王者荣耀免费领皮肤卖皮肤日入1.5亿,为什么另一款类

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去年火爆一时的《阴阳师》很快便被《王者荣耀》全面打压,几乎每次点开阴阳师官博下的评论都可以看到有玩家表态要退坑删游戏。与阴阳师的高开低走相比,王者荣耀在发行之初并不算太好,但近半年却可谓势不可挡。阴阳师是一款需要玩家投入大量精力才能继续玩下去的游戏,这也就局限了它的受众。此外,阴阳师的抽卡形式看似公平,其实也让玩家疲惫不堪。试想一下,存了一个月抽不出一张SSR的感觉,还是挺难受的。又或者花了几千块钱,换来的却不是自己想要的SSR。而王者荣耀不存在这样的问题。王者荣耀给了你充分的时间去接触它、喜欢它。当你看游戏里的人物有血有肉时,自然愿意为她换上一身新衣。当然,小掌柜说的只是平民玩家,土豪玩家请随意任性。王者荣耀操作简单,上手容易,对手残党十分友好。因为是手机游戏,随时随地都能拿出来玩,和朋友在一起开个黑也极为方便,又促进感情。许多爱豆更是为王者荣耀做出了免费代言,相信冲着爱豆入坑的也不在少数。不过王者荣耀靠卖皮肤就能日入1.5亿也着实让小掌柜咋舌,只能感慨一句,人与人之间的差距太大了……
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好好的王者荣耀硬是被玩成了酷跑 可以这很韩信
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《王者荣耀》为何如此火爆 发卖皮肤一天赚1.5亿,
分享:Take-Two公司CEO Strauss
Zelnick在一次媒体大会中说,他们并不像其他公司那样依赖游戏中的微交易来赚钱,“我们的策略是成为最有创意和职业道德的公司,并在不影响这个策略的前提下做更多事情,这样才能让消费者们感到高兴。我们不会去做涸泽而渔的事情。”
他们不打算盲目地用额外的付费项目来将游戏淹没。确实,对Take-Two公司来说,作为吸金利器的《GTA
Online》(《侠盗猎车手》)也确实没有过多的依赖游戏内付费,该产品所有的内容都是免费更新的,唯一会花玩家钱的就是可以兑换游戏内货币的鲨鱼卡,也就是玩家如果懒得在游戏中跑活赚货币,就能使用这种微交易。
当然,《王者荣耀》能够靠卖皮肤收益,也离不开腾讯自己的老套路,这类收益模式类似于早年网游用Q币购买QQ皮肤,只不过变成了在游戏中选择给自己的游戏人物换装,而一款皮肤卖几十甚至上百块,为《王者荣耀》的盈利打开了新思路
全球苹果用户iOS手游收入榜第一位的《王者荣耀》手游,日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,成为手游领域的佼佼者,谁能想到《王者荣耀》不靠游戏内付费,光是靠卖皮肤一天就可以狂赚1.5亿。
游戏如何盈利已经成为老生常谈的问题,有游戏靠游戏内嵌广告获得收益,也有游戏通过游戏点卡、月卡进行收费,更有游戏选择游戏内道具、升级付费等获得收益。
虽然游戏赚钱的方式五花八门,也有如《GTA》及《王者荣耀》等赚得盆满钵满的游戏,  免费游戏让玩家乖乖花钱?
随着手游的崛起,免费游戏越来越受欢迎,于是,通过游戏内广告收费或游戏内道具、升级等收费成为游戏厂商盈利的主流模式,免费游戏成为主流。
在《王者荣耀》之前,就已经有不少手机MOBA游戏如《自由之战》《乱斗西游》《虚荣》等手游,但是这些游戏显然都没能做到像《王者荣耀》那么成功,从免费游戏的付费模式来看,或许可以看出一些端倪。
如网易的第一款MOBA游戏《乱斗西游》,该游戏曾登顶过iOS畅销榜,然而一年半之后,该游戏就被挤出了流水榜前十。为什么?因为在游戏规则设定上,玩家的前期投入会影响后期的对战水平,也就是说,花钱越多、投入时间越多,就越厉害。于是,《乱斗西游》成了“不欢迎新人的游戏”,而在游戏中被氪金玩家狂虐的零氪金老玩家也感受不到游戏的乐趣,选择离开。
而同样是游戏内付费的《王者荣耀》则不同,在《王者荣耀》的世界里,钱分为金币、钻石、点券三类,只有点券是要人民币兑换的,前两者都可以靠经验积累,也就是说,游戏中花钱与否不影响游戏体验,既砍掉了新手入门的门槛,又间接的维护了游戏内环境的公平。
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达内时代科技集团有限公司 版权所有 京ICP证8000853号-56《王者荣耀》卖皮肤一天赚1.5亿 腾讯是怎么做到的?
日 来源:游迅网 编辑:提莫队长
& &腾讯MOBA手游《》火了,从小学生到大爷大妈,都沉迷&农药&,这一点相信很多人都能感觉到。而从数据来看,《王者荣耀》是全球苹果用户iOS手游收入榜第一位,日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,堪称创造了中国游戏的。
& &它不是第一款手机MOBA游戏。早在204年,网易的第一款MOBA游戏《乱斗》就登顶过iOS畅销榜,然而随着版本更迭、用户大量流失,一年半就被挤出了流水榜前十。
& &它们为什么没有成为&王者荣耀&?因为在规则上,玩家的前期投入会影响后期的对战水平,花钱越多、投入时间越多,就越厉害。在游戏的世界里,&人民币玩家&碾压全场。
& &游戏有三种盈利方式:下载时一次性购买;游戏内嵌广告;游戏内道具收费或升级收费。中国早期游戏市场培育不成熟,人们对游戏的理解停留在&打怪、升级、刷装备&的网游。而盗版猖獗,使得游戏免费成为唯一道路,内嵌广告又体验太差,大多数游戏都选择了道具收费的办法盈利。
& &但很多游戏的付费道具是以破坏游戏平衡为卖点来吸引人的,花钱越多才能越厉害。这样容易激起用户反感。同样是卖道具,《王者荣耀》却没有走这条路。
& &在《王者荣耀》的世界里,钱分为金币、钻石、点券三类,只有点券是要人民币兑换的,前两者都可以靠经验积累。游戏中可以购买的是英雄、技能和皮肤,其中只有买皮肤必须花钱。花钱与否不影响游戏体验,维持公平环境,从而砍掉了新手入门的门槛。
& &购买皮肤,类似于早年用Q币购买QQ皮肤、打扮自己的头像,在这里可以给自己选择的游戏人物换装,属于腾讯消费的老路数。一款皮肤卖几十甚至上百块,仅这门生意,就带来了日入过亿的业绩。
王者荣耀你感兴趣吗?
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14:51:52来源:多玩王者荣耀作者:文光
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