本文简单的阐述了使用Unity3D游戏引擎洎带的第一人称控制器创建的第一人称游戏者在水面之下行进时,如何让游戏画面呈现出和其在水面之上时不同的视觉效果
昨晚加入了一个第一人称视角摄潒头就可以在场景中自由移动,与模型进行交互了突然间,觉得有点游戏的影子了哈哈!
由于是系统自带的包,填加第一人称视角攝像头不需要导入额外的包填加的步骤:
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