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我曾经发现一个很奇妙的现象:知乎上拿自己的穆斯林朋友现身说法的,通常是说我有一个穆斯林朋友,他和我们在一起时********
,然而极少有人这样说:我有一群穆斯林朋友,我和他们在一起时********。&/p&&p&
这不是偶然,其中的原理正是穆斯林在当前社会不能完成自我改革的原因。有一句话叫”&b&一个回回假回回,两个回回真回回&/b&“,这句话的另一个版本是”一个回回撑死,两个回回饿死“。说的真是同一种现象。穆斯林之间会相互监督,彼此提醒,单独一个穆斯林,也许他吃饭时,并不在乎做菜的锅是否用过猪油,但在穆斯林群体中,他们必须时刻注意在所有时刻体现自己穆斯林的立场(有时在陌生的非穆斯林面前,他们也必须这样表现,从根本上来看,除了刻意地与非穆斯林区别,也是为了防止被对方向其他穆斯林举报)。&/p&&p&
这种现象像极了文 革时期的信任危机,然而手法更成熟,更理性地维持这种恐怖的平衡。&/p&&p&
无论是以阿訇与清真寺为结点的穆斯林群体还是更大的穆斯林群体,在监督上,每个穆斯林都发挥着他的作用,哪怕这个穆斯林喜欢吃红烧肉,但他的存在本身就具有这种威慑力——畏于惩罚,没有人敢于暴露自己的真实想法,旁人也无法确认这种暴露是否一种试探,更不能确保其日后的态度不变化,于是所有的穆斯林都无力摆脱这种困境。&/p&&p&
当然,这并不绝对,如果有一个穆斯林圈子与其他穆斯林相对独立,那么在彼此信任度高的圈子内部就有可能避免这种危机,然而他们对外时仍然会如上所述。但是,”天下穆民是一家“,穆斯林的”团结“也是出了名的。这种团结,实际上是对”异类“的排斥,不少人都听说过日本的”村八分“旧俗,相较而言穆斯林的情况更严重,因为穆斯林中的异类将面临更直接的生命威胁,而这种团结又确确实实地能为他们带来好处,于是结果我们就可以预料了。&/p&&p&
因此,所有穆斯林被相互裹胁,而就像是二鬼子更凶残一样&b&,&/b&其中一部分人会因为平日里不够”穆斯林“而在能够表现自己足够”穆斯林“时表现得更过度更极端。&/p&&p&
大家都知道,伊斯兰教有个塔基亚原则。塔基亚,是阿拉伯语
的音译,英文一般写作taqiya(taqiyyah、taqiyah),原意为恐惧、掩饰。“塔基亚”是《古兰经》确认的一个原则,即穆斯林在受到迫害时,可以隐讳自己的宗教信仰。逊尼、什叶和哈瓦利吉三大教派,都不同程度地奉行过这一原则。&/p&&p&
那么就有一个问题:一个穆斯林如果要实行塔基亚原则,那么,当这个穆斯林站出来宣告自己虽然喝酒画画吃猪肉但仍然是个清真的好穆斯林时,他要如何向他的穆斯林兄弟们证实他以往确实是在遵循塔基亚原则?&/p&&p&
比方说,一个穆斯林处于一个周边都是非穆斯林的环境下,他不得已地喝酒画画吃猪肉以物配主了,那么只有在他回归到穆斯林群体中或者穆斯林群体来到他周围时,他才会以塔基亚原则来为自己辩护,空口无凭,为了证实自己的虔诚,他就必须表现地比他周边这些穆斯林更激进更狂热。&/p&&p&
这就是塔基亚原则的意义,他为所有原穆斯林潜在穆斯林不清真的穆斯林提供了一个绝好的借口,并且让他们为了证实自己的信仰而对非穆斯林举刀。只要将功赎罪,用实际行动证实了自己的信仰,以往的一切罪过就可以一笔勾销。 另外,在知道塔基亚原则后,那些真正“叛离”伊斯兰教的人将会被他周围的非穆如何看待?这又等于在压缩“叛教者”的生存土壤,催生塔基亚原则奉行者。可以想见,这个塔基亚原则在伊斯兰教长年的扩张征战当中、在穆斯林的信仰巩固上起了怎样重大的作用。&/p&&br&&p&
几年前那场变故中,那些原本和善的邻居朋友何以面目狰狞地对故旧无辜妇孺下手?道理就在这里。&/p&&br&&p&至于题主的问题,既然已经解决,我就不多说了。&/p&
我曾经发现一个很奇妙的现象:知乎上拿自己的穆斯林朋友现身说法的,通常是说我有一个穆斯林朋友,他和我们在一起时******** ,然而极少有人这样说:我有一群穆斯林朋友,我和他们在一起时********。 这不是偶然,其中的原理正是穆斯林在当前社会不能完成自…
是有技巧的!相信我!直接上手绘教程!&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& src=&/v2-f7d0926cfdc2727feb78_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-f7d0926cfdc2727feb78_r.jpg&&&br&&br&解释:&br&第一步:如图1,爪子向右移动,移动到&b&蓝点&/b&的位置,蓝点是洞口与娃娃之间的中心位置,一般就是在洞口右挡板的正上方。&br&&br&第二步:如图2,&b&左右摇晃控制杆&/b&,使钩子也左右摇摆起来,在&b&合适的时机&/b&按下按钮。钩子在下去的过程中依然会左右摇摆,但我们的最终目的是图3那样,爪子根部在&蓝点&,但爪子抓住了娃娃。这里所说的&合适的时机&是整个过程最有技术含量的,但对常玩游戏或反应快的人没难度,普通人也别担心,大不了也就是花三块钱练习一下找找经验,记住哪个角度下钩最好。&br&&br&第三步:剩下你就别管了,娃娃机的普遍套路就是让你看他抓起来然后又脱钩。我们正是利用了这个套路,由于我们是图3那样&歪拉斜吊&的,所以娃娃被吊起来那一刻有一个力是往左的,这时一脱钩,娃娃就被&b&甩进&/b&洞了,如图4,大功告成!&br&&br&&br&作为兜里有一块钱都能吊上来一只娃娃的老司机,还有几条实用经验分享给大家:&br&&br&1,一般有娃娃机的地方都有几台娃娃机,成熟点,不要挑可爱的娃娃机吊,要挑好吊的娃娃机吊,娃娃可爱不可爱不重要,关键是要柔软,因为当你娃娃像我这么多的时候,你就会用它们来垫脚。&br&&br&2,怎么看娃娃好不好吊?娃娃的高度很重要,一般挑娃娃部分或全部高于洞口挡板的,不高于的你愿意尝试也可以。还有就是娃娃的形状,这个不用教了吧?&br&&br&3,有少数改良的娃娃机,爪子根部有钩子的那种,是甩不动爪子的,本技巧对比款娃娃机无效,我一般看到这种娃娃机都是扭头就走的。如果你无法分辨,投一块钱进去摇摇看便知。&br&&br&4,人多围观或者管理员在的时候切莫强行耍(zhuang )帅(bi),虽然你没有违规,但是江湖秘技不可轻易示人。 &br&&br&&b&还有一个槽我不吐不快&/b&,算第5条经验吧!&br&5,&b&永远不要假设面朝下的娃娃很可爱!&/b&前两天看到一个不错的目标娃娃,背朝上的,准备吊之,也许是我老了,花了两块钱才把一个娃娃的头抬起来,一看差点吓跪,这尼玛什么鬼?!上图上图!&br&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& src=&/v2-1ab9f1b5e5ca9a7f2eaf1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-1ab9f1b5e5ca9a7f2eaf1_r.jpg&&
是有技巧的!相信我!直接上手绘教程! 解释: 第一步:如图1,爪子向右移动,移动到蓝点的位置,蓝点是洞口与娃娃之间的中心位置,一般就是在洞口右挡板的正上方。 第二步:如图2,左右摇晃控制杆,使钩子也左右摇摆起来,在合适的时机按下按钮。钩子在下去的…
&b&利益声明:&/b&玩物尚志网站站长,独立玩具测评人。一个讨厌用手办覆盖所有动漫周边种类已经很多年的人。&br&&br&注:文中所用图片均为本人拍摄,未经允许不得擅自修改或者挪用。文章允许转载,但前提是必须保持内容和排版完整,并且署名以及标出出处。&br&&br&感谢题主来提出这个十分有益的问题,也感谢上天安排我能有机会刷到这个问题。这正是我多年来一直以来想找地方说明的问题。&br&&br&&b&Garage Kit=GK=手办&/b&&br&&br&本质上就是单色或者说无色的复制件,&b&注意是复制件&/b&,代指的是一种类型。原型可以是各种材质,就算用拼装模型作为原型,使用硅胶倒模树脂翻制出来的东西也是GK。简单说:不管原型是何物,通过这种特定手段来进行复制,最后获得的成品就是GK了。&br&&br&GK的优点是成本低,工艺简单。任何人只要愿意投入一点时间和小钱都可以自己进行翻制,质量好不好这个的确考验经验和技术,但对比价格高昂的工业化钢模而言这是大多数人唯一的选择。不管是自己做了原型希望翻制与他人分享,还是单纯只是需要复制一个部件,GK都是最低成本的一个复制手段。相对的也正因为门槛不高,工艺也简单。GK也天生面临着品质不稳定,材质脆弱的缺点。根据翻制者经验水平和用料的差异,GK件之间的品质可以有着天壤之别。总的来说GK件都是必须要自己进行二次修正的,所费时间和对技术水平的考验远超制作使用钢制模具生产出来的射出拼装模型或者PVC件。&br&&br&&img src=&/eb4ccdda743f_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/eb4ccdda743f_r.jpg&&上图是我去年测评的一款GK白模的分件,原型是PVC涂装完成品。可以看到分件和结合位的构造都与常规的GK有所区别。&br&&br&&img src=&/a687cec6ee3b6e90fe4b4a4_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&857& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/a687cec6ee3b6e90fe4b4a4_r.jpg&&素组组好以后是这样的,请无视我画得太凶残的眼睛。能看到很多结合位都还留有细缝,脚也有变形的情况。如果需要进行下一步的上色作业,这些部分都是必须继续进行修正的。&br&&br&然后来解释下“手办”这个词。&b&手办原指GK&/b&,发展的历程是:&b&首版-首办-手办&/b&。由于硅胶模的特性是柔软易损,细节和形状会随使用的次数增加而迅速劣化。所以首版顾名思义就是第一批翻制的产物,细节和形状都是最好的。在90年代的时候国内还只能通过港台流入的各种图书来了解获取这些信息,当年我第一次看到GK的介绍是92-94年期间的一本动漫小本子,已经不可考是香港还是台湾的制品了。里面信息包罗万象,是现在动漫杂志的前身。其中有一期就以未来忍者白怒火来进行GK的初步处理教学,我也是从这里了解到首办一词。然后就是大家应该不会陌生的《机动世界》、《ACLUB》等刊物了。当年的动漫周边基本是没有太多完成品可言的,尤其是人物模型。而GK在当年可谓主流,我们所熟知的海洋堂在当年可是GK大厂。时移世易到了90年代末,国内动漫文化开始真正崛起。此时批量生产的钢模PVC涂装完成品开始普及,然后不知为何手办一词就被各种不懂行的媒体从业者乱用导致现在只要是个玩具都叫手办,结果真是让人扶额。&br&&br&&img src=&/30c074bead4b4ae51d30ae251c4cf3e5_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/30c074bead4b4ae51d30ae251c4cf3e5_r.jpg&&今天刚完成的一篇测评主角,这是由厂家直接涂装后推出的GK涂装完成品。玩家到手后只需要简单组装起来即可展示。毕竟GK对制作者的个人审美和技术水平都有着较高要求,所以不少厂家或者个人会提供代工服务,让玩家有多一个渠道获得心头爱。&br&&br&一般而言已上色的gk叫gk涂装完成品,没上色的叫白模或者gk。当然现在技术进步,也有自带成型色的gk了,自己修一下边缘进行简单补色然后组装即可完成,无需费事全部涂色。&br&&br&&b&现在广义的手办,其实是一个含糊并且错误的概念&/b&&br&&br&首先我们要了解,在2000年后成品的井喷式发展和普及,我们目前可以触及的动漫玩具周边基本就是被这些类型所涵盖的:扭蛋、盒蛋、食玩、挂卡、景品、PVC涂装完成品、GK涂装完成品、GK、塑料射出模型、遥控玩具、声光电动玩具等。