为什么央视点名批评王者荣耀耀遭那么多人批评确还不改

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不知道王者荣耀为什么被人民日报批评,那是你们没看到这些东西
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王者荣耀前一段时间被人民日报点名批评相信到家都了解了吧,很多人都认为人民日报批评有点过火,但是,你们真的了解到王者荣耀的威力了么?你们真的知道王者荣耀对小学生影响么?今天小编就领大家一起看一看!先和大家看看原文和评论很多人都认为一个游戏本来就没必要承担那么多的责任,可是,当一个游戏,对小学生起到那么大的影响作用时,难道还要放任它么,可以说,人民日报的点名,正式给很多游戏公司提了个醒,利益是必须要追求的,但是,必要的社会责任也要承担起来。小编还搜集了一些资料,一起看看吧!百度搜“小学生花家长钱充值王者荣耀”,结果搜出一大堆,都是些小学生悄悄用爸妈手机充的,小小年纪就会撒谎骗人,这样子可是很不好的。小学生还是相当痴迷这个游戏的啊!随后小编在百度上搜了一下荆轲,结果是······,前五条里三条是关于王者荣耀的,现在网络这么发达,你说小学生要是去百度搜一下荆轲,接过看到的历史上的真正的荆轲的资料还不如游戏的多,会不会点击近游戏的呢,即便不会,也会让他们很分心吧!同样小编试着搜了一下王者荣耀里的其他历史上有的的英雄,结果不出所料,百度前十条里必有王者荣耀的消息啊,这就是王者荣耀的威力啊!不知道大家知道前不久王者荣耀还经历过一波英雄皮肤大改名的风波这件事么,张良的波斯王子改成了一千零一夜,程咬金的超能陆战队改成了星际陆战队,还有一些改动的英雄,据说是因为可能会侵权。看到这里,小编不禁要问,既然这些皮肤侵权了可以改名字,英雄的名字就不可以原创么?LOL里德玛西亚也不是历史上的人物吧!小编真的希望王者荣耀以后会有更多原创的英雄的名字,不再借用历史人物的名字,这样既能避免影响小学生的历史观念,也能让王者荣耀走的更远,毕竟这是一款很不错的很成功的手游,也应该承担起更多责任。最近,荆轲要改名阿珂上线,这也体现了天美官方的诚意了吧。ps:喜欢小编可以点关注哦,欢迎大家评论区留言讨论!
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【财经百科】王者荣耀,有再多批评的声音 也不能否认它是最赚钱的手游
来源:中金在线综合&&&
作者:佚名&&&
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  转眼,又是一个暑假来临了,反正小编我是感受不到了。但是,你们接下来打得每一场王者荣耀,可能都将有小学生了,嘻嘻嘻~(小编邪恶的笑)。
  《王者荣耀》作为一款MOBA(多人在线战术竞技游戏类)类型的手游,目前累计注册用户超过2亿,日活跃量超过5000万,《王者荣耀》已经成为全球用户数最多的MOBA手游。王者荣耀的用户上至上班白领,下至念书小学生,可以说是比较广泛的。随着被关注程度的上升,王者荣耀的质疑声也此起彼伏~
  那些王者荣耀引起的“火”
  4月底,有媒体报道称,广州一17岁少年狂打手游“王者荣耀”40小时,诱发脑梗,险些丧命。
  6月22日,杭州一名13岁的学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下。
  11岁小孩玩王者荣耀,花光家里积蓄3万元。
  12岁小学生玩王者荣耀打赏主播,花光环卫工母亲的4万积蓄。
  ......
  《人民日报》官博在3月推送的一篇文章:《荆轲是女的,小学生玩王者荣耀还能学好历史吗?》,引起了很大的社会反响。游戏中的荆轲是女性,李白是刺客......
  杭州中学老师怒怼王者荣耀,其发文《怼天怼地怼王者荣耀》在网上引起深刻的反响。
  据国内媒体报道,小学生玩家占据“王者荣耀”用户57%以上。
  ......
