a9vg ps2旺达与巨像存档有没有中文

&p&实测证明,哪怕把人物头像换成中国土豪,模样也依旧时髦:&/p&&img src=&/v2-57ff84cbb9eeebe9cc13ff6_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&970& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-57ff84cbb9eeebe9cc13ff6_r.jpg&&
实测证明,哪怕把人物头像换成中国土豪,模样也依旧时髦:
我在某次演讲中说过这么一句话:“当某种活动出现观众的时候,说明这个市场的受众群体开始细分了,这是好事,天大的好事。”&br&&br&有踢足球的,就有看足球的,就这么简单的道理。&br&&br&玩游戏的,是游戏玩家,看游戏的,是游戏迷。
我在某次演讲中说过这么一句话:“当某种活动出现观众的时候,说明这个市场的受众群体开始细分了,这是好事,天大的好事。” 有踢足球的,就有看足球的,就这么简单的道理。 玩游戏的,是游戏玩家,看游戏的,是游戏迷。
&p&一个脑洞远大于正常人的游戏导演。&/p&&img src=&/v2-0cae4038c86ede540eacff9c7f8db7c6_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-0cae4038c86ede540eacff9c7f8db7c6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&他的各种经典行为言论如下:&/p&&p&1。对于当年的尼尔1代删除档的设定:任何一个脑子正常的制作人都不会允许这种行为,于是我只好把这个放在游戏4周目,这样他们测试的时候就算发现也需要些时间。&/p&&p&2。在尼尔机械纪元预购特点的广告里面扒田浦貴久的衣服(特典T-shirt),然后拿着T-shrit在地上打滚,最后大骂shit square-enix.&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3DhhDL3Q86ofY& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=hhDL3Q86ofY&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&当然他骂东家其实原因很简单:这段一共拍了3次,横尾在地上滚的都快岔气了,心想总算过了吧,旁边齐藤洋介来了句:呦西!横尾君,再来一遍。于是横尾:shit square enix! 至于谁给他骂东家的胆子,那是因为旁边站的是齐藤洋介。&/p&&p&3。对于尼尔机械纪元的发售:希望塞尔达和地平线哪个能延期一下,我现在很绝望。&/p&&p&4。对于2B小姐姐的屁股:本来没想做一个性感角色,但当我看了吉田明彦的人设以后,我立刻跑到3D模型组告诉他们这个屁股如果你们做不出质感明天就不用来上班了。&/p&&p&5。对于女性主角和高跟鞋设定:我就是喜欢妹纸而已。&/p&&p&6。嫉妒田浦貴久长的帅受女性欢迎,自己就不行。&/p&&p&7。&/p&&img src=&/v2-e9de30e306dc68d9f86c4ab79e1dd9ef_b.png& data-rawwidth=&1282& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1282& data-original=&/v2-e9de30e306dc68d9f86c4ab79e1dd9ef_r.png&&&p&横尾太郎自己对于对于尼尔的市场定位&/p&&p&8。(接上图)对于Atlus新游戏的发售:往幻想方向发展,跟尼尔定位就重合了,尼尔就死定了。如果尼尔不做幻想类往现代类靠拢,就和persona重合了,也死定了,所以Atlus希望你们重新考虑下新游戏的发售问题。。&/p&&img src=&/v2-4a4e449fb1ef6aaa80e3_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&673& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-4a4e449fb1ef6aaa80e3_r.png&&&p&9。对于自己的职业: 我没有从属于任何一家公司,所以一直都存在着随时会失业的风险。不过,现在的日本即便你属于某一个公司,也可能有一天就突然没有工作了,所以我觉得自己和其他人没有太大的不同。 &/p&&p&10。对于辞职以后的工作: 我辞职以后,做了许多和游戏不相关的工作,比如说漫画的脚本和舞台剧的脚本等等。我觉得这可以说是“延展了自己的工作范围”的。虽然并没有赚到什么钱就是了。 &/p&&p&11。对于鬼才的称号: 在日本,一般来说“鬼才”是指那些“虽然为人挺奇怪的,但做出来的东西很不错”的人。但我觉得这个称号和我不太相称呢。 &/p&&p&12。对于自己的梦想:受妹子欢迎。&/p&&p&13。 对于续作跟复刻龙背: 给我钱,给钱你们想要什么我给你们做什么 &/p&&p&14。评价FF15: “我今天听一个游戏开发者说,虽然FF15的那个出现了一堆人的bug很有趣,但你要知道,在画面上出现这么多人物ps4还不会死掉并且还能以20fps的帧数动起来,FF15的游戏优化实装真厉害啊 &/p&&p&15。对于网上流传的2B小姐姐的各种图片: 「網路上有許多關於 2B 臀部的圖片,要全部收集起來挺困難的,好想要每週收到壓縮包啊。」 「我之前提到『想要收到 2B 作品的壓縮包』,好像在某處真有這樣的檔案,而且壓縮包也送來了,網際網路真是太強大了-」 &br&&/p&&p&16。隔壁的重力眩晕2希望能跟尼尔联动,横尾太郎的第一反应:谁掏钱???得到对方肯定的答复之后立刻表示联动,随便联动。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-e44b9d3acd1a5eeea550d5dfefb608b2_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&791& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/v2-e44b9d3acd1a5eeea550d5dfefb608b2_r.jpg&&&p&17。对于自己的评价: 在我年轻的时候,我心底里有一个愿望:‘我希望游戏业里所有掌权的,没用的老家伙们都去死,然后我就能随意的创作自己喜欢的游戏了。’既然我已经完成了“创造出自己喜欢的游戏”这个梦想,那我就没多少事去做了。不过也因为我现在没其他事做,所以我紧紧抓着游戏监督的职位不放。某种意义上说,我现在只是出于某种习惯去生活。我已经变成了自己年轻时候所憎恨的老家伙。我感觉自己像一款 RPG 里的魔王,依附着自己的城堡和权力,等待着一位新英雄来把我杀死。 &/p&&p&18。模仿疯狂的粉丝,对粉丝亲自感谢。&/p&&img src=&/v2-fcfbf2b748bcd7a83b6b0cbbeaae8f88_b.png& data-rawwidth=&1271& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1271& data-original=&/v2-fcfbf2b748bcd7a83b6b0cbbeaae8f88_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3DxLNXM_9u1G8& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=xLNXM_9u1G8&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&19。对于尼尔机械纪元的DLC:我们没钱了,做不了DLC,就算有,也别期待能和巫师3一样丰富。&/p&&p&====================================================================&/p&&p&在尼尔机械纪元导致各种光环套在他身上之前,他其实就是一个很有趣而又坚持自己道路的人罢了。&/p&&p&横尾太郎儿时父母因为工作常年不在家,自小是被祖母养大,对他的人格形成有很大的影响。他年轻时印象最深的一件事情就是和一群小朋友一起玩时,一个孩子不小心从屋顶滑倒摔了下来,后面不治身亡。整个过程横尾描述为&起先感到很恐惧,但是事后回忆起来却又有滑稽的地方。”这种恐惧幽默混杂在一起的风格正是横尾游戏的基调。&/p&&p&长大后横尾太郎并没有以游戏制作为目标,大学毕业以后他先在Namco干了一个月的3d设计师,后来又跑到Suger&Rocket。等SR被索尼SCE收购,他去了Cavia. &/p&&p&能当DOD1的监督纯粹是偶然,本来这个位置是岩崎卓也的,结果岩崎跑去做王国之心忙不过来,监督的位置就成了他一个人的。&/p&&p&然后他跟SE高层的矛盾从此开始。传言他不满上面对他的游戏做出太多改动,大闹过SE。闹到最后的结果当然是还没成名的横尾妥协了。我倒是有些理解保守的SE高层,玩过龙1的大概知道,即使是高层改动过的DOD1, 整部游戏昏暗的基调跟氛围都是当年各类游戏难以企及的。横尾在游戏发售后曾赌气发誓再不做DOD系列了。&/p&&p&无奈人还是要向现实低头,为了吃饭横尾还是参与了DOD2的制作,虽然只负责了分镜。再后来尼尔作为DOD系列续作出现,Cavia也解散了,横尾于是离开了SE做了一个自由职业者,虽说是自由职业,但是还是给SE打工,横尾参与了手游大厂当年的N多手游的制作,其中就有MonsterXDragon&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d57ea79e040c_b.png& data-rawwidth=&471& data-rawheight=&1022& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&471& data-original=&/v2-d57ea79e040c_r.png&&&p&======================================================================&/p&&p&其实横尾在等级制度森严的日本没被饿死还有工作,能按着自己的意思做游戏,跟齐藤洋介的保护分不开。&/p&&img src=&/v2-0d140f3d4ea9_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-0d140f3d4ea9_r.jpg&&&p&他俩是大学同学。&/p&&p&齐藤洋介作为SE的重要人物,勇者斗恶龙X和魔力宝贝的成功都有他的身影。而他作为横尾的好友,更是对横尾给了很大的支持,横尾也不止一次在公开场合感谢齐藤洋介。&/p&&p&尼尔机械纪元横尾是导演(Director),负责了所有的演出设计和剧本编写。真正的制作人(producer),也就是撺掇这摊事的人,其实是齐藤洋介。如果没有齐藤罩着他,他不会有舞台施展自己的各种脑洞的。坊间传言,手游大厂本想把尼尔的续集做成手游,但是齐藤以辞职威胁不答应。同样给尼尔机械纪元诞生出力的还有白金工作室的田浦貴久,田浦貴久是横尾太郎的粉丝,还是坊间传言,手游厂自己忙不过来,于是抱着一堆IP去白金求合作,白金以田浦貴久为首的一群人跳出来说我们都是尼尔粉,就要做尼尔2 o(╯□╰)o&/p&&p&所以这么一个姥姥不疼舅舅不爱的游戏,能做出来就已经算是奇迹了,更不要说大卖了。首周20万销量的成绩估计横尾自己都没想到吧。。&/p&&p&而且齐藤洋介这已经不是第一次为了横尾太郎跟SE打架了,尼尔1就干过仗。玩过1代的应该知道尼尔1代有两个版本,一个兄妹版一个父女版一个,原因是因为SE对主角形象不认同。当然吵架的结果是齐藤洋介让了步。&/p&&p&“事实上,我们很早就完成了这部游戏,但事情的发展却更加具有戏剧性。我们和SE的洛杉矶工作室大吵了一通,他们认为游戏的主角太...我想他们的意思是太‘娘’了,不适合西方人的审美观点,而那时候游戏已经接近完成了,而且我不觉得主角的设计有什么问题,西方人难道都偏爱大叔吗?而公司的高层竟然也赞同他们的看法。我觉得我们的‘娘版’主角至少会被法国人喜欢,他们相当喜欢日本的文化。”&/p&&p&当然齐藤洋介跟横尾在一起呆多了,也难免活宝&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7ab404beda742e552e76aed8c723f00d_b.png& data-rawwidth=&1277& data-rawheight=&672& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1277& data-original=&/v2-7ab404beda742e552e76aed8c723f00d_r.png&&&p&&br&&/p&&p&田浦貴久只能表示我不认识这俩2B= =&/p&&p&当然这二位最出名的还是跑去C89摆摊,据横尾自己说是为了赚外快。齐藤洋介作为手游大厂的高层之一,屁颠屁颠跑去帮横尾看摊。。