王者荣耀全图技能英雄里英雄技能有没有100%命中率的,如果敌方英雄有可能避开的情况下,你会不会一直想万一打不中

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王者荣耀S9赛季英雄改动汇总 S9英雄有什么调整
&&&&&&&王者荣耀S9赛季开启前,游戏中有16个英雄的技能进行了一定的调整,不少小伙伴都很关注,王者荣耀S9赛季英雄有什么调整,今天小编就为各位玩家带来王者荣耀S9赛季英雄改动汇总,
王者荣耀S9赛季开启前,游戏中有16个英雄的技能进行了一定的调整,不少小伙伴都很关注,王者荣耀S9赛季英雄有什么调整,今天小编就为各位玩家带来王者荣耀S9赛季英雄改动汇总,一起来看看吧。
王者荣耀S9赛季英雄有什么调整
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 & 0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) & 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) & 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
这也正是我们想解决的问题
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) & 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 & 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) & 60(+45/Lv)
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) & 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
逐渐回到玩家的视线中
基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) & 103(+22.3*英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 & 90秒
1技能:伤害段数:3 & 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 & 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) &120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 & 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 & 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) & 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) & 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:叠毒持续时长:5秒 & 7秒
被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) & 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)
2技能:技能释放过程:0.4秒 & 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 & 0.3秒
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 & 0.4秒
3技能:可释放范围:650 & 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) & 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) & 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) & 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 & 500
3技能:加速持续时长:4秒 & 2秒
武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验
基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) & 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) &700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 &对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 & 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 & 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
2技能:出手时间:0.25秒 & 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒 & 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 & 1000
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
被动:冷却时间:60秒 & 30秒
被动:每次命中回复生命比例:2% & 3%
2技能:护盾最大生命比例:10% & 15%
