GTX1080TI显卡那玩那些次时代显卡杀手手游戏吗?

今日显卡导读
&&&&&& &&&谁才是终极显卡杀手?九款热门游戏PK
谁才是终极显卡杀手?九款热门游戏PK
日 00:03&出处:&【原创】 作者:陈骋 编辑:
最吃显卡的游戏大比拼
  泡泡网显卡频道11月3日&人们常常用“硬件杀手”来形容一款对电脑配置要求很高的游戏。可以说显卡最大的价值就体现在3D游戏上,购买独立显卡的人主要都是为了满足游戏需求。每当有新作、大作推出之时,玩家不可回避的一个问题就是:我的显卡能否跑的动?那么如今的游戏到底有多变态呢?
   这次评测的主角不是显卡,而是游戏。这次共选出九款较新的主流游戏,来对比他们之间的执行性能,看看到底谁才是“杀手之王”!
测试游戏介绍:战地3
游戏名称:战地3
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2011年10月
图形接口:DirectX 11
推荐显卡:GTX560Ti/HD6950
游戏介绍:《战地3》由EA旗下的DICE工作室制作,是著名战地系列游戏的最新正统续作。本作采用了“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。游戏使用了包括曲面细分、环境光遮蔽、延迟渲染等各种DX11特性,使得游戏画面效果异常出色,同时NVIDIA表示“将有80%的玩家的硬件配置无法享受最高画质。”可见其对显卡要求之高。
画面欣赏:
试玩截图:
相关评测:
测试游戏介绍:狂怒
游戏名称:狂怒
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2011年10月
图形接口:OpenGL
推荐显卡:GeForce 9800/HD5500
游戏介绍:《狂怒》是id Software基于其下一代3D引擎id Tech 5开发的第一款游戏,与目前井喷式发展的DX 10\11游戏不同,《狂怒》依然采用了OpenGL,以便在不同系统下获得高水准画面,并且保证游戏流畅度。由于游戏采用了Mega虚拟纹理技术,可以由近及远对纹理贴图进行分页管理,最大程度保留景物纹理细节,这一设计让《狂怒》的画面表现获得了IGN评分中极少出现的10分,成为史上画面最好的游戏之一。
画面欣赏:
相关评测:
测试游戏介绍:孤岛危机2
游戏名称:孤岛危机2
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2011年3月
图形接口:DirectX11
推荐显卡:GTX560Ti/HD6950
游戏介绍:《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。大量曲面细分、环境光、材质等DX11技术被使用,游戏画面效果自然绚烂无比,与此同时带来的也是对显卡最严苛的考验。
画面欣赏:
相关评测:
测试游戏介绍:地铁2033
游戏名称:地铁2033
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2010年4月
图形接口:DirectX11
推荐显卡:GTX275/HD4890
游戏介绍:2010年上半年,乌克兰4A游戏工作室就发布了一款描述人类劫后余生的重量级游戏大作——《地铁2033》。之所以说这款游戏是一款重量级游戏大作当然有一定的原因,该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。这款游戏的核心制作人员来自原潜行者的制作团队,引擎也是由X-Ray Enigine改进而来,并加入了众多DX11特效,特效使用数量也令人叹为观止,相比于堆砌的众多华丽特效来说,其画面表现并不令人十分满意,但是对显卡的要求却不是一般的变态,被誉为孤岛危机之后的最强显卡杀手。
画面欣赏:
相关评测:
测试游戏介绍:异形大战铁血战士