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-4dcdefd66b5a1d42076cb9_b.jpg& data-rawwidth=&259& data-rawheight=&194& class=&content_image& width=&259&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fc2abfae654b2_b.jpg& data-rawwidth=&469& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&469& data-original=&/v2-fc2abfae654b2_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&======================================================================&/p&&p&对于埃米尔的那个头套,横尾表示他认为游戏制作人不应该成为公众关注的焦点。他还举了个例子:假如你发现自己一直很喜欢的黄色小说作者居然是个中年大妈,那么相信你再也没有心情看下去了。这就是他为何不喜欢在公众前露脸的理由。 &/p&&p&这个行为导致的直接结果就是谷歌横尾太郎的名字,出来的全是齐藤洋介的照片。。。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-4faa7b5c7ecdeb1ad6a702_b.png& data-rawwidth=&1621& data-rawheight=&882& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1621& data-original=&/v2-4faa7b5c7ecdeb1ad6a702_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&横尾真的能躲过各种相机只把基友推到镜头前面吗??&/p&&p&答案当然是不可能的&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-876a183db84bcfba55c3450_b.png& data-rawwidth=&302& data-rawheight=&450& class=&content_image& width=&302&&&p&另外横尾太郎在2014年游戏开发者会议上做了个演讲,详细的阐述了自己的制作游戏的理念。&/p&&p&当然他不可能在这么正经的场合带个头套玩不正经。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a672e371e5830adac8e72afb_b.png& data-rawwidth=&1277& data-rawheight=&513& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1277& data-original=&/v2-a672e371e5830adac8e72afb_r.png&&&p&可他的ppt还是很不正经。。&/p&&p&=================================================================&/p&&p&很多人都好奇为毛2B带眼罩。其实就是监督喜欢蒙眼play罢了,你看看他在白金的办公桌&/p&&img src=&/v2-2e312c9d40fe9c0faf60e4_b.png& data-rawwidth=&1281& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1281& data-original=&/v2-2e312c9d40fe9c0faf60e4_r.png&&&p&他跟白金的合作也很有意思,横尾到了白金就去求签名了。&/p&&img src=&/v2-2c912e354ad191d4edd26f_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-2c912e354ad191d4edd26f_r.png&&&p&另外他上面有齐藤洋介罩着,再跟白金的合作中基本上十分自由,想几点来几点来,想几点走几点走。由于家在东京,白金在大阪,横尾想要的就是这个自由度。&/p&&p&不过你以为他如果消极怠工就错了。&/p&&p&这货属于干了喜欢干的事情24小时不休息的人。&/p&&p&横尾自己总是很谦虚,在接受采访的时候把白金夸的天上地下,说自己基本上没干什么,交给白金以后游戏自己就做好了。但是根据田浦貴久的证词,就算在白金内部,也没有比横尾更玩命的监督了。而且田浦貴久自己爆料,虽说横尾自言给下面很大的自由度,但是你敢做出什么东西加到游戏里面而横尾不知道,这货会直接暴走的。齐藤也表示以前在SE横尾就因为同样的原因暴走过,以至于开会横尾不在底下制作人员根本不敢拿东西出来。&/p&&p&横尾:选一个吧&/p&&img src=&/v2-3df2cdfb3a2314c3deb5ae3_b.png& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&679& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&/v2-3df2cdfb3a2314c3deb5ae3_r.png&&&p&田浦貴久:(颤抖着)那。。。那就这个??&/p&&img src=&/v2-badc965cdd41cb6a2bd4a0_b.png& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&/v2-badc965cdd41cb6a2bd4a0_r.png&&&p&&br&&/p&&p&这三货经常在工作之余跑去喝酒聚餐。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7f9b11b8f0a2f2fc079c3b90f8f2e720_b.png& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&546& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&/v2-7f9b11b8f0a2f2fc079c3b90f8f2e720_r.png&&&p&&br&&/p&&p&=================================================================&/p&&p&横尾是街机粉这个众所周知,他最爱玩的几款游戏里面有宇宙巡航机,所以丫做弹幕上瘾,在哪都想搞弹幕。&/p&&p&另外横尾还爱玩弹珠台&/p&&img src=&/v2-30b8a85a541c7fc9eefa_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-30b8a85a541c7fc9eefa_r.png&&&p&他自己形容是觉得这么小的地方能摆下很多不同的创意,而且一个人玩的时候在获取快乐的同时还能感觉到一丝孤独感。。&/p&&p&================================================================&/p&&p&对于自己玩的一手好删存档的问题,横尾的表示是:我小的时候喜欢玩勇者斗恶龙,有一次存档丢了,我很伤心,但是我父母却一点都不能理解,于是我当时很想弄明白为什么同一件事情给人两种不同的反应,这是整个的起点。另外在做尼尔1代的时候,我发现网上有很多游戏的视频,很多人并不购买游戏,只是通过看视频来体验。我本人并不反对这种行为,毕竟这是科技发展的结果,人民总是会找不同的娱乐方式。但是我希望对于那些花钱购买了游戏的玩家,能给与他们不同于视频观看者的体验。我认为删存档能给玩家独有的体验,是视频通关所不能体验到的。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-889eed70e7d42aa0d0ad5bb8e94a2007_b.png& data-rawwidth=&1275& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1275& data-original=&/v2-889eed70e7d42aa0d0ad5bb8e94a2007_r.png&&&p&=================================================================&/p&&p&平常独自一人在家时的横尾&/p&&img src=&/v2-bf6235e56c_b.png& data-rawwidth=&1281& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1281& data-original=&/v2-bf6235e56c_r.png&&&p&=================================================================&/p&&p&这么个奇怪的游戏导演,其实历代的作品销量都一般,龙1据说全球一共卖了50万,龙3首周11万,但是一共才买了说30万多点。尼尔1代当时发售后卖了1年,才卖了11万4千,历时7年才一共出货64万。。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///game/34736/nier/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sales, Wiki, Cheats, Walkthrough, Release Date, Gameplay, ROM on VGChartz&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&这次的尼尔截止到目前为止卖了100万,于是乎横尾自己都觉得卖这么多不太好吧???&/p&&img src=&/v2-533c177dfaf5fd_b.png& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&298& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/v2-533c177dfaf5fd_r.png&&&p&另外监督这次确实被吓到了,没想到在亚洲版(香港台湾韩国)都没算的情况下居然有100万的全球销量。。&/p&&p&要知道横尾一直觉得西洋鬼畜们不喜欢东洋的故事跟人设,别忘了尼尔1代齐藤跟他还为这个跟SE洛杉矶分部打过架。。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-81b530ec31b6dee2f46306_b.png& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&/v2-81b530ec31b6dee2f46306_r.png&&&p&=================================================================&/p&&p&另外游戏卖的好跟 岡部啓一 等人的音乐大有关系。横尾太郎对 岡部啓一 很尊敬,另外两个人也是好友。但是横尾太郎自己透露,他在求配乐的时候会把自己希望的音乐类型的mp3跟网络连接直接发给 岡部啓一 ,然后要求按这个风格配,这对于 岡部啓一 等人来说是十分无礼的行为,不过好在这俩货也是基友,于是岡部啓一选择。。。。忍了。。。&/p&&p&================================================================&/p&&p&还有个关于横尾太郎的采访,出处视频找不到了。&/p&&p&记者问了他两个问题.&/p&&p&1. 记者:你的游戏除了黑暗,性,消失,人类灭绝以外能不能谈点别的?&/p&&p&横尾:俺不会说谎。&/p&&p&2。记者:能不能别搞全悲剧结局了,来个大团圆结局全员HE如何?&/p&&p&横尾:(坚定的)不行!&/p&&p&================================================================&/p&&p&这货辞职以后不是做了个自由职业者(自称)么,他跟他老婆横尾有希子开了个夫妻店,叫bukoro(杀了你)。。&/p&&p&。。。。&/p&&p&。。。&/p&&p&。。&/p&&p&。&/p&&p&附上主页链接:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///index.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BUKKORO&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-513dc88bea5a23abd9b0ef_b.png& data-rawwidth=&1121& data-rawheight=&1275& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1121& data-original=&/v2-513dc88bea5a23abd9b0ef_r.png&&&p&首页很萌吧,据说是横尾太太设计的。。