绿色循环圈风云套装4.5用什么版本war3

游戏简介 新塔类:众多全新塔类拥有独特的多样伤害方式和新颖原创的伤害类型成长类型 新护甲:有独特的护甲系数,独特的攻防相克 新模式:在现有的传统模式上加入娱乐模式多样精英怪、木材使用和MAX功勋 新功能:增加自动关闭怪物出口,玩家离开减少奖励金币系统 新怪物:怪物多样化,随机出怪物,关联怪物,精英怪,全新体验 更新内容 1.增加4个辅助塔,并增加天赋; 萨满塔:单个友军增加攻击速度 兽人塔:增加范围内友军攻击力 驱逐塔:增加范围内敌人移动速度 缓速塔:降低固定小范围内敌人速度 2.重置剑圣塔,增加成长,杀死敌人获得魔法, 可用于添加增加穿刺伤害、普通伤害、混乱伤害 增加致命一击技能,也能用魔法增加等级 3.优化随机模式,加入4种新辅助塔, 将原始塔类、光环塔类、辅助塔类、另类塔类加入随机 4.整体削弱加速光环为20%-100% 5.大幅降低燃烧塔所需金币 6.毒塔战略天赋加强 更多更新请进入游戏体验...

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魔兽争霸3之绿色循环圈外传,小黑篇

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善战者,致人而不致于人。

黄巾种族很多新人都认为这种族很逆天很不要脸尤其是战备,哈哈,表面看确实好像那么厉害,但是我要说因为你们还是没从谋略角度看问题。

直接说干货,如果前期一个一个黄巾族出了10个战备或者5战备少量2级兵,很负责的告诉你,他的策略是安民种地发展,或者说防守,如果你出了大量二级兵(一般前期20个2级兵不少了),而黄巾战备以成型,你还要出车强推,那我告诉你你战略上已经输了。

你会将自己陷进这个泥潭,黄巾的战备前期对2级兵防守就是太极!你兵越多他得到你的战绩越多,你和黄巾的战绩比差距越大,最后结果就是你150战绩一堆2级兵少数高级兵没钱!而他4或5倍于你战绩还要宝马有宝马要奔驰有奔驰豪宅无数!

新人问那我兵都出了不打啊,答案是:打,但是取消部分2级兵少于兵力作战控制战绩比做到可以防守就可然后也种地,在高级兵和好统帅面前骷髅战备就是渣渣!后期如果没有好死将战备都是要卖掉的出多了还会卡兵。

总结:不管攻还是守,攻什么种族什么开局将什么对手,你都要知道他的大策略,侦查判断取得有利条件后才可一击必中。盲目只能让你手足无措。

黄巾战备,有时候确实逆天但是只有少数将比如遗迹激士索命英魂等。但是也不是绝对无敌。他有张良计,你也要有过强梯哦,没有?人品不好怪我咯。

驭人出一骑兵的和黄巾战备目的性是一样的。如果你出海量弓那你就是送了,但是驭人可以破解,出30个2级兵里面10个锤兵他会被打傻,驭人只要你可以逼迫他多出几个兵他就费了。一个一级驭人只能提供一个兵保护2级同时2个,如果你出的兵可以抗住他打垮他不成问题,锤子兵当肉首选。

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魔兽争霸3《刀塔循环圈》SR卡攻略

为什么选择第一个介绍老鹿,主要是因为今晚和老鹿有缘连续三把初始都是他。

1技能撕裂大地:描述文本有错蓝耗应该是1级20,之后每次加10点。这个技能就是一个标准的控制技能,CD只能说适中。

2技能闪电风暴:蓝耗很高的一个短CD输出技能,不能重复弹射。

3技能脉冲新星:小范围被动灼烧,中前期很好用的一个技能,不耗蓝。

简述:老鹿双主动,且2技能CD很短,后期可以配合法师妖刀打出爆炸AOE,能控能输出,无尽表现还不错。

前期我使用老鹿不点2技能主3副1和黄点,出死灵书、Eul杖和达贡LV5(由于不点2技能不缺蓝可以不出天鹰)可以守很久,可以帮收别家漏怪。

PS:老鹿3技能范围不大,尽量靠边靠角落。

1技能强力攻击:固定数额攻击力增加,增加量在前中期非常可观。

2技能石化凝视:攻击时概率石化敌人,配合三技能群控。

3技能分裂箭:可同时攻击多个敌人,满级打9个,出了暗灭就没分裂了。

简介:前中期超强力的清怪英雄,不需要太多的装备,裸出妖刀都能守。由于1技能只是固定数额加攻击力,无尽输出能力较差,但确是目前无尽最强控制,23技能在超高攻速的加持下几乎可以实现无限控制。

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