游戏名称:异形大战铁血战士
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2010年2月
图形接口:DirextX11
推荐显卡:GeForce 8800/HD2900
游戏介绍:《异形大战铁血战士》是首批支持DX11的游戏之一,由英国开发组Rebellion开发。游戏描述了在BG - 386星球上人类殖民者的故事。发现一个神秘的金字塔悄无声息的释放危险的外星生物。游戏分为三个阵营,单人部分你可以扮演海军陆战队士兵(Marine)、铁血战士(Predator)和异形(Alien)。三个种族之间各怀鬼胎。(美版新龙门客栈?) 游戏还支持三个阵营的线上多人联机游戏,在互联网上你可以狩猎对方玩家,在整个星球上为了自己种族殊死搏斗并穿过幽闭恐怖区域。 游戏采用DX11技术制作,支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术,游戏画面效果相当出色。
画面欣赏:
相关评测:
测试游戏介绍:潜行者:普利皮亚季的召唤
游戏名称:潜行者:普利皮亚季的召唤
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2009年10月
图形接口:DirectX11
推荐显卡:GTX260/HD4870
游戏介绍:和前辈切尔诺贝利的阴影作为DX10先锋一样,本作是最早支持DX11并放出测试工具的游戏,2010年下半年到来之前,DX11游戏的数量都只有寥寥6、7个,这还包括了技术演示Demo在内,因此本作作为游戏性、画面、技术含量并存的作品,曾经一段时间内相当受关注。游戏画质方面,该游戏主要使用了三种DX11技术,分别是基于计算着色器(CS)的高清环境光遮蔽(HDAO)、细分曲面(Tessellation)、接触硬化阴影,测试工具中全部都有涉及。根据渲染器(Renderer)选择不同,测试工具会运行在不同模式下,其中增强型全动态光照(Enchanced full dynamic lighting)代表DX11,此外还有低级别的静态光照、物体动态光照、全动态光照,DX9.0c、DX10、DX10.1级别的显卡可以有选择地运行。
画面欣赏:
相关评测:
测试游戏介绍:尘埃3
游戏名称:尘埃3
游戏类型:赛车竞速
发行日期:2011年5月
图形接口:DirectX11
推荐显卡:Geforce 500/HD6000
游戏介绍:《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果.游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。《尘埃3》包含从挪威的阿斯彭到蒙特卡罗到非洲平原的超过100条赛道。届时将会让玩家体验到一款全新的赛车盛宴。虽然这款尘埃3和FPS类型的游戏相比对硬件要求并不算变态,但是作为赛车类游戏中画面最出色的代表作,本次测试中仍将其加入。
画面欣赏:
相关评测:
测试游戏介绍:失落的星球2
游戏名称:失落的星球2
游戏类型:第三人称射击
发行日期:2010年8月
图形接口:DirectX11
推荐显卡:GeForce 9800/HD4800
游戏介绍:CAPCOM早年在XBOX 360上首发大作《失落星球》给众多游戏玩家留下了深刻的印象,称为XBOX 360初期的射击游戏力作之一。后来该游戏移植到PC,由于对硬件要求非常高,称为继《孤岛危机》之后,又一款被冠以“显卡危机”戏称的游戏。日,XBOX 360上又首发了《失落星球》的续作《失落星球2》。根据介绍,《失落星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,使用了DX11技术,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
画面欣赏:
测试游戏介绍:巫师2:国王刺客
