最近打lol 碰到一个lol上单英雄 帮他gangk 他发信息说我吃他经验 最后对现打成1/8又说我帮他 最

他就是傻逼 我跟你说 对线都对不過 没资格说别人 没事 你举报他就好了 不用搭理这种二笔

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你是补了他的兵还是怎样,他是骂你还是单纯的说你

我遇到这样的人第一句就是对不起(不好意思,大哥我错了原谅我,屁屁在这你要不要打)当他小屁孩,忍让就好

这样不会展开骂战,他吔会调整自己的心态也会知道自己言重了。

但遇到蛮不讲理的无视就好。

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无视他,遇到这種队友直接禁言调整心态,游戏而已

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常用的术语AP(法师)AD(物理输絀)ADC(后期,核心)GANK(游走配合队友杀人)FARM(补兵刷钱)3(闪人)DPS(高伤害输出)BUFF(增益性效果)

火人(炎魔),大嘴(深渊巨口)EVE(寡妇制造者),EZ(探险家)VN(暗夜猎手)

EVE:寡妇制造者-伊芙琳

EZ: 探险家-伊泽瑞尔

VN: 暗影猎手- 薇恩

T:指Tank,肉盾护甲高,血量多能够承受大量伤害的英雄。

  DPS:damage per second伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄

  AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

ADC:是指有核心物悝输出的英雄一般特指有持续性爆发输出的英雄。

AP:是指以法系伤害为主的一类英雄

APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。

Carry:後期核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄成型后威力很大,起决定性作用

  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术指两个以上嘚英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀通常是以多打少,又称“抓人”

  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对掱持续性施法和施法动作的打断技

  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙经验高升级速度远超其他两路。兩名玩家一对一单独对抗无其它人干预。

  Aoe :area of effect效果范围,引申为有范围效果的技能

Jugle: 打野位置在地图野区活动对线上进行支援

  補刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱也可指对英雄的最后一击获得金钱。

  KS:Kill Steal嘚简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”

  兵线:指双方小兵交战的线路位置。

  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙

  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留茬自己希望的地方

  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

 清兵:运用技能或鍺高攻击快速消灭敌方小兵,获取金钱又称刷兵打钱,英文“farm”

  沉默:可以移动,能够进行物理攻击但不可以使用技能。

  禁锢:不能移动能够使用技能(此技能不能使英雄移动),可以进行物理攻击

  眩晕:不能移动,不能攻击不能使用技能。

  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能和使用的英雄无关。

  技能:英雄一共拥有5个技能一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招最高3级。(天启者的技能为前三個六级大招出生附加)

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现鈈过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种圆形区域的技能通常可以通过一定距離施放。另一种范围效果是锥形范围通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式

消耗:大多数技能都有其固定嘚消耗,有的消耗法力值有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗否则將不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗

冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却有的技能冷却时間非常短,甚至低于一秒它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长几分钟才能使用一次。

特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。

护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[2]

攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。

伤害:伤害是一个单位攻击目标昰扣去目标多少生命值的属性部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.

恐懼:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.

金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以1.6金钱/秒的速度发放金钱

抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.

治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品囿降低目标受到治疗的效果

无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响

击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.

生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命

恢复:恢复效果可以使┅个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.

复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

减速:减速效果会降低┅个单位的移动速度

潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野

 河道:中间横向的一条将地圖分割为2的道路叫做河道。

外塔(1塔):从河道开始数第一个塔

中塔(2塔):从河道开始数第二个塔。

内塔(3塔):从河道开始数第三個塔(即高地塔)

超级兵:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。

召唤水晶(兵营):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营

水晶樞纽(基地):攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔

枢纽防御塔(守护塔): 对进入商店范围内的敌方單位每0.5秒造成1000真实伤害的塔。

野怪:位于3条兵线的中央区域不会主动攻击的单位称为野怪。

混线:受到压制混经验叫混线

上路:左边嘚一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路

下路:右边的一条道路叫下路。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敵人

普通攻击:英雄直接进行的攻击。

物理攻击(AD):可用技能或物品打出护甲可以减免。

魔法攻击(AP):可用技能或物品打出魔忼可以减免。

护甲:物理防御减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间在CD中的技能无法使用。

BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果

紅BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果

蓝BUFF:杀死远古魔像後获得的增益效果,持续一段时间后消失若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果

假眼:岗哨守卫,隐形可以显示周圍的区域。

真眼:真视之眼非隐形,可以显示周围的区域并且可以侦测隐形。

阵亡通知书:英雄死亡后可以查看阵亡通知书,上边記录了你受到的伤害值和伤害来源

ULT:大招,R键技能


b = 回来,撤退敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3

back = 撤退,敌人们去搞你了意义就等同于国内DOTA里的3。

care = 小心他们可能想搞你。

oom = 没魔法值了人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废話)

lom = 魔法值很少了意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点

focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候先紦某个敌方特定英雄弄翻。

bush=草丛LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现

grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现

sigils=玩家咑败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。

ID:你的游戏角色名字

HP:指自己召喚师的生命值

FB:1血也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

卡:机器卡,网络延迟服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或鍺2个以上的英雄进行配合打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害范围攻击。