&/p&&p&那么具体这个公司是干啥的呢?&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-54a2fd24b2a0979b3bfa6_b.png& data-rawwidth=&1189& data-rawheight=&1174& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1189& data-original=&/v2-54a2fd24b2a0979b3bfa6_r.png&&&p&横尾:干啥的我也不知道。&/p&&p&那这个公司成立以来干过啥呢?&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-9c3d7d7fbab882a2f5fa445df359305e_b.png& data-rawwidth=&1076& data-rawheight=&1163& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1076& data-original=&/v2-9c3d7d7fbab882a2f5fa445df359305e_r.png&&&p&横尾:啥也没干过。&/p&&p&那么有什么活动吗?&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a5d947fb3c2b01a3a6109a_b.png& data-rawwidth=&1073& data-rawheight=&1167& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1073& data-original=&/v2-a5d947fb3c2b01a3a6109a_r.png&&&p&横尾:没有.&/p&&p&。。。。。。。。。。。。&/p&&p&。。。。。。。。。。。&/p&&p&。。。。。。。。。。&/p&&p&。。。。。。。。。&/p&&p&。。。。。。。。&/p&&p&。。。。。。。&/p&&p&。。。。。。&/p&&p&。。。。。&/p&&p&。。。&/p&&p&。。&/p&&p&。&/p&&p&总觉得这货贱贱的。。&/p&&p&=================================================================&/p&&p&还是说卖了100万的事,横尾说他冷静的分析了一下,决定下一作让田浦貴久设计个“蒙眼半裸露屁股的男性”的游戏。。&/p&&p&另外安元洋贵表示动作捕捉让田浦貴久来吧,田浦貴久则表示安元洋贵也不能放过。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ed73a6baa6afece2180ba_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1134& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-ed73a6baa6afece2180ba_r.png&&&p&于是乎横尾秉承对池面帅哥的嫉妒,决定用田浦貴久的屁股&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-9ab2f8eb92dbb665d75d9a_b.png& data-rawwidth=&635& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&635& data-original=&/v2-9ab2f8eb92dbb665d75d9a_r.png&&&p&在小帅哥的屁股上访上marker然后全部动作收录啊(;?_?)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-dedc746dbef31f_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-dedc746dbef31f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&==============================================================&/p&&p&尼尔的ost发售了,&/p&&p&横尾对ost的评语&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0a8e2bda57d7edd6196f90_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-0a8e2bda57d7edd6196f90_r.jpg&&&p&。。。。。&/p&&p&。。。。&/p&&p&。。。&/p&&p&。。&/p&&p&。&/p&&p&好吧他不是瞎几把乱写的。&/p&&p&其实是D-ending的一部分&/p&&p&「れたその場所は、まるで天国のようだった。憎しみ悲しみもなく、ただ暖かいひだまりのような場所。でも、そこに入る許しは得られるんだろうか?原罪すら持てない、人形の」
&/p&&p&<9Sのハードウェアメモリに残っていた最後の記録から> &/p&&p&不过我总觉得这货在变相偷懒(°?°)?&/p&&p&另外他有多嫉妒田浦貴久那张小鲜肉脸啊&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-629464cabdc8eddcfe34c_b.png& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/v2-629464cabdc8eddcfe34c_r.png&&&p&&br&&/p&&p&=================================================================&/p&&p&说这货公然要求上车的事,他这么干不是一回两回了&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b895e8fff79f27a8b21db058af64c3d2_b.png& data-rawwidth=&643& data-rawheight=&716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&643& data-original=&/v2-b895e8fff79f27a8b21db058af64c3d2_r.png&&&p&要不老司机emil在游戏里飙车飙的那叫一个high啊&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c4fa7c274bc21d0f8c61b06cd39f167f_b.jpg& data-rawwidth=&183& data-rawheight=&183& class=&content_image& width=&183&&&p&===================================================================&/p&&p&朋友昨跟我说你的知乎答案让爱玩网抄去啦。&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/p/27&/span&&span class=&invisible&&773162&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&我一脸黑人问号,心思说这么小众的游戏,我那个回答也能被抄袭?爱玩穷疯了吧。&/p&&p&抄就抄了我倒觉得没啥,再说人家也不是一个字不变的照抄,好歹改过。再说他抄的那玩意都发表那么长时间了也没多少人看,明显不会挑时候,作为一个媒体单位等游戏热度都过去了,网上全在口诛笔伐涨价的时候抄一篇评价游戏监督的文章发表,我觉得这敏感度有点那啥啊。。。&/p&&p&但是这片文章里面错误太多了我得澄清一下。&/p&&p&我说他抄,因为他除了几个小地方直接没改,首先就是岩崎琢也这个名字。&/p&&p&这个人不是叫岩崎琢也(Takuya Iwasaki),我写这段的时候看的是英文的采访,直接就翻成了岩崎琢也。&/p&&p&人家本命其实叫岩崎拓矢,现在ILCA跟ORCA的总裁&/p&&p&ILCA &u&&a href=&///?target=http%3A//www.ilca.co.jp/company/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://www.ilca.co.jp/&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&p&ORCA &a href=&///?target=http%3A//www.orca-inc.co.jp/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&orca-inc.co.jp/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&他也不是龙一的唯一监督,龙一的时候监督组有三个人,另两个都临时被调走了,横尾顶了上去。&/p&&p&岩崎拓矢还兼职了尼尔一代的监督。&/p&&p&他名字这个问题我犯懒没管这件事,后来也没改,我毕竟不靠这个吃饭的,爱玩作为游戏媒体吃这碗饭的居然也不改o(╯□╰)o&/p&&p&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&还有像文章里好多就是纯粹的扯JB蛋&/p&&p&&之后的《龙背3》与《尼尔机械纪元》都是由设定完备《尼尔1》发散而出的。最终本作总销量逼近全球百万份,给发行商带来了更多信心,因此SE决定给横尾太郎系列的新作找到品质更佳的外包商。”&/p&&p&其实龙背世界观的年表一开始就完成了,除了最新的机械纪元是后补的,因为齐藤洋介想让横尾做个全新的。&/p&&p&也不存在SE对横尾有信心一回事,尼尔第一作的销量其实很惨淡,能有第二做的原因不是销量高,而是卖的时间及其漫长,过了N多年后仍有人入,设定集也是一直在炒高,SE看到了横尾粉都是类似cult的铁粉,才想起来能赚一笔。&/p&&p&另外龙背3的开发组并不是SE找来的什么品质更加的外包商,前cavia的几个人凑了一桌麻将罢了。齐藤洋介说横尾去做这一作,有一大部分原因是去报复SE对龙1龙2的瞎改编。&/p&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&“横尾无疑是一个善于打破第四面墙壁的人,无论是《龙背1》中穿越到日本的剧情,还是《尼尔机械纪元》中为人所津津乐道的各种与2B的互动(比如裙底视角的互动),横尾一直都在试图将玩家本身的概念引入到游戏中。然而这位擅长打破第四面墙壁的人,自己却常年被困在第五面墙里——市场和预算。”&/p&&p&这段也是扯淡,横尾的并不乐于跟玩家互动,相反他从来都是自己想怎么干就怎么干的主。&/p&&p&他的游戏风格跟第四面墙没关系。他的叙事风格是他自创的所谓Backward script writing,所谓的什么打破第四面墙(看裙底,删存档)按他自己的描述是探索游戏开发的灰色地带(游戏界有黑白界限,什么能做什么不能做,横尾对其中交叉的灰色部分一直很有兴趣)。具体的描述可以看他那一个多小时的make weird game for weird people.&/p&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&“(龙背3)最终30万的销量成为了压垮横尾的最后一根稻草,公司不再愿意给他新的大活。离职后的13年到15年,横尾都是无业游民。”&/p&&p&这就更是放屁了。&/p&&p&横尾10年就离开SE了,一直做为自由职业者,龙3他是来打零工的。。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///articles//nier-director-quits-caviaaqi& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NieR Director Quits Cavia/AQi - IGN&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&另外龙3是13年发售的,如果龙3后离职13年,那么至少今年是2026年吧。。。&/p&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&&横尾开始愈发频繁地思考死亡,愈发深刻地感受到孤独:他喜欢独自一人玩弹珠台,“弹珠台可以在小小的平面内发现许多不同的设计和灯光效果,这也是其能营造这种独特氛围的原因。能让人享受到孤独的滋味”&/p&&p&这也是放屁。&/p&&p&横尾玩弹珠台的主要原因不是为了什么思考死亡,是怀旧。&/p&&p&这段的来源参考tacotaco的视频横尾对弹珠台的评价。这篇文章的作者写这段明显是脑补的。&/p&&p&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&他对旅游和锻炼越来越不感冒,更喜欢一个人在小黑屋里看电影和玩游戏,“有时候我会想象自己的死亡,并把这当成一种消遣手段”。回望自己的游戏生涯,横尾说道:“当我年轻的时候,打心底希望所有无用的掌权主机游戏界的老人都挂掉,这样我就可以创造一个我喜欢的游戏!”&/p&&p&这段也是放屁。&/p&&p&横尾自小就是宅男。&/p&&p&根据田浦貴久的证词,这脑洞监督做起游戏来相当认真。&/p&&p&而且这货最爱借游戏发售后的宣传公款旅游,&/p&&p&每次在推上性奋的不得了。&/p&&p&文章作者非得把他脑补成一个遇到挫折的颓废男形象。&/p&