  以上关于王者荣耀的负面新闻还有很多,强大的用户粘性,让其被冠名为“王者农药”。
  然而,即使如此,也掩盖不了其强大的吸金能力。
  王者荣耀到底有多赚钱
  再多的质疑声,也掩盖不了王者荣耀月流水30亿的现状。今年3月份,《王者荣耀》首次夺下全球iOS收入冠军。这是国内手游从未有过的纪录。
  6月20日,据香港媒体报道称,王者荣耀之父姚晓光,在香港斥资9800万港币,买下一套约为230平方米,位于尖沙咀中心区的复式房屋,税款高达1470万元。姚晓光终于不用再说自己是“无产阶级游戏制作人”了。而据iOS&Google Play收入榜显示,《王者荣耀》已成为全球最赚钱的手游。
  王者荣耀的火爆,不仅仅让自己赚到了钱,也带动一整个产业链,让依靠王者荣耀的周边都分到一块大蛋糕。
  代练圈
  “游戏影响力的扩大,放大了玩家在游戏中的胜负欲及虚荣心,等级段位成为相互炫耀的资本,也让我们从中赚到钱。”代练郭林毫说到。
  今年1月,郭林招募了5个资深玩家,投资6万元在重庆开设了王者荣耀代练工作室。代练的价格根据段位来收费,黄金~铂金阶段则收费为120元左右,代练铂金~钻石段位收费为170元左右,而从钻石到最顶端的王者段位,收费为450元。
  虽然初来乍到的郭林抢不过资深的工作室,但是一个月得净利润也可以达到2万元。
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责任编辑:cnfol001
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王者荣耀腾讯2015年度英雄对战手游!
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& & &小明玩家对于批评王者荣耀的反驳
不知道你们对一个游戏的好坏是如何评定的。
但我觉得很多人爱玩的,它就是好游戏。
起码王者荣耀打动了很多人,甚至从来不玩手游的人。
阴阳师是,王者荣耀也是。
有的人评定好游戏的标准,不也只是满足你们自己的口味么,还是说小众游戏&&普遍满足你们的逼格?喷大众都玩的游戏是一种&&政治正确?
再来说王者荣耀
氪金游戏简直是个笑话,有人说铭文可以靠钱砸,手游统一套路不就是要么靠肝要么靠砸,你肝也能肝出来,你又不想肝凭什么一级进去碾压三十级满铭文大佬?
皮肤加成?为什么不说成吨的皮肤体验卡送你换着用,各种商店都有体验卡领取,且微乎其微的加成影响你一整把游戏体验?
画质模型?喜好纯属因人而异。
我只知道,除了王者荣耀,没有任何手游做到它这样,让游戏变成一种新的社交方式,这是这个游戏最厉害的地方,它有着它不足的地方,但它绝对是一个成功的游戏。
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稿源:余心
要说最近最火热的手游,非王者荣耀莫属。不分男女老少,无论下班还是聚餐,一有空立马披挂上阵,杀个人仰马翻不亦乐乎。不知不觉中已成为众多人休闲娱乐释放压力都首选游戏。但最近这款火爆手游却受到了人民网一文《人民网一评《王者荣耀》:是娱乐大众还是陷害大众》的痛评,称《王者荣耀》不断释放负能量。腾讯市值一天蒸发了1300亿港元。随后人民网再发二评《王者荣耀》:加强社交游戏刻不容缓。作为游戏,王者荣耀无疑是成功的;但在面向社会却在不断释放负能量。评论指出游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观以及过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。随后腾讯方面也做出了回应,宣布推出并试运行全新“健康系统”。对未成年人的游戏时长按年龄层进行限制。一、12周岁以下未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9点以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。二、升级成长守卫平台,家长可一键禁玩;三、强化实名认证体系,没有实名认证的账号将无法进入游戏。作为一款想象级的手游,能得到这么高的受欢迎程度,《王者荣耀》是成功的,但是也希望玩家们不要过度沉迷于游戏中,劳逸结合,生活还是得回归现实中。
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