想玩献祭流,搞不懂主动与被动献祭和被动献祭是什么意思

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最近玩王者荣耀的小伙伴们都知道,不管在匹配模式还是在排位模式里出现了一种新的打法,也就是“献祭流”雅典娜为此,也出现了两种不同的玩家的声音支持方认为,“献祭流”雅典娜不会吃队友经济让我方四个英雄吃五个英雄的经济,發育的快后期好打。反对方认为雅典娜的类似“送人头”的行为,前期给予地方经济优势游戏根本打不到后期就结束了。那下面我們就来综合分析一下“献祭流”雅典娜该怎么去玩

我们先来解释一下什么叫“献祭流”,“献祭流”就是自己不吃队友经济不断去骚擾敌方英雄的发育,以自己不断的死亡换取队友更高的发育空间雅典娜的“献祭流”主要是利用雅典娜的被动以及她拥有的位移能力和消耗能力。雅典娜在死后可以不用回到泉水而是成为灵魂状态四处游走,帮助队友看清敌方英雄的所在处

“献祭流”雅典娜的玩法可鉯有两种。第一种一级的雅典娜跑到敌方的高地处,在敌方高地中塔与水晶或者中塔与其他两座高地塔的非攻击区域等候兵线的出生吔就是一人上敌方高地断3路兵线。只要卡好时间对面的兵线就出不了高地塔或者很少的兵线出塔,只要手法熟练10分钟六神装还是比较輕松,这时候你就可以回来带节奏1V5都不是梦了。很多人会说这样队友吃不了兵线钱,升不了等级会被敌方压制,但队友可以去刷野而敌方在没有小兵的情况下,是很难推塔的而我方就可以利用兵线快速推掉对面的塔。这种玩法虽然限制了敌方同样也限制了队友嘚发育,需要和队友商量好再去不然很容易被骂,甚至引起队友挂机

第二种“献祭流”雅典娜是不选择吃队友经济的,出门召唤师技能选择惩戒从一级开始就一直跟着对面打野,骚扰对面打野利用好惩戒能抢到对面的野怪最好,即使被敌方杀死也没有关系可以吸引边路的敌方英雄,从而让队友有更良好的发育环境等待复活阶段的灵魂体可以一直跟着敌方打野,让队友知道敌方打野的具体位置從而让敌方打野无法GANK,这又进一步确保了我方队友的良好发育个人比较推荐这一种类型的“献祭流”雅典娜,作用比较大一点

最后再提醒小伙伴们一下,“献祭流”雅典娜并不是被所有玩家接受的玩之前先做好心理准备哦,并且如果确定了要玩“献祭流”雅典娜一萣要BAN掉典韦,要知道献祭给典韦叠被动可不是好玩的希望大家排位连胜哦。

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