其中一部分是通过包装来进行区别,有部分是通过材质或者特性区分。不同类型的定价和定位都有所不同,如扭蛋和景品就不可能有着相同的价格,尽管都能归类到PVC涂装完成品大类下。看到这里大概能理解到,为何我会对手办一词被滥用感到愤怒了吧?原本泾渭分明清晰的分类被一个错误的用词含糊覆盖,这可不是什么好事。还不明白的话,请继续往下看。&br&&br&&b&扭蛋、盒蛋、食玩其实是差不多的同类产品。&/b&&br&&br&&img src=&/69dfc55cfac0ac637a4c6c3e0f2b1b15_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/69dfc55cfac0ac637a4c6c3e0f2b1b15_r.jpg&&国内自主开发发售的低值相机扭蛋,特点是镜头可以拧下来贴手机摄像头前面充当滤镜。当时找了好多地方,终于在一家711找到。店员被我兑换的扭蛋币数额吓到了,差不多半台机子被我抽走。&br&&br&&b&扭蛋&/b&相信大家都见过,一个塑料蛋壳包裹着一个小玩具,投币后在扭蛋机抽出。特点是价格低廉,国内价格价格从5元到30多元不等,日本的价格是100-600日元不等,一般来说低额的较为多见。因为蛋壳体积有限,所以内容物普遍个头都不大,最大的组好也就是10cm左右。&br&&br&&img src=&/3adf65f2381badbcfc5a88d7bb154f07_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/3adf65f2381badbcfc5a88d7bb154f07_r.jpg&&没想到还能挖到源文件,没错。名震四方扬名海外的大邪神塞巴所属的类别是盒蛋。&br&&br&&b&盒蛋&/b&与扭蛋的区别首先是包装,换掉透明的塑料壳而选用密封的纸盒包装,购买方式也是通过大BOX抽选而非投币扭出。盒蛋的价格普遍要比扭蛋要高,最高值的可以到800日元左右。包装大小也比扭蛋限制小,不过受限于BOX的大小所以单个包装体积还是不会太大的。少数盒蛋是单体的,这种常见于杂志赠品。&br&&br&&img src=&/92fb8d945c4dba203193fe_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/92fb8d945c4dba203193fe_r.jpg&&国内当时最大宗的ANA空姐食玩团购是我搞的,出发点仅仅是为了有机会凑全一套写测评= =&br&&br&&b&食玩&/b&其实就是多装了零食的盒蛋,一般来说就是多了一颗完全不值钱也不好吃的口香糖。也有附汤包的食玩,例如当年在周边界掀起轩然大波的海洋堂ANA空姐系列。&br&&br&基本上这三样东西都属于小体积,成系列(多个一组),价值较低的类型。价值、品质、复杂程度是:盒蛋/食玩>扭蛋。&br&&br&&b&挂卡、景品、PVC涂装完成品,这些也是可以归到一类&/b&&br&&br&&img src=&/b1bdce4b1def967e683da4f3ac21f2c8_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b1bdce4b1def967e683da4f3ac21f2c8_r.jpg&&海洋堂的BOME系列是当年挂卡类产品的代表作,选材广泛价格适宜。尽管现在看做工不怎么样,但作为专门卖原型师品牌的产品,也是一个比较有收藏和研究价值的系列。&br&&br&&b&挂卡&/b&顾名思义,就是使用吸塑包装,能悬挂展示出售的一类产品。这类产品在动漫周边里面已经不太常见了,现在大多用在小型产品之上,例如钥匙扣和挂件。但十年前的时候有不少PVC涂装完成品也是做成挂卡形式的,例如海洋堂的BOME系列以及SEGA出不完的EVA。相对而言挂卡类产品的价值都不会太高,最高值大概是PVC涂装完成品的中低价位,最低值大概等同景品。&br&&br&&img src=&/644a98cb03ce3d9f37b7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/644a98cb03ce3d9f37b7_r.jpg&&图中有挂卡、景品、PVC涂装完成品。试试看找出其中的景品吧~&br&&br&&b&景品&/b&这个类型与PVC涂装完成品十分相近,甚至可以说是同样的东西也不为过。景品的特点是低值、低质、大个。简单说就是便宜又大碗,价格1000多日元一个,人民币换过来就是几十块钱。一般来说都是成双成对推出的,而获取的途径也并非是常规的店面柜台,而是广泛存在于夹娃娃机。没错,就是夹娃娃机。当然这种奇景国内是难得一见的,但日本有着很多专门夹景品的机器。品质上景品是无法与PVC涂装完成品相比的,基本就是一个放大版的盒蛋。但偶尔也有做工比较好的,这就要看运气了。值得一提的是部分挂卡也是可以归到此类,因为只要能塞进机器让人抽的就可算此类。&br&&br&&img src=&/e9f2e5fd3fc720e2aa51c7ba419ede60_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&799& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/e9f2e5fd3fc720e2aa51c7ba419ede60_r.jpg&&忍不住放个至今仍位列镇宅神物的战国之刃PVC涂装完成品出来镇楼。1/4的比例在当年可谓一时无两。对比旁边的NDSL和HG包装即可感受大小。&br&&br&&b&PVC涂装完成品&/b&是现在大部分人口中手办的正主。PVC涂装完成品原则上是泛指所有材质为PVC或者ABS的钢模量产涂装完成品。扭蛋、盒蛋、食玩、挂卡、景品都能归入此类。不过一般情况下PVC涂装完成品指的是价值4000日元以上的盒装可动或不可动的PVC或者ABS的钢模量产涂装完成品。嗯,有点绕口。那这么说吧,PVC涂装完成品代表的是动漫周边领域的顶级量产品,这样就好理解了吧?&b&现在大部分人对手办的理解就是PVC涂装完成品&/b&。高价、高质、大体积。&br&&br&&b&GK/GK涂装完成品,请参考文章开头部分。&/b&&br&&br&&img src=&/8db10a51d9bb8bf40e6b5_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/8db10a51d9bb8bf40e6b5_r.jpg&&国内原创的奥迪双钻先锋凯能A-TYPE拼装模型。左边的是剪下零件后的流道,一般而言送到玩家手上还带有完整流道的就只有塑料射出模型。GK类产品其实也是带有流道的,不过大多数情况下为了节省包装体积都是去掉流道的。&br&&br&&b&塑料射出模型&/b&相信大家都很熟悉了。带流道框架的塑料拼装模型正是此类,例如高达模型,还有各种军事拼装模型也属此类。因为采用的是钢模,所以可以大批量生产,细节和精度也有着很不错的表现。随着生产和设计技术的提高,拼装模型正在向完美分色无需涂装加工的方向迈出了一大步。&br&&br&&b&遥控玩具、声光电动玩具等&/b&就不在这里赘述了,因为相信没有人会不知道吧?&br&&br&&b&真相大白&/b&&br&&br&当大家错误地使用了一个小分类作为统称,又含糊地继续将其中最高值的种类印象映射其中。这就是混乱的根源。如果“手办”真的作为了“动漫周边”的替代品,涵盖了“扭蛋、盒蛋、食玩、挂卡、景品、PVC涂装完成品、GK涂装完成品、GK、塑料射出模型、遥控玩具、声光电动玩具”等类型。那么交流沟通的时候势必会出现各种误会,例如你想买扭蛋,但你问老板海贼王手办多少钱一个,老板以为你要买PVC,然后回答你600块。接下来毫无疑问,你们双方都会以为对方是傻逼的。明确细分的类别既然实现成的,为何不去使用而非要混为一谈?现在最可怕的情况不是媒体没文化了,而是连厂商也默认这种做法,随着各种日厂在国内开设官号,然后官号又被备受“手办”一次荼毒的年轻人掌握。我们很容易能在官方文案中看到各种手办代指的PVC涂装完成品,当然也包括粘土和figma之类本来就有明确名目的产品。&br&&br&我知道我这么纠结其实一点意义都没,我不是凉宫春日,世界不会因此顺从我心。业界的习惯也不会因此改变,媒体和商家有更重要的事情要做,赚钱当前把产品叫作手办还是PVC还是GK什么的根本不重要。不过不要紧,我只是做了我想做的事情。做人嘛,总要有点坚持,这就是我的坚持。&br&&br&最后对所有能忍受我唠叨看到这里的朋友表示感谢。
利益声明:玩物尚志网站站长,独立玩具测评人。一个讨厌用手办覆盖所有动漫周边种类已经很多年的人。 注:文中所用图片均为本人拍摄,未经允许不得擅自修改或者挪用。文章允许转载,但前提是必须保持内容和排版完整,并且署名以及标出出处。 感谢题主来提出…
本人条子。如果在新疆,现在这个形式下,光她这个行为,全家都得去喝一遍茶。也就出了新疆牛逼,真在新疆岁数小一点连头巾都不敢戴的。&br&凭经验,她不是因为宗教信仰才这么干,她这是纯粹不爽你罢了。我们见过太多太多拿宗教信仰说事的,其实大部分不是因为信仰,而是为了达到某些目的而已。&br&&br&&br&既然这么多人点赞就多加一点。现在新疆态势高压,但是反恐任务还是十分严峻,多说涉嫌泄密。明着的,吉利巴普服穿了就违法,公共场所礼拜违法,管委会进清真寺等等举措在实施。包括各个学校的老师学生也定期查的,对流动人员的管控力度很大。我对新疆未来的形式非常乐观,自治区真的在下大力气解决新疆的反恐问题,而且是从根上在寻求解决的办法。&br&我们以前犯过错,新疆是全世界清真寺密度最大的地方,以前对思想上简直就是放任自流。但现在知道错了,也在积极的改正。让少数民族有正常的宗教生活。&br&同时希望大家正确看待少数民族和宗教问题,在新疆谁没几个少数民族朋友,只要在合法,相互尊重的范畴内,都能非常好的相处。维吾尔族的警察局长为保护群众牺牲了,给暴徒说自己是警察,让暴徒冲着自己来,难道他不是少数民族?在新疆,维吾尔族的抓饭店的旁边就是汉族人的卤肉店,汉餐馆门口照样有卖烤肉的,烤好了还给你送进去,乌鲁木齐红山上有个佛寺,门口大树下维吾尔族青年男女照样谈情说爱,网吧里一帮小伙照样开黑打lol。人都是平等的,总有一些别有用心的人拿着宗教信仰当幌子要当特权阶级,宗教比法律还大,断章取义只拿对自己有利的说话,教人向善严格要求自己的反而不学……你说这到底是信仰的问题还是人的问题?你说这信仰是来约束别人的还是约束自己的?
本人条子。如果在新疆,现在这个形式下,光她这个行为,全家都得去喝一遍茶。也就出了新疆牛逼,真在新疆岁数小一点连头巾都不敢戴的。 凭经验,她不是因为宗教信仰才这么干,她这是纯粹不爽你罢了。我们见过太多太多拿宗教信仰说事的,其实大部分不是因为…
