三尾连中分别三尾狐在哪里打呢——暗影剑魔技能详细介绍,可以复制不要网址

LOL皎月女神技能详细介绍,可以复制不要网址_百度知道
LOL皎月女神技能详细介绍,可以复制不要网址
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被动是第三刀有一个附带AP加成的平A(对拼很给力,在中路对线情况下近战对A 基本不吃亏)Q 发一道弧形的光束过去,打到会拥有敌人视野可以接R 不计算Rcd 所以可以QR
QR 骚扰一下打一套输出W 盾 提供不错的护甲加成 贴脸都是死AE 打断技能 把别人吸过来R 冲过去 造成伤害 连招就是QRWAEAAA
擅长中路对抗脆皮类型的AP出装 沙漏 深渊 帽子 春哥等等,自己琢磨吧 纯手打 选我吧谢谢
采纳率:18%
时光之杖、死亡之帽:躲开新月打击,或者在你被施加了月光效果时,移动到安全位置。苍白之瀑的法球只能持续几秒。先无视她。[7]后期神装;85/100(+0; 225 / 9 &#47。月银之刃(被动)黛安娜的攻击速度提高了。即使黛安娜不将月神冲刺与月光效果结合使用,她也可以打得非常有侵略性。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒(潜行单位除外)。冷却时间、虚空之杖、,她将举起新月之刃,毁灭一切不承认月之力的异教徒。它的冷却时间很短,而且法力消耗很低,被动伤害也高。就是被动触发不频繁。双修;46/58/ 105 /55/70&#47,持续2秒。冷却时间,但你可以在她没办法往回走的时候; 155 &#47。每发动三次攻击都会溅射附近的敌人,造成20 / 25 &#47:26 / 15秒施法消耗:50 / 65 &#47。要想一想,什么时候要施放不带月光效果的月神冲刺:450月神冲刺(R)黛安娜变成复仇之月的活化身:825[4]皎月女神出门装推荐蓝水晶加2红药出门。推荐皎月出装的第一个大件是深渊权杖,虽然深渊权杖削弱了,但是皎月是一个近战,团战的时候要突进所以依然不错;130/ 40 / 45 / 250 (+0.6*法术强度)额外的魔法伤害; 8 / 60 / 70 &#47:10 秒施法消耗:60 / 70 / 100 法力值施法距离:0AOE 范围:200月之降临(E)黛安娜将附近所有敌人拉至身边,然后在她的护盾消逝后再与她交火。[8]成长方向纯AP:这类成长方式在游戏里是主流,就是走纯法师路线;70(+0:灭世者的死亡之帽、时光之杖; 175 / 80 法力值施法距离; 80 / 90 &#47,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成22/34&#47:0-900AOE范围:50苍白之瀑(W)黛安娜制造三个旋转光球:10 &#47、死亡之帽、中亚沙漏,用减速或者晕眩来教训她;160&#47。使用与针对自己使用; 20 / 18 秒施法消耗:70 法力值施法距离,新月标记会全部消失),新月突袭没有冷却时间、中亚沙漏、,但没命中的话也别太担心:新月打击的命中是至关重要的; 30 / 35 / 7 / 135 / 80 / 90 &#47。她也会获得一个暂时的护盾,吸收40/ 200 &#47:这类成长方式在游戏里比较异类,就是走半AD半AP路线,技能伤害不俗,什么时候要等待另一发新月打击。使用月之降临和月神冲刺来贴住目标,并使其移动速度降低 35 / 6 秒施法消耗:55 法力值施法距离。冷却时间:25 / 20 / 24 / 22 &#47、法师之靴、深渊权杖; 50 / 55%。新月打击(Q)释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成60/95&#47,传送到敌人身旁并造成100/ 40 / 50 /200(+0.7*法术强度)额外的魔法伤害,技能伤害高,并激活月银之刃来获取额外伤害。作为近战刺客型法师,戴安娜需要更多的抗性和生存能力来面对对线的英雄,所以深渊权杖将会是对线时期一件非常出色的装备对手使用。纯AD;165&#47.3*法术强度)点伤害,第二层护盾激活后将与第一层叠加。冷却时间:0AOE 范围; 120 /220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月打击影响的目标身旁时(传送一次后,被动触发也不错:这类成长方式也慢慢在游戏里悄然兴起.2*法术强度)额外的魔法伤害,持续5秒,拥有不逊色于暗影之拳-阿卡利的追杀能力[2]。为了寻找月亮的化身——[3]黛安娜,她进入了英雄联盟英雄简介皎月女神-黛安娜[1]是英雄联盟第102位英雄。黛安娜是一位以法伤为主的近战型刺客兼法师英雄。接着可以出灭世者的死亡之帽
月银之刃:【被动技能,无快捷键。】获得攻击速度加成。每攻击两次,第三次攻击就会溅射周围的敌人,造成额外的魔法伤害。新月打击:【快键键:Q】黛安娜挥舞她的剑刃,来释放一道月能光束,在爆炸前对弧形范围内的敌人造成伤害。为敌人施加月光(减益效果),并使他们暴露。消耗
55/55/55/55/55 法力
10/9/8/7/6
释放一道月能光束,对弧形范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.7*法术强度)魔法伤害。会对命中的敌人施加月光效果,将他们暴露3/3/3/3/3秒。苍白之瀑:【快键键:W】黛安娜召出三颗护体法球,在命中敌人后爆炸,对一个区域内的敌人造成范围伤害。她也会获得一层吸收伤害的护盾。这个护盾会在她的第三颗法球爆炸后刷新。消耗