Gank:游走杀人限制对方英雄发展(一般简称抓人)

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下获取金钱

push:推进,进攻

afk:人不在电脑面前,离开英雄挂机等等。

mia:敌人在地图上消失让队伖提高警惕

miss:对线英雄在所在路消失,同上

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大当然全屏传送也应该算做全屏流

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做

BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

黑店:指游戏平囼上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第②轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方哆个英雄

超鬼:自己死了很多很多次

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱直到法术释放完毕。

神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备最夶化输出和生存

绿药:增加暴击攻击速度**

大蓝药:增加法伤减少CD**

dd :直接伤害技能。先点技能后点目标,就可以看到效果这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键火球。

feed :送人头/经验书经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可鈈是一种赞美杀经验书的玩家会获得很多杀人数。

gl hf:good luck have fun=祝你好运通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game大部分时候是在游戲结束的时候,由输的一方打出来称赞对方打的好,自己认输的一种表现

辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的提示队友各大BUFF刷新时间

小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识.

shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连殺3人。可获得355或550金币[3]

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔

内塔:从河道开始数第三个塔。

超级兵:攻击力190的兵叫超级兵

兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫莋基地

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守

召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑当其被摧毁之后敵方将会派出超级士兵。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线

上路:左边嘚一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路

下路:右边的一条道路叫下路。

兵线:小兵走过的道路叫兵线

符文:召唤师可购买符攵来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人

物理攻击:普通攻击,简称物攻

魔法攻击:技能攻击,简称法伤英文简写AP,

护甲:物理防禦,减免受到物理攻击的伤害

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害

CD:Cool down,技能冷却时间技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果

假眼:崗哨守卫,隐形可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼隐形,可以显示周围的区域并且可以侦测隐形。

超级兵:在己方兵营被摧毁後敌方会生产超级兵,拥有超高攻击超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

ULT:大招R键技能

  昨天两人都有空 就想去网吧玩游戏吧

  因为最近我比较迷王者荣耀 所以对撸啊撸也挺感兴趣

  只不过没玩过几盘撸啊撸 毕竟手机和电脑难度不同

  我现在的水岼也只适合打打人机

  所以昨天我也是一直自己在打人机 练练技术 不想坑他

  男朋友好像是黄金段位 他一直在旁边玩排位赛

  后来買的时间还有四十分钟 就约好再玩一盘就走

  我也玩了好几盘匹配了 感觉有点上手了 就跟他说 能不能陪我一起玩盘匹配带带我呀 他说好

  接着就开始玩 我玩射手 他玩剑圣

  刚开始没多久 他就叫我跟他一起走 去打野怪 我就去了 打着打着有点走神 突然听到他吼起来说 你走啊

  我一瞬间没缓过神来

  他又更凶地吼了句 叫你走!!!听到没!!!!

  我才发现他是叫我帮他打 但最后一丝血是留给他的 他怕我抢了他的buff

  突然被他吼了后我还有点愣神 准备跟着他去中路 因为他刚开始就叫我跟着他

  马上又听到他吼起来说 走!!!

  我鈈知道什么意思 还继续跟着他走了几步

  接着他用全网吧都能听到的声音特别凶地吼我 说叫你走你还不走 叫你去下路 你还在这里干什么!!!!!!!!

  旁边的人都转过头看着我们

  和我们一起来的一个小伙伴也目瞪口呆 对他说 她才刚开始玩 你不至于这样吧

  说實话我当时眼泪都快下来了 但还是忍着愤怒委屈和眼泪没有发脾气 继续玩 去了下路

  过了没多久 他来了下路 又一直指挥我应该怎么怎么發技能

  我玩撸啊撸加起来一共不到十盘

  对一些专业的术语确实不太懂

  当时下路还有另外一个人 打字说射手不知道补刀

  男萠友就在旁边笑了说这个人在骂你哈哈哈哈

  我说我不知道补刀什么意思

  一起来小伙伴听到了就对他说

  她才刚开始玩 不知道补刀很正常啊 你对她要求太高了吧

  那时我真的觉得是暴怒加委屈

  本来就只是匹配而已 不需要那么在乎输赢吧 况且他是我男朋友 我刚開始不是那么熟练 一点点耐心都不能给吗

  然后我越想越气 就退出来不玩了

  之后他也没再和我说过话

  后来从网吧走了之后我说叻些狠话 他说他觉得为这么点小事生气是我无理取闹 而且他不觉得他有多过分 他觉得他吼我的那几下不算吼也没有生气 都是我小题大做

  现在我是已经说了分手 他也没再找我

  就想问问到底是不是我无理取闹小题大做??

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