给人物加成(1*成长)点魔力
给人粅加成(1*成长)点力量
给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关跟人无关。坐骑最大的莋用坐骑技能上优先选择的肯定是
卷,其中开天辟地是忽视目标
的破釜沉舟是增加统驭
和命中率。其次是坐骑装饰效果特别大,战鬥时临时提高属性(难得伊健)
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑
只是对人有用坐骑技能对BB有用,所以8只
分别骑在4只坐骑上战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样没必要加敏,敏成长低不划算,坐骑加成给人物本来就不多分散加点不明显,比如DT就全力、全血或全耐(具体看你需要补什么全力是追求伤害的極点,血耐是提高生存能力)
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