一个脑洞远大于正常人的游戏导演。 他的各种经典行为言论如下:1。对于当年的尼尔1代删除档的设定:任何一个脑子正常的制作人都不会允许这种行为,于是我只好把这个放在游戏4周目,这样他们测试的时候就算发现也需要些时间。2。在尼尔机械纪元预购特点的广…
认真做过主机但是失败了的世界顶级公司包括:&br&&br&微软:它第一次试水可不是XBOX,人家80年代就和SONY勾搭上做MSX了。&br&冷门归冷门,但是人家上面可出过这个。&br&&img data-rawheight=&332& data-rawwidth=&840& src=&/ab993cac2ce_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&840& data-original=&/ab993cac2ce_r.jpg&&&br&NEC:在SONY搀和进来之前是日本3大主机厂之一,但是作为次时代先锋的PC-FX被骂惨了,以后NEC彻底不玩了。&br&&img data-rawheight=&274& data-rawwidth=&300& src=&/0efdb9421cbdc3ecc2eb5b_b.png& class=&content_image& width=&300&&&br&&br&先锋:LD主机,严格说是PCE和MD的一种外设,但确实也是主机,有独立的游戏。&br&&img data-rawheight=&450& data-rawwidth=&600& src=&/c149b3e23d1f060a9a49ef696b81a83c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c149b3e23d1f060a9a49ef696b81a83c_r.jpg&&&br&富士通:FM TOWNS MARTY,在日本有一定知名度,但是中国人知道的就很少了。&br&&img data-rawheight=&241& data-rawwidth=&500& src=&/5a87b9ac80c5bc4b273509d_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/5a87b9ac80c5bc4b273509d_r.png&&&br&&br&飞利浦:和任天堂合作推出CD-I(居然有正统马里奥和塞尔达)&br&&img data-rawheight=&347& data-rawwidth=&640& src=&/aeb501caa9b319_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/aeb501caa9b319_r.jpg&&&br&苹果:Pippin,和万代联合开发,前后赔了几十亿,这下知道为什么任凭果粉狂呼乱叫,苹果就是坚决不做游戏机了吧?&br&&img data-rawheight=&309& data-rawwidth=&480& src=&/1462fbd760a06a97f8d90e2ecff938b1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/1462fbd760a06a97f8d90e2ecff938b1_r.jpg&&&br&松下:93年和EA联手做3DO,而且松下认真了,已经输的一塌糊涂的时候居然想要出下一代翻盘!!最后被大家好说歹说劝回来了。&br&&br&LG:3DO加盟商,当时是金星电子。&br&&img data-rawheight=&400& data-rawwidth=&600& src=&/ece51de394a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ece51de394a_r.jpg&&&br&&br&创新:3DO加盟商,对,就是做声卡那个,它是以PC的子卡形式出现的。NEC也做过类似的东西。&br&&img data-rawheight=&393& data-rawwidth=&690& src=&/075e08db768aca47539fbc75ac91450f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/075e08db768aca47539fbc75ac91450f_r.jpg&&&br&日立+JVC:这两家趟过SEGA土星的混水&br&&img data-rawheight=&279& data-rawwidth=&399& src=&/a19e2e80764dd9ece1f3d0b33b29a503_b.jpg& class=&content_image& width=&399&&&br&&br&三星:不仅加盟过3DO,还加盟过SS!!&br&&img data-rawheight=&196& data-rawwidth=&300& src=&/2d2a86d13121bacc595b7_b.jpg& class=&content_image& width=&300&&&br&联华电子:A‘CAN,中国第一台家用游戏机,下场只能说是惨烈。&br&&img data-rawheight=&315& data-rawwidth=&500& src=&/4a283cf5c0b6e7c36e8dc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/4a283cf5c0b6e7c36e8dc_r.jpg&&&br&之所以说“认真做”是因为如果只要出过游戏机就算,那世界上所有电子巨头都做过,比如CASIO和东芝就做过主机,但都是小玩闹,没把身家赌上去。&br&&br&上面说的厂家,任何一个放到国内都是碾压级别的霸王龙,他们在游戏机领域有讨到好吗?过去这行难做就在于售价限制在300美元以下,但至少要有5万美元小型机的性能,90年代日本人做到了,SONY仅仅靠这一次成功就成了游戏业霸主(所以后来信心无限膨胀,非要搞CPU),你指望国内这些只会组装外国芯片和OS的二道贩子做这个?&br&&br&光靠硬件这一条,大陆厂商就全军覆没,更别说游戏了。&br&腾讯的游戏&br&&img data-rawheight=&576& data-rawwidth=&1024& src=&/284bdbea0f8f463f6031_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/284bdbea0f8f463f6031_r.jpg&&索尼的游戏&br&&img data-rawheight=&576& data-rawwidth=&1024& src=&/462e4fd9ffc0d17e54b5ac_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/462e4fd9ffc0d17e54b5ac_r.jpg&&&br&&br&我把话放这里,如果是以争夺主要市场为目标,中国就算举国之力办这件事,把全中国所有企业都拼光,也搞不出一台成功的游戏机。&b&其实道理很简单,&/b&&b&&b&游戏机这碗饭要真那么好吃,美国人能让日本游戏机垄断美国30年?&/b&&/b&3DO就是美国举国之力搞的,很多美国知名游戏公司都是90年代后半完蛋的,和这次亡国大败不无关系。
认真做过主机但是失败了的世界顶级公司包括: 微软:它第一次试水可不是XBOX,人家80年代就和SONY勾搭上做MSX了。 冷门归冷门,但是人家上面可出过这个。 NEC:在SONY搀和进来之前是日本3大主机厂之一,但是作为次时代先锋的PC-FX被骂惨了,以后NEC彻底不玩…
&p&我来回答下吧
&/p&&p&为了确认天际最强的组织是哪家 这个大家都在拿数据说&/p&&p&我们还是来点实在的吧&/p&&p&举办一场比赛好了 &/p&&p&我们先将参加比赛的小组例出来&/p&&p&&b&参赛小组:&/b&(排名不分先后)&/p&&p&&b&帝国军方&/b&&/p&&p&&b&风暴军方&/b&(感谢网友的纠正我打成暴风了)&/p&&p&&b&战友团&/b&&/p&&p&&b&银手组&/b&&/p&&p&&b&警戒者&/b&&/p&&p&&b&黎明守卫&/b&&/p&&p&&b&吸血鬼&/b&&/p&&p&&b&狼人&/b&&/p&&p&&b&魔法学院&/b&&/p&&p&&b&盗贼公会&/b&&/p&&p&&b&黑暗兄弟会&/b&&/p&&p&&b&梭默精灵&/b&&/p&&p&&b&弃誓者&/b&&/p&&p&&b&矮人由机械代出参赛&/b&&/p&&p&&b&流浪法师(鬼婆带队)&/b&&/p&&p&&b&兽人&/b&&/p&&p&&b&强盗&/b&&/p&&p&&b&雪精灵&/b&&/p&&p&&b&尸鬼组表示也要参赛&/b&&/p&&p&比赛开始前我们先找了些赛场评委兼安保工作人员,为保证公平公正所以安保人员皆由抓根宝亲自挑选&/p&&br&&img src=&/v2-eb807a56f6cb46bf6b66d4c17f70da78_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-eb807a56f6cb46bf6b66d4c17f70da78_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-b7fb2efcff91da80a1e7d4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b7fb2efcff91da80a1e7d4_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-6d06c5b80be715dbfc51c5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6d06c5b80be715dbfc51c5_r.jpg&&&p&&b&比赛现场工作人员合影&/b&&/p&&p&&b&比赛地点:&/b&&/p&&p&&b&遗世冰谷&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-b241e4aeeafbc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b241e4aeeafbc_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-068f6de93d413ba9e9c7a9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-068f6de93d413ba9e9c7a9_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-01f5d1e4a26faccd3e014c0fe94ebb0e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-01f5d1e4a26faccd3e014c0fe94ebb0e_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-120e04d98b77e4bf467520eac1e081b4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-120e04d98b77e4bf467520eac1e081b4_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-08b5554fc15bee14d9e1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-08b5554fc15bee14d9e1_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-8a04f3e293cd464c0a6c6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-8a04f3e293cd464c0a6c6_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-fa82a4f9531aecc9d223bb9e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-fa82a4f9531aecc9d223bb9e_r.jpg&&&p&&b&比赛第一场:&/b&&/p&&p&&b&帝国VS风暴&/b&&/p&&p&&b&首先是双方卫兵对战 