玩具熊的午夜惊魂路 电影三中丧尸兔躲在每个房间的哪里

玩具熊的午夜惊魂1、2、3部一共有多少个玩具熊?请出图片。_百度知道
玩具熊的午夜惊魂1、2、3部一共有多少个玩具熊?请出图片。
我有更好的答案
小丑,黄金弗莱迪,暗影邦尼,狐狸foxy,残狐曼果,三个老玩具,熊一代有四个(还有一个黄金弗莱迪,是幻觉没算)二代有13个,暗影弗莱迪(这个不确定),气球男孩三代只有一个——弹簧(丧尸兔),但有许多幻影(狐狸,鸡,兔子,三个新玩具
我玩第二部时,我被一个机械骨架给吓到了,它是谁?
机械骨架和丧尸兔一样的姿态,手指也是一样缺少几根。
骨架有传言说是金色弗莱迪的,没有任何攻击力
为什么我中招呢?
有没有图?
没有,都过了一个月,我想是bug吧。
是的,我看见它时是在通风管道和上发条的地方,攻击时和小丑一样。
你能这3个是谁吗?
ps:第一张右下角
第一个是气球女孩第二个是暗影邦尼第三个是暗影弗莱迪属于彩蛋,没有攻击力
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我那里知道几百块不会
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《玩具熊的五夜后宫3》丧尸兔PLAY AUDIO应对方法
导读:《玩具熊的五夜后宫3》丧尸兔PLAY AUDIO应对方法......
  首先是丧尸兔,目前是游戏中唯一一个能KILL主人公的玩具。其他玩具均是猛地一下恐吓,然后便是系统出错。
  其次,在玩的时候发现,如果丧尸兔已经到门口,基本无力回天了。因为你用PLAY AUDIO去吸引也无济于事。所以,一定要保持PLAY
AUDIO时刻吸引丧尸兔。(目前我在做一个实验,就是一直盯着丧尸兔不离开视线会不会被杀)
  如果你在监控发现了某个玩具(不是丧尸兔)的大头面对监控,做好心理准备,1秒钟后你自动离开监控,然后就是顺带一个人猜测,PLAY
AUDIO吸引丧尸兔也是有一些限制因素。例如在同一个监控使用PLAY AUDIO次数过多,丧尸兔会减少去那个监控的次数。还有就是在两个监控使用PLAY
AUDIO间隔不能太远。如果间隔太远,丧尸兔可能听不到。
  补充一点。丧尸兔出现在监控画面的位置是不确定的,当你使用了PLAY
AUDIO后,屏幕雪花出现,一定要仔细注意监控。因为很可能你已经将丧尸兔吸引过去,但是没有看到,然后又用了PLAY AUDIO,导致那个位置不能再次使用PLAY
AUDIO去吸引。
  刚才在玩的时候,又发现几点注意事项。
  1、很大程度上,但并不是完全确定,如果你在丧尸兔所处的监控画面使用了PLAY AUDIO,丧尸兔基本不会出现在那个地方。
  2、我在玩的时候,突然间幻影BB的大头一直面对着我,但是没有吓我,而是在注意了我一会后,自己离开,没有吓我。
  3、如果你在监控发现了除丧尸兔以外的玩具,1秒钟内立即换监控!如果你及时的换了监控,那么你躲过一劫。
  主要是监控分布图,我要详细说明一下。
  首先,CAM05位于最中间的位置,也是最容易吸引丧尸兔的位置。
  当你将丧尸兔吸引到了CAM05,那么你就要在CAM07、CAM06、CAM09、CAM02、CAM04这五个监控使用PLAY AUDIO吸引。
  如果丧尸兔位于CAM06,那么你就要在CAM05、CAM07、CAM09这三个监控使用PLAY AUDIO吸引。
  如果丧尸兔位于CAM09,那么你就要在CAM06、CAM05这两个监控使用PLAY AUDIO吸引。
  以上为举例,我想大家都明白了吧。
  PLAY AUDIO有距离限制,而且使用PLAY AUDIO也要注意不要在丧尸兔所出现的位置使用。
  顺带插一句我的一个偶然发现,在CAM07中,会有一个游戏机的屏幕。那个游戏机的屏幕有时候会显示一张熊的脸,总感觉很慎人……
小小丸子小吃货、迷糊就是我!谁也不能阻止一颗长胖的心。
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每天都有精美礼品送出玩具熊的午夜惊魂紫衣人是谁_百度知道
玩具熊的午夜惊魂紫衣人是谁
在网上一堆人说玩具熊的午夜惊魂紫衣人可是我不知道是谁谁能告诉我
很有可能是上上任保安。初代剧情: Freddy Fazbear比萨饼店曾经是一个受到成人和儿童喜爱的餐厅,然而,在一起连环绑架5名儿童杀人案和87年的一次电子玩偶咬伤人员的事件的影响下,这个餐厅的经营每况愈下,已经濒临倒闭,马上就要关门大吉。而玩家控制的被雇佣而来的夜班保安:麦克·施密特,为了120美元(附带50美分的加班费)要在保安室里,利用电话中神秘人的指示,利用监视器,以及防火门和两个走廊灯,从0点到早上6点和店里的四个电子玩偶吉祥物:佛雷迪大熊,奇卡鸡,邦尼兔子,以及狡猾的海盗狐狸周旋至少5个晚上(其实还有幻觉金色大熊,以及额外的两天加班),如果被他们抓到,麦克就会被肢解抽出器官,和机械骨架绞在一起,塞进备用的大熊皮套中,只剩两个眼珠托在皮套外……死相惨不忍睹。而在第七个夜晚后,麦克因为偷偷修改电子玩偶的程序,而被辞退。 