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad & 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 & 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 & 减少50%冷却
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14*英雄等级) & 155(+11.6*英雄等级)
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5点 & 3点
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) & 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5点 & 3点
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 & 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
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王者荣耀技能释放命中率提高方法 技能怎么才能放的准
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀技能释放命中率提高方法。详细介绍了王者荣耀技能怎么才能放的准?希望能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。《王者荣耀》自推出以来,受到广大玩家的喜爱,短短时间内,前来王者峡谷征战的召唤师带着热血与激情蜂拥而至,在上王者的道路上不断披荆斩棘。一般来说,很多玩家刚上手都有不错的手感,因为所有技能都可以系统自动锁定目标释放。的确对于指向性技能,自由目标模式下几乎可以命中,可是预判性技能却很容易让对手躲过去,比如貂蝉的1技能,宫本的一技能,或许一个技能没打中,残血敌人就会逃之夭夭,所以提高这些技能的命中率尤为重要。1.对于触屏手游《王者荣耀》来说,想要玩的顺心,玩的舒畅,屏幕的触感必须要好,一般手机贵一点的,屏幕也会更好;玩的时候最好不要让手接触其他东西,比如糖果,黏在手上也会影响释放技能的命中率和速度;心情也是其中一个关键,烦躁的心情会影响打游戏,那就更别提技能放的准了,保持良好的心态是放准技能的前提。2.预判对于非指向性技能释放的命中率来说非常地重要。想要技能放得准首先你要熟悉自己技能的出手前摇动作并且尽可能对目标的移动速度和位移技能做到心里有数。拿貂蝉举例,在面对韩信时,一个会玩的韩信会等你释放完二技能后用背水一战躲开你的一技能,貂蝉的一技能释放有一定的前摇,并且弹道速度并不是很快,就算打到第一段,也很容易躲过第二段,然后韩信利用他控制技能的优势反打你一套,完成对你的击杀。而此时假如你先用一技能命中韩信,然后韩信会用背水一战躲开你的二技能,此时你再释放二技能调整好一技能第二段回来时的路径就可以很好的命中敌人,然后触发被动,接着又是一套技能的完全命中,最后击杀敌人。2.预判性技能打击敌人最好是用手滑动屏幕选择方向释放,这样才能提高命中率,但如果你是用系统锁定敌人后自行释放,就很有可能被躲过去。以实战为例,墨子的机关重炮想打中拥有位移技能的韩信时非常难的,而且你还用系统锁定敌人后再释放的方法的话打不中的几率非常大,但是如果你预判好韩信的走位,然后点机关重炮手指移动到韩信要到的方向,接着释放就大有几率命中敌人。3.在这里给大家普及一下,无论你的技能是不是瞬发的,放技能的一瞬间一定会有停顿,这不仅因为手速啊,技能释放时间等一些原因导致的。这也就意味着你出手的一瞬间对方是可以改变走位方式躲掉的。所以首先你可以逼近目标如果他左右走位你就会逐渐拉近距离,距离越近技能越难躲相信大家都懂。4.要学会取消技能释放,按中技能图标后右上角会出现一个写有取消的大图标,此时这个取消图标呈现灰色,当你把不需要释放的技能移至图标内时,图标呈现红色,然后放手,这时你会发现技能释放取消成功。对战中,你要释放貂蝉的大招准备和敌人作战,可手机按到技能图标上时,突然发现敌人不在攻击范围之内了,而此时又在关键时期,假如大招释放了,敌人会在你大招结束后CD没有冷却的情况下进攻你,没有大招的貂蝉作战能力大幅度下降,因此很容易被击杀,特别在团战中,也许因为这个原因被敌人团灭就得不偿失了。所以对于技能施放时机的把握也是很重要的。5.对于技能是怎么造成伤害这点非常重要,如果对技能不熟悉那就很容易打不中敌人。拿王昭君举例,一技能是瞬间伤害,放出技能的一瞬间就会打击到敌人,然后造成伤害并减速,所以非常容易命中敌人。而二技能就不一样了,它有一个施法延迟,技能释放后过会才会对敌人造成伤害并冰冻,这个技能的预判非常重要,一不小心大意了就会被敌人躲掉。6.不过以上的这些建议都是次要的,最主要的是要掌握这个英雄的熟练度,对于新手玩家来说,技能释放比较生疏,一般比不上老玩家对于技能释放精准度的把握。并不是老玩家天赋好的缘故,只是玩的多了,也就熟练了,该什么时候放,怎么放也能做到心中有数。所以你要多玩,常玩,熟练度才能上去,我身边的朋友超过1500局的几乎都是王者,但是他们并没有多少手速和多聪明的脑子,玩得多了,遇到敌人会下意识地放技能,取消技能释放等一系列操作。【尾语】以上就是小编为大家所列举的几个提高技能命中率的方法,学以致用,或许你还有很多其他的辅助方法,那我们可以多交流交流,毕竟大家都是为了上王者而努力,虽然我已经是王者了,但还是希望各位能够跟我一样,早日上王者显威风。
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,落一叶而知秋