10V10&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-678e22b88ab4a9c81cbe41ab90fd7448_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-678e22b88ab4a9c81cbe41ab90fd7448_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-faeebeb57a942546_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-faeebeb57a942546_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-c55c20f4e6dc0b83e0dc6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c55c20f4e6dc0b83e0dc6_r.jpg&&&p&&b&第一场:风暴兵胜&/b&&/p&&p&&b&接下来第二场:&/b&&/p&&p&&b&弓箭手 10V10&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-95c89f603a9f500a87c1e423af03716a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-95c89f603a9f500a87c1e423af03716a_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-08993efdebc7b8b1fd8579_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-08993efdebc7b8b1fd8579_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-79b199cd9bfcaf4fa2f9b8a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-79b199cd9bfcaf4fa2f9b8a_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-85d30fa3a28c6bba9d149_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-85d30fa3a28c6bba9d149_r.jpg&&&p&&b&帝国胜&/b&&/p&&p&&b&第三场:魔法师对抗战&/b&&/p&&p&&b&10V10&/b&&/p&&br&&br&&img src=&/v2-e9faeefacfa6a4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e9faeefacfa6a4_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-047aad7cd47e1b70e4770559bdcc9279_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-047aad7cd47e1b70e4770559bdcc9279_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-81afdcbd9cb97b16caf371_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-81afdcbd9cb97b16caf371_r.jpg&&&p&&b&风暴胜&/b&&/p&&p&&b&第四场:混战模式&/b&&/p&&p&&b&双方由将军带领10名战士5名弓箭手5名魔法师参赛&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-5ccd4ac3edcad_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-5ccd4ac3edcad_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-39e35d1e20e0b768b075d91a976b5324_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-39e35d1e20e0b768b075d91a976b5324_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-950de584bcbe01efab290_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-950de584bcbe01efab290_r.jpg&&&p&&b&最终在一场大混战后帝国惨胜,双方将军阵亡,帝国6人活下。&/b&&/p&&p&&b&今天的比赛帝国胜&/b&&/p&&p&&b&明天【战友团】VS【银手组】。。。。。。。。&/b&&/p&&p&&b&&/b&&/p&&p&&b&战友团VS银手组&/b&&/p&&p&&b&7V7 团战&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-c8b54ba548_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c8b54ba548_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-069f8fb0d34ca50a71de26_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-069f8fb0d34ca50a71de26_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-9a259bffb8d5afad6cde95ae43e3d87b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9a259bffb8d5afad6cde95ae43e3d87b_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-27d1ab0f1e6b7bab9d5ede_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-27d1ab0f1e6b7bab9d5ede_r.jpg&&&br&&p&相同人数下 战友团的团队配合强不少&b&【战友团】胜&/b&&/p&&p&&b&但是在 7V14 的情况下
战友团被全杀&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-d2d0cc220caf59c500a3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d2d0cc220caf59c500a3_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-d3f45acb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d3f45acb_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-e4f284bbb778cae2b028f79_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e4f284bbb778cae2b028f79_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-d49eb6d7bcc067e24b2190c7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d49eb6d7bcc067e24b2190c7_r.jpg&&&p&然后 一群人不怀好意的看着裁判&/p&&p&&b&下一场 警戒者 VS 吸血鬼&/b&&/p&&p&&b&双方各派10名代表出战&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-d71f96c13fe75c001c500d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d71f96c13fe75c001c500d_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-385ef31d495ee339caf1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-385ef31d495ee339caf1_r.jpg&&&p&双方各派出 5男5女出战&/p&&p&一开场 双方很快就打在了一起 &/p&&img src=&/v2-e6eb649d60fb5d91760f5ade7a83df03_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e6eb649d60fb5d91760f5ade7a83df03_r.jpg&&&br&&br&&br&&img src=&/v2-33ea2df593c2abd81a69a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-33ea2df593c2abd81a69a_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-d7a5d64f591e03e40e60ba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d7a5d64f591e03e40e60ba_r.jpg&&&p&在阳光的照耀下 &b&吸血鬼&/b&胜&/p&&p&明天 &b&黑暗兄弟会 VS 盗贼公会。。。&/b&&/p&&p&&b&&/b&&/p&&p&&b&黑暗兄弟会 VS 盗贼公会&/b&&/p&&p&&b&由于双方领导人不肯过来 但是还是给了个面子
双方派出11名外勤人员参战&/b&&/p&&p&&b&但为了体现双方在暗处的优势 这次比赛地点选在了天际某处平原里 草比人高适合隐藏&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-470e4d93f5aac352c0cf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-470e4d93f5aac352c0cf_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-772c17e503e3ab5fcd167_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-772c17e503e3ab5fcd167_r.jpg&&&p&&b&有请参赛人员上场&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-1b216b234b9ac07bc4f7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-1b216b234b9ac07bc4f7_r.jpg&&&p&&b&兄弟会居然派出了幽灵刺客&/b&&/p&&p&&b&但是画风有点不对 怎么都在聊天&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-401f487e432f130fdedcc27d91bde28b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-401f487e432f130fdedcc27d91bde28b_r.jpg&&&p&&b&我得让你们打起来
愤怒术 &/b&&/p&&br&&img src=&/v2-86fe23e25d86d4ca798c8c72d5df797d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-86fe23e25d86d4ca798c8c72d5df797d_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-c7cf101daefbe036fedd8d7a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c7cf101daefbe036fedd8d7a_r.jpg&&&p&&b&结果很明显了
一场混战后
&/b&&/p&&p&&b&黑暗兄弟会胜&/b&&/p&&p&&b&下一场 魔法学院 VS 流浪法师&/b&&/p&&p&&b&由于法师的稀有性
所以 双方各派5名优秀学员代表上场&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-d3a34df32dcb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d3a34df32dcb_r.jpg&&&p&由于派系不同&/p&&p&所以双方一上来就开打了