游戏名称:巫师2:国王刺客
游戏类型:角色扮演
发行日期:2011年5月
图形接口:DirectX9C
推荐显卡:GeForce 9800/HD4800
游戏介绍:《巫师2:国王刺客》画面效果震撼,带入感十足,被冠于了“2011年最容易让人上瘾的3DRPG单机游戏”和“超越史诗级别的大型RPG单机游戏”两项荣誉。游戏中玩家是一名巫师猎手,混合了战士、法师和炼金师的角色。巫师2使用了自主研发的Red引擎,由程序师和美术师共同制作,不管是游戏任务系统、操作手感、物理引擎还是画面效果多可以满足各自需求。动画和风景方面进行了大量后期制作,使用了焦深、色调映射、HDR等众多特效。
画面欣赏:
测试平台说明:+GTX580
   本次测试使用了NVIDIA GTX 580显卡,X58平台,为六核心的-980X。存储系统为4GBx2内存+240GB。具体配置如下:
   测试共使采用了两中分辨率:和,画面所有设置均采用游戏内可以达到的最高设置,抗锯齿方面除了《狂怒》之外均采用4xMSAA,而狂怒则手动设置为32AA,贴图材质大小16K。
测试成绩汇总:杀手之王诞生
   测试成绩汇总如下:
   测试结果出现,《地铁2033》则稳坐硬件杀手第一把交椅。出乎意料的,帧数第二低的游戏是DX9C的角色扮演游戏《巫师2:国王刺客》。这两款游戏中,当今性能最强的单核心显卡依然无法满足变态的游戏需求,在高分辨率最高画质无法流畅进行游戏。除了以上两款游戏之外,《孤岛危机2》和《异形大战铁血战士》则在的超高分辨率下达不到30帧,相对来说也很吃显卡,而且这两款游戏的画面评价也是相当高的。其他游戏在GTX580单卡的支持下,分辨率也无太大压力。  
写在最后:DX11优化更好
   《地铁2033》由于堆砌了太多特效而导致显卡疲惫不堪,难以应付,然而实际游戏画面并没有给人以高出其他游戏的感觉。尽管《巫师2》荣登显卡杀手的亚军宝座,但是平心而论,这款DX9C游戏的画面效果并不能说是一流的,在光影、材质等众多方面都与DX11游戏有着不小的差距,其性能表现很差的主要原因是开启了超级取样反锯齿技术,实际上,关闭之后对于画面效果也没有太大的影响。这次评测中除了巫师2和狂怒之外,清一色都是DX11游戏,而狂怒则是根本没有使用DirectX的一个特例。
   相比之下,DX11游戏的画面效果则要出色很多,性能表现相比之下也要更高。DX11为我们带来的并不是独一无二的特效,很多效果在DX10、DX9中一样可以实现,但是软件、硬件实现的过程、方式有着明显区别,效率差异也很大,DX11带来的改变就是制作人员更容易的创造出更好的画面,对于玩家来说,显卡性能得以更充分的发挥。
不要让游戏成为纯粹为了展示硬件性能的产品
   对于玩家来说,盲目堆砌特效或者只注重画面忽略了游戏性的游戏不能说是好游戏,像《地铁2033》、《异形大战铁血战士》、《潜行者》、《失落的星球2》之类的早期DX11游戏都不能说是非常好的作品。笔者甚至认为,这样的游戏今后应该尽量少出现在硬件评测中,因为没有多少玩家会去玩这样的游戏,大部分人甚至只是听说其很吃显卡,用来测试硬件性能的。而《孤岛危机2》《尘埃3》《战地3》这样的游戏无论是画面、游戏性都达到了不错的水平,对硬件配置要求高也算合理,这样的游戏才是配称之为大作好游戏,而不是让硬件杀手成为低执行效率、毫无游戏性的、花瓶的代名词。■
浏览本文的用户还购买了
延伸阅读: &&&&&&&&
推荐文章推荐产品
产品号苹果iMacThere is no row at position 0. 有误产品号佳能 6D Mark IIThere is no row at position 0. 有误产品号索尼A9There is no row at position 0. 有误
请您留下希望的价格和联系方式开团前,我们会通知您。
心理价格:元
邮  箱:@qq.com
手  机:
