王者荣耀助手里

王者荣耀中荣耀水晶多少钱抽到 概率详细分析
王者荣耀系列软件最新版本  王者荣耀中,积分夺宝,也就是原点券夺宝中,玩家朋友们抽到荣耀水晶后可以兑换稀有英雄和稀有皮肤,那么,王者荣耀中荣耀水晶多少钱抽到?接下来咱们就来了解下。  王者荣耀中荣耀水晶多少钱抽到?
  积分夺宝和钻石夺宝不一样,积分夺宝满值是,第361次是必出水晶的。目前王者荣耀中,1块钱可充值10点券,60荣耀积分需要60点券,也就是6块钱可以获得一次抽奖机会,27块钱可以连抽5次。   最高价格算法(单抽):60积分X满级幸运值=21600点券=2160人民币   最低价格算法(五连抽):360&5X270=19440点券=1944人民币   所以如果幸运值满级的话,最多花费2160元,最低也要花1944元。当然不排除系统做活动也就是点券充值折扣和积分夺宝折扣。   不过好在一点就是,往往不需要大家抽满才能够抽到,往往运气差点的话,只要抽到就能够抽到,不过运气好的话,170次就能够出了,算的话,9180就能够拿下,如果做活动的话,6800就能拿下了。   有人说201、55的幸运值必出荣耀水晶的,这个不靠谱,不能把少数变成全部。有朋友小号抽了10000多点券才抽到,大号抽了14000左右才抽到,所以说,这个完全是看运气的。不准备10000多点劵就不要抽了。   注意,荣耀水晶的抽取概率是逐渐递增的,每购买一次荣耀播报,都可以获得幸运值,同时荣耀水晶的概率也会随着幸运值的提升而增加,当幸运值满时,100%可以获得一个荣耀水晶。玩家朋友们就可以去荣耀商店兑换武则天、小乔天鹅之梦等稀有英雄和皮肤了。  荣耀水晶概率公布如下:
  1=&购买次数&=360时,荣耀水晶平均产出概率为0.8%,随着抽奖次数增加,荣耀水晶的产出该也会随着提升   购买次数=361时,荣耀水晶产出的概率为100%   永久英雄或皮肤:   平均概率为2.2%,随着荣耀水晶概率提升,该物品概率会随之下降   英雄或皮肤碎片:   平均概率为31.7%,随着荣耀水晶概率提升,该物品概率会随之下降   铭文或者铭文碎片:   平均概率为35.5%,随着荣耀水晶概率提升,该物品概率会随之下降   钻石:   平均概率为15.9%,随着荣耀水晶概率提升,该物品概率会随之下降   金币:   平均概率为13.9.%,随着荣耀水晶概率提升,该物品概率会随之下降
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授权:免费王者荣耀里的那些英文都是啥?玩了这么久你听懂了吗?
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王者荣耀里的那些英文都是啥?玩了这么久你听懂了吗?
前一段时间兴起王者“农药”广获好评,竟然有粉丝留言给华生妹说要我写一个关于王者荣耀的文章。其实华生妹对于游戏,简直不是“坑队友”三个字就可以描述的,因为我都分不清,谁是我队友... & &但是为了给大家写这篇文章,王者荣耀我还是玩了玩的,最后在阵亡的时候觉得特别解脱,然而并不知道自己是怎么阵亡的&&First Blood&第一滴血!Double Kill 双杀!Trible Kill 三杀!Quadra Kill 四杀!Penta Kill 五杀!Ace 团灭!Killing Spree 大杀特杀!(击杀三人)Rampage 杀人如麻!(击杀四人)Unstoppable 势不可挡!(击杀五人)Godlike&横扫千军!(击杀六人)Lengendary 天下无双(超神)!(击杀七人)An enemy has been slain. 我方击杀敌方。An ally has been slain. 敌方击杀我方。You have slain an enemy. 你击杀敌方。You have been slain. 你被敌方击杀。Shut down! 终结!Executed. execute(处死,枪决)的过去分词。被小兵或机关击杀。Your turret has been destroyed. 我方防御塔被摧毁。Your team has destroyed the turret. 摧毁敌方防御塔。Defeat.&失败!Victory.&胜利!看完这些,是不是以后玩王者荣耀,就更淋漓尽致了?英文不好,游戏都玩不爽,要想变成游戏大咖,好好学英语吧!马上就要到复活节了,华尔街英语复活节送福利!