&/p&&br&&img src=&/v2-648df9a294275accfe91c40bd9682a05_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-648df9a294275accfe91c40bd9682a05_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-f59db27a2b76_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f59db27a2b76_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-aede50ead58a8fa33e3af7c1afd6de3c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-aede50ead58a8fa33e3af7c1afd6de3c_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-ebc076860cef7ff581c2_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ebc076860cef7ff581c2_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-9f9ee91b961ef_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9f9ee91b961ef_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-6e2fc34bea843_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6e2fc34bea843_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-78534cce5e6c74a5ab2c1a57e3448efb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-78534cce5e6c74a5ab2c1a57e3448efb_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-71c20efef345e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-71c20efef345e_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-35ee1ca47db0dfb1d82dbddc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-35ee1ca47db0dfb1d82dbddc_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-abd4acb5ad4ae17c0a5afa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-abd4acb5ad4ae17c0a5afa_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-bd0f1c36cf7b685de02c52b08efe6578_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-bd0f1c36cf7b685de02c52b08efe6578_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-66ebb654eab2ff80cafaf0aa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-66ebb654eab2ff80cafaf0aa_r.jpg&&&p&在一番炫丽的魔法在战后 &b&冬堡魔法学院胜&/b&&/p&&p&&b&接下来是
雪精灵 VS 矮人机械&/b&&/p&&p&&b&双方领导暂时没有参加初赛&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-e98abdbdcc6756fddd081_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e98abdbdcc6756fddd081_r.jpg&&&p&&b&20 V 20
混合战&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-4d7befcdd366714dbb082fd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4d7befcdd366714dbb082fd_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-a201cebff3ee3b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a201cebff3ee3b_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-fd0e171fc3ff6bc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-fd0e171fc3ff6bc_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-82bc1b971d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-82bc1b971d_r.jpg&&&p&&b&雪精灵 胜&/b&&/p&&p&&b&弃誓者 VS 兽人
10 V 10&/b&&/p&&p&&b&二话不说
开场就打&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-fbdf7e44bd474cd69c1a9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-fbdf7e44bd474cd69c1a9_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-9b1df9adccefa51a7e5c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9b1df9adccefa51a7e5c_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-eba3e1e5ce75bd198f6dc80a4a02d8de_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-eba3e1e5ce75bd198f6dc80a4a02d8de_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-6b7a1c757_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6b7a1c757_r.jpg&&&p&&b&弃誓者 胜&/b&&/p&&p&&b&强盗 VS 尸鬼 10V10&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-f44a121bbb758fe90cdbd4c99bd94234_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f44a121bbb758fe90cdbd4c99bd94234_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-03d57607cce058ca3db72_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-03d57607cce058ca3db72_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-03c60e98bfbf3dfd61d88_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-03c60e98bfbf3dfd61d88_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/v2-b588dddf7c772f845aa5ef_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b588dddf7c772f845aa5ef_r.jpg&&&p&&b&强盗 胜&/b&&/p&&p&&b&初赛最后一场只有梭默和狼人没比了&/b&&/p&&p&&b&明天要出差
回来战个痛快&/b&&/p&&p&&b& 梭默VS狼人 10V10&/b&&/p&&img src=&/v2-e1c2a3faa146e66a5ce1e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e1c2a3faa146e66a5ce1e_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/v2-30aebcc8c1a0b874d59a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-30aebcc8c1a0b874d59a_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-5c91eab7dc5efbb7caac5e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-5c91eab7dc5efbb7caac5e_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-3e858b39eaa9fe3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-3e858b39eaa9fe3_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-a66c06ebdcdcffbb04b219_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a66c06ebdcdcffbb04b219_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-d86fc3a7fa377cf601f7169_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d86fc3a7fa377cf601f7169_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-b5041aedd2af9da769165_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b5041aedd2af9da769165_r.jpg&&&p&&b&梭默胜&/b&&/p&&p&&b&晋级第二赛的有&/b&&/p&&p&&b&帝国&/b&&/p&&p&&b&战友团&/b&&/p&&p&&b&吸血鬼&/b&&/p&&p&&b&黑暗兄弟会&/b&&/p&&p&&b&魔法学院&/b&&/p&&p&&b&雪精灵&/b&&/p&&p&&b&弃誓者&/b&&/p&&p&&b&强盗&/b&&/p&&p&&b&梭默&/b&&/p&&p&&b&至于没晋级的
给一次机会
