最近玩不知火舞,就想知道王者荣耀不知火舞内裤改版前技能是什么样的?

王者荣耀不知火舞被动怎么触发 不知火舞改版后被动技能触发方法
王者荣耀不知火舞改版后很多玩家不会用被动,那么王者荣耀不知火舞被动怎么触发?下面请看小编为大家带来的王者荣耀不知火舞被动技能触发方法。
不知火舞是我非常喜欢的一个英雄,这英雄去年刚出来的时候我就一直在玩,当时这英雄在程序上还有诸多BUG,跟曹操刚出来的时候类似,曹操最开始2技能贴身是刮不到人的,火舞最开始也是1技能踢起来接2技能扇子经常扇子穿过去打不到人,需要1技能打完调整位置再接2。尝试过一系列出装肉装,消耗流等等,最终确定了火舞的爆炸出装套路,并开始拿出来上分。在王者以下局有80%以上的胜率,那个时候不知火舞还是非常冷门的英雄,我在冷门出装贴的2楼给出过当时不知火舞的思路,这个思路一直沿用到现在。
  低级吸血书作为第一件,合成平滑,属性感人,出完可以极大增加对线期的续航,(如果是猥琐消耗流因为打法不同的情况,吸血书可以酌情放到后面3~4件出)。
  回响和蛇杖现在都有移速加成,被动效果各有千秋,大家可以针对自己所面对的阵容,适当选择装备。
  火舞所有技能加成都不错,所以帽子和法书是DPS核心,是必出的。
  法穿棒是后期打肉的必要条件,作为最后一件DPS装备,需要有他的位置。。
  通常我会在第二个大件出完后选择把鞋子升级,最后把吸血书升级到满级。
  有几件装备我要解释一下为什么不出。
  面具,面具其实跟火舞的定位不是很搭。前期对方的血量普遍不高,面具的被动效果平平。而在后期,火舞的三连追求的是一套带走对面,出了面具等于自废一个被动。在需要频繁靠扇子风筝输出的场景下,面具才有效果,而这种频繁被扔扇子还不死的角色应该只有肉,但是打肉的话,法穿棒是要强于面具的。
  冰杖,二技能的被动略冲突,配合1,3和被动的群体法术伤害,半肉控制流可以考虑出。但是在我的火舞体系内,爆发流已经没有空余位置留给冰杖。
  复活甲,生存向的装备金身其实更适合火舞,复活甲不适合火舞是因为她站起来没能量&被守尸就是再送一次。不如出输出装,力求要么不出手,出手必出人命。
其实关于火舞,大部分细节还是要多玩多摸索。只有对英雄有真爱,你才知道如何把这个英雄的特性发挥到极致。
  看到大家都在说不知火舞的核心是2技能,但是随着玩王者荣耀局数的不断增加,我发现不知火舞的核心技能其实是被动忍蜂。任何一个法师,技能命中率其实是基础中的基础,小乔的扇子,嬴政的大,墨子的炮,跟不知火舞并没有什么两样,都很恶心。但是不知火舞让人恶心的是用完技能那一下翻滚打来的机动性。
  其实结合扇子的翻滚很多人都会用了,这里讲一下被动另一层被忽视的效果:击退。击退效果大概会推后两个身位左右的距离,并且与翻滚效果独立存在。击退一击可以造成可观的高的法术伤害加成AOE伤害,并且享受所有特效装备(吸血,冰冻),且这次攻击对防御塔有效。
  这个被动对装备选择的影响:更早的出吸血书,可以很好的提高续航能力,普攻推线回血。回响,配合普攻触发一次击退清一波兵。蛇杖,触发治疗效果减半特效。
  这个被动对gank和击杀的帮助:A2次,1技能击飞,靠翻滚滚到敌人后方,反身普攻把敌人推进我方兵线/防御塔/我方打野,一次耗血,2次击杀。4级以后上述连招接大可再推一段(高配版项羽),接2技能减速,防止对方逃出危险区域,完成击杀。
  例子:刘备和元芳带兵进塔,我看准对方站位,塔下摸兵2次,选择较近目标刘备准备击杀。
  1技能将刘备踢起置空,靠1技能触发的被动翻滚,调整位置(方向摇杆向右滑动),接普攻,敌人被推进到塔下,位置变化如下图所示,等级3级没有大,所以不是大招的击退。
  被动翻滚是一个小距离位移,目测不可穿墙(没试验成功过),但是击退的位移是可以穿墙的,在野区收野准备快速回线时,可以利用被动的第三次位移过墙。上半野区的狼的围墙是穿不过去的,蓝buff在较薄的一面墙那里可以靠被动过墙。当然,大多数情况下,火舞可以直接用1技能过墙。
  被动击退效果对防御塔的伤害,在对塔的血量和自己伤害有充足预判的情况下,对方在残血塔下守塔,可以1技能踢过去接平A杀人拿塔两不误。不用再担心对方绕塔走位,最后自己被防御塔干掉。下面被圈出来的部分是防御塔的血条和被动打在防御塔上的数字。这个额外伤害在单带的时候效果也很显著,装备成型的不知火舞拆塔速度也是非常可怕的。
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王者荣耀:不知火舞正确打开方式,所谓大神攻略别再误人子弟
小编最近发现不知火舞妹子悄悄的火了起来,商城还和钟无艳打包出售,感兴趣的小伙伴们可以去买,至于不知火舞技能方面,小编就不在这里多做描述了,今天主要说的,就是不知火舞到底应该带什么召唤师技能,还有目前版本的符文搭配,出装和操作技巧。
召唤师技能 不知火舞所有技能里面没有一个有霸体或者无敌的效果,所以,为了入团后能够打出一套连招或者是为了在关键时刻保住性命,第一项应该是选择“净化”。 小编听很多人讲说“斩杀”好用,小编只能说是抢人头的时候比较好用而已,而且斩杀的距离都没有花蝶扇扔得远,用“斩杀”收人头很多时候都需要拉近距离,增加了一定的风险。 还有一小部分人热衷于带“闪现”,不知火舞本身已经有了两个穿墙技能,小编想问,再带一个难道不是画蛇添足吗??