TA的最新馆藏
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&gt手机游戏王者荣耀里的“最强王者”:外卖小哥变官方主播
来源:搜狐体育
作者:36氪
  2017年刚刚过半,但毫无疑问,《王者荣耀》已然提前锁定年度十大热词。
  超2亿用户、达60亿营收、代练月入5万,游戏主播年薪千万,卖皮肤一天赚1.5亿......这一系列的数据和社会上的种种关于它的讨论,都让这款游戏当之无愧地成为移动互联网普及以来的一大现象级游戏,前所未有。
  这样的火爆情况甚至引起了官方的注意,7月3日到6日,人民日报连续三次发文对《王者荣耀》进行“批评”,这也使得《王者荣耀》立即推出“反沉迷机制”,对青少年玩游戏的时间做出了限制。而这样的“关注”,也使得大家心中产生了一个疑问:《王者荣耀》为何让人如此痴迷?
  我们与三位不同身份、不同职业的《王者荣耀》玩家聊了聊,从他们的口中,我们能听到他们对于这款游戏的理解和兴奋感;从他们的身上,我们也看到了年轻人独有的拼劲和与游戏相关的理想。对于他们来说,游戏绝对不会与沉迷和无法自拔划上等号,反而他们想通过《王者荣耀》、通过游戏,成为自己生活的“最强王者”。
  那你呢?
  编导 | 付大虾、Peter
  解说 | 京盛
  文案 | 姜涛
  我们选择了3个年轻玩家,他们一个是靠着这个游戏实现“命运反转”的KPL官方主播;一个是希望通过这款游戏创出事业的东北小伙;一个是热爱游戏并怀有一个“游戏梦”的互联网产品经理。选择这三个人,不是因为他们的游戏水平高,也不是因为他们从事着和《王者荣耀》相关的工作。而是因为,这三个人都没有把《王者荣耀》仅仅当作一款游戏,他们的身上与这款游戏,有更多的勾连和故事。
  而这些故事,应当讲给你们听:《王者荣耀》,真的不只是,一款很火的手游。
“从肯德基外卖小哥,到KPL官方主播”
  @解说瓶子
  级别:最强王者
  擅长角色:射手
  特点:“每个位置都会但都是半吊子啦~”
  和很多人一样,瓶子最开始做的事情和游戏毫无关系。
  瓶子的父母从小离异,上大学前由奶奶带大。大学毕业后为了照顾奶奶,他回到了家乡芜湖,开始了他的第一份工作――肯德基外卖小哥。但他并没有选择一直与电瓶车和摩托为伴,基于对游戏的热爱,他进入游戏行业,从最基本的游戏文字编辑做起,成长为专区主编。
  如果没有《王者荣耀》,瓶子或许会成为一个不错的编辑,但命运给了他另一个机会――历经重重面试,瓶子成为了KPL的官方主播,解说了《王者荣耀》职业联赛的全国总决赛。
  成名之后,有公司给瓶子开出了天价年薪,面对身价的暴增,瓶子冷静地选择了最适合他的公司。如今,他的生活节奏已不同以往,平日有各类比赛和节目录制,已经半年没回过家了;原本内敛的他,因为这款游戏认识的朋友却比前二十年都多。
  在别人看来只是作为消遣的游戏,却改变了瓶子的命运。
  走上《王者荣耀》职业联赛总决赛解说席的瓶子,看起来并不紧张,那里好像为他而生。走下解说席,他向我走来,我看到的,是一个「王者」式的游戏解说。
“我把自己的店装修成了王者荣耀主题”
  级别:荣耀王者
  擅长位置:中单
