请问手机玩这游戏的话哪个最四人玩的简单聚会游戏?

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为什么手机上能玩传说对决的游戏要跑到switch上玩,说实话

为什么手机上能玩传说对决的游戏要跑到switch上玩,说实话这游戏手感没王者好


没王者好,你可以去玩你的王者! 就没必要下载手机版传说对决了。


那么 你是用swich玩的吗


有switch就用呗,要不放那吃灰?



王者那是优化到4百到无上限配置手机都能玩,传说你拿低配手机玩自然手感差。


就像玩炉 用手机用电脑感觉就不一样



你不知道ns游戏少?又是免费,能下一个就下两个


因为媳妇让我玩,你懂的



因为 switch 上起码可以保证大家都是游戏玩家 都是接触游戏的人
手机上你不知道 你的队友是刚放学的小学生还是刚跳完舞上年纪的大妈大叔




不水水游戏不就更少了吗。。。



更好的画面 新的操作体验 跟国外玩家竞技。不想玩就不玩呗 有啥好辩的?就因为你不想玩 就非得所有人都不玩才行?



原因其实很简单的,switch上有,所以想体验。



确实可以体验下用手柄玩是啥感觉


在欧洲玩王者挂uu加速器延迟还在250-300 不挂加速器400+ 玩这个延迟30 实在没得玩才会玩这个


想体验下手柄玩,就这么简单啊,


只是下载后朋友说王者组队不,我就打开电视说手机太小,我喜欢用大屏,他们说王者荣耀一样可以在电视上玩,我说那个没手柄,他们说有手柄,但是我说我买了手感很差。好像想不到了


手感不如农药其他比农药好


我没有想到,这样一款连我家猫都能玩的游戏却让我感触颇多。

在遇到「Long Journey」之前,如果说有一款游戏只需要一个指头按住屏幕不放这一种操作,且还能从中体味出人生,我不会相信……

「Long Journey」(漫长旅程)由国内团队开发的游戏,可以说几乎没有任何游戏性,只有缓慢滚动的横幅画面和简单的配乐,甚至开创了手机游戏史上一种前无古人的流派:极简游戏。但同时这款游戏的内涵又让它能够与最饱含故事的人生产生共鸣,用一段简单的航行折射出每个人的一生……

巧妙的隐喻和BGM,用一次航行看完一生

「Long Journey」的核心理念是将人的一生见简化、具象为一次出海远航。从离开港口的那一刻开始你开启了你的人生,其中经历象征着童年、青年、中年、暮年等不同的海域、天气。

在这一场航行中你会感觉看见了自己的一生,因为这条航线上充满了各种影射人生的隐喻。

首先是童年,小船在一段轻松的音乐中驶过玩具熊、木马等玩具,并且在你向前航行的过程中会从水下出现两头大鲸鱼,他们会不断用背托起你的小船,帮助它往前航行,就像年幼时父母做的那样。

转眼到了少年,开始经过一片树林,背景音乐也变成了伴随着鸟叫虫鸣的轻快节奏,小船很快驶过那个草长莺飞的季节。驶入眼帘的是一艘写着「18岁」的巨轮,背景音乐也变成了大船嘈杂的发动机和轰鸣的汽笛声,水面也被「18岁」搅动的上下起伏,一路颠簸,一切就像所有人那个躁动不安的18岁。

隆隆驶过的「18岁」大船

再往会有一片漂浮的集装箱挡住前路,无疑是从巨轮上掉下来的,暗示那些因为18岁懵懂悸动而捅下的篓子。无论怎么冲撞都无法冲过这些集装箱,正当你觉得无助的时候,儿时的两头鲸鱼再一次出现,再一次托起你越过这片「麻烦」,象征着父母为青春期孩子弥补犯下的傻事。

之后你会在不断前进的航行中遇上不同的船,每遇上一个人都会有一种天气出现,有的是雨有的是雪,正如人生中一次又一次失败的恋爱经历,你们注定只能成为彼此生命中的过客。

直到遇上一艘船天气变成了艳阳天,天边出现了彩虹,这时候画面中出现了「恋爱」两个字,两艘穿开始一同航行。

在经历过甜蜜的航行、焦灼的冷战和拉锯,以及谦让和妥协后,来到了婚姻的小岛……

再往后有了孩子,培育孩子、送别孩子、在暮年失去伴侣,最后在一片颠倒诡异的旅程后,来到了家人身边和他们慢慢道别,画面渐渐模糊,像当初呱呱坠地来到这个世界一样驶下一座瀑布,之前的航行一幕幕在眼前回放,直到汇入飞向天边的船只的队伍……

整个游戏的操作仅仅需要玩家手指点住屏幕右侧,仅此而已,可谓简单到了极点,但搭配上恰到好处的 BGM 和氛围渲染,用隐喻和富含哲理的一段航行描绘了人的一生。

这不是一款标准意义上的游戏,但这并不妨碍我推荐它,或许只有人生里有了各种各样故事的人才能发掘这游戏的有趣,也才能从其中玩出些许人生的滋味吧。

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