采用攻城模式&/b&&/p&&p&&b&详细待定 看看哪座城适合被屠城&/b&&/p&&p&&b&攻城战 &/b&&/p&&p&&b& 守方:帝国一个营的配置&/b&&/p&&p&&b&攻方:梭默和帝国一样人数配置&/b&&/p&&p&&b&上合影 &/b&&/p&&br&&img src=&/v2-270ec060df8c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-270ec060df8c_r.jpg&&&p&开战&/p&&br&&img src=&/v2-f7e5feaedbce61d486ee5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f7e5feaedbce61d486ee5_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-a79d17e302b280d016e296a49b94c0d9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a79d17e302b280d016e296a49b94c0d9_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-7c9df530d9357d54cba6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-7c9df530d9357d54cba6_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-ca1a43abb5f23ecd7ef46fc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ca1a43abb5f23ecd7ef46fc_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-f91a78b5b1bc52baf8693_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f91a78b5b1bc52baf8693_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-f8ce036eab2a19ca3afe819c93f427d1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f8ce036eab2a19ca3afe819c93f427d1_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-d4b1f41e829eabe1f3d81cde337466ae_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d4b1f41e829eabe1f3d81cde337466ae_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-5e74eaabca99a3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-5e74eaabca99a3_r.jpg&&
我来回答下吧 为了确认天际最强的组织是哪家 这个大家都在拿数据说我们还是来点实在的吧举办一场比赛好了 我们先将参加比赛的小组例出来参赛小组:(排名不分先后)帝国军方风暴军方(感谢网友的纠正我打成暴风了)战友团银手组警戒者黎明守卫吸血鬼狼人魔…
&p&我热爱黑魂。因为这是我这么多年来玩过最有成就感,浸入感和装逼感的游戏。&/p&&br&&p&辐射的每一代开头都会说,战争,战争从未改变。&/p&&p&罗马人为聚敛财富和奴隶发动了战争。 &/p&&p&西班牙凭着对黄金和疆土的渴求建立了帝国。 &/p&&p&希特勒将破败的德国重新塑造成了一个经济霸权。 &br&&/p&&br&&p&但是战争从未改变。&/p&&p&人类从未改变。&/p&&p&原始的欲望永远存在。&/p&&br&&p&尽管文明发展了这么多年,人类从茹毛饮血一步步走到现在上天入地,但是人类本身,却从没有改变过。西装革履的男人和用树叶当开裆裤的男人并没有本质的区别。原始的欲望如同那点点的篝火,永远不明不暗的烧在那里。那是我们的原罪,也是我们的力量之源。&/p&&br&&p&火,烧起来了。刺破了罗德兰亘古的黑暗,惊扰了似乎永恒不灭的古龙,带着改变世界的渴望,用钢铁与鲜血烧尽了整个大陆。&/p&&br&&p&我们渴望杀戮与鲜血,乳房与阴道。需求永远存在,到满足需求的途径可以有很多。你可以拿着两跟鸡腿一路莽过去。也可以穿上法汉遗留的战甲,带着开了封闪着寒光的利刃,伴着古王的节奏跳舞,一点点带他进入绝望的深渊,最后,一剑穿喉。你可以半夜三更去撬锁爬阳台,也可以伴着鲜花与红酒,凝视着对方的目光,一点点的褪去她的外衣。过程不同,满足的程度不同。&/p&&br&&p&成就感&/p&&br&&p& 马斯洛认为,人类最大的满足感来源于自我实现。从玩游戏的角度来说,最大的快乐来源与我真的觉得自己很牛B。&/p&&br&&p&但是开外挂锁血带来的牛B只是空虚,吊打小学生的牛B只让你觉得自己是个LOW B。战胜旗鼓相当的对手可以让你爽一下。但是只有当一个人战胜自己的时候,他才能够从内心里认同,我可真牛B啊。&/p&&br&&p&玩黑魂的过程中,我们面对的其实是自己。面对着自己的狂妄与自大,面对着自己的胆小与恐惧。所以在黑魂里,宫琦英高用死亡来带给我们教训,觉得自己玩的很溜?下个陷阱教你做人。觉得自己很牛逼不可战胜,给你看看什么叫做秒杀。胆小害怕畏缩不前?没问题,在篝火边待到老不死吧,永远的失败者。&/p&&br&&p&险象环生,荆棘密布。是的,但只要谨慎小心,步步为营,没有过不去的路。&/p&&p&路得的尽头就是雾门。雾门里驻守着的是我们最大的敌人,自己。&/p&&br&&p&出彩的BOSS战魄力实足,从空旷华丽的大厅,到幽暗燃火的深谷。王者或拿着几人高的大剑或挥舞着流脓的触手,加上声嘶力竭的呼喊与崩山裂地的斩击。从视觉和听觉上给人以巨大的压迫。当拿着大棒的恶魔第一次从北方不死院的教堂顶上从天而降的时候,我打赌99%的人都尿了。这玩意也是可以战胜的?&/p&&br&&p&强大?是的,但并非不可战胜。&/p&&br&&p&因为只要掌握好时机,没有闪不过去的攻击。(白龙黑龙大哥,我没说你啊。)但是要掌握好时机真是太难了。BOSS都是纸老虎,只是纸老虎披上了尖牙利爪也是可以吓死人的。&/p&&br&&p&战胜BOSS的过程,其实是控制自己的过程,用你的理智去控制自己的情绪,用你的脑子去控制自己的双手,这里不要贪,那里不要怕。进退失据就是死,只是要么被秒杀,要么被耗死。&/p&&br&&p&如今我走到了人生的十字路口,我知道哪条路是对的,毫无例外我就知道,&i&但是我&/i&从&i&不走,&/i&为什么?因为妈的太苦了。&/p&&br&&p&我打了九十九次BOSS,他每种攻击方式我都曾今躲过去。但我就TMD过不去。为什么?因为控制自己妈的太难了。因为紧张总是提前一秒翻滚。结果被BOSS一下打趴。因为害怕站在原地消极防御,结果被打崩防,一套带走。&/p&&br&&p&BOSS最后总是能过的,只要你尝试的时间足够长。长到让你留下心理阴影。&/p&&br&&p&薪王曾为刀下鬼,今朝再见吾胆羞。不是手中刀不快,只是心头DIE常留。&/p&&br&&p&我们都渴望成为英雄,因为英雄每一次都可以用手中的宝剑斩下恶龙的头颅,但是最为一个干瘦的不死人,我们只能用可怜的生命从无序的乱数中寻找一个微小的可能性。&/p&&br&&p&不求次次无伤过,但求曾今斩汝头!&/p&&br&&p&不死人也是幸运的,因为这种历经艰险,十死无生,最后终于获得胜利的感觉在历史是少数王者独有的奖品。&/p&&br&&p&十万头颅无量血,古来征战几人回啊。&/p&&br&&p&当我们战胜薪王的时候,看着那倒塌倾颓的王城,飘荡不散的飞灰,似乎可以拥有,当年项羽站在山顶看着久焚不灭的咸阳城的感觉。&/p&&br&&p&这种感觉,真也罢,假也罢,一次也就足够。&/p&&br&&p&夜深人静之时,我偶尔会想起,曾经在死了无数次之后,我战胜过一个BOSS。&/p&&p&亚历山大走过的山丘,我去过。&/p&&br&&p&这是自我实现的成就感,马斯洛认为的个人终极目标。&/p&&br&&p&浸入感&/p&&p&人都是孤独的,所以在雅楠,无数的小骷髅会捧出几个字。“猎人永不孤单。”&/p&&br&&p&当我第一次站在传火祭祀场的时候我是迷茫的,四周只有残破的墙壁与疯长的荒草。那孤独的感觉是如此的真实,似乎我真的呼吸到了罗德兰那清冷的空气。&/p&&br&&p&我们拥抱狂欢,我们渴望孤单。&/p&&br&&p&我们在狂欢时在人群中掠取存在感,在孤单时,我们告诉自己,那种感觉是真实的。&/p&&p&浸入感建立在真实的基础之上,建立在共鸣的基础之上。如果你被打动吸引,那一定是它真的碰触到了你的心灵深处。&/p&&br&&p&我们喜欢在天际省的山间穿行,在废土的荒原中游弋,在威伦的大地上纵马狂奔。是的我们喜欢,因为那是浪漫的想象,是新奇的体验,那是不会感到伤痛的肆意妄为。我们就像一个过客,在它们的世界里匆匆走过,品味着他们的故事。&/p&&br&&p&但在拉脱维亚塔的围栏之间我们只能感到恐惧,在主教劳伦斯的嚎叫下只能感到绝望。黑暗之魂的世界处处险恶,而不死人拥有的只是自己孤单的身影和手中的长剑。体会最多的是那挥之不去的孤独和反复咀嚼的挫败。一个人,孤孤单单的在来来回回的过程中追逐着名叫希望的火炬,直到自己那残破的背影被火炬的淡淡光芒映照的很长很长。&/p&&br&&p&现实是,我们跳不出不出白狼的剑舞,喊不出可以破开云雾的龙吼,也不能在变种人与掠夺者的围攻下活下来,来是一个美好的梦,就像我们永远不可能是抱着路易斯从云端飘下的克拉克,肯特。&/p&&p&我们只能像不死人一样的挥出手中的剑,简单,笨拙,原始,但可以做到。如果给与我们那残破的不死身躯,假以无数的时日,似乎那些强大的BOSS也不是不可以战胜的。&/p&&br&&p&几乎人人畏惧痛苦。因为冷酷的现实告诉我们痛苦往往是那挣不脱的五指山,被压在下面后只能等上五百年,直到你化成飞灰。&/p&&br&&p&但黑魂的世界给了我们一个可能的机会,在这里,佛祖也似乎是可以战胜的,只要不放弃不低头,似乎也可以把高高在上的神明从他那闪耀的王座上拉下来。&/p&&br&&p&我扮演的就是我自己,独自一人在险恶的世界里独自向前,我看不见我的脸,只能看到自己那孤单的身躯在前进的路上被打回起点,又不停的站起来,拍掉尘土,继续前进。我灵魂与他同在,手中似乎真的握着剑,一路小心翼翼,疲惫不堪,苟延残喘,只为向前一步。&/p&&br&&p&乞力马扎罗的雪,似乎真的用手捧起过,看着它化成水珠,滴在脚下,而后消失不见。&/p&&br&&p&装逼感。&/p&&p&颜值既正义。&/p&&p&帅即正义,&/p&&p&铁皮罐头就是正义.&/p&&br&&p&为什么在黑魂里装逼,不是为了秀什么优越感。那是幼儿时挥舞木剑的野望,是少年时热血中二之魂的映射,是一颗饱经沧桑疲惫心灵的伊甸园。&/p&&br&&p&很累很累的时候,我只想静静。&/p&&br&&p&在空无一人的荒野上静静的听风吹过,在有着哥特式高塔的城堡上静静的看着落日,在深邃无尽的地底洞窟中静静的凝视篝火中那闪烁不定的火苗。高大的,辉煌的,黑暗的。&/p&&br&&p&黑魂中构建的场景满足了我对中世纪那属于骑士时代的所有幻想,再不是留着一头黄发的少年带着伙伴在2D的画面中迎娶公主,拯救世界。&/p&&br&&p&他的逼格要高的多,那是一个孤独灵魂的苦难行军,黑暗,悲壮,现实。走过看过的都是那么悲伤绝望的画面。伪善骑士的背叛,凄苦孤女的沉沦,正义勇者的迷失,还有那如无尽深渊一般的结局。活脱脱的撕碎了所有对这个世界美好幻想。只是,这氛围是那么的美,那么的有格调,那之前所经历的种种丑恶黑暗的一切,都似乎闪出了一丝破碎的亮光。&/p&&br&&p&暗淡阳光之下的古堡,巨木连绵的灰烬湖,被潮水不断冲击着的断壁残垣,就如同那米洛斯的维纳斯,不知是因为她太美而使我们伤感于它的残缺,还是因为那残缺才使变得那么美丽,如同那寒冷暗夜中的篝火,让不死人如飞蛾一般为它迷醉。&/p&&br&&p&这一切是那么的有逼格,连每个BOSS的名字都是。读起来就如同女巫的咒语,塞壬的歌谣。高塔骑士,愚者偶像,猎龙者&i&翁斯坦&/i&和刽子手斯摩,暗墟的哨兵,该隐赫特的烈士,剑圣路希维德,吞噬神明的艾尔德利奇,……。&/p&&br&&p&当我穿着那雕着亮银色纹章的铠甲,拿着那掠过无数伟大灵魂的长剑。在如那雅典卫城遗迹一般的舞台上给那些不可一世赐予我们无数死亡的强者们最后那穿心一击的时候,背后那染着无尽哀愁的破碎披风在冷风中如烟火一般飘散,明亮哀伤的女高音低吟高转,如同那些刚刚散去的灵魂一般悲恸。&/p&&br&&p&在肾上腺素的急速爆发过后,所有的一切都散去了,一人独自站在已经归于平静的战场上,刚才那命悬一线的生死搏杀似乎还历历在目。&/p&&br&&p&那种感觉,用提利昂兰尼斯特的话来说&/p&&img data-rawheight=&576& data-rawwidth=&1024& src=&/98e2ecffd08ac9f7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/98e2ecffd08ac9f7_r.jpg&&&br&&p&大江东去,百万雄狮一夜倾。这一刻,赤壁江边的周都督与我们同在。&/p&&br&&p&配合此视频食用更佳。&/p&&p&&a class=& external& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNTY4MDA4ODY4.html& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/v_show/id_X&/span&&span class=&invisible&&NTY4MDA4ODY4.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&最后是个人收集的一些乱七八糟的图。&/p&&p&感谢阅读。