二代剧情: Freddy Fazbear比萨饼店在5名儿童失踪案出现后,出现了灵异事件,电子玩偶竟然要进入办公室攻击保安,原本的保安拒绝上夜班,而被调到了白斑,玩家要控制被录用的新保安:杰里米·菲茨杰拉德,在一个电量有限的手电,一个电子玩偶的头套,以及一个监视器和两个通风口照明灯的帮助下,和8个电子玩偶(还有一个不会伤人到处乱逛的骨架机器人),一个黄金大熊,周旋6个夜晚,并且还要不断的利用监视器去11号房间远程控制音乐盒的发条,防止一个恐怖的木偶小丑出现而杀掉主角。杰里米最后收到信息,发现电子玩偶敌视成年人,并且偷走了电子玩偶黄金大熊的外套做了坏事等事情,导致餐厅需要长期停业,让其周日白天上班,参加一个生日派对,密切监视电子玩偶的行动。杰米里获得120.60美元的工资后,再也没出现过,同时餐厅关门。在周日夜里上班的保安弗里茨·史密斯因为篡改电子玩偶的程序,被解雇了。三代剧情:五个孩子被紫衣人杀后灵魂跑出来后,紫衣人 由于惊吓过度躲进弹簧兔皮套里,永远死去,紫衣人尸体因为在弹簧兔里,弹簧就开始破坏玩具,等。有些图片表明弹簧兔想把紫衣人尸体抓出来,终是无用。最后5个皮套熊兔鸡狐金头套里不发光,证明孩子灵魂安息了。
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来自团队:
很有可能是上上任保安,目前没人知道他是谁
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玩具熊的五夜后宫3僵尸兔是2代的谁
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反正讲的紫衣人杀了5个小孩,把小孩塞进动物里面,然后紫衣人就是第一代的主角(回来的目的就是想把那几个玩具熊拆掉谁知。死了),紫衣人最后被小孩的灵魂吓得钻进兔子玩具里面,谁知道里面的弹簧把紫衣人杀死了,第三代的丧尸兔就是紫衣人,其他全是幻影
采纳率:100%
真正的结果是:Make是电话男。至于一代第七夜的人就是电话男,目的是把玩具们拆了,没想到死了。所以弹簧是Make,也就是一代第七夜主角。可能是因为制服(有人说Make不是一代主角么?我晕二代的主角并不是紫衣人,真正的紫衣人是一代第七夜的主角。二代的那个紫衣人是被误杀的。最后有一个对话说了他(三代的弹簧)不是紫衣人,是Make,被小孩的灵魂追杀。最后死在了弹簧中,叫Make的人有很多,说不定是他的亲戚。)Make的父亲是紫衣人,姐妹地点中说了,弹簧(Make)说它是Make,小孩的灵魂看见他以为是他的父亲,所以得知Make是无辜的,他的父亲的紫人。PS:但弹簧是二代像素小游戏中,并要幻影们把三代主角弄昏,他要亲自杀了三代主角,因为一代中他说他会躲在安全屋,结果以外被认为是紫人
第三代只能和四代扯上关系,第四代的过场动画:小男孩被咬死了。Golden Freedy的那场事件发生后,机器人中的弹簧锁就被认定为罪魁祸首,Golden Freedy 被抽走了弹簧锁,并安放在避难所里(一个没有摄像头且除了员工外没人知道的房间),那个避难所设计的最初目的是当两个带有弹簧锁的机器人被人穿戴时发生意外事件(如弹簧锁崩开)可以进避难所里解决,且不会破坏派对,但Golden Bonnie不在避难所里,它在旁边的一个房间(又名洗手间)里成了一个纯粹的摆件,紫衣人威廉(玩具熊的五夜后宫:银眼)穿着Golden Freedy的服装谋杀了五个孩子(其中包括玩具熊的设计者亨利的孩子),其实紫衣人威廉不是员工,是他和亨利联手开的Freedy pizza餐厅,威廉负责会记、员工登记、结算收入等,亨利负责设计并制造机器人。一切的开端是由威廉扭曲的灵魂产生的。他先利用弹簧锁遇水会崩开的特点和四个孩子好骗的特点杀了亨利的孩子(四代中的小男孩),接着杀死了其它四个孩子,可他万万没想到就在他把杀人用的空Golden Freedy皮套放在避难所后,有人竟为美观把避难所用假墙封上了,里面的东西全部没有被拿出。威廉为逃离五个小孩灵魂的追杀,只能钻入湿了的Golden Bonnie中(真是不作不死的典范),结果因没有移到服装里安全的地方和湿透了的弹簧锁崩开死在了Golden Bonnie中,最后皮套变绿并凋零,成了最终的弹簧兔。
跟第二代只有0的关系,但是在第二代的第4夜中会出现像素画面,紫衣人拿着一把刀子把五个小孩杀死,随后五个小孩站起来滴着血逼近紫衣人,紫衣人向后退却却碰到了一个在第二代根本没有的黄色玩偶躲在里面,随后就噗的一声紫衣人流血,第5夜游戏开始,在第3代得到了证实,原来那个黄色的玩偶就是丧尸兔,在第3代的第3夜也会出现我说的那个像素动画。
四代中是和黄金弗莱迪表演的玩偶,二代中只是幻影(在旧玩偶的房间看不见的地方过有黄金弗莱迪也在那一代对是紫衣人三代是弹簧兔。
跟二代半毛钱关系都没有。从三代的小游戏可知,紫衣人(麦克·斯密特,一代主角,五个小孩遇害事件凶手)拆掉所有玩偶之后不慎将孩子的怨灵(鬼魂?)释放出来,玩家操作的第五个孩子(Golden Freddy),将其逼进弃用已久的Golden Bonnie(因弹簧防卡死系统损坏)皮套,因触发弹簧卡死系统而被弹簧绞死。并成为Springtrap。
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