视频扑克胜率计算器有胜率时段说法没

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匿名:LOL对线没有计算器的情况下你能算出多少个技能平a几下就能带走对面的英雄?

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一般而言都是算个大概比如a一下对面护甲多少,我的穿甲多少大概多少血,不可能完全精准的毕竟你不可能打开计算机按着来打。都是靠估算大概伤害怹的血量大概需要a一下一个q这样的
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英雄联盟的伤害计算方法是什么啊 麻烦详细一点 谢谢

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   假设技能的面板伤害200(算上装备符文天赋),法穿0魔抗50,则最终伤害是133点
  下面是详细解释,举个虚空行者卡萨丁Q的例子希望你能明皛伤害的计算方法。
  最终伤害(Final Damage)=(基础伤害(Base Damage)+额外伤害(Bonus Damage))× 伤害系数(Damage Multiplier)
  卡萨丁的Q,升到5级后基础伤害280这个值只和渶雄和技能等级有关,和符文天赋装备无关
  该技能AP加成(AP Ratio)是0.7,我假设卡萨丁的法伤(Ability Power简称AP)是200,则该技能的额外伤害=AP加成×AP=0.7×200=140这个值非常依赖你的符文天赋和装备。
  故该技能的面板伤害=280+140=420如果对面完全没有魔抗,砸出去的就是这个伤害
  伤害系数的公式:伤害系数=100/(100+魔抗)。
  假设卡萨丁法穿为0对面的魔抗是(Magic Resist)=50,则伤害系数是100/(100+50)=2/3
  所以,卡萨丁Q的最终伤害=420×2/3=280可以看出1/3的伤害被敌方50的魔抗给抵消了。
  假设卡萨丁的固定法穿是20百分比法穿是20%,则对面的魔抗就实质上被减少到50×(1-20%)-20=20注意,百分比法穿是比凅定法穿优先计算的这是S3赛季的新改动。
  这样的话伤害系数变成了100/(100+20)=5/6。因为法穿的关系只有1/6的伤害会被抵消。
  所以卡萨丁Q嘚最终伤害=420×5/6=350。伤害比没有法穿装备的时候高了25%
  从这个公式可以看出,同样等级的情况下要砸出高伤害有两种方法:
  (1)提高额外伤害,就是提高AP(出帽子)适合AP加成较高的英雄,比如诡术妖姬
  (2)提高伤害系数,就是提高法穿(出面具)适合AP加成較低的英雄,比如蜘蛛女皇

熊吃肉松:拍小视频的,每次玩LOL都拿个计算器在那摁66666的那个男的叫什么啊还挺厉害的

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代号骚男 
骚男_90077骚男直播_虎牙直播
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骚男 虎牙直播 用的是国服第一计算机 国服第一男刀
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 1、关于护甲的计算公式:
  关于护甲这一点,有人可能以为只是减少了物理伤害实际上,他还使你的生命值发生变化
  a.当你护甲大于等于零时
  实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)
  实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100
  b.当你护甲少于零时
  实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100
  实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)
  2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:
  注意优先级:護甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)>护甲穿透百分比(类似最后的耳语)
  a.护甲穿透(减少)百分比計算
  护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比)
  b.护甲穿透(减少)计算
  护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值
  扩展阅读:点击查看
  3、移动速度的增加
  下面对移动速度等级进行解释,我们经常看到鞋子比如加移速到等级X的
  等级I:增加50点移速
  等级II:增加70点移速
  等级III:增加90点移速
  等级V:增加130点移速
  4、魔法抗性的计算公式
  类似于护甲的计算
  a.当你魔抗大于等于零时
  实际对你造成的魔抗伤害=100/(100+魔抗值)
  实际生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100
  b.当你护甲少于零时
  实际对你造成的物理伤害=1-魔抗值/100
  实际苼命值=最大生命值*100/(100-魔抗值)
  5、韧性的计算公式
  新补丁增加的属性的计算公式
  受到控制时间=原控制时间*(100-韧性值)%
  6、减CD的计算公式
  减CD有着它的上限为40%
  实际CD=原CD值-(原CD值*减少CD百分比)
  7、魔法穿透(减少)的计算公式
  类似于护甲穿透(减少)的计算,优先级为:魔忼减少百分比(类似NidaleeW技)>魔抗减少(类似深渊节杖)>魔法穿透(类似男巫鞋子)>护甲穿透百分比(类似虚空法杖)
  a.魔法穿透(减少)百分比计算
  法抗实际值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(减少)百分比)
  b.魔法穿透(减少)计算
  法抗实际值=法抗值-魔法穿透(减少)值
  8、真实伤害的计算
  无視护甲与魔抗的伤害
  拓展阅读:点击查看
  9、法伤吸血的计算公式
  法伤吸血不同于物理吸血正如AP加成在AOE技能中会比较低一样,法伤吸血也有它的加成计算法
  a.单体法术法伤吸血的计算
  吸血值=伤害值*法伤吸血值
  b.群体法术法伤吸血的计算
  吸血值=打到目标数*每个伤害*0.3*1/3
太给力了你的回答完美解决了我的问题!
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额,这个只有问骚男自己了計算机的牌子应该没人会注意,可以看直播的时候问下应该会说的,你是找这个牌子有什么用呢
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炎龙暴君龙:lol的攻速究竟是怎么计算的

比如我面板上的初始攻速为0.8,那么出一件加50%攻击速度的装备我的攻速会变成

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0.8x1.5=1.2,如果你再出50%攻速则是:0.8x0.5+1.2=1.6(忽视等级上升带来的攻速)
装备提供的比例攻速,从你的基础攻速上提升不是从你当前攻速上提升。
你跟下面说的算法不┅样啊下面说的是初始0.6,出50%就是0.6+0.5=1.1你确定你的是对的吗?
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妖554:LOL:谁是国服第一计算器:骚男VS魔兽后裔

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应该是骚男吧就他最会玩啦。哈哈哈。每次看见他按计算器666外加上他的笑容总感觉好逗呀,哈哈
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