&/p&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/ac59f47af2b39_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ac59f47af2b39_r.jpg&&&img data-rawheight=&1280& data-rawwidth=&2048& src=&/58e9d80a89bfa8bc0f0565_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/58e9d80a89bfa8bc0f0565_r.jpg&&&img data-rawheight=&1200& data-rawwidth=&1920& src=&/4e58a028b56bc7ffd291b51daaa0e101_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4e58a028b56bc7ffd291b51daaa0e101_r.jpg&&&img data-rawheight=&1200& data-rawwidth=&1920& src=&/e3528d31ebbe19ebbd306a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e3528d31ebbe19ebbd306a_r.jpg&&&img data-rawheight=&1300& data-rawwidth=&2000& src=&/d570efa585fc5bf08122_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/d570efa585fc5bf08122_r.jpg&&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/bcf30d1e1a0edfebf35f207d3d03016d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/bcf30d1e1a0edfebf35f207d3d03016d_r.jpg&&&img data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& src=&/22e7b033c0bd2ab9aa7c8e9f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/22e7b033c0bd2ab9aa7c8e9f_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& data-rawwidth=&1600& src=&/d1cf0f86513_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/d1cf0f86513_r.jpg&&&img data-rawheight=&1000& data-rawwidth=&1600& src=&/c2d01fa649befb54a1e2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/c2d01fa649befb54a1e2_r.jpg&&
我热爱黑魂。因为这是我这么多年来玩过最有成就感,浸入感和装逼感的游戏。 辐射的每一代开头都会说,战争,战争从未改变。罗马人为聚敛财富和奴隶发动了战争。 西班牙凭着对黄金和疆土的渴求建立了帝国。 希特勒将破败的德国重新塑造成了一个经济霸权。 但…
1.给了主机玩家绝对的自由,他们通过各种手段搞来港台日韩美欧版的主机及游戏,按着俄罗斯毛子研究出的方法破解,汉化组进行汉化,网上资源无限制的下载,虽然国家从未培养过主机玩家,可是主机玩家就这样酝酿成了一个庞大的群体。&br&&br&2.扼杀了中国游戏制作商的一切可能,反正现在只要挂上国产或者是网络游戏我都是直接拒绝的,因为国产游戏没有丝毫诚意,而再好的网游在国内代理之后都只会是漫天要钱。对于年轻一代来说我真的很悲哀,fps只知道cs和cf,rpg就知道仙剑古剑轩辕剑,赛车就知道qq飞车和跑跑卡丁车,dota党都鄙视loler没玩过真正的游戏。而现如今的游戏开发商们,除了制作些没有版权坑爹刷刷刷的手游之外,制作端游的几乎都是狗屎(里面夹杂了我个人的情绪)!两千年前我们还有秦殇,还有刀剑封魔录,还有武林群侠传(不是大陆的),而现在呢?2015年的我们只有动作拙劣的九阴真经、天涯明月刀,建模垃圾的侠客风云传,bug成山的仙剑奇侠传6。十多年的时光,本应该与世界同步的原始积累就这样被扼杀在了摇篮里,我们没有自己的顽皮狗,没有自己的cdp,甚至连自己的育碧(sb)都没有,只有一帮拿着情怀赚眼泪的商人。十多年了,我们的营销手段长进了,我们的包装周边长进了,我们的游戏价格长进了,十余年间丝毫没有长进的甚至是无限退步的却是我们游戏的制作水准,游戏的制作诚意,以及玩家的游戏素质。(这一段有些偏题,造成这个结果的主要原因并不能概括到游戏闭关锁国上,但是它也是不容忽视的原因之一)&br&&br&3.每当别人看见我电脑上的画面时,第一句永远是这是什么电影?在知道我在玩游戏之后他们才会惊讶道你居然不玩网游?现在的家长也永远一副打游戏影响学习balabala的沉迷论,而从来不知道游戏在欧美日本等发达国家里已经被当作了第九艺术,是文化的一种表现方式。现在我D的右派们打开封锁的国门一脚,让自由的气息透过缝隙飘散进来,让更多的人知道还有ps4,xbox one这种高端游戏机的存在,只是这已经太晚了。&br&&br&ps:等我有了孩子,我会拿出我珍藏许久的游戏机们,让他(她)一步一步地领略第九艺术走过的那漫长又细腻的路。
1.给了主机玩家绝对的自由,他们通过各种手段搞来港台日韩美欧版的主机及游戏,按着俄罗斯毛子研究出的方法破解,汉化组进行汉化,网上资源无限制的下载,虽然国家从未培养过主机玩家,可是主机玩家就这样酝酿成了一个庞大的群体。 2.扼杀了中国游戏制作商…
是时候把这份6月份的4chan真大神剧透兼开发内幕爆料挖出来了。&br&&br&早在6月,这份剧透就以高达百分之99的正确率精准概括了FFXV的主线剧情及爆点,还透露了FFXV开发过程中的种种乱象。&br&当时来看,这篇文章不过是一个舅舅党的胡言乱语,但在主线剧情已被证实完全正确的今天,这篇大神剧透拥有了更多可以拿出来聊一聊的地方。&br&&br&neogaf原文存档:&br&&a href=&///?target=http%3A///forum/showthread.php%3Ft%3D1233181& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&4chan rumors: HUGE Final Fantasy XV spoilers (plot, gameplay) + dev talk&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&tgfc部分翻译:&br&&a href=&///?target=http%3A//club.tgfcer.net/thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&FFXV 4chan传言游戏部分细节及重度剧透(序章部分已被证实,剧透慎入) - 游戏业界综合讨论区 - TGFC电玩科技 专业的数码主机游戏生活社区&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&(考虑到游戏刚发售,剧透部分就不发出来了,这里主要谈谈开发过程中的问题,文中所有中英对照部分均为大神剧透)&br&&br&先抛出结论:&br&&b&
FFXV的10年开发长跑可能是游戏开发史上数一数二的项目进度管理灾难。&/b&&br&&br&&br&这个灾难的产生,由急躁的上层、&b&磨洋工的前项目经理(野村)、能力不足野心又大的现任项目经理(小田田)&/b&、以及&b&SE作为日本一线大厂远远落后于欧美一线大厂的技术力&/b&等一系列原因组成。&br&&img src=&/v2-b8f318ca2fa637cf0af5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-b8f318ca2fa637cf0af5_r.jpg&&&br&现在让我们来一条一条的看,试着去还原一下FFXV的开发历程。&br&&br&&1.Why did they change Regis' design&br&为什么国王的设计整个改变了?&br&2.Why did Nomura leave FFXV&br&为什么野村离开了这个项目?&br&1.Because they had to rewrite a lot of story to cut it down from a trilogy to one game and the dad character got changed a lot. Also to make him look more like the Kingsglave design&br&&b&因为他们必须要重写故事的大部分来让它从三部曲缩减为一个游戏&/b&,所以老爹的角色也改了很多,这样也让他的造型更接近电影版里的形象&br&2.Because of said Nomura trilogy hopes, and because Square would rather have him on KH3 and FF7 remake. With Nomura it would have been good, but would have taken way more time just to get part 1 out, like an extra 2 years&br&&b&野村有三部曲的构想,但SE还是想让他去做KH3和FF7R&/b&,如果野村做的话游戏可能会更好,但光三部曲的第一部发售&b&可能就得再等两年&/b&&br&&br&&b&&u&三部曲砍成一部,原制作人野村下马,小田田接盘,这是悲剧的开始。&/u&&/b&&br&&br&&br&野村爹的理想虽然很丰满,构思虽然很宏大,但现实却很骨感,Versus13的各种预告片虽然一次次震撼着玩家,但游戏距离完成却遥遥无期,在这种情况下,SE高层决定将V13的制作全权移交给田畑端,V13正式更名为15。&br&&br&这次权利交接的具体时期,根据4chan大神的爆料来看,发生在2013年。&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNTY5NzQ5OTky& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&最终幻想15 E3 2013 预告片—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&&&&span class=&content&&
&span class=&title&&最终幻想15 E3 2013 预告片—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XNTY5NzQ5OTky&/span&
&/a&&br&2013年的预告片,虽后来承认是CG渲染,但大气磅礴,令人印象深刻,利维坦战的流程设计更是秒杀现在的正式版。&br&&br&Tabata was already changing it and the characters/story while it was being made to show at e3&br&But Nomura was still the director back then, Tabata said he became the director in December of 2013.&&br&E3演示的时候,小田田已经开始对包括角色/故事在内的内容做修改了。但当时野村仍然是监督,小田田说他于2013年底正式成为了监督。&br&that's not how things like that work. You don't just jarringly shift production like that, its gradual. Nomura did direct the trailer they showed at e3 in 2013&br&事情是不能这么运作的。&b&你不能让整个开发就这么明目张胆的改弦易辙,要循序渐进&/b&。2013年e3的预告片确实是由野村指导的。&br&&br&&br&2.why did they change the battle system from E3 2013?&&br&战斗系统相较2013年的演示有多大改变?&br&2.E3 2013 was a proof of concept based on Noruma's version of what the game would have been and nothing more. Tabata was already changing it and the characters/story while it was being made to show at e3.&br&&b&2013的演示完全基于野村的构想,现在的版本是田田的已经完全改变了,&/b&&br&&br&
13年底,小田田正式成为FFXV监督,开始了一手毁掉最终幻想这块金字招牌的伟大工程。&br&&br&小田田上台之后任务很明确,那就是&b&

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