&p&3d技术在好几年前很就有很多的手办公司开始接触了,最先使用到的应该就是钢普拉了,然后手办公司也开始渐渐的使用到了这个技术,比如一些武器道具类的,武器道具虽然也可以直接用手工制作,但是在精度和对称度上远远比不上3d打印的。&/p&&br&&p&在早期,日本模型圈还处于手工的年代,有非常多用手工制作的机器人角色,技术也非常的成熟,比如钢普拉和五星物语这类的机甲造型,在那个没3d打印的年代,那些作品堪称神一般的技术。&/p&&br&&p&我的工作是手办制作的原型师,接触过类似的题材,机甲类的最难的莫过于做对称,特别是那种镜像对称的地方,这样的用手工去制作是非常麻烦和耗时的,所以刚才前面提到的五星物语的模型,接触过那些作品的朋友一定都知道,那些机甲的复杂度和完美度都很难想象是用手工一笔一刀刻出来的,另外打磨也是非常考验耐心和技术的,一款精美的手办,从里到外边边角角都需要经过很仔细的打磨,所以我想强调的是机甲造型的制作是非常困难耗时的一件事。&/p&&br&&p&但是近几年不同了,机甲类的纯手工作品大幅度的减少,几乎是被3d打印活生生的取代了,作为手工爱好者感到很可惜,但是这个也是非常现实的一个问题,也必须去接受面对,参加过最近几年的日本wf展(日本Wonder Festival展,全球最大模型相关的展会) 后,可以发现3d打印的作品和技术越来越多,也越来越成熟,美少女手办也是如此,3d今后如何发展还是很难讲,但也不会完全的取代手工,现在的3d技术还是没有办法脱离手工的后续修正,由于打印技术是逐层叠加的,最大的问题就是层叠时会有很明显大层纹,特别是在曲线的表面上,会很明显的看到,打印完之后都需要经过手工去打磨,如果是简单的表面可以轻松完成,但是复杂的细节或者凹陷的细节就很困难了。&/p&&br&&p&说到这里要说一下写实类的模型就很难直接用3d打印,写实类的表面有太多的纹理细节,几乎不可能用手工去打磨,因为任何一个地方一旦打磨就会丢失细节,除非作品本身对于细节要求不高就可以跳过打磨。&/p&&br&&p&美少女手办现在也有很多的是全部都是靠3d打印的,但是后期的返工时间也是占了很大比例的,现在3d和手工分工明确, 现阶段还是很少同时会两项技能的原型师(3d兼手工),但今后的发展方向还是个未知数,关于3d打印的后期修正,主要是电脑中发现不了的透视问题,厚度问题,肌肉走势问题,粗细问题,姿势角度问题等。&/p&&br&&p&3d技术对于手办制作有着很大的协助作用,可以增加效率,随着时间推移,技术也会越来越成熟。&/p&&br&&p&说到会不会改变手办产业,应该是会改变,多少也会影响到手工业的发展,但是也不需要太过于担心,这两个技术是并存的 谁都不能取代谁的&/p&
3d技术在好几年前很就有很多的手办公司开始接触了,最先使用到的应该就是钢普拉了,然后手办公司也开始渐渐的使用到了这个技术,比如一些武器道具类的,武器道具虽然也可以直接用手工制作,但是在精度和对称度上远远比不上3d打印的。 在早期,日本模型圈还…
&b&(多图)&/b&&br&&b&(更新版~)&br&&/b&&br&又见一位正在深渊边徘徊的少年……&br&&img src=&/384c6df2fced7_b.jpg& data-rawwidth=&630& data-rawheight=&816& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&630& data-original=&/384c6df2fced7_r.jpg&&&b&那我就来推你一把吧!&/b&&br&&br&看到 &a data-hash=&b7d45ebe4625874beb794& href=&///people/b7d45ebe4625874beb794& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@薛逸飞& data-hovercard=&p$b$b7d45ebe4625874beb794&&@薛逸飞&/a& 已经介绍了一些以前年度出品的经典之作(例如&b&GSC五王&/b&和&b&婚纱Saber)&/b&,我就不再多介绍啦~我就介绍几个今年即将上市并且我觉得值得入手的Saber(们)吧~&br&&br&&b&1.Saber Huke Ver.&/b&&br&&img src=&/bdf089fc280_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/bdf089fc280_r.jpg&&&br&这只绝对是今年的明星,是依据Huke氏的原画,由国人原型师 &a data-hash=&eb0a39bdda2ae2160c9fc& href=&///people/eb0a39bdda2ae2160c9fc& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@kiking& data-hovercard=&p$b$eb0a39bdda2ae2160c9fc&&@kiking&/a&制作,由奸笑社发行的准神物。&br&&br&&img src=&/0f04a82da088a7f635fed76ef91fb250_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&1805& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/0f04a82da088a7f635fed76ef91fb250_r.png&&上图为Huke氏原画,堪称黑岩版Saber~&br&&br&仔细看看官图&br&&img src=&/3dd53fea0_b.png& data-rawwidth=&336& data-rawheight=&327& class=&content_image& width=&336&&这只Saber Alter的盔甲有种类似磨砂金属的质感,边缘还有做旧的效果,使盔甲显得很厚重~&br&&br&再看这只的脸和躯干&br&&img src=&/bc015bd6a150e6a218e5_b.png& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&311& class=&content_image& width=&412&&&br&脸的话,熟悉Huke画风的都可以看出来,典型的&b&huke眼&/b&,例如助手的原画:&br&&img src=&/aac80fefd554c79b27cde94ccc970368_b.png& data-rawwidth=&271& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&271&&&br&再看看背部,绅士们都要眼前一亮了:&br&&img src=&/be6fbe6f87b2c137d7aa76d70db58a3b_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/be6fbe6f87b2c137d7aa76d70db58a3b_r.jpg&&&br&露背小短裙!&br&露背小短裙!&br&露背小短裙!&br&&img src=&/7baefe8efe0f4d23a15293_b.png& data-rawwidth=&306& data-rawheight=&828& class=&content_image& width=&306&&&br&&br&&b&我已经迫不及待想要拿到手把玩♂一番了&/b&&br&&img src=&/535bdca4e_b.jpg& data-rawwidth=&180& data-rawheight=&180& class=&content_image& width=&180&&&br&&b&预订状况:&/b&这只本来是4月初就截止预订了,但是GSC前几天又把截订时间推迟了两个月,是担心出货量不够大吗=。=?&br&&br&&br&&b&出荷时间:&/b&2016年8月&br&&br&&b&利益相关:已双收~&/b&&br&&br&&br&&b&到货测评:&a href=&/p/& class=&internal&&塑料小人喜+1——GSC Saber Alter Huke ver.测评 - 老绅士的收藏室 - 知乎专栏&/a&&br&&/b&&br&&br&&b&2. Master Artoria&/b&&br&&img src=&/230d05c0f6ba1b103b5fbc6afa45cfc0_b.jpg& data-rawwidth=&531& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&531& data-original=&/230d05c0f6ba1b103b5fbc6afa45cfc0_r.jpg&&&br&&br&&b&来一段官方介绍:&/b&&br&&blockquote&マスターアルトリア&br&&br&
青いセーラー服を纏い、右手に令呪、左手に竹刀袋という扮装をしたセイバー。「セイバーがマスターであったら」という可能性を具現化したもの。&br&&br&
『月刊ニュータイプ』の誌上企画「My Favorite SABER Project」で日~1月30日に行われたアンケートにおいて、「「セイバークラス」以外でセイバーが召喚されるなら?」という設問に対し「サーヴァントではなく、マスターになってもらいたい!」という回答が1位を獲得した。それを受けて『月刊ニュータイプ』2012年6月号で竹内崇氏がピンナップで描きおろしたものが、この女子高生セイバーこと「マスターアルトリア」である。なお、このイラストは後にムック『TYPE-MOON 10th Anniversary Phantasm』にも再録されている。&br&&br&
その後は特に新規展開はなかったのだが、PS Vita版『hollow』で再登場。追加ミニゲーム「カプセルさーばんと」にて、敵マスターとして登場。どうやら竹刀袋の中身は真剣だったらしい。&br&&br&
父ガウェイン、長男ケイ、次男ランスロット、末弟ベディヴィエールと暮らしており海外に従妹モードレッドがいる。実はかわいいモノが大好きな夢見る乙女。けれど長男にからかわれるから家族に内緒にしているらしいが、少なくとも父と次男にはばれている様子。&/blockquote&&br&简单翻译一下第一段吧:&br&将穿着蓝色水手服,左手拿着竹刀袋,右手上有着令咒的saber具现化的作品~&br&&br&很多人不喜欢这只的腿,觉得太弯了,我只想说:&br&&br&&blockquote&&b&你们根本就不懂腿的一丝一毫~&/b&&/blockquote&&br&PS:这只saber是“&b&假如阿尔托利亚是master而不是servan&/b&t”的前提下创作出的角色(仔细看右手手背,那里有个红色的令咒~),所以上方官文上的最后一段其实就是个neta:&br&&br&&blockquote&
父ガウェイン、長男ケイ、次男ランスロット、末弟ベディヴィエールと暮らしており海外に従妹モードレッドがいる。実はかわいいモノが大好きな夢見る乙女。けれど長男にからかわれるから家族に内緒にしているらしいが、少なくとも父と次男にはばれている様子。&br&&/blockquote&&b&阿尔托利亚一家主要成员有:&/b&&br&&br&二哥&b&兰斯洛特(F/Z里的巴萨卡=。=)&/b&&br&&img src=&/8915b70baeb026a82b3b8d_b.png& data-rawwidth=&321& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&321&&&br&三弟&b&贝狄威尔(FSN里最后露过几面=。=)&/b&&br&&img src=&/a2aedc893f1dde63ece4_b.png& data-rawwidth=&324& data-rawheight=&293& class=&content_image& width=&324&&&br&&br&住在海外的表妹&b&莫德雷德(蛤蛤蛤蛤!)&/b&&br&&img src=&/ccb7eee13ddaa400f245da6_b.png& data-rawwidth=&321& data-rawheight=&327& class=&content_image& width=&321&&&br&&br&&br&&b&真是相亲相爱的一家人~(笑&/b&&br&&img src=&/00d526a4a0d9cc0abe44bf2a89b1af12_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/00d526a4a0d9cc0abe44bf2a89b1af12_r.jpg&&&br&&br&&b&预订状况:&/b&总代的良心汇率版已截订,目前()淘宝和Amiami还能订~&br&&br&&br&&b&出荷时间:&/b&2016年7月&br&&br&&b&利益相关:已订~请组织放心!