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王者荣耀这个游戏是一款老少皆宜的,只要你会用智能触屏手机,只要你会操作,不管技术怎么样都可以玩,至于坑与不坑就当另外说了。很多女生说玩这个游戏,用什么人物都不顺手,怎么打都坑,但是你真到找到属于自己的那个游戏人物了吗,女生本来手速就慢,游戏套路又少,所以玩游戏基本上就是个坑,在这个游戏里摸爬滚打才懂得那些套路。如果女生玩这个游戏的话,不会可以用那个新手人物鲁班,这个英雄,是射手,远程攻击,可以减小伤害,不至于死的那么快,鲁班的第二技能那个炮,可以远程射程,在关键时候,或许可以拿到辅助,或者抢到别人的人头,但是呢不建议老是抢别人的人头,会被举报的。鲁班也比较好操作,三个技能都是远程攻击,不会让自己暴露在对面的中心战火点,就是有一点不好,鲁班跑的慢,所以打游戏之前要带疾跑,有助于你在危险的时候跑的快些,或许可以躲掉致命的伤害。也可以用亚瑟,亚瑟是个肉,血厚抗打。通常情况下呢,送的人头比较多是不会被举报的,但是一定不可以躲在我方人物的后面,要在最前面抗伤害,保护我放的法师,射手,刺客之类的人物,如果你躲在她们后面被举报的可能性几乎为百分之百,亚瑟如果团战的话,要放大,这样可以照成对面在团战的人物都受到伤害,可以给我方多一点拿人头的时间。还有个人物就是大乔,前提是你要会操作,大乔打不过就跑,技能最牛逼的地方就是在你残血可以传送回家,但是绝对不能在敌方的战区回家,因为有可能你在传送的途中被杀死,也可以送我放血量最低的人回城,前提是他在你传送的圈内。这三个人物都是比较好用的,套路比较浅的,不同意送人头的,建议女生刚开始玩的时候可以选这三个人物,先打一对一或者人机或者匹配练手感,练技术,千万不可以刚买来就去打排位那样的话,不举报你举报谁啊。
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王者荣耀里哪些英雄适合妹子?玩了不会坑的那种?小乔作为妹子,法师最合适了,一技能是向前丢出一把回旋扇子(就是丢出去命中后造伤害,回来命中也可以造出伤害)法术伤害,装备出好了伤害相当高哟,二技能是一个控制技能,能控制住多人并造成法术伤害,三技能是一个团战很好用的技能,不断攻击附近敌人,每个命中敌人最多承受4次伤害使用技巧——先用二技能控制住敌方,在用一技能的扇子造成伤害并配合被动加的速度走位,后期伤害起来了,开团时前面说的并配合大招争取优势安琪拉安琪拉是一个爆炸伤害的法师,无论是前期带线,还是后期帮忙大龙,叠加伤害得安琪拉,都是一个相当恐怖的输出存在,二技能控住对方立刻瞄准放大招,一技能给出致命一击,拿下敌方人头妥妥的妲己无论你有没有这个英雄,她都是处于一个永久限免的存在,前期稳住,后期的伤害也是相当爆炸,技能也差不多,二技能控住直接开大,一技能带走,跟安琪拉不同,妲己的二技能和大招都是自动锁定的,操作更容易上手哦蔡文姬辅助中的行走奶瓶,奶爸扁鹊甘拜下风,一技能范围奶二技能控制,出个冰杖超级粘人,带上治疗,团战队友半月直接开大治疗然后一技能追着输出奶。二技能控制。貂蝉貂蝉在近期用的人日益减少,我用貂蝉从来玩100把碰上3次貂蝉过,虽然冷门了起来,但是操控的好,依旧伤害可观,由于貂蝉需要近身,吸血书和防御的装备必不可少,二技能找准机会切入,开大接一技能,顺序是.....二技能记得尽量判断对方走位,躲伤害说了这么多,操作的顺手才是最重要的,排位一定要选擅长的哦,妹子嘛,部位就交给男人吧
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王者荣耀作为现在大热的MOBA类手游,吸引了一大票忠实玩家,不仅有许多热衷于打游戏的男孩子,其中还包括很多女性玩家。其实游戏打的好与坏与玩家性别并无直接干系,大多数还是取决与玩家对游戏的理解,以...
王者荣耀作为现在大热的MOBA类手游,吸引了一大票忠实玩家,不仅有许多热衷于打游戏的男孩子,其中还包括很多女性玩家。其实游戏打的好与坏与玩家性别并无直接干系,大多数还是取决与玩家对游戏的理解,以及操作意识。但对于新手妹子玩家来说,在选择英雄方面还是有些许意见。首先在选择英雄上,还是要深刻理解这个英雄的技能。打出技能combo做出合理出装,配合走位打出最高的伤害。高爆发中单类英雄,比如妲己,貂蝉,高渐离,诸葛亮,小乔,王昭君,不知火舞。这些都是当前版本或之前版本出场率高,上手快的中单法师,妲己讲述先手控制,配合法强装备,打出一套爆发,带走敌方英雄。貂蝉,诸葛亮,不知火舞利用位移,灵活输出。高渐离,王昭君,小乔,多体伤害,团战打出强势效果。后期发育adc英雄,射手经过一个赛季的沉淀,终于又回归到人们视野,作为远程英雄,射手是很多妹子玩家心怡的首选,但是射手是脆皮英雄,很容易身先士卒被对方打野位针对,所以一定要保证自身的平稳发育,打出经济,保证后期输出实力。推荐鲁班七号,后羿,孙尚香,虞姬,马可波罗,黄忠。鲁班和后羿拥有贯穿全场的技能,可以远程消耗,技能简单,也很是用新手。虞姬手长射程远,输出也持续。孙尚香,马克波罗,位移灵活。黄忠推进能力惊人,可以塔外点塔,也能打出高额暴击,但是一定要和队友紧密配合哦。辅助类英雄。辅助类英雄五花八门各有千秋,如果不想打主力输出,其实选择辅助类英雄协助队友取得胜利也是不错的选择。比如,蔡文姬,扁鹊,大乔,孙膑,太乙真人。蔡文姬,扁鹊都是拥有治疗技能的英雄,能在团战中保证己方英雄生存能力,和持续战斗能力。大乔二技能可以输送己方残血英雄回程,四技能又可以召唤队友团战,二四技能combo可谓是来无影去无踪。孙膑改革后一三技能保证输出,二技能保证团队生存能力,容错率极强。太乙真人大招复活,可以再团战初期营造七打五的效果。其实王者峡谷英雄众多,没有弱的英雄,只有不会的英雄,多实验找到最合适自己的英雄,才能真正的达到不坑的效果。祝君早日上王者!
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,间歇性踌躇满志 持续性混吃等死
本人王者妹子一个,自己摸索着从一个特别坑,到现在的一般坑,从青铜,慢慢走到现在的铂金。虽然级别不高,但是也慢慢进步嘛……我觉得比较好用,不是特别坑的第一个英雄就是甄姬,法师一枚,一技能冰冻,...
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王者荣耀里哪些英雄适合妹子?玩了不会坑的那种?
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