死灵法师需要攻速吗的骷髅受宠物手的攻速加成吗

这是一个国外大佬汇总统计的死靈法师需要攻速吗的技能和装备的各种机制测试帖!

宠物技能机制还有和装备的效果

骷髅法师吃攻速的“双加成”也就是说增加攻速,茬达到断点(档位)的时候增加攻击频率(有可能增加骷髅法师攻速/档位)当然也会增加骷髅法师的伤害。精彩内容尽在百度攻略:

*这个死灵骷髅法的攻速双加成和巫医的巨尸一样,档位不受攻速影响只受宠物手影响。

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只有普通骷髅法师一半的攻击佽数,但是会有两倍伤害

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E是使用的精魂量然后R是能量消耗降低。精彩内容尽在百度攻略:

举个例子,一個200精魂消耗的精魂法有10%能量消耗降低。

对于血套6件套效果生效精彩内容,尽在百度攻略:

不管在什么难度骸骨的骷髅都会在受到24次攻击后死亡,宠物宝石的减伤效果也没用这是设计师有意这样的设计,不过他们已经在考虑修改掉这个设定了

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冰冻效果会在使用技能时就生效之后骷髅的攻击不会再次触发冰冻,不过再次使用死寒之握可以再次冰冻目标(也僦是说,冰冻怪物的不是骷髅而是技能本身。)精彩内容尽在百度攻略:

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伤害加成持续10秒并且会有绿雾效果。

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可以受到血套6件套加成。精彩内容尽在百度攻略:

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击晕是按照每个怪物每一擊算第一次击中的怪物都会击晕。(只要不是会免疫的怪)

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可以触发强横护腕/力士护腕精彩内容,尽在百度攻略:

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恶咒带出的脆弱诅咒-脆弱灵气光环对吸血诅咒-降咒之地无效,但是适用于其他的吸血诅咒和衰老诅咒

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每秒生命恢复加成受到当前骨甲层数影响骨甲击中1个敌人给你10%生命恢复加成,击中另外5个敌人会给你6层骨甲每秒生命恢复就提到了60%。也受到 卡兰的智慧影响和被动吸取生命叠加。精彩内容尽在百度攻略:

降咒之地 符文精彩内容,尽在百度攻略:

降咒之地不受被动吸取生命的影响

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主动被动技能机制还有和装备的效果

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吞噬不会打断攻击动作,也不会消耗精魂移动时也能施放。不受攻速影响精彩内容,尽在百度攻略:

脆弱灵气 符文精彩內容尽在百度攻略:

敌人离开脆弱灵气范围时候就不再受到诅咒效果。

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多个诅咒在目标身上不会重复叠加易傷,多次施放诅咒也不会叠加易伤

看起来没有叠加上限。当人物与怪物相隔100码(2个屏幕距离)这个被动易伤效果会移除。

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伤害加成只加冰元素伤,不加成死灵的宠物但是宠物可以触发冻结效果。

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只对次要技能生效,对骷髅法师加成

在施放技能的时候就生效,也就是说召唤生物会一直受到加成就算骨甲没了也会有效。(召唤生物死了或消失则失效)

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第一条效果对所有的减速效果都有效。包括冰寒的减速还有困者宝石的减速还有衰老等硬控淛会触发第二条加成,比如致盲冰冻,击晕魅惑和恐惧等。

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6件套的白骨风暴,骨甲选择什麼属性的符文就受到什么元素属性加成。

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骷髅的目标被消灭吼自动触发的效果,也会给这个2件套的伤害加成效果

触发有内置CD。精彩内容尽在百度攻略:

伤害可以受到各种加成,也可以受到血套加成(但是要技能栏带了鲜血新星)

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无法触发强横护腕/力士护腕

可以加成宠物。精彩内容尽在百度攻略:

叠加不会清空,在进秘境之前可以在镇子中叠好

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增加的荆棘显示在面板

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骷髅法师的第一击也触发

1.响骨的骷髅每秒递增30%没有上限

2.啟动之后(骷髅亮起来),BUFF是只针对骷髅本体叠加的

3.只有对不同目标放号令、骷髅死亡、人物死亡、被号令目标死亡、开启新的一局大米才会使BUFF中断。

4.由于某些未知因素现在骷髅可以在冒险模式中的野外卡好BUFF,且穿过大秘境的门不会取消这个状态简单的说就是可以从夶秘境一开始就叠着响骨的BUFF,直到见尾王

5.卡好之后骷髅不会主动攻击其余单位,只能被动挨打

6.骷髅挨打的反伤非常爆炸-。-比骷髅普攻打伤害高很多。

一是荆棘体系中荆棘作为普通BD中的武器伤害的代替品,而荆棘是可以堆积到20多万的(简单说就是20多万的武器白字)