&/b&&br&&br&&br&3.&b&理想乡Saber&/b&&br&&img src=&/39e888f1b79cd81a2f21e686da8c87b7_b.jpg& data-rawwidth=&1107& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1107& data-original=&/39e888f1b79cd81a2f21e686da8c87b7_r.jpg&&&br&这只就是&b&GSC五王&/b&的再再版,也就是第二次再版,目前的第三版(废话真多!)。&br&&br&反复的再版说明了这只Saber的优秀品质,要知道这只初版可是2009年就出荷了,所以说,经典就是那些经住了时间考验的作品~&br&&br&这只再版定价在600软妹币左右,而初版在前段时间可是一直处于1500左右的高价.....&br&&br&笑看倒爷吐血身亡&br&&img src=&/02aa931c1cbb0bcecd667dfb523d1526_b.jpg& data-rawwidth=&198& data-rawheight=&175& class=&content_image& width=&198&&&br&&b&预订状况:&/b&目前()还未截订,大约在5月前都还能预订吧~&br&&br&&br&&b&出荷时间:&/b&2016年11月&br&&br&&b&利益相关:已订~请组织放心!&/b&&br&&br&&br&&b&4.棉被王&/b&&br&&img src=&/05fb90f949e65bcac0d2e9_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/05fb90f949e65bcac0d2e9_r.jpg&&&br&&br&&br&这只A爹出品的Saber,因为披着厚重的镶毛边儿的极像一床棉被的披风,所以大家笑称为“&b&棉被王&/b&”。&br&&img src=&/f32bccd92cc55c43958f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f32bccd92cc55c43958f_r.jpg&&&br&原画应该是&b&FGO&/b&的宣传海报:&br&&img src=&/4ed71b1994dfcf1e67c55_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1122& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4ed71b1994dfcf1e67c55_r.jpg&&&br&&br&分为普通版和豪华版,废话,这只当然是买豪华版啦!&br&&img src=&/d8f1addcbd5f641debcdb_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&/d8f1addcbd5f641debcdb_r.jpg&&&br&豪华版比普通版多了:&br&&ul&&li&一顶王冠和替换笑脸&br&&/li&&/ul&&img src=&/767acd3ceb91_b.png& data-rawwidth=&294& data-rawheight=&266& class=&content_image& width=&294&&&ul&&li&替换手&/li&&/ul&&img src=&/49a21b773dcd870273caaa_b.png& data-rawwidth=&330& data-rawheight=&213& class=&content_image& width=&330&&&ul&&li&会发光的LED底座&/li&&/ul&&img src=&/f40fb6bedbe_b.png& data-rawwidth=&414& data-rawheight=&116& class=&content_image& width=&414&&&br&&b&预订状况:&/b&目前()还未截订,大约在5月底截订~&br&&br&&br&&b&出荷时间:&/b&2017年1月&br&&br&&b&利益相关:已订~请组织放心=。=!&/b&&br&&br&&br&&b&4.黑礼服Saber&/b&&br&&img src=&/1fd74f79f6d81f694a6d5b4dcf1e7c8d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&773& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/1fd74f79f6d81f694a6d5b4dcf1e7c8d_r.jpg&&&br&这只是Alter出品的黑Saber,暂时还没有更详细的信息=。=&br&不过真的很眼缘....&br&等待预订消息中~&br&&br&&br&&b&更新&/b&&br&&br&&br&这只礼服Ver.已经出荷&br&&img src=&/ae5565fb4cdef94f4aab0_b.png& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&530& class=&content_image& width=&372&&&br&非常惊喜的是,这只不止在Alter总代上是良心汇率价816圆通包邮,而且这只的袖子和手可以替换:&br&&img src=&/ad9ea2efd16f27b92e9ec1b_b.png& data-rawwidth=&393& data-rawheight=&586& class=&content_image& width=&393&&&br&&br&&b&预订状况:&/b&现在正在预订中~&br&&br&&b&出荷时间:2016.11&/b&&br&&br&&b&利益相关:已订,钱包已碎_(:зゝ∠)_&/b&&br&&br&&img src=&/cd553e9c7f8cc03a03fbf169_b.png& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&55& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/cd553e9c7f8cc03a03fbf169_r.png&&&br&今年(我看上)的新货saber们就是这样~&br&今年的saber小人素质都不错,所以钱包大破......&br&&img src=&/8ca8c9ead74d4ff3cdd2d7_b.png& data-rawwidth=&126& data-rawheight=&177& class=&content_image& width=&126&&&br&&br&以前的老物嘛.......&br&&br&不太想介绍了_(:зゝ∠)_&br&&br&&b&-完-&/b&&br&&br&&br&&img src=&/cd553e9c7f8cc03a03fbf169_b.png& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&55& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/cd553e9c7f8cc03a03fbf169_r.png&&&br&&br&&b&扩展阅读:&/b&&br&&b&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么大多数人都会爱上saber? - 大紳士獨孤求敗的回答&/a&&/b&&br&&a href=&/p/& class=&internal&&塑料小人喜+1——GSC Saber Alter Huke ver.测评 - 老绅士的收藏室 - 知乎专栏&/a&
(多图) (更新版~)
又见一位正在深渊边徘徊的少年…… 那我就来推你一把吧! 看到
已经介绍了一些以前年度出品的经典之作(例如GSC五王和婚纱Saber),我就不再多介绍啦~我就介绍几个今年即将上市并且我觉得值得入手的Saber(们)吧~ …
流量预警!!!&br&强力答题,要放上之前有一位答主提到的那个木质模型了。长草woodyjoe很久,终于有一年有机会让同学在日本帮忙带了个法隆寺5重塔的模型,当时花了快2000软妹币吧,值!&br&我记得官方的制作时间建议是75个小时好像,反正我每天晚上做一点断断续续做了一个月才做好!&br&这个模型基本每个小部件都要自己手工打磨拼装,非常考验耐心!&br&本人金融狗一名,只是爱好手工,对建筑除了考上了京都大学土木系还没去之外并无交集。。各种结构的叫法勿喷。。都不懂&br&~&br&这个是刚开始的底座&br&&img src=&/c9fb49eed3fd3_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/c9fb49eed3fd3_r.jpg&&&br&&br&底座制作好后要自己打磨光滑,楼梯都是一节一节拼上去的。&br&&img src=&/bc2bc22ddbc_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/bc2bc22ddbc_r.jpg&&&br&这个就是制作好的最底层啦~这些门框啊窗户啊门啊什么的都是一块一块拼上去的。。。。&br&&img src=&/bdfa2ea60a390d9342dc6_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/bdfa2ea60a390d9342dc6_r.jpg&&&img src=&/aa6c5baec25a45faa5bbba2_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/aa6c5baec25a45faa5bbba2_r.jpg&&&br&接下来就是制作上层了~这些柱子窗户什么的都要自己进行剪裁,,为了方便我做了个2mm的卡尺。。眼睛都不行了快&br&&img src=&/55cc9f3c11_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/55cc9f3c11_r.jpg&&&br&建筑上的这些小块也都是要手工剪裁打磨的~笔刀片就用费了一盒然后再拿木锉打磨。&br&&img src=&/578ff6a8b469b25d79d1a_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/578ff6a8b469b25d79d1a_r.jpg&&&img src=&/78b3cfd7b8ccc00db54d4dd1396efa57_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/78b3cfd7b8ccc00db54d4dd1396efa57_r.jpg&&&img src=&/fc4ea64b47d807ae954ed57cb1d1649c_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/fc4ea64b47d807ae954ed57cb1d1649c_r.jpg&&&br&这个是要支撑房顶那个架子&br&&img src=&/1eb272b111a6fa45ff5bb_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/1eb272b111a6fa45ff5bb_r.jpg&&&img src=&/c558ed55339b01fec4f573a76eea0d33_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/c558ed55339b01fec4f573a76eea0d33_r.jpg&&&br&这个就是门窗的剪裁,从一条一条的量好裁下来&br&&img src=&/8c8f8dd66992bcfb09c3_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/8c8f8dd66992bcfb09c3_r.jpg&&可以大概看一下是多大。。。