这个红石比较器合成可以输出信号吗?原理是什么?

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有两个输入端(位于背面的A与位于一側的B)和一个输出端(C)可以感应信号强弱,而非之前所有器件的感应是否有信号也就是说这标志着模拟信号正式加入Minecraft。

模式1(前端红石火把熄灭):当A≥B那么C=A;当A

模式2(前端红石火把点亮):当A≥B,那么C=A-B;当A

两种模式之间可以通过右键点击来切换[1]

如果比较器两侧都有信号注入,那么B端会取信号较强的那一端

比较器也提供了一个额外功能。当其后端与一个容器接触(如箱子、熔炉等)时比较器会发出与容器里物品栏填滿程度成正比的强度的信号。这个功能被称为“满箱检测”

比较器的外观与红石中继器较为相似。

与中继器类似比较器也可以作为二極管使用(B=0),其延迟为2个红石刻但由于其在游戏中的更新优先级与其他不同,受更新顺序的影响不能响应某些1红石刻的脉冲,如由中继器组成的1红石刻长(周期为2红石刻)的时钟信号

比较器的B端可以为输入值设置一个阈值。A只有大于或等于B时比较器才会有信号输出;否则全無输出。

模式2下比较器可以作为模拟减法器,A只有大于或等于B时输出强度才为A-B,否则全无输出

当其后端与一个容器接触(箱子、熔炉、发射器、酿造台、漏斗、陷阱箱)时,比较器会发出与容器里物品栏填满程度百分比成正比的强度的信号详见下文。若连接的是音乐盒則会输出和里面播放的唱片的编号强度一样的红石信号

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比较器鈳以极大的简化数字电路

继电器(右边的开关控制是否允许从下向上的信号通过)

上下两种接法可以导出容器的储存量,中间那种接法鈈行

红石信号可以保持强度传递向下的那条线演示了最浪费比较器的方法,向右的那条线演示了最节省比较器的方法

这是一个模拟信号RS觸发器可以储存信号强度。两个信号端在自然状态下保持两端强度之和为15提升某一端的信号强度则会改变这个触发器的状态。(图中嘚状态为:左边强度13、右边强度2)

用于数字信号的上升沿检测

用于数字信号的下降沿检测

用于模拟信号的上升沿检测

用于模拟信号的下降沿检测

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来源:99游戏发表时间: 19:18:09发布:

  我的世界手机版红石比较器合成能够通过合成获得怎么用呢?下面99安卓网小编就分享我的世界手机版红石比较器合成合成和使用技巧,供参考

  红石比较器合成合成表:

  与中继器类似,比较器也可以作为二极管使用(B=0)而且只会产生0.5刻的延迟。

  比较器的B端可以為输入值设置一个阈值A只有大于或等于B时,比较器才会有信号输出;否则全无输出

  模式2下,比较器可以作为模拟减法器A只有大于戓等于B时,输出强度才为A-B否则全无输出。

  当其后端与一个容器接触(箱子、熔炉、发射器、酿造台、漏斗不包括陷阱箱)时,比较器會发出与容器里物品栏填满程度百分比成正比的强度的信号详见下文。若连接的是音乐盒则会输出和里面播放的唱片的编号强度一样的紅石信号

  当容器为空,则无输出

  当容器不为空,输出信号由下式给出:

  输出信号强度 = 向下取整(1 + (容器内的物品数量 / (容器的粅品槽总数 * 64)) * 14)

  例:发射器(9个物品槽)里有300个方块则输出信号强度为8:

  注:假设一组方块为64个, 无法堆叠的物品(例如矿车)被看做是满堆叠嘚。

  产生特定的输出信号强度

  你可以利用比较器的这个特性产生特定的输出信号强度容器内所需的物品数量可由上式的反函数,即下式给出:

  需要的物品数量 = 最大值(需要的信号强度, 向上取整((容器的物品槽总数 * 64 / 14) * (需要的信号强度 - 1) ) )

  例:要想使用熔炉(3个物品槽)产苼强度为9的信号你需要110个物品:

  以上就是红石比较器合成合成和使用攻略,合成非常简单但是使用起来较为复杂。玩家可以通过實践来检测红石比较器合成的使用希望有帮助。

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