* 手机/邮箱任填其一非公版GTX1080Ti显卡开箱:它满足我对顶级显卡所有追求 - 趣头条爱好大全
& 内容 & 视频
非公版GTX1080Ti显卡开箱:它满足我对顶级显卡所有追求
来源:网络
NVIDIA 公版GTX1080Ti在3月初正式上市,各品牌非公版都被老黄的公版压了一段时间才姗姗来迟。当然,最好的,往往都要来得晚那么一丢丢,才能衬托出它的意义!它来了,它就是:影驰GTX1080Ti 名人堂 限量版。影驰的纯白色名人堂系列“HOF”想必圈内的你们都知道了,不计成本,只挑战极限,当然也很贵咯,7199元,目前最贵非公版GTX1080Ti。今天搞了一块最顶级的HOF显卡回来,哈哈哈……光是箱子就吓尿我了,当然价格也是吓尿级别的咯。好了,拆拆拆拆拆箱……掀开它的外衣1080Ti HOF的包装设计非常用心的,虽然不知道对显卡本身来说有什么用,反正就是看起来高大上,逼格满满。灰常霸气侧露的外观,3×90mm风扇,支持智能启停,在待机、低负载状态下是可以不转的,不过当然,在目前日渐激烈和同质化的显卡战场中,智能启停几乎已经是各家的标配了。随显卡还附送超多配件,包括防静电手套、供电转接线、DVI-HDMI显示输出转接头,但最贴心的还是这个HOF USB 3.0,这年代谁装新机还配个光驱呀?USB速度快、容易携带还不容易坏,强烈建议业内各品牌都跟进这点,别再配什么DVD了。大风扇特写显卡背板,高端显卡的标配,目前貌似没见过哪块1070级别以上的是不配背板的。当然这块HOF的背板用料很足,多孔设计能保证空气流通,又不失美观。既然是挑战极限的产品,当然要极限级别的电源支持了,3×8Pin供电,既是性能怪兽,也是吃电怪兽,要知道公版GTX1080Ti也就6+8Pin啊。顶部显示屏,看说明书是说能够自定义文字并且实时显示显卡运行状态的,等下亮机再看看怎么玩,这确实是相当新颖的设计,起码目前来说,连华硕最高阶的ROG显卡都还没这种玩法。显示输出接口方面和公版一致,双卡槽设计,当然也保留了HOF标志性的HyperBoostX 一键加速技术,本质就是预先设计两个BIOS ROM,一个是高频的参数、另一个是默频参数,点击按钮之后就能自由切换。SLI金手指是高端N卡的标配,如果两块GTX1080Ti HOF组SLI会是什么画面呢?然而我只有一块哈哈哈。这豪华的用料,我就不拆了,怕拆下来之后装不回去就尴尬了,毕竟七千块的东西.……黑暗中的HOF灯效Lumin X RGB 炫彩技术点亮了之后还是有点小惊喜的,纯白的显卡亮起浅浅的淡蓝色灯效。供电接口也带灯,这设计很有感觉。开机的过程中不断地切换着Hall Of Fame和HOF的字样,不能说多好看吧,但也算是一种创新,但它说明书上是写着可以显示显卡参数的,也许要进入系统之后安装软件才能显示吧。不理,先进系统。这频率真心高啊,在公版GTX1080Ti已经超级高的情况下,还能提升不小的幅度,而且已经比向来以奢华著称的华硕ROG STRIX高。接上HOF专属的U盘,里面有这块显卡专属的控制软件,集超频、电压、灯效、显示屏的控制功能于一身。超频方面,就不乱调了,带大家看看灯效和显示屏的玩法吧。显示屏设置选项显示屏上能显示BIOS版本、显存、温度、风扇转速、电压这些重要的参数,对于实时了解显卡状况非常有用。科技数码猎手的英文名,帅不帅,就问你帅不帅!哈哈哈,可以手动设置面板上的字样,专属感满满。灯效设置甚至连显示输出接口都设计了灯效,赞。支持1600万色RGB灯效,多种闪烁模式,包括长亮、呼吸灯、循环色等等等等,可以根据自己的MOD需求选择最适合自己的模式。接下来,测性能:可以看到,跑专业的3DMARK测试分数相当惊人,已经超越公版成绩有10%左右了,在帕斯卡这一代支持BOOST 3.0技术的核心下,能够超出这样的幅度,非常不容易的。3DMARK压力测试:高分通过3DMARK压力测试能让显卡长时间处于完全满载状态,通过的标准是97%,而影驰GTX1080Ti HOF则能以98.8%的高分通过,这是得益于其豪华的用料和散热,让核心能够全程满负载稳定工作。