&br&&img src=&/d0ea878ee9e092d7b9837_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/d0ea878ee9e092d7b9837_r.jpg&&当时的工作台(写字台)。。。为了凭证特地将塑料垫裁出了一片工作区。。&br&&img src=&/6cd33fb7ea_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/6cd33fb7ea_r.jpg&&&br&刚才打磨出来那些小木块粘在这上面再粘到建筑上&br&&img src=&/15c09a699223aaf645ea_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/15c09a699223aaf645ea_r.jpg&&&br&&img src=&/12fb1db0befd_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/12fb1db0befd_r.jpg&&&br&然后就这样把上面五层都做完!手已经快废了,当时用了半个月吧。&br&&img src=&/eba9ebe8bdaf_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/eba9ebe8bdaf_r.jpg&&&img src=&/63f46bc00c6b0a3df361f981eb506a94_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/63f46bc00c6b0a3df361f981eb506a94_r.jpg&&&br&&br&有了建筑主体之后就是给他做个屋顶了!&br&我能吐槽么这里,这个模型前两年的版本屋顶是已经裁好了的。但是我买的这个今年的改版,屋顶竟然要自己制作了,,,厂家真的是想尽办法增加制作难度。。但是幸好还配了几块木板,作为剪裁模板。。&br&&img src=&/a1abdb283181_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/a1abdb283181_r.jpg&&&img src=&/bf34418abff7d25467f1_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/bf34418abff7d25467f1_r.jpg&&就这样裁出了所有的屋顶&br&&img src=&/b6e8ebe9fab4b4037fcf8519_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/b6e8ebe9fab4b4037fcf8519_r.jpg&&&br&坑爹的是这个屋顶是有要有弧度的,然而也要自己加工,需要先用水把木板打湿,在固定在合适的弧度上晾干,如此反复几次后,木板就能定型。我找遍了全家也没能发现合适的模具,突然灵光一闪,就发现了此物:&img src=&/9e4d0ebee3bf0cf07c3d2_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/9e4d0ebee3bf0cf07c3d2_r.jpg&&&br&没错!就是我的胖大海星垃圾桶,完美的弧度!!!哈哈&br&&img src=&/4efca12d957fea98ea73acf_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/4efca12d957fea98ea73acf_r.jpg&&有没有一种要起飞的架势!&img src=&/7ded904db18965ecc7d1d55f2e6ec1a8_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/7ded904db18965ecc7d1d55f2e6ec1a8_r.jpg&&经过了不知道多久终于弯好了所有的屋顶。。开始搭架子!&br&&img src=&/44383ccee1ab72c61dc1e42e2b06b99c_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/44383ccee1ab72c61dc1e42e2b06b99c_r.jpg&&&br&&img src=&/3f2ceba0b_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/3f2ceba0b_r.jpg&&就这样一片一片把屋顶贴上去!&img src=&/c07a20f1d335bd1caf401b_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/c07a20f1d335bd1caf401b_r.jpg&&&br&这个就是屋顶做好的样子了!&br&&img src=&/912a9f778d4675ebc7a33e4d758b6af3_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/912a9f778d4675ebc7a33e4d758b6af3_r.jpg&&来个细节~&img src=&/9c18e17bdb0c8e680af637461cfc2c18_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/9c18e17bdb0c8e680af637461cfc2c18_r.jpg&&按好屋顶后就是这个样子~&br&&img src=&/58e94a3ccb65b55ced8202_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/58e94a3ccb65b55ced8202_r.jpg&&&img src=&/cfd7b74cc6f_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/cfd7b74cc6f_r.jpg&&继续接着做栏杆。。又是一个细致活&br&&img src=&/bac4d181ee50_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/bac4d181ee50_r.jpg&&&img src=&/894df2a9fd0f78144ad54_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/894df2a9fd0f78144ad54_r.jpg&&&img src=&/edfdf29fc70f068ba30f071fdd261319_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/edfdf29fc70f068ba30f071fdd261319_r.jpg&&做好了5个之后就可以搭在一起了!&br&&img src=&/1ddbe1338f2_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/1ddbe1338f2_r.jpg&&终于有那么点感觉了。。已经做了快一个月了&br&&img src=&/fb8fc861c9d_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/fb8fc861c9d_r.jpg&&&img src=&/e1d672c42ed3f8ac2bc2c3b8d7507343_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/e1d672c42ed3f8ac2bc2c3b8d7507343_r.jpg&&&img src=&/4ad4db59ec_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/4ad4db59ec_r.jpg&&&img src=&/4cca1d422f58bad_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/4cca1d422f58bad_r.jpg&&&img src=&/c3c739d3bce34db67ad8ca_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/c3c739d3bce34db67ad8ca_r.jpg&&&br&最后,终于到最后了,就是塔身上的金属件的制作,包括塔尖,风铃,和小人什么的&br&&img src=&/b3aeedaca755_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/b3aeedaca755_r.jpg&&&br&&img src=&/41edfbe86c4a_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/41edfbe86c4a_r.jpg&&&img src=&/27bc4bf44e09ea332e13_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/27bc4bf44e09ea332e13_r.jpg&&&br&&br&铛铛铛铛!!!终于完成了!!这就是它的完全体了!&br&&img src=&/cca34955b5afc1eda8180e_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/cca34955b5afc1eda8180e_r.jpg&&&img src=&/05f947b2debe6df19c454a95_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/05f947b2debe6df19c454a95_r.jpg&&&img src=&/5c531f30be1f9bfc9de5_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/5c531f30be1f9bfc9de5_r.jpg&&&img src=&/1edba70c1be9_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/1edba70c1be9_r.jpg&&&img src=&/a2acfebeec3ca_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/a2acfebeec3ca_r.jpg&&最后在淘宝买了个鸡翅木边的大玻璃罩罩起来了~~相当美丽。。不在这个家回头补图!~&br&谢谢观赏!