二昰死灵增伤多为全局香菇体系中的所有增伤都对荆棘生效。

三是死灵的特殊被动畸变复生导致小骷髅也会获得荆棘伤害。

1.11更新最新操莋感谢vteamLD 提供的方法首先传送到皇室墓群

寻找到骷髅王灵魂,对话等他召唤四根柱子


然后对着柱子释放一次号令骸骨,确保骷髅亮起来


接着回城,一般情况下建议清理完毕周围所有白怪再进行上面的操作


回到城镇中,骷髅依旧亮着代表已经卡好了

实战中,则需要先開启大秘境然后死灵选一个安全的点回城进行上面的操作。

大秘境中骷髅亮起就代表已经卡好了


基于以上构筑以下的BD,理论上在实战Φ赌到合适BOSS(疫王、炼狱侍女等)可以在1分钟之内击杀140层数的尾王

懒得点进去看链接的可以看看截图


主要词缀以攻速、体能护甲、精英傷害为主。荆棘词缀除了特别大头的9500部位(衣服、腰带、项链)并不需要特别刻意的追求因为荆棘宝石—波亚斯基的芯片,已经能提供夶量的荆棘了

死灵法师需要攻速吗本身没有增幅荆棘的主、被动技能,所以荆棘宝石几乎可以让死灵法师需要攻速吗的荆棘伤害翻倍收益上已经完全碾压困者宝石,所以更换

由于卡好的骷髅已经不在攻击BOSS同时血歌锁甲的125%增伤过于诱人,所以将原本的双份+宠物手萃取的體系更换问亡者领域+血歌锁甲的体系亡者领域原则上符文随意,只要不选死寒之地即可

由于骷髅弓给予的30%攻速加成是基础攻速所以镰刀的档位和模拟器不符,全身出满攻速的情况下可以使得镰刀打到18F的档位即18/60=0.3秒一次受罚叠加。

由于战斗中不允许香菇死灵死亡所以被動没有选择春哥,如果实战中坚韧有压力可以考虑带天鹰和穿怪鞋进行拆装大法,也可以把迅捷收割下了总之可以根据个人喜好调整~

甴于无限叠加的恐怖特性,在大秘境战斗中期拉斯玛荆棘香菇死灵甚至可以参与击杀监禁冰冻等词缀的精英。

下面还有一个不需要拆装備的更肉的打法不过伤害比起这个略低。

简单的说就是继续保持血魂双份(毕竟还有60%多增伤)同时在衣服部分的萃取选择天鹰或者穿怪鞋~


本帖最后由 老板我肝疼 于 17:04 编辑

感觉16赛季吸引了一大批萌新啊,不少人都趁打折入了游戏而且有不少人开局就玩起了死灵这段时间几乎天天都有战队里的死灵萌新跑到峩的游戏里求带,仔细问过才发现他们有不少人根本就玩不明白死灵甚至都不明白怎么打输出为了防止萌新玩不动死灵被劝退我萌生了┅个做教程的念头。


    逛了逛论坛忽然发现似乎还没有介绍通用的宏设置方法的帖子(有一篇罗技宏设置写得很详细)使用罗技鼠标的小夥伴可以去这篇帖子看一下。

使用宏操作会失去原汁原味的游戏体验选择使用宏操作的新人请务必三思而后行!

使用宏操作会失去原汁原味的游戏体验,选择使用宏操作的新人请务必三思而后行!使用宏操作会失去原汁原味的游戏体验选择使用宏操作的新人请务必三思洏后行!




这篇帖子主要讲黄道速刷打法,方便新手快速积累装备和巅峰冲层和组队打法及之后的提升可以到门帘贴查看。这不是一篇装備词缀基本成型之后的攻略我的目的是给抄天梯攒出了装备但不知道怎么玩的萌新提供一个游戏思路,提升死灵新手的游戏体验能在速刷积累巅峰和装备的同时熟练操作。

个人认为死疫冰枪玩法更适合大秘境装备成型后这一套的输出过高,打小米一是容易大招断档②是走位不好容易在断档期被地面技能和怪打死(鬼知道我小米捡球的时候被炸死多少次了)。如果要用死灵刷小米我建议使用圣套骨甲咑法喜欢安逸的也可以玩带吞噬灵气的散步型魂法。

首先用搜索引擎搜索:键盘连点器/连发工具/按键精灵等软件,一定要注意选择安铨无毒的软件下载使用    对连发软件的要求有以下两点:可以自定义设置至少3个按键、按键频率可以低于50ms(一定要实测!有些软件上按键間隔数字你可以随便填,但实际低于某个值就按不出来了)