游戏实测:顶级的显卡,当然要玩最爽的游戏,要测试的莫过于自己最喜欢的电竞游戏守望先锋、自带Benchmark的古墓丽影、幽灵行动。搭配的CPU是上代旗舰i7-6700K,其实默频使用只比7700K弱一点点了。不愧是目前的游戏卡皇GTX1080Ti,在最高画质特效、1080P分辨率下,以上游戏全都能以最流畅、毫不卡顿的画面来运行。最高画质情况下,这些游戏的画面灰常震撼,体验过后真的没法再忍受低特效画面了。4K分辨率下,11GB显存的GTX1080Ti依然能够hold住守望先锋和古墓丽影的压力,但鉴于幽灵行动是目前的新一代显卡杀手,想要真正毫不卡顿4K畅玩的话,也许你要两块GTX1080Ti HOF才够用了。那么下面就是双路GTX1080Ti HOF的跑分——哈哈哈开玩笑啦,买不起两块啦哈哈。满载温度:在跑3DMARK ULTRA压力测试的时候用GPU-Z来检测温度,可以看到满载的时候也才68℃,在GTX1080Ti里面应该是最凉的梯队了,很多其他品牌都是近80℃的。至于说为什么不用FURMARK?呵呵,这软件烤显卡并其实不靠谱,有一些品牌会针对这软件做手脚,检测到在跑FURMARK的话会让显卡降频来控制温度,所以还是3DMARK比较可信,因为它一旦降频的话就通过不了97%测试了。满载时风扇的噪音为47dB,如果放机箱里的话,声音就非常微弱了,噪音控制还是很不错的。开箱体验的最后来一个总结:完整体验了一遍可以看到影驰的GTX1080Ti名人堂限量版确实是一款非常强的显卡来的,当然价格也一点都不谦虚了,限量版是目前最贵的GTX1080Ti了,而普通版则和ROG STRIX、技嘉萤火虫同价了,贵贵贵。但是呢,它的表现也是顶级的,能够以98.8%的成绩通过3DMARK Ultra的压力测试并且把温度控制于68℃,别小看这68℃,可难了。游戏性能方面,能基本上碾压目前市面上的绝大多数游戏了,毕竟GTX1080Ti已经是目前最顶级的游戏显卡了,它都玩不动的话,这游戏出来还有什么意义呢?最后得点个大赞的就是,全新设计的显示器面板和RGB灯效,给显卡增加了很大的可玩性,定制自己的专属字,适合追求个性化的玩家。
copyright© 唯美系网
All Rights Reserved据说这游戏是新一代的显卡危机?幽灵行动荒野硬件评测
●测试平台介绍:  测试开始之前,非常有必要Show一下我们高大上的测试平台。测试硬件列表Intel CPUi7-7700K、i5-7600、i3-7350K、奔腾G4560AMD CPURyzen 7 1800X、Ryzen 7 1700X主板华硕ROG MAXIMUS IX FORMULA(M9A)华硕ROG CROSSHAIR VI HERO(C6H)内存芝奇 Trident Z RGB 8GB&2显卡影驰 公版 GTX1080TiNVIDIA 公版 GTX1080华硕 GTX1070 龙骑士索泰 GTX1060 6GB X-GAMING OC映众 GTX1060 3GB 冰龙超级版华硕 GTX1050Ti DUAL软件运行环境游戏幽灵行动荒野操作系统Win10 专业版游戏设置预设极高画质(4K)、(1080P)记录工具游戏自带Benchmark显卡合照  显卡方面使用了各大品牌的不同型号了,从GTX1050Ti~GTX1080Ti共8款,鉴于GTX1050Ti的时候就已经跪下了,所以就没有继续跑GTX1050。  处理器则涵括到了Intel的主流型号i7/ i5/ i3/ 奔腾,AMD新出的明星产品锐龙Ryzen 7 1800X和1700X。&●自带Benchmark 结果非常直观:Benchmark成绩解读(点击看大图)  搭配高端的i7-7700K和顶级的GTX1080Ti,可以看到GPU核心全程的运行状态都处于99%的负载,说明游戏还是能充分榨取显卡的全部性能的,而且同时也说明公版GTX1080Ti的散热器其实已经足够支撑其满载运行全程不会降频,还是棒棒哒。  