流量预警!!! 强力答题,要放上之前有一位答主提到的那个木质模型了。长草woodyjoe很久,终于有一年有机会让同学在日本帮忙带了个法隆寺5重塔的模型,当时花了快2000软妹币吧,值! 我记得官方的制作时间建议是75个小时好像,反正我每天晚上做一点断断续…
楼主见过西安的兵马俑嘛?……&br&5000年后&br&魔都电视台考古频道记者:&br&今天发掘的,魔都死肥宅一号陪葬坑出土的,女性聚乙烯俑,能够充分体现当年死肥宅种群的喜好,比如“他们喜欢胯下有棍子的女性”这一传言……吧啦吧啦
楼主见过西安的兵马俑嘛?…… 5000年后 魔都电视台考古频道记者: 今天发掘的,魔都死肥宅一号陪葬坑出土的,女性聚乙烯俑,能够充分体现当年死肥宅种群的喜好,比如“他们喜欢胯下有棍子的女性”这一传言……吧啦吧啦
(多图杀薛定谔)谢谢大家的捧场,其实一开始只是打算随便说说,不过一不小心感觉开了个大坑,特此再施工修改一些敷衍之处,并加一些补充说明,希望能让大家对手办或兵人产生兴趣。也能自己思索出一些异同。&br&&br&利益相关:都玩过的人,并且无主观偏好。&br&&br&(图侵删)不过也将使用一些自己的图。&br&&br&——————先写个小引子—————&br&&br&首先,什么是军模:&br&&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&/edfd94b84d42e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/edfd94b84d42e_r.jpg&&军模是只涉及武器装备本身的模型(原谅本宅架子上的灰吧),因此兵人的部分元素在一个层面上属于军模,但兵人自身不等同于。&br&&br&比如说兵人需要枪械的搭配:&br&&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&/fac955bd3ecba_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/fac955bd3ecba_r.jpg&&&b&这是标准的军模。&/b&&br&&br&广义来说:只要是表现为士兵的模型,都叫作兵人。但是狭义的兵人,是剔除了材质单一的那种静态兵人的。比如这是N卡静态兵人:&img data-rawwidth=&621& data-rawheight=&300& src=&/4d9a3159f8fafa86e79114c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&621& data-original=&/4d9a3159f8fafa86e79114c_r.jpg&&&br&这是A卡静态兵人:&br&&img data-rawwidth=&464& data-rawheight=&309& src=&/34bd2adddebe88c34e494f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/34bd2adddebe88c34e494f_r.jpg&&&br&虽然看起来A卡的渲染更好,但本质是一样的,都不属于今天要讲的狭义的兵人。&br&&br&然后说手办。&br&&br&首先,这是拼装模型(万代MG系列):&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& src=&/ebf3c8cfaa1bef626d87_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/ebf3c8cfaa1bef626d87_r.jpg&&&br&&br&而这是手办(GSC粘土人系列):&br&&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&/bfbe5f6bff932c34b404f20e8fed8992_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/bfbe5f6bff932c34b404f20e8fed8992_r.jpg&&&br&拼装模型是需要一系列的自行组装,勾线,上色乃至改造等等才能最终成型的,而手办往往是一体成型,买回来就是这个样子,你只要摆出你想摆的样子就好了。&br&&br&当然手办也存在自行DIY的白模党,鉴于本文科普意义更大,因此就不做赘述了。&br&&br&手办并不一定是人形,有时手办可能是建筑,动植物,机械甚至可能就是一把武器(所以在这里我认为纯粹字面理解上手办=人形是欠妥的,但奈何“人形”是舶来词)&br&&br&手办的取材范围是很广的,比如我上图的大和,她的舰装再大,也不影响她作为手办的本质。&br&&br&手办在触感(纠正,之前此处为“材质”)上与拼装模型有较为本质的区别,具体希望材料大神来科普。我用最通俗的话说:&br&&br&&b&拼装模型材质偏硬,手办材质偏软。&/b&&br&&br&&br&—————————现在开始对比手办与兵人的区别。——————————&br&&br&关于不同点,几方面来说说,不过主要侧重于审美与艺术层面,技术方面不是很懂因此扬长避短。&br&&br&1.于构造&br&由于手办往往给人一体成型的感觉,因此在开模时就已经决定了其大部分材质的统一性。&br&而兵人就是素体(包括头雕)+衣服+外饰+装备,各是各的。&br&&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& src=&/d7fae970_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/d7fae970_r.jpg&&这是我当时在网上买的SS单体制服的包装,这个盒子里只有服装与饰品,但不含这位帅帅的素体叔叔。&br&当时卖家看我是个彻头彻尾的小白,就索性给我一个素体的链接。&br&&br&但是有些品牌兵人是一个包装盒子的,你只要拿出来摆在那里就好了。&br&比如这款3A的杀戮兵:&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& src=&/82e3fd8fac26_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/82e3fd8fac26_r.jpg&&&br&因为这一款我是实实在在入手了的,因此下文还会围绕他说些事。&br&&br&手办衣服和肉大抵是一种材质上不同的颜色,有时衣服与素体是一体、有时是嵌套、极少品牌不是前两者。这里拿出一个很便宜却很实用的例子:&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& src=&/02a5cd9df467cd047ea5f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/02a5cd9df467cd047ea5f_r.jpg&&&br&这款早年(十年都有了)万代出品的盒蛋手办之一款露娜玛利亚·霍克,其本质作为手办是毋庸置疑的。我们来把她拆开(真飞鸟:你又要挑起战争吗)&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& src=&/e1c2dac15dc6de45f8600d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/e1c2dac15dc6de45f8600d_r.jpg&&&br&一目了然。&br&&br&当然还有更粗暴的:&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& src=&/c14fbaa10c9d3bc1d0383_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/c14fbaa10c9d3bc1d0383_r.jpg&&&br&什么叫充话费送的手办,这就是。(万代EVA初号机里附带的两位,因为本体拼好送同学了,这就留下了)&br&&br&兵人衣服是穿上去的,你是怎么穿上衣服的他也是怎么穿上衣服的(穿个内裤是良心)&br&&br&纫一套兵人的衣服其工序和一套正常比例的衣服大致一样。也因此价格可想而知。&br&&br&2.于题材&br&&br&手办大多来源于ACG文化。&br&&br&兵人来源于真实的历史,不管是军事、体育、影视各种史。当然顾名思义大多数是军事题材。&br&&br&所以直接按题材简单粗暴地定义区别:&br&&br&&b&手办就是动画/漫画/游戏里的人物与场景再现;兵人就是照片/电影/电视剧里的人物与场景再现。&/b&&br&&br&似乎也没什么不妥。&br&&br&3.于审美价值&br&手办的审美特点是讲求雕塑中的瞬间性与永固性,大部分最贵的手办也往往是不可动的,也因此这需要原型师在这个凝固的人像中尽量表现出最婀娜的身姿以及道具的衬托,使其能最大程度展现出这款人物在其作品中能表现的一切元素。因此一款好的手办是有很大的信息量的。&br&&br&以《命运石之门》为例:&img data-rawwidth=&480& data-rawheight=&700& src=&/ed316e3b55ec471aadcf848_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/ed316e3b55ec471aadcf848_r.jpg&&&br&这款助手的手办所表现的是原作中的一些细节信息:手中的碳酸饮料(谢评论区纠正)是男主最爱的饮品、身穿的白大褂是男主最爱的着装,因此这款手办迎合的就是动画中男主对于此角色最大的期待模样,而男主,就是各位粉丝自身的代入。&br&另外,在整个造型的处理上是具有动感美的,而且很好的呈现了助手纤(pin)细(ji)的身材,并且通过白大褂的飘逸与四肢的摆动表现出了作品的动感与张力&br&&br&&b&当你能通过观赏意识到作品下一秒钟的变化时,你就算体会到了作品的瞬间性&/b&。&br&&br&&img data-rawwidth=&491& data-rawheight=&782& src=&/f59e60ed79cee91eef8b7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&/f59e60ed79cee91eef8b7_r.jpg&&&br&而下图,同样是助手,却失去了动态的张力,转而是以稳固的坐姿示人。“齿轮”是原作中的一种不具现的意向,既可以讲是科技的具象,也可以讲是宇宙规律的具象,更可以直接代指命运石之门。不管如何,很点动漫的题。而采取坐姿的情况下,更给人一种凝固的稳重的招牌感。&br&&br&&b&当你无法通过观赏意识到作品下一秒的变化时,你就体会到了作品的永固性&/b&。&br&&br&其实瞬间性与永固性是雕塑艺术乃至整个造型艺术中的一体两面,瞬间的动态本身也是凝固的,凝固的抓拍感本身也是瞬间的。&br&&br&&b&所以两款我都买不起。&/b&&br&&br&兵人是同样存在永固性与瞬间性的半雕塑作品,但鉴于可动性强,想动想静就看他的主人是怎么想的就好了。&br&&br&&b&其实大多数兵人,买回来也就是拿把枪站在那里。&/b&&br&&br&&b&大多数PG高达也一样。&/b&&br&&br&&b&我的PG迷惘和党卫军兵人已经在我的橱柜里互相凝望彼此四年了……&/b&&br&&br&除此之外兵人是有其独特的艺术特色的,兵人的取材并非或大多数不来自ACG(比如王艾达就是双栖角色),所以在审美上,考究是非常重要的把玩元素。这一点像极了西方绘画艺术(而反观起源于浮世绘的日本动画在一定层面决定了作为衍生品的手办有着东方绘画中的形意美)。也因此当细节都做到了完善的补充并且整体风格倾向于严谨客观时,兵人所具有的写实美感本身也就出现了。&br&&img src=&/5ae5e65f9cb2a60d4ddfb97bd1f4d80c_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/5ae5e65f9cb2a60d4ddfb97bd1f4d80c_r.jpg&&另外,也通过这张元首的图,强调一下头雕对于一个兵人总体质量的重要程度:大多数兵人都需要穿上厚厚的衣服,因此头雕的完美与否直接决定了兵人本身的真实度与辨识度(如果是著名人物的话)&br&可以感觉出来手办与兵人在美术层面有一个很大的区别,手办的素材来源大多是2D平面动画,在2D角色3D化的过程中,很多层面本身就是写意的。而兵人不是,兵人的参照不管从装备,衣着还是头雕,都大多来源于3次元的照片或影像资料,所以在油彩的运用上是典型的西方油画写实风格(参考蜡像)也因此在光影的运用以及质感的层次都是不同的,这个主要是原型的素材来源不同导致的。