理性讨论,中国的和谐弹是不是还不具备星际毁灭百科美国的能力


和冷耍共和同属欧美一档乐队,流量可能更高一点。
但是我更喜欢冷耍,魔力红不是不好,但是听得多会觉得很腻,毕竟我是从she will be love 开始听的。

里面骚当演男配,本色出演


重新开始,里面的歌都贼好听

这楼主有问题,自己井底之蛙,还不许别人说他,服气





水平不错,但是在美国音乐历史长河里就不算啥了



里面骚当演男配,本色出演

这电影有一个情节我看的是真的服气







05年最佳新人哦,不过他们是96年成立的乐队,相当讽刺





发个帖给人骂死 hhhh



麻烦别丢罗粉的脸了……

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战斗力方面,无论是秽土转身,还是尾兽之力,AB其实在第一部都已经渲染过了,尾兽本来就是国家级别的战斗力。所以后期主角二人有这种战斗力完全不奇怪。

我觉得烂尾的主要原因,就是AB太快的推进剧情了。在晓的剧情展开后,和

的问道之战后,鸣人的思想从当火影,变成了努力去解决世界的纷争。长门选择了相信鸣人的未来,所以被嘴遁,其实我觉得这是一个非常好的设计。

但是后面忍界大战的剧情,AB就是推进的太快了,如果把四战单纯的设计成和带土之间的战争我觉得就够了。班和辉夜的故事可以独立的发展故事。鸣人仍然在成长,可以有到二十岁到三十岁的剧情。

在这个过程中,和自来也一样,游历世界,参与大战后,每个国家之间更多的纷争,刻画更多配角的剧情,把完整的火影世界观展露出。

所以火影后期的失败,完全不是战斗力崩坏的问题,而是AB没有树立一个完整的世界,却急于把主角花成一个高大上的人。


本人在澳大利亚有2年驾驶经历,在国内开车同样是2年;这4年出行90%依靠自驾,0事故,几次轻微违章,算得上日常汽车交通的高度参与者。暂且抛开其他,单说交通:法制上,澳大利亚应该是典型的成熟交通管理和参与系统,有法可依、有法必依、执法必严、违法必究;道德上,各类交通参与者比较谦虚礼让。所以,我认为澳大利亚交通可作为规范典型与中国目前交通现状比较,寻找差异。

比较发现国内几方面差距:

1.城市道路照明充足时依然使用远光灯;

2.道路照明不足时且与前车距离较近时使用远光灯;

3.会车时使用远光灯,甚至高频次闪灯。

1.在后视镜未能全部反映临道侧后车时变道,此时通常会造成被超车辆3种反应,且3种均存在较高危险:

    b.向反方向紧急变道躲避,可能对另外相邻车道内车辆造成危险;

2.压线行驶,影响前后左右车辆的安全判断,同时影响道路通行效率。

1.右转:转弯让直行在实际国内路况中是“一纸空文”(只有在已成事故后责任判定中发挥作用),转弯车辆肆无忌惮的汇入直行车流,直行车多数向反方向变道躲避,造成另一侧车道车辆危险,同时严重影响通行效率;

2.左转:多数左转车辆抢先在直行车辆面前强行左转,且后车紧跟,直行车在绿灯亮后成排等待对面左转车,造成“直行让左转”的中国特色奇观。

1.停放:国内停车场缺口巨大,导致很多车辆停放在非指定区域,比如:人行道、绿化区域、不可停车的路面,甚至停在他人出入口、消防通道,构成对他人正常生活的阻碍和对生命安全的威胁。

2.停靠:很多人为了等人之类的目的,以驾驶员在车内为由,肆无忌惮、无动于衷地将车停在路面的正常行驶道内,由此,正常行驶的车辆就要变道躲避。很多时候由于1、2辆车的私利,可通行道路要变窄近一半,其他大多数人就要为这几个违停的人买单。这种行为提升通行了危险,降低了通行效率(摘自151、152楼观点)。

以上是我认为非常典型的国内交通问题,我觉得很多国内司机根本就不懂交通法规,给正常生活带来危险和效率阻碍。

个人认为国内交通问题的根本原因有2个方面

    a.违法成本太低,违规操作未受到处罚,造成违规者认为自身没问题;

a.澳大利亚人口密度太小无法参考,所以对比美国。美国国土可使用面积比中国大些,人口3亿,具备类比规模。城市模式是人口密度以市区为中心向广袤的周边逐渐扩撒;再看中国,人口及设施过于集中于所谓的城区,周边则是以断崖式变成纯农田。所以,中国可以借鉴美国规划方式(观点来源于一个纪律片:《透视美国:在路上》),以政府搭建道路等基础设施为依托,有效宣传,提高城市近郊城镇化水平,从而缓解城市各方面压力,当然就包括交通压力。

    b.如果说美国的人口密度仍不具备代表性,那西欧发达国家、日本以及澳大利亚的悉尼则可作为参考;这些地区人口密度不低于中国一、二线城市,但交通环境依然井井有条(摘自56楼观点),并且空气清新。所以,单纯把原因归结于经济和人口是不合理的,规划与监管不当也是重要原因之一。

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