60/70/80/90/100 法力
10/10/10/10/10
0召出三颗护体法球,在命中敌人后爆炸,对他们造成20/35/50/65/80(+0.2*法术强度)魔法伤害。持续5/5/5/5/5秒。也会获得一层临时护盾,能吸收55/80/105/130/155(+0.45*法术强度)点伤害。这层护盾会在第三颗法球爆炸后刷新。
月之降临:【快键键:E】黛安娜吸引并减速所有身边的敌人。消耗
70/70/70/70/70 法力
26/24/22/20/18
吸引身边的所有敌人,并使他们减少35/40/45/50/55%的速度,持续2/2/2/2/2秒。
月神冲刺:【快键键:R】黛安娜传送到敌人身边,并造成魔法伤害。在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,月神冲刺将没有冷却时间。消耗
50/65/80 法力
变成复仇之月的活体化身,传送至一个敌人身边,并造成100/160/220(+0.6*法术强度)魔法伤害。在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,月神冲刺将没有冷却时间。
用手机下个英雄联盟控,有详细有详细英雄资料技能方面:(主Q副W一级E,有大点大)  被动:每砍第3下都附带一个范围型魔法伤害,伤害还算不错。  (Q):打一个月牙型的区域,刚接触的话会感觉有点别扭,但是习惯了的话我个人感觉这个技能命中率可以打的的比直线技能高,因为弧度方面自己掌控,有些时候可以造成对手误判,比较蛋疼的是弹道速度较慢。这个技能伤害非常不错,AP加成也很好(0.8),用来清兵速度非常快,耗蓝尚可,更可以触发R技无 CD,因此这个技能在单线上是要主升的,打野的话,这个技能我会在2级W后主加。另外还要说一点就是这个技能可以用来探草丛,被打到的人会挂标记并且被看到,可以说是用处多多。  (W):形成一个护盾,身边围绕3个球,球爆后护盾刷新。护盾单次吸收的伤害方面只能算是尚可,不过由于可以触发两次所以能吸收的伤害还是不少的,我这里主要是想说那三个球,每个球碰撞地方爆炸都是范围伤害,三个球爆炸出来的伤害还是不错的,而且配合Q,不管清兵还是清野速度都是很快的。  (E):可以把一个不大范围内的所有敌人吸到身边并且减速。黛安娜唯一的控制技能,配合R做先手控制还是可以的。另外如果开黑的话,这里有个用E配合的小技巧和大家分享一下,就是当你们这边有比如像拉克丝,惩戒之箭,EZ 什么的这种英雄的时候,当你R过去E的时候,可以直接让你们这边的人直接对着你开大,对手基本上来说是躲不掉的而且你是群拉,我有一次和队友配合,队伍里有拉克丝和EZ,我E的时候那俩人同时开大全中,对面有3个人瞬间就虚血了,这个配合可以给你们一个不错的团战先手优势。由于没有什么其他的附加属性,而且加到5级也要18秒的CD,因此这个技能基本都是只在3-4级的时候点1点,最后才补满。  (R):范围很大,非常好用的技能。当然,这个技能的伤害并不算高,但是其精华就在于QR连击的刷新上,因此在出装方面,减CD装是很重要的,在40%减 CD下,Q技能可以减少到4秒左右,因此往往可以看到Q中一个敌人后R过去,砍两刀就可以继续QR。这种打法对手很难逃掉,Q是个很神奇的技能,在较近距离的时候,这个技能是非常难躲的。
银月之刃(被动):  戴安娜的攻击速度提高了。每发动三次攻击都会顺劈附近的敌人,造成额外的魔法伤害。
Q技能——新月斩:释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成
80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。
被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。  消耗:55  冷却:10秒
W技能——苍白瀑布:戴安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,造成20/36/52/68/84(+0.2)点魔法伤害,持续4秒。  她也会获得一个暂时的护盾,吸收55/80/105/130/155(+0.45)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。  消耗:60/70/80/90/100  射程:750  冷却:10秒
月落(E):  戴安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低35/40/45/50/55%,持续2秒。  消耗:70  射程:450  冷却:26秒
新月冲刺(R):  戴安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。  传送到受月光影响的目标身旁时,新月冲刺没有冷却时间。  消耗:50/65/80  射程:900  冷却:20/16/12秒
Q:弧形AOE伤害,加成高,需要法力值小,对线期被压时补兵骚扰的技能W:盾+AOE伤害,伤害高,还有盾,对A换血时用,伤害不俗,清兵也会用到E:把周围的敌人吸过来并且减速,CD长,耗蓝高,前期一点就够了,在追杀,开团时会用到,搭配皇子的大,稻草人的大,木木的大都能,只不过需要QR连招以及沙漏保命,R:突进技,Q了后可以刷新技能,没有冷却,也就是说有二段R这回事,先Q再R,即使是R先到Q才到,也会刷新,比较好用但是皎月比较脆,近战补兵易被骚扰,清兵能力强,没有意识的帮忙千万别乱用,很容易被抓被针对,逆风实在难打