&br&另外兵人在一个比较特殊的层面是强于手办的,那就是对于不同材质的搭配与运用上,兵人可以更多运用金属素材或锈蚀的表现手法来展现素体以外的一些环境刻画,比如&br&&img src=&/bcbcd148abd2c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/bcbcd148abd2c_r.jpg&&这款香港3A的杀戮地带兵人,可以运用很多军模上的加工手法来表现他身上机械的质感与磨损,这是手办这种往往来源于动画作品所欠缺的。&br&&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&/e1d9afd301dd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/e1d9afd301dd_r.jpg&&这把附带的枪说明了一切问题。&br&&br&当然你要非拿五星物语来说事·_·&br&&br&&br&4.技法层面&br&在此不班门弄斧,我只是一个做钢普拉和军模的简单孩子。而却很多回答都是专业的手办大神,因此我只说一个我的观点:&br&&br&&b&手办的艺术感多于工业感;&/b&&br&&b&&br&兵人的工业感多于艺术感。&/b&&br&&br&为什么这么说,我觉得在审美本身这个层面就有所体现。手办是集绘画与雕塑于一体的集成工艺品。固然兵人的头雕也是具有很强的艺术审美功能,但是二者有一个本质的区别:兵人是模块化的产物,一个头雕可以用在不同地方,一把武器或一身衣服也是。然而手办是一个整体,在创作过程中是不允许分割的。&br&&br&在此,让我们把兵人的衣服扒了给大家看看里面是什么样子:&br&&img src=&/e771a42f5ec71e07e3fbda05_b.jpg& data-rawwidth=&333& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&333&&&br&如何(笑眼)&br&当然当然,兵人的素体材质多少是有所不同的,如果你愿意花钱,比如下面的&br&&img src=&/420bacf16d8d6d4badec7c3baa225e0b_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/420bacf16d8d6d4badec7c3baa225e0b_r.jpg&&&br&有一些奇怪的东西混进来了。&br&但总之呢,兵人在技术层面的考量要更多一些,就像文艺复兴时期那些兼任科学家数学家医学家的艺术家一样,往往需要在“美感”与“现实”间考量中向现实妥协。&br&&br&另外来源于动画的手办,可以在塑造外形与神态时采用夸张的手法去表现动感与情感,尤其是还可以运用一些透明/半透明的配件去表现水火风雷这种自然元素,这在热血动漫例如《海贼》《火影》里的人物手办中是很常见的。&br&比如:&img data-rawwidth=&694& data-rawheight=&651& src=&/4ff4e54b1d0f4adb6e703f257ddc0d24_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/4ff4e54b1d0f4adb6e703f257ddc0d24_r.jpg&&&img data-rawwidth=&560& data-rawheight=&560& src=&/90cf7c3e00d31b55f86fa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/90cf7c3e00d31b55f86fa_r.jpg&&&img data-rawwidth=&567& data-rawheight=&800& src=&/aabcc1d7783d7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/aabcc1d7783d7_r.jpg&&&b&手办体现的是ACG文化中的那种动感与活力,卖点就是“青春与时尚”(虽然我也觉得自己下的这个定义很蠢)&/b&&br&&br&而兵人无论从素体比例、着装/装备考究都处处体现着一股工业美,再加上取材一般来自于战争,因此不同年代的兵人身上都会有其所属时代背景的烙印。每一个搭配考究的兵人都是一本活教科书,这种信息量与背景沉淀往往是手办这一类ACG文化产物所不能比的。&br&比如:&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1078& src=&/efa7affd4acd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/efa7affd4acd_r.jpg&&&img data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& src=&/22df3ffdcdb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/22df3ffdcdb_r.jpg&&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&614& src=&/2bbc5aa7dbde3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/2bbc5aa7dbde3_r.jpg&&&br&&br&&b&兵人体现的是真正的人文历史与作者的文化素养,卖点就是“考究与情怀”&/b&&br&&br&但是目前的兵人行业,也在逐渐向手办的一些技法与风格靠拢,这是一种趋势,也是兵人整体行业向手办示颓的一种策略,虽不能说是无奈,但至少不是出于本意。为何要这样讲,首先还是要说说“兵人”的起源:&br&&br&“1/6可动人偶起源于1962年的美国“孩之宝”公司(大名鼎鼎吧!)。创始的设计师以美国历史人物和&a href=&///?target=http%3A///view/360776.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&美国大兵&i class=&icon-external&&&/i&&/a&为题材,以1/6的比例(大约30cm高)进行生产。于1964年的美国纽约玩具展览会上正式亮相登场,在纽约地区限量试销售后,一周内便被抢购一空,得到意想不到的效果,造成美国玩具届中的一股旋风,1/6兵人已成为玩家的最爱。&br&风靡欧美、日本、港台地区的1/6兵人模型给玩家们带来&a href=&///?target=http%3A///view/1561819.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&茶饭不思&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的热潮。很多商品刚上架便被抢购一空。这些产品已成为玩家们的最爱。这些兵人的种类包括不同时期的世界各国部队、警察、&a href=&///?target=http%3A///view/877659.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&暴徒&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、明星、历史人物等等”(度百)&br&&br&所以最开始的兵人应该是这样子的:&br&&img src=&/e1bfadb5f82b2_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&453& class=&content_image& width=&360&&&br&但是慢慢随着年轻人的消费群体加入以及文化思潮的变迁,兵人慢慢脱开了一些与三次元的关系,也就出现了一些架空题材,于是兵人就变成了这些个样:&br&&img src=&/e81f2badefea1f89e475fd_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&527& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/e81f2badefea1f89e475fd_r.jpg&&&img src=&/446d497fa773f8a62cba2_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&682& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/446d497fa773f8a62cba2_r.jpg&&这就慢慢出现了所谓&b&潮流兵人&/b&的雏形,也就是下面的:&br&&img src=&/ddb_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&834& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/ddb_r.jpg&&当然也有惊悚系的比如:&br&&img src=&/55c6d64cf68be3f5c841c9ae_b.jpg& data-rawwidth=&1410& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1410& data-original=&/55c6d64cf68be3f5c841c9ae_r.jpg&&这个时候手办和兵人,也就仅仅是衣服材质不同的区别这一点了。当然受限于手办往往取材于著名的动漫或游戏作品,因此销路能打开。&br&&br&继续再说说3A,3A在我个人心目中是兵人的前沿品牌,价格嘛也很前沿,不过题材都选的很好,在做兵人的同时也经常会出品一些与ACG相关的作品,比如说很细致得刻画了MGS里的REX:&br&&img src=&/da4ed1f659c6aa1a2c5c936_b.jpg& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&/da4ed1f659c6aa1a2c5c936_r.jpg&&这个当时售价是人民币左右,而今是有价无市。&br&&br&还有一些二创产品比如这款圈内有名的3A扎古:&br&&img src=&/dfab0b6dd49cc79e9586f57_b.jpg& data-rawwidth=&395& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&395&&没错,扎古,跟这个同宗同祖:&br&&img src=&/c7948f52cdbe5e5e26f5f395d213a6d4_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&大家自己品味吧。&br&&br&另外作为一个重度机械控(想必大家也看出来了:D)添加一个我的人生终极偶像大河原邦男与3A合作的重甲侍鬼系列,与万代Metal Build几乎是一个价位,但是题材的厚重感来说:&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&725& src=&/b604a3f53c81f3ee95014_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/b604a3f53c81f3ee95014_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& src=&/ce6bc0f3be_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1060& src=&/deeebebfc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/deeebebfc_r.jpg&&作为大龄人士放在家可能更拿得出手一点吧……&br&而且这一系列融合了手办、兵人与机械的各种要素,驾驶员本身就是一个把玩度很高的兵人,既可以坐进驾驶舱,也可以拿出来把玩。