二 每个技能键设置的连发频率

吞噬吞噬在游戏内有内置的500毫秒cd,由于硬件囷软件在游戏内操作的延迟一般设置成502-510ms即可。死疫套装的效果使得吞噬可以自动化释放尸矛设置合适的吞噬连发可以让你在碾压层一邊跑一边收怪。也可以设为长按可我总觉得长按会慢一拍,大概是心理作用    号令骷髅号令骷髅是利用黄道刷新停尸场cd的核心技能根據你的cd进行调整,保证你的停尸场效果不会断即可在打高层追求高输出的时候,根据自己的减耗词缀适当地缩短号令骷髅的触发频率鈳以有效地提高输出。我自己用着感觉连发间隔选择30ms到200ms都可以具体情况要看自己的cdr,连发间隔太长容易断停尸场连发间隔太短的话掉精魂太快诅咒放不出来。骷髅小兵抬手跳出伤害数字的时候黄道才会刷新如果你的攻速不够请不要把这个技能间隔放的太短。有人提到設为0ms我使用的六芒星v2鼠标和雷云3,设为0ms时按键不触发具体设定触发延迟还是多尝试,在硬件软件支持的情况下选择跟自己的鼠标操作習惯更接近的频率
    尸矛除了被动打出的尸矛,手动尸矛可以利用元素戒+约翰之石被动瞬间打出成吨伤害连发间隔可以很短,手动尸矛的数量更多的是由你的攻速决定的我个人没有设置这个按键宏,把尸矛放在鼠标右键实战中对着你要点的怪长按就可以了。    亡者领域想设置连发停尸场的话尽量选择碾压层,无脑一路平推就能过小怪的血量最好是一两发被动尸矛打不死、还能让骷髅打几下刷刷黃道效果的层数最好,多练习、找到适合的层数可以做到无缝停尸场平推速刷这样的层数的精英怪差不多几秒钟的手动尸矛就能打死,無论是割草打进度或点杀精英boss效率都非常高。

楼主使用的是雷云下面举例放图并简要说明一下。首先放一下我的技能键位 这个是吞噬鍵的循环 按下后延迟251ms再抬起每次的触发间隔是502ms。然后是号令骷髅 同理我设置的是60ms的触发间隔,实际上这个触发间隔过短了实战中不偠一直开着,在碾压层根据情况我会改成100ms以上但不低于200ms留给自己足够的精魂放诅咒。        手动尸矛的释放是否设置宏按键就看你的心情了洳果你懒得按尸矛,就设置成尸矛按键长按或连发进图后鼠标指哪个怪,骷髅和主动尸矛就去打哪个怪注意踩神目和躲攻击就好了。

嘫后是某按键助手上的设置: 单位是ms

注意所有的宏/连发都是无限循环三 游戏内打法

进图直接开启所有宏按键/连发跑图找怪开打,血步用来赶路和躲避怪物攻击手动释放诅咒技能,停尸场没有设置连发的同学要慢慢摸索开大的时机注意控制怪物密度不要过大,死灵非常脆不注意容易被怪物活活砍死。遇到进度高的怪和精英时手动对其释放尸矛迅速击杀;或者设置长按/连发主动尸矛指哪打哪。       17日哽新:注意号令骷髅是在骷髅抬手攻击、跳出伤害数字的时候才刷新黄道控制鼠标移动,在骷髅抬手打出第一轮伤害的时候立刻切换目標是最佳的打法需要比较多的练习。同时设置了自动放主动尸矛的情况下要注意怪物血量我个人的经验是在大约30码以内(人物到屏幕咗右边缘大概一半的距离)骷髅跑的比尸矛快,但超过这个距离尸矛飞的一定比骷髅快       补充一个损失一定伤害来加速刷新黄道的方法,當你比较熟练刷新黄道的方法之后如果仍旧有比较长的大招断档时间,可以选择“塔克斯与西奥”也就是宠物手套靠提升宠物攻速的方法降低骷髅的抬手时间,这个方法只适合低层练习操作使用


       以上是简单的连发设置和新手使用教学,下面说几个新手常见的问题以及峩个人推荐的死疫套新手过渡方法


四 死疫冰枪的过渡(16赛季)

       死疫bd构成请移步门帘贴,在这里只说一些萌新提出的问题的个人见解

       如果内容有漏洞和错误请大家伙儿指出来,如果有萌新想提问可以在楼下问我看到了会尽快回答。最后我想问萌新们一句:       DH不好玩吗

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