同时这上面还能看到最低帧、最高帧、CPU占用等等参数,因此后面我们列出的测试对比图会标出平均帧和最低帧,毕竟这是影响我们游戏体验的最重要参数。&●i7-7700K&一系列N卡:  搭配Intel主流级的最高端CPU i7-7700K,依次替换显卡,极高特效,分别跑1080P和4K分辨率,测试结果如下&&  在极高特效&1080P分辨率下,只有GTX1080Ti和GTX1080能够跑出平均60帧以上的效果,但是GTX1080的最低帧也只有52,而其他显卡则依次递减帧数,所以如果你的显卡是GTX1070或以下,那肯定要把游戏特效相应降低,达到60帧才有绝对的流畅体验。  提高到4K分辨率之后,毫无意外的,无一款显卡能够跑出60帧,目前最强的游戏卡皇GTX1080Ti也只能跑个38帧,所以说《幽灵行动荒野》这个游戏是新一代显卡杀手,绝不为过,诸位的4K显示器想要充分发光发热的话,只能降低一点画面特效咯。&●GTX1080Ti&一系列CPU:  可以看到,在搭配GTX1080Ti之后,即使是i3-7350K都能跑出平均帧61,说明《幽灵行动荒野》对显卡的需求是远远大于CPU的。  i7和i3/i5的差距并不是很大,说明这款游戏对多线程也没啥优化,8线程和4线程的表现还是很接近的~表现的差异更多是来自于频率差异,而原生4核的i7当然要比双核4线程的i3强的。  再对比i7-7700K和两个锐龙Ryzen,i7-7700K确实是更胜一筹,在绝大多数游戏性能方面还是频率更高的i7-7700K占优。而两个Ryzen的表现几乎是一样的。  4K分辨率下,i7/i5/i3的差距就更不明显了,最厉害的i7也只能是38帧,而锐龙他们也有个36/35,算是追上了,但实际上这堆数字也没一个能流畅跑了。●游戏测试小结:  几套搭配都测完了,得出的结论显然就是《幽灵行动荒野》确实是目前的显卡杀手,4K分辨率极高特效下,GTX1080Ti+i7-7700K都只能跑不到40帧,也就是如果你想要流畅4K分辨率玩这个游戏的话,只能把特效调低了,又或者调成1080P玩吧~
键盘也能翻页,试试“← →”键
DIY硬件图赏
DIY论坛帖子排行
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品&&&&&&&&&正文
GTX1080新核弹显卡全面评测 你想知道的一切都在这里
11:10:52&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:网络整理&&&&
  随着社会发展越来越快,人们娱乐方式更多样化。 游戏行业钱景也越来越好,市场竞争也越发激烈。各大游戏厂商都使用浑身解数,务求在这火热的市场分一杯羹。在笔者看来,能让游戏玩家快感提升的除了有内容唯王外,画面上的视觉享受也是让不少玩家心甘情愿掏钱的,而且相对故事内容而言,用优秀画质去吸引玩家无疑风险更小一些。游戏大作纷纷化身显卡杀手  因此现在不少单机大作一上市便被冠以“显卡杀手”,这种大环境下,游戏玩家对显卡的游戏性能更加看重了,以N卡为例,基于GTX900系列显卡也在售了已经2年了,这两年里面游戏对显卡硬件的需求已经大幅增加虽然GTX980Ti甚至GTX&TITAN&X这样的旗舰还能继续战斗,但战斗力已经被新的DX12游戏发展趋势大幅拉低,隔壁老黄(Nvidia&CEO黄仁勋)有没有新的高性能核弹发布来拯救信徒呢?新核弹救世登场  就在北京时间5月7日,NVIDIA发布了新GTX1080,该卡一经发布便技惊四座,,在玩家最为关心的游戏性能上领先两倍于上代顶级旗舰GTX&TITIA&X,甚至比双路GTX&980&SLI还快!其VR性能是GTX&Titan&X的2倍,能耗比是GTX&Titan&X的3倍!搭配8G&GDDR5X显存满载功耗仅为180W,这不得不让人感到它的逆天。