  特点:“服务器前一百的大神”
  “打代练,多的时候每月能挣五、六千。”
  “退伍之后,&砸了&十多万开了一家王者荣耀主题的冷饮店。”
  显然,来自吉林四平的徐勇,已经把《王者荣耀》当作了生活的重要组成部分。
  徐勇之前在部队,退伍回到老家后,没有高学历、没有工作经验,但又不甘心平凡过完一生的他,决定打拼属于自己的一番事业――开个王者荣耀主题冰淇淋店。家人反对,但这并没能阻止徐勇开店的决心,对于他来说,王者荣耀有着特别的情愫,仿佛回到了童年的感觉。
  在徐勇的坚持下,小店终于开张了,店面不大,但生意还不错,客人大多都是因为王者荣耀而聚集在了一起。徐勇也想在自己的店里开展一场《王者》的比赛,前期宣传、设计赛制、购买奖品、邀请朋友......徐勇为了准备这场比赛花了不少的心思。但到了比赛那天,四平却下起了许久未见的大雨,随之,没有多少人来参加比赛,这场比赛,不幸泡汤了。
  尽管如此,徐勇也没有太灰心:“还是要继续做,不断提高技术、提升排名。”在他看来,处在二十多岁的年纪,“还是要拼一下”。
  而显然,《王者荣耀》是他“拼一下”的青春里,不可或缺的因素。
“我不做游戏,但我离不开游戏。”
  级别:最强王者
  擅长位置:上单
  特点:“只用花木兰”
  对于殷雄来说,游戏是他的人生的“全部”。
  小学开始,从gameboy、红白机、到PS1,只要一有游戏机上市,殷雄便第一时间买回家;高中学习压力慢慢变大,但成绩一向优异的殷雄,在玩游戏这个事上还是没有停止;到了大学,他开始组织游戏比赛,从建立只有2个人的电竞社团,到举办16所高校联赛,再到承办上万观众出席的职业联赛,当看到同学们夺冠时,殷雄说:“我甚至比他们更高兴。”
  “穷玩车,富玩表,潘客娴缒裕ㄓ蜗罚!泵窦湟恢庇凶耪庋乃捣ǎ笮廴创永床灰晕弧K恢奔嵝庞蜗肥撬胁豢煞指畹囊徊糠郑谔傅健锻跽呷僖肥保渤隽怂墓鄣悖骸啊锻跽摺肪褪翘锛扇恚阈枰炊苑接心奶趼啡酰菽愕那康闳ゴ蛩!毖芯坑蜗贰⒆橹蜗罚梢运担蜗肥且笮鄣囊桓鲋丈惆椤
  “虽然现在没有太多时间玩《王者》,但每天都会玩一些独立游戏。”如今殷雄是某大公司的一名产品经理,尽管平时工作也非常忙碌,但只要一有时间,殷雄依然会抽出时间去玩会儿游戏。他也一直梦想着,能开发自己的游戏。
  “游戏对于我来说是什么?游戏相当于我的整个人生。”
  《王者荣耀》为什么这么火?通过三位玩家的故事,相信你多少会对这个问题有了些自己的认知。但我们还想讨论的是,你对游戏是怎样理解和定义的?一种消遣?一次娱乐?一场竞技?一次搏斗?一份工作?一项事业?......
  每个人都不同,但在这个时代,游戏不应再被单纯地理解为“浪费时间”、“沉迷”、“无意义”的代名词。从PC时代到移动互联网时代,从传统的红白机到如今的智能手机,时代在变化,也诞生了一款又一款经典、令人津津乐道的游戏。实际上,在人类的生活中,游戏、电子游戏,早已成为了重要的组成部分。
  就像殷雄说的,“人生亦游戏,游戏亦人生。”
  而我们,也都在生活中寻找着那个,叫做自己的,“最强王者”。
(责任编辑:梁猛 US039)
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