出装 不知火舞官方给的定位是法师/刺客,首选出装考虑输出装,小编的出装顺序是:法穿鞋,帽子,噬神,回响,面具,书(这套装备无论前中后期输出都非常足)。 半肉装和纯肉装小编在这里并不推荐,因为出肉装无非只有两个目的:一个是普攻多打控制,另一个是增加生存几率。 一味喜欢近身的不知火舞,放弃的是不知火舞的灵活操作,一开团就一技能进场接三技能,然后在人堆里一顿瞎怼,这不是不知火舞,这是韩信(这种操作习惯目前版本或许适用,但当版本有所变化的时候必然会吃亏),因为这不是不知火舞的正确姿势。
符文 红色梦魇,绿色敬畏,蓝色贪婪。 这套符文以吸血为主,增加续航配合噬神,可以叠加48%的法术吸血,对于不知火舞的放风筝打法非常有帮助,操作高超的话,一般半血都能应对两个敌人的围抓。
操作技巧 不知火舞可以秀起来的核心是她的被动翻滚,被动加上二技能超远的距离,减速,超短CD意味着不知火舞最主要的打法就是“放风筝”和持续不断的消耗,小编建议大家多去训练场练练二技能后接后翻滚。 很多人都或多或少的发生过,对方多人压塔,你在塔后放花蝶扇,一不小心就往前翻滚的事情,所以练习的只要方向就是二技能接后翻滚。 连招方面可以有多重组合,21231这种连法是伤害最高的,适合单杀,不适合团战。 一般2132都是这种连法配合净化,可以保证打完连招后使用被动跑至外围继续绕场消耗。
小技巧 不知火舞的大招有击退效果,我们在一技能之后可以使用被动向对方方向翻滚,翻滚至对方身后把对手往回推,打在塔范围边缘的对手非常实用,而且三技能后,接后翻滚拉开距离后,还可以接二技能花蝶扇。微信:doyo_game
王者荣耀-不知火舞怎么玩 技能使用技巧分享
&&不知火舞技能使用技巧
&&被动技能-忍蜂
&&解析:总的来说,不知火舞的被动分三方面解读,第一,攻速再高,不知火舞的普攻速度都不会增加。第二,使用技能后获得一次翻滚机会,也就是我们平时说的位移,并提高移速一段时间。第三,普攻第三下会造成额外的法术伤害和击退。不知火舞能玩起来赏心悦目也是因为这个被动,每次技能过后都可以获得一次位移的机会,尤其是她的2技能是超短CD的,对战中可以看到她不停的翻滚。需要注意的是,这个被动的翻滚效果是不能穿墙的。
&&1技能-飞翔龙炎阵
&&解析:说白了就是一个群控技能,并且有非常强的切入能力,通常是作为先手使用。而这个技能是可以穿越一些比较薄的墙,追击或逃跑用处也非常大。
&&2技能-花蝶扇
&&解析:不知火舞的核心技能,技能冷却时间非常短,消耗能力强,推荐主点。这是一个单体技能,不具备穿透性,技能范围非常大,基本上屏幕看到的敌人都能打的到,命中的目标会减少其法术抗性以及附带减速效果。不知火舞在打爆发伤害时,一般先用这个技能对敌人减少法术抗性后,然后接其他的技能,这样可以让伤害最大化。
&&大招-必杀·忍峰
&&解析:这是一个爆发非常高,并带控制以及削弱敌人的技能,特别针对物理英雄,因为削弱的效果是降低目标的攻击力。在一次团战中,这个技能打到的敌人越多,胜算就越高。
&&不知火舞技能连招推荐
&&2→1→大招,常用爆发,吃完整套连招可以秒杀脆皮,就算不死也逃不过不知火舞的追杀,因为2技能的CD是非常短的,大招完后不死可以再接2技能打。
不知火舞是一个无蓝的英雄,使用技能消耗一定的能量,要确保使用连招前能量是否足够,虽然所有技能命中敌人后会带回复效果,但也要确保能放出整套连招的所需能量。
&&不知火舞出装解析
&&六神装:噬神之书+秘法之靴+博学者之怒+回响之杖+痛苦面具+贤者之书