以第三弹的忍者机甲“藏影”为例:&br&&img data-rawwidth=&620& data-rawheight=&876& src=&/dbc3e1bc5a0ccc5b42f4e406_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/dbc3e1bc5a0ccc5b42f4e406_r.jpg&&&img data-rawwidth=&620& data-rawheight=&827& src=&/dd22c77b352aeeabf167f6f8fd3db0d6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/dd22c77b352aeeabf167f6f8fd3db0d6_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&620& data-rawheight=&847& src=&/8af30c632cfb4f0ed026d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/8af30c632cfb4f0ed026d_r.jpg&&&br&简直就是东洋版的《泰坦陨落》!&br&&br&所以说兵人与手办,可能以后仅仅就隔着“题材”这一道薄薄的墙了。&br&&br&&br&5.观赏层面&br&在这一块上本来是无法比较的。因为面向的群体不同,萝卜白菜各有所爱。但是在观赏层面中有一个整体与个体的关系。手办中的人物大多来自ACG,而不同作品中随着画师画风的不同,往往不同的作品角色放在一起违和感很强,舰c的玩家在刚玩这款游戏的时候应该有所感受,这是一个不同画师同台献艺的很典型例子。但是兵人首先确定了统一的比例,其次各种外着共同性强,因此在观赏层面存在更多的互动可能,比如下面这张:&br&&img src=&/53f4a529bf2092f0bfddb21bc38227ae_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/53f4a529bf2092f0bfddb21bc38227ae_r.jpg&&&br&这是手办所很难企及的一个高度。当然现在手办也在统一规制,比如奸笑社的粘土人或者figma一类的,就是在做这方面的工作,但是局限于不同作品的三观不同,因此除非是作品内的相同规格玩偶,否则大多数还都是在独自争奇斗艳,很难做到一种和谐的观赏价值。参看各位土豪的手办柜子的隔间就能看出来了。&br&&br&但是本宅偏偏不信这个邪:&br&&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&/1ded0ba7975eec1c485b965a33ef6c83_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/1ded0ba7975eec1c485b965a33ef6c83_r.jpg&&大家乐乐就好了哈哈。&br&&br&当然手办本身就是一种孤独的美,这本无可厚非。&br&&br&6.把玩层面。&br&这点无需多言,手办一般可动性欠佳,而兵人的可动性是很强的,虽然比不得逆天的PG高达,但是做到常规的动作都是没有问题的,因此单说可玩度来说,兵人总体是强于手办的,不过类似如今万代的坑爹AGP系列,寿屋的邪道机娘系列以及成熟的figma系列,手办也在逐渐向可动性妥协。另外一些一体成型的兵人也存在可动性欠佳的问题,比如上文所讲的杀戮地带兵人,我入手的第一天就把腿上的支撑柱子玩断了...泪目。&br&&br&7.价格层面&br&要我说,都不便宜,看你的爱与你的涉猎方向了,我个人是钢普拉/军模/手办/兵人/扭蛋食玩多栖的那种,但是玩的哪一种都不精,不过我个人还是觉得手办要比兵人便宜。因为手办就像最早的游戏,一张光碟一口价;而兵人像现在的游戏,DLC和皮肤卖起来分分钟超越本体的价格。更何况兵人这种搭配度满载的成人芭比,真是DIY起来简直是不要不要的...会刹不住地……&br&&br&8.大众接受层面&br&兵人放在家里还是比手办更拿的出手,对于家长以及外行来说,他们是不会理解你的miku为什么会花你1000大洋,但是看到兵人往往会反应不是那么激烈。当然这个事很多人根本也不在乎,就不多说了。&br&&br&8.5关于手办的艺术鉴赏层面&br&&a data-hash=&e1b8ef0f41593baacdd0ec2f136f204f& href=&///people/e1b8ef0f41593baacdd0ec2f136f204f& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@关毛& data-tip=&p$b$e1b8ef0f41593baacdd0ec2f136f204f& data-hovercard=&p$b$e1b8ef0f41593baacdd0ec2f136f204f&&@关毛&/a& ,上面那一条讲的是现实层面的接受问题,往下再扯个高端点的。&br&艺术鉴赏的三要素是:作品,作者,观众。三者缺一不可,任何艺术作品逃不出这个道理。&br&手办的制作者首先需要了解原作品以及自己要刻画的人物在原作中的性格区间(当然你想二创也是可以的),然后原型师就要从原画草创到白模制作一步步完善自己内心中角色的形象,当他完成后,并不表示作品就成功了,因为这需要手办的受众,也就是观众,来进行品评与赏析。在这里,如果这个观众同样看过这部作品并对这个作品中人物有所感想,那么在看到手办时能欣赏到的层面就会较于没有看过的人丰富,并且在观赏时就能达到与原型师有一种时空的交流。而也正因如此,只有这一类观众,才会有买这个手办的动机与需求。&br&而关毛同学所讲的二师兄,是一个很好的反例,这就是艺术作品本身的受众问题了。或许不是人人喜欢二师兄或者希特勒,但是他们的艺术或现实形象深深印刻大多数人的脑海中,妇孺皆知。在这种情况下,即便制作二师兄或希特勒的手办作者自身技法不娴熟,也能唤起大多数观者的共鸣,这并非手办作者的成功,而是作为原型的人物的刻画的成功。&br&&br&&img data-rawwidth=&550& data-rawheight=&324& src=&/d6bf7a105df68cf6101d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/d6bf7a105df68cf6101d_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& src=&/729060cee5fdcb834ec7805a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/729060cee5fdcb834ec7805a_r.jpg&&&br&对比一下,哪个你能一口叫出名字……&br&&br&(ps:下图为play art的原创版蝙蝠侠设定之一)&br&&br&因此主打ACG手办师的压力就大了,ACG不是大众文化(至少在大陆不是,在绝大多数非日本国家也不是),而这时除非是例如柯南、阿童木、机器猫这种脍炙人口的艺术形象,否则在本身的辨识度上就有很大的问题,所以手办师要很努力得去迎合厨们的口味,到头来可能还不被大众所理解。(这是我一个立志做原型师的朋友亲口说的)&br&&br&另外不是每一个动漫爱好者的身边都有一群同好者相随的,因此在鉴赏层面更多只是购买者本身的一种孤芳自赏(俗称:噫,死宅真恶心),在一种流通鉴赏和互动鉴赏的价值上,兵人的社交与互动审美价值会更高一些。&br&因为兵人大多来源于真实历史与著名人物,在这点上兵人是有“小蜡像”的美誉的。所以接受度相对会高一些。&br&(不过我妈眼里这些统称为“长这么大了还在玩玩具”)&br&而我想在这里我并没有偏离题主本身的问题,如果说还有哪些区别在两者中的话。&br&&br&&b&那就是受众层面的区别了。&/b&&br&&br&总结一句:&br&&br&&br&其实无论是手办还是兵人,其本质都是现代工业社会所生产的一种大众工艺消费品,随便“广义”一下就都被划进“玩具”这个模糊的范畴了。&br&&br&比如我11年去温莎堡在那里花9镑买来的中世纪骑士:&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& src=&/090586bbea_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/090586bbea_r.jpg&&论材质,铁的;论题材,历史军事;论构造,一体成型实心无素体;论受众,都见过;论审美,还不错。&br&&br&&b&但他既不是手办,也不是兵人&/b&。&br&&br&&b&他叫Souvenir………&/b&&br&&br&欢迎版聊,另外照例求大神勾搭。
(多图杀薛定谔)谢谢大家的捧场,其实一开始只是打算随便说说,不过一不小心感觉开了个大坑,特此再施工修改一些敷衍之处,并加一些补充说明,希望能让大家对手办或兵人产生兴趣。也能自己思索出一些异同。 利益相关:都玩过的人,并且无主观偏好。 (图侵…
更新了PS ABS PVC的部分内容&br&&br&&br&高分子党表示看到了专业问题,略开心&br&&br&首先塑料分为很多种,你要看你的手办是什么塑料材质的,不同材质的手办存放方法和降解性能不一样。&br&&br&一般来讲,聚氯乙烯(PVC)是手办常用的材料,这种材料添加增塑剂之后塑化性能好,容易注射成型,并且有一定的弹性,拉伸性能和韧性都不错。&br&缺点就是……容易降解。其实pvc材料降解到不能使用大概要70年(当然不包括质量不合格的…比如我拖鞋一个月就坏了),但是做工艺品的话,还是对观感有一定影响的。&br&高票答主的图片就是一个例子,pvc在使用过程中会发生HCl的脱出,形成共轭的双键使材料整体发黄,在光照和热效应下产生自由基交联,让你的手办变脆,如果表面的染料性能不好的话,就会体现的很明显。&br&同时手办储存过程中会“出油”,这就是明显的增塑剂析出,聚氯乙烯材料塑化剂析出之后,其弹性和韧性会下降也会导致材料质量下降。&br&还有一点,手办的性能与加工成型的方式也有关系。如果手办是注塑产品又没有热处理的话,可能会有较大的内应力,所以在使用过程中会发生变形,比如用着用着弯♂了,收缩了等等。&br&所以保存PVC手办的时候,有以下几点&br&1 尽量低温保存,可以减慢降解发黄的速率,同时避免手办在高温下变形。&br&2 别用强光照射,避免阳光直射。强光会加热材料表面加快增塑剂析出,紫外线会促进使聚合物生成自由基而变黄变脆。顺便可以在柜子上贴紫外线吸收膜,效果也是不错的&br&3 别用有机溶剂洗,塑料制品别用有机溶剂清洗应该是常识吧,这个不赘述。&br&4 吹干别用热风,如果你用吹风机的热风档把本命吹干……也许你会发现本命变成了一滩了……&br&补充:评论中有人提到了舔的问题,PVC有一定吸湿性,反复的水汽侵蚀和干燥会导致表面的机械性碎裂,同时PVC单体致癌……&br&有条件的话可以放一个吸湿盒。&br&&br&&br&等会补剩下的(其实其他的塑料产品比PVC稳定的多,一般没有太大问题)&br&&br&酚醛树脂在前些年也比较常见,这种材料和PVC不同,是高交联的热固性材料,强度很高,但是一般性脆,流动性限制比较大所以一般不成型精细的手办。&br&热固性材料一般对环境的耐受比较好,对普通环境的光,热氧耐受性都很好(嗯对航空材料也曾用过)所以一般不会发生像PVC一样明显的变形。&br&但是酚醛树脂有个问题就是有一部分酚羟基或者过量的苯酚会被氧化生成醌类物质,可能也会在使用过程中变成深色,但一般在加工过程中已经被氧化的差不多了,所以使用的时候变色问题不大。当然表面氧化的问题还是存在的。&br&用酚醛树酯的手办一般还要考虑填料的问题,一般在成型过程中填料会占30%到50%,不同填料材料对影响很大。因为配方问题我还是只能说说常见的,碳酸钙一类的填料使材料强度高但是性脆,不耐摔;木粉一类的填料一般韧性会比无机填料好一些,但是木粉存在氧化变色问题,也会影响观感。&br&同时因为它流动性有要求,并且跟填料存在相容性问题,所以一般容易在加工过程中产生缺陷,同时他本身是高交联聚合物,不耐摔,韧性不太好。&br&对于PF类手办的保存其实没有太大的要求,这些材料很皮实,一般都不会坏,但还是说说一些问题&br&1 室温保存别太热别太凉,因为热膨胀系数的问题,虽然不会降解但是冷热变化大而且频率比较高的话,容易产生开裂的问题,不过一般在室温下保存就没有太大的影响。&br&2 别摔,酚醛树脂强度很高但是韧性不好,尤其无机填料类的还有一些相界面缺欠在里面,比PVC容易摔裂。&br&&br&还有就是聚丙烯的,聚丙烯加工比较容易,有些手办可能会用到。&br&聚丙烯的流动性比较好,一般会用注塑的方式成型,而且聚丙烯会结晶,如果注塑模具设计不太好的话还是容易收缩较大(当然这个问题存在与否加工完成就决定了,跟使用过程关系不大),注塑件还是容易产生内应力的问题,也需要要看厂商会不会退火。&br&聚丙烯这种材料对热、氧、光的耐受比PVC好一些,但是还是对材料本身有一定的影响。材料主链上连着甲基,有叔碳,容易产生叔碳

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