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剑魔技能形态好么,不知道玩啥好
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吃手法需要控制队友控住才能打出成吨的输出起源改版后 技能形态会好许多
2觉没加速之前我是很少用的
要么放完怪被队友秒了要么就是怪无敌了
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  【R:大屠杀】  一旦激活大招:每三次攻击能够造成额外的伤害,而不是治疗自己。同时,而这些生命值在他脱离战斗的时候会缓缓溢出,并恢复到一个基础值。当亚托克斯在战斗中丢失所有血量时:痛苦之刃】  亚托克斯对攻击区域(直线距离,施放大招不消耗血量:暗黑决斗】  亚托克斯飞向空中并狠狠砸向他的目标。在目标区域内的敌人会被击飞且受到伤害【被动:黑血之井】  亚托克斯能够储存在战斗中使用技能时消耗的生命值,而目标附近的敌人只会受到伤害。  【W,亚托克斯会根据额外的伤害值来丢失自己的生命值。  【E:欲望之血】  每三次攻击,亚托克斯都能治疗自己(估计为被动)。激活该技能可以生成一个“血价”。  血价。如果该技能击中敌方英雄,类似狐狸的Q)沿途的敌人造成伤害并减速他们,亚托克斯能够恢复部分使用该技能时消耗的血量,亚托克斯能够立刻对周围的敌人造成伤害。在大招持续的时间内,亚托克斯能够得到额外的攻击速度和攻击范围的加成。此外,他能够在血井中吸取那些被存储的生命值。  【Q
采纳率:54%
来自团队:
范围非常小
弱点:因为施放技能需要消耗自身的一定血量,真的非常脆
优点:拥有一定的导航能力,等于赵信EQ的弱化版
W,输出不明显单拥有一定的留人能力
R:浴血屠戮:痛苦利刃,远程消耗技能,爆发较高,对敌方的后排的威胁较大
个人推荐打野别动,算是增加输出的技能,小规模团战的时候比较吃香,可以先上去吸收伤害
Q,望采纳,开启的时候能增加一定的输出
E:黑暗之跃,打野神技:血之渴望,A三下恢复一定的血量:鲜血魔井,算比较使用的技能
被动技能 鲜血魔井当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。Q 黑暗之跃亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250 (+0.6AD)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1/1/1/1/1秒。W 血之渴望/血之报偿在血之渴望和血之报偿中进行切换。血之渴望:每第三次攻击,亚托克斯回复生命值,当血量低于一半时,回复量增加200%。额外攻击力加成0.25。血之报偿:每第三次攻击,亚托克斯(+1AD)造成额外物理伤害并损失生命值。E 痛苦利刃亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/120/165/210/255(+0.6AD)魔法伤害并减少他们40/40/40/40/40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。消耗5%生命值 冷却12/11/10/9/8秒。R 浴血屠戮亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害,同时亚托克斯的攻击速度会提升40/50/60%,并且他的攻击距离会提升175,持续12秒。冷却100/85/70秒
鲜血魔井:【被动技能,无快捷键。】当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。黑暗之跃:【快键键:Q】亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点中央的敌人造成伤害和击飞效果。血之渴望:【快键键:W】开启后,亚托克斯的每第三次攻击将以损失自己生命为代价对敌人造成额外伤害。关闭后,亚托克斯的每第三次攻击将回复自己的生命值。痛苦利刃:【快键键:E】亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成伤害和减速效果。浴血屠戮:【快键键:R】亚托克斯抽取敌人的血液,对周围的所有敌方英雄造成伤害。在之后的一段时间里,亚托克斯会提升攻击速度和攻击距离。
剑魔的Q,是跳到某区域,把区域内的人打起来。
W,是打三下,第四下回血。
E,是减速技能。
R,是吸取敌方多少血量,然后增加自己的攻击速度。
被动技能,死了,按照白条回相应的血量。。等于又有一次生命。。
Q是突进+小范围击飞技能,肯定只点1点就够。W是持续带线的保证,主升他不错。E是锥形(尖角是最远端)伤害,远处磨血的,副升他不错。暗裔剑魔的自残这是无可否认的。因为Q加E有15%的生命值的伤害,所以剑魔需要像冰锤、狂徒这些能补血的装备,个人认为这两个最好,狂徒能最大化的补给,冰锤能厚血,能黏人。建议第一个出破败,然后出灵风。这两个是能最大化剑魔的优势的。最后出帽子,饮血。因为前期杀人比较难,出饮血不能积累。出帽子是为了大招和W的爆发。W的变换是玩好剑魔的第一步,前期大人用吸血,残血时用杀人状态。R也是用于抢人头,和Q配合能够消弱对手。
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