&&出装思路:第一件装备出噬神之书,这也是不知火舞的核心装备之一,附带的法术吸血可以让她在前期就有一定的续航能力;鞋子选择秘法之靴,增加法术穿透让技能伤害更高;中期出博学者之怒和回响之杖,大大提高不知火舞的爆发,尤其是回响之杖的被动,让不知火舞的2技能打到敌人的时候额外有一个法术伤害;痛苦面具再进一步提高法术穿透的同时,被动-折磨可以很好的针对敌方前排坦克,让不知火舞用2技能对他们进行消耗;最后一件装备选择贤者之书,把输出提升到极点,在这套六神装下的火舞,一套连招秒杀C位英雄是妥妥的,有了噬神之书、痛苦面具再加上贤者之书提供的最大生命,不知火舞生存能力也得到很大的提升。
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来源:游迅网 编辑:周黎杰
王者荣耀体验服
&&前一阵子热门英雄不知火舞经历了一次改动,那么改动后她在战场上的表现如何呢?一起来看下吧。
&&闪耀对局
&&在第六周常规赛B组AG超玩会对阵WF的第二场,AG超玩会的老帅完成了不知火舞职业联赛的首秀。在这场比赛中他的不知火舞担任全队的主力输出,表现堪称完美。下面我们就以这场比赛为例来看看职业选手是如何使用不知火舞的。前期WF阵容输出较多,采取以战养战的战术,主动找机会和AG超玩会打,AG超玩会也是积极应战,AG超玩会凭借橘右京良好的发育团战打出不俗的伤害占据一定的优势,老帅的不知火舞没有在开团时强上而是选择在外围消耗保证自己的生存以免影响发育,采取的是发育为先的策略。中期不知火舞凭借平稳的发育装备基本成型,开始在团战中发挥作用,尤其是中期敌方野区的一波团战,橘右京只身深入敌方野区,吸引敌方四人追击,当然也难逃被击杀的命运,好在队友及时赶到,不知火舞先是一扇子丢死了WF的貂蝉,然后运用灵活性追击马克波罗、吕布和赵云。又是用扇子击杀了马可波罗最后近身击杀吕布并配合队友击杀赵云,换成一换四同时拿下三杀,也宣告比赛进入不知火舞表演时间。后期不知火舞伤害爆炸,用扇子不但的消耗敌方,在团战开启前就将敌方消耗至残血,团战开启后先是外围消耗,然后找准机会进场秒杀敌方主力输出位。使得比赛也失去悬念,最终AG超玩会凭借不知火舞出色发挥轻松战胜WF。
&&最佳搭档
&&不知火舞是一个消耗能力和爆发能力同时具备的英雄,所以要想与不知火舞很好的搭配就需要有稳定控制和一定的灵活性,钟无艳就是一个十分合适的选择,有灵活性也有石化这个稳定控制,可以和不知火舞配合起来秒杀敌方输出位。具体的配合还是以比赛中的精彩配合为例,比赛进行到9分钟,双方野区发生遭遇战,不知火舞先是用控制技能打断WF吕布大招,然后用被动出场,钟无艳大招进场石化敌方三人,不知火舞再进场打出爆炸AOE伤害,配合队友完成零换四。所以玩家开黑时选择不知火舞后再来个钟无艳,一定能发挥出1加1大于2的效果。
&&使用技巧
&&不知火舞的精髓在于释放技能以后的位移,让自己可以拉开与敌方距离,便于组织下一次的进攻,位移的技巧就是配合方向键,使得方向键与位移的方向一致即可。不知火舞的具体使用技巧就是先用二技能远程消耗,释放后选择合适的位移方向来拉开与敌人的距离必免被敌人消耗,然后打团时找准时机,待敌方交出关键控制技能后入场,先一技能击飞敌方,然后用被动位移至敌人后方再接大招击退敌方,使得敌方陷入己方的包围圈,敌方企图逃跑时可以用二技能收割敌方。在比赛进行到第14分钟时,老帅就完美的向我们展示了不知火舞的连招,WF看见AG超玩会少人果断开团,AG超玩会也是毫不畏惧,钟无艳开启大招配合上橘右京大招打残全部敌人,不知火舞及时赶到先是扇子消耗吕布,然后进场用一技能接大招打出连环控制配合橘右京直接秒掉吕布,最后追击逃跑的赵云,二技能一扇子直接带走赵云,打的敌方毫无反抗之力。
&&通过本期的KPL英雄教学对职业选手不知火舞使用的分析,你有没有学到职业选手使用的技巧呢,相信聪明的你肯定学会了,那还等什么赶快去排位赛使用不知火舞大杀四方吧!
&&今天的介绍就到这里啦,更多精彩资讯请关注游迅网。
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