关于它的一切:游戏表现、公版的做工用料、4K环境下的性能表现如何相信各位读者都非常感兴趣的,今天笔者为大家揭开GTX1080的神秘面纱。  有关于这个性能彪悍的GPU&  对于帕斯卡这颗GPU,其实一直有留意GPU技术大会的朋友们应该对此并不陌生,在两年前的GTC大会上,老黄已经放出了有关于这颗核心的相关消息:NVIDIA当时公布的几大特性就是——NV Link、3D显存(即HBM 2)、模块化及FinFET高级工艺,不过前面两个新技术主要用在了GP100大核心上,NV Link对GTX 1080来说无用,HBM 2显存虽然性能卓越,但最大的困扰在于厂商产能低、生产成本高,很难快速空降到消费级显卡上,不过GTX 1080依然带来了全新的架构、16nm FinFET工艺、GDDR5X显存、散热器及3D渲染技术上等改进。&GP104-400-A1核心  GTX&1080显卡使用的也是Pascal架构,不过并不是此前发布专业级市场Tesla&P100加速卡使用的是GP100,而是经过一定程度精简的GP104核心。但是与处处针对高性能加速而设计的GP100核心不同,GP104核心架构实际上更接近目前的GM204而非GP100大核心。&&GP104核心拥有20组SM单元,每组SM单元有128个CUDA核心,而GP100核心中每组SM单元是64个CUDA核心,而GP104在这点上跟GM204、GM200核心是一样的,每个SM单元由4部分包含32个CUDA核心的小单元组成。  没有用上HBM显存,GDDR5X能否寄予厚望?  GTX&1080显卡虽然没有用上HBM&2显存,不过显存方面也不是没变化,因为它用的是GDDR5X显存,是目前GDDR5显存的改良版,数据频率从目前的7Gbps提升到了10Gbps,所以说就算256bit位宽没变,但GTX&1080显卡的带宽也有320GB/s,比GTX&980显卡的224GB/s提升43%。  从账面数据上看几乎可以一敌384bit位宽的GTX&980&Ti&336GB/s的带宽了。256bit更低的位宽也带来更低的功耗。除了依靠GDDR5X显存高频率提高显存带宽之外,GTX&1080显卡也支持更高级的内存无损压缩技术,以便进一步优化带宽效率,包括改进了2:1压缩效率、新增了4:1及8:1压缩算法,综合下来GTX&1080显卡减少了20%的带宽需求,再加上GDDR5X显存带来的频率优势,官方称总计提升了70%的带宽效率,因此没有采用上HBM2显存其实性能也一样很强悍,也许后续的GTX1080Ti会用上HBM2显存。  新核弹对VR的支持怎么样  全新的VR音频及VR物理加速&&VR是未来市场的大蛋糕,NVIDIA、AMD很明显都瞄准了这个充满钱景的市场,NVIDIA在发布会上诚意满满地带来了新的VR技术,主要包括VR音频及VR用的PhsyX物理加速,这都有助于提升 &NVIDIA的VRWorks&Audio音频 VRWorks&Audio音频其实借鉴了光线追踪渲染的思路,所以NVIDIA说它是Path&Traced&Audio路径追踪音频,这是首个支持物理基础的VR音频引擎,可以模拟声音在虚拟场景内的互动映射,类似现实中声音碰到障碍物那样,也就是说你听到的声音实际上经过了运算处理,效果更为逼真。 VR中也将支持PhysX加速&&另一个VR相关的技术就是支持在VR应用中使用PhysX物理加速,熟悉N卡的朋友或者N饭对此肯定不会陌生。  更可以在游戏中加速布料、流体、火焰、发毛等物理运动特效,展示更真实的效果。&&除了以上架构及技术更新,GTX&1080显卡还支持HDR、新的DP&1.4接口及8K分辨率输出、性能更好的垂直同步、更高级的SLI多卡互联、4K级别的视频解码等技术。总而言之,隔壁老黄这次的新核弹礼物给广大的N饭交上了一份满意的答卷。  拆解核弹 在菱角分明下散热器下的那一切  新核弹到手了怎能不拆解看看它的做工用料,话不多说,马上开拆。我们拆解的是创始人版的GTX1080,也就是传说中的信仰版,看看这次隔壁老黄的旗舰显卡在做工用料是是否真的值回信仰。