顿的毫秒数
等待[]毫秒
停顿指定的毫秒数再执行脚本
参数1:停顿的毫秒数
例句:等待[1000]毫秒
开始打怪,挂机点请在界面上设置。
开启组队功能
关闭组队功能
开启全保护
开启强制保护,即使当前不在打怪地图也提供如下保护:被打小退、遇敌小退、喝药
注意:全保护一般在买卖物品的时候打开。如果是用“跑到&&&&”命令去安全区时最好关闭,以免遇到红名飞走导致去不了安全区
关闭全保护
关闭强制保护,恢复默认保护状态
设置出错转到标记&&
设置此句之后的命令执行出错就转到指定标记。
参数1:出错后要转到的标记名称注意:此语句可多次使用,每次使用设置的标记覆盖上次的设置,为空则出错不跳转;
目前NPC类命令中的对话、买卖、存取、修理支持出错跳转,其它语句暂不支持
建议每次去NPC处买卖物品前设置出错转到与NPC对话的第一句,这样如果买卖中被打小退上线后可重新开始买卖
输入文本&&
向游戏中输入文本
参数1:要输入的文本信息
在游戏中发送聊天信息
参数1:要发送的聊天信息
结束脚本运行
结束脚本运行,后续的脚本将不再执行。
插入脚本文件&&
参数1:是要插入的脚本文件名;
说明:默认文件夹是:辅助工具文件夹-&脚本-&共用库 中,请把共用脚本放在这个文件夹中;
例句:插入脚本文件&比奇保管物品.txt&
上面这句就是在当前语句位置插入“共用库”文件夹中的“比奇保管物品.txt”
载入指定的脚本文件,并重新开始执行新脚本;
说明:以辅助工具下的脚本文件夹为根文件夹;
例句:换脚本&任务脚本任务脚本1.txt&
切换脚本[]
载入指定的脚本文件,并重新开始执行新脚本;
说明:以辅助工具下的脚本文件夹为根文件夹;
例句:切换脚本[任务脚本任务脚本1.txt]
执行脚本[]
载入指定的脚本文件,并重新开始执行新脚本;
说明:以辅助工具下的脚本文件夹为根文件夹;
例句:执行脚本[任务脚本任务脚本1.txt]
保存日志&&
把参数中的文字写入日志中以方便查看;
例句:保存日志&金币不足&
保存日志[]
把参数中的文字写入日志中以方便查看;
例句:保存日志[金币不足]
运行该命令就把参数中的字在聊天框以蓝字显示出来,以便于调试脚本。
例句:打印&现在已经在挂机地图!&
聊天框显示[]
商城购买&&
商铺购买物品
例句:商城购买&盟重传送石&
商城购物[][]
商铺购买指定数量的物品
例句:商城购物[盟重传送石][1]
设置要攻击的怪物为&&
参数1:要攻击的怪物名称,如果有多种怪物,可以用逗号或分号隔开。
说明:如果名称是“默认怪物”那就是所有的默认怪物列表。
比如:设置要攻击的怪物为&蜈蚣,蚶虫&,那么只会打蜈蚣和蚶虫。
比如:设置要攻击的怪物为&默认怪物&,那么会打怪物列表里设置的所有怪物。
说明:开启挖肉功能;
说明:半闭挖肉功能;
设置攻击魔法为&&
把法师的攻击魔法改为参数指定的值;
说明:只是更改法师,其它职业不能改;
例句:设置攻击魔法为&火球术&
炼制毒药。
参数1:毒药的名称
例句:炼&灰色药粉(少量)&
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