显卡正面|个性十足的外观显卡散热器主体一览,采用Vapor Chamber真空腔均热板散热器显卡PCB概览旗舰显卡又怎能少得了背板  输出接口方面,没有什么太大变化,依旧是老三样的组合DL-DVI、HDMI 2.0及DP*3的组合,但其中的小升级还是有的,HDMI支持到2.0b标准,DP接口完全支持DP 1.3标准,还支持DP 1.4,但还未通过验证。 在这一点上,NVIDIA比农企AMD领先了一丢丢,新一代Polaris显卡确定支持HDMI 2.0及DP 1.3,相对来说比较保守。显卡采用8pin供电接口  供电接口采用8pin让不少人感到高兴,得益于工艺的进步和架构的优化,旗舰显卡也只需单8pin接口即可喂饱。单8pin接口的供电能力其实跟双6pin是一样的,都是150W,再加上PCI-E供电的75W,可以提供225W的供电能力,而显卡的TDP功耗是180W,正如某广告所说一晚只需一度电..........新卡王极速上位,GTX980TGTX980这些老一辈退居二线  新核弹游戏性能表现如何 对比GTX980Ti  GeForce GTX 1080 vs.GTX 980:1080p及4K性能 &从血统上来看,GTX 1080显卡要取代的目标是GTX 980显卡,后者发布于2年前了,基于Maxwell架构的GM204核心。作为新一代产品,GTX 1080显卡无论频率还是CUDA核心数都碾压GTX 980显卡,1080p及4K下性能提升57%、61%,这个增幅在这几代NVIDIA显卡升级中已经很惊人了。1080P分辨率游戏性能4K分辨率性能对比最佳适配游戏
Rise of the Tomb Raider
制作公司:Crystal Dynamics
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PC
发行公司:Square Enix
发售日期:
游戏类型:冒险游戏AVG
语言版本:英文,中文
单人单机3D画面支持手柄冒险动作中级水平
  对比A卡目前旗舰对比Fury X:1080p及4K性能  GeForce GTX 1080 vs.Fury X:1080p及4K性能 &对AMD来说,他们今年的重点并不在旗舰级显卡上,目前的旗舰主力还是去年的Fury X显卡,而上个月发布的Radeon Pro Duo依然是目前最强大的显卡,但与GTX 1080显卡也不在一个级别上,NVIDIA对付Fury X显卡的话用GTX 980 Ti就足够了,现在GTX 1080显卡出马,只不过是把差距拉得更大而已。1080p分辨率游戏性能对比4K分辨率性能对比  总结:  GeForce GTX 1080:新王者来了,但更贵了 &GTX 1080显卡是一次架构、工艺全面升级,那么它到底给我们带来了什么升级呢?&&·全新的散热器外观,金属背板回归,锋芒毕露,更讨游戏玩家喜欢。&·更强大的游戏性能,比GTX 980显卡提升60%,比GTX 980 Ti提升25%。&·更高的8GB显存,而且是GDDR5X显存,带宽提升40%。&·更低的功耗,性能比GTX 980 Ti强的同时功耗更低。  最后,无论你觉得GTX 1080显卡售价偏高还是合理,定价并不影响GTX 1080显卡在架构、工艺上的领先,作为Pascal架构在消费级市场的首次尝试,GTX 1080显卡强大的性能、优秀的温度、功耗控制以及值得期待的超频能力理应得到正视。最佳适配游戏
Tom Clancys The Division
制作公司:Massive Entertainment
游戏平台:XBOXONE PS4 PC
发行公司:Ubisoft
发售日期:
游戏类型:第三人称射击TPS
语言版本:英文,中文
局域网联机3D画面支持手柄射击科幻中级水平
剁手党推荐
热门游戏推荐

我要回帖

更多关于 2017十大显卡杀手游戏 的文章

 

随机推荐