有大佬知道为啥人家的王者荣耀助手访客记录那么多的方法是什么吗

王者荣耀:这些装备是针对谁,看完你就王者了
王者荣耀:这些装备是针对谁,看完你就王者了
很多小伙伴都没意识合理出装,有的是不知道有的呢是懒,用着系统推荐的装备一套到底,根本不管对面有什么英雄。
还有的是弄好装备了,但在游戏中不懂更换,明明对面没有法师,却还穿着魔女斗篷,这就尴尬了。
要么被队友呼来喝去换装“快出梦魇之牙和制裁”,很尴尬。而且新手对装备也不熟,换装时候找半天,经常被对方秒杀。
别问我为什么知道得这么清楚…
有的不走寻常路呢但是合情合理,比如肉鲁班,肉昭君甄姬张良,攻速嬴政扁鹊芈月曹操等等。
每个装备都有自己的适用英雄和适用情况,今天咱们就来听九黎君再叨叨叨一下装备的使用。
1:克制高爆发,一套可以秒人的法师(如妲己,高渐离、小乔等):
魔女斗篷+名刀+破魔刀
魔女斗篷这个不用多说,现在的主流法师、玩家玩的多的基本都是高爆发类型的,反正有个法师就得买的,这个性价比绝对高;
但是后期如果你是一个脆皮,那根本也难挡一个法师的一套技能,特别是刺客或者有位移的射手,都尽量先够买名刀, 再换复活甲,特别是名刀,在关键的时候触发被动,足以让你反杀对面法师。当年大神梦泪就是用名刀保命扛住伤害,单人无兵线硬生生拆掉对方水晶的。从那以后,系统才给水晶在无兵线而遇到英雄的情况下给加了个护罩。
重温下梦泪的极限偷水晶:
还有一件很少人用的破魔刀,这个是针对对面有两个法师甚至三个才购买的,抗法术伤害也是杠杠的!
2:针对回血/吸血能力超强的英雄(曹操、吕布、杨戬、貂蝉、程咬金、蔡文姬、扁鹊、铠、梦奇、明世隐):制裁之刃+梦魇之牙
这两件装备都是同一作用,只是一个是物理英雄的,一个是给法师的,两者的核心就是限制敌方回血英雄的50%,这是一个多么可怕的功能,比如程咬金一个大招能回血将近一万,那么被这两件装备打到就剩下5000,所以为什么程咬金现在这么的脆弱,还有貂蝉也被这两件克制得不要不要的,但是现在这个版本还是强势着哦!
3:针对多个坦克和多个战士的阵容(张飞、牛魔、项羽、刘邦等):
暗影战斧+破甲弓
现在战士的半肉装,基本都是一件输出装:暗影战斧,其他都是防御了。当存在两个坦克,或者两个战士,这个时候如果你不懂得出装,你会发现打他们基本不掉血。
原因很简单,你以为一条破甲功就能了事吗?前期当然先购买暗影战斧,这个性价比超高,又破甲又加攻击又减CD的,特别是李白,现在没有这两件装备刷出大招你会发现是假的,好像基本都不掉血的。
记住暗影战斧是以普通几十的数字破甲的,而破甲弓是百分比的,两者是可以叠加的,当然后期的破甲弓稍微要比暗影战斧好得多!如果有两个坦克还加一个战士,那么就可以同时出这两条装备!
4:克制高攻速的射手(如鲁班,马可波罗,狄仁杰等):
反伤刺甲+不详征兆+极寒风暴
首先你是坦克,如果对面射手贼牛逼,那么你的反伤刺甲肯定要出的,还有就是不祥征兆也是必须得,反伤刺甲是克制射手的吸血,一吸一减,然而不祥征兆你们看清楚被动,都是减少30%的攻击速度和15%移速,极寒风暴也是降低30%攻速,如果这两样没出一个,那么他们在最后面像个机关枪一样的扫射,你会发现一下子血就没有了,明明是坦克却这么脆皮,特别是鲁班的扫射,我忍你很久了
5:克制高爆发的刺客(如荆轲、李白等):名刀+复活甲
像有位移的灵活射手,名刀的作用要比复活甲有时候好用,因为有些人看见对方残血过去一个技能然后自信回头,发现对面那个残血居然还没死,这就是名刀的关键作用,在最后残血的时候触发无敌效果,像马可波罗、孙尚香、李元芳这些灵活的射手在最后补一条名刀,比复活甲还有用。
因为很多时候你是有复活甲,然而刚站起来就被秒了,名刀触发被动后你还能跑,所以尽量先出名刀再出复活甲!
说了这么多可能有的小伙伴还是一脸懵逼,但不要慌,出装这东西是要对战场上不同局势来改变的,反正就记住一句话:
有两个法师就出魔女斗篷和不死鸟之眼,有攻速流的射手就必出不祥征兆,刺客和有位移的射手后期尽量先出名刀,有吸血厉害的英雄就出制裁或梦魇,顺序不要对死了,要灵活点!当前位置:首页&
到&<input class="tp_input01" type="text" id="yt_top" onkeypress="javascript:var keyNif(window.event){keyNum=event.keyCode}else if(event.which){keyNum=event.}if(keyNum==13){var pageNo=document.getElementById('yt_top'). pageNo = parseInt(pageNo.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '')); if(pageNo == '' || isNaN(pageNo) || pageNo 1){return alert('请输入正确的页数');}window.location.href='/Article/1722891/'+pageNo+''}"/>页&&<input class="tp_input02" type="button" onclick="javascript:var pageNo=document.getElementById('yt_top'). pageNo = parseInt(pageNo.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '')); if(pageNo == '' || isNaN(pageNo) || pageNo 1){return alert('请输入正确的页数');}window.location.href='/Article/1722891/'+pageNo+''" value="跳转">末页下一页上一页首页共1/1页
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《王者荣耀》最可怕的地方不是赚了多少钱,而是占了多少游戏时间!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&不可否认,《王者荣耀》的发育一点也不“猥琐”。DAU从过千万到大几千万,月流水从1个亿到20亿,“发育”的速度超过了许多人想象。对于《王者荣耀》到底能赚多少钱,会抢占
行业多少市场份额,我们不得而知,但有一点我们可以坚信,对于诸多游戏厂商而言,最应该担心的并不是《王者荣耀》的收入有多高,而是它抢占了多少用户时长。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&最简单的例子,一个低DAU高ARPU值的游戏只会对其垂直领域产生冲击,而像《王者荣耀》这种高DAU低ARPU值的产品会对整个游戏行业产生冲击,一个简单的例子,很多以前只会玩《开心消消乐》的女性玩家,现在都在玩《王者荣耀》了,因此《开心消消乐》的最大竞品已经不是其它“消消乐”玩法的产品了,而是《王者荣耀》。&&&&&&&&&&&&&&游戏内抢时间:《王者荣耀》日活跃用户平均游戏时长或不低于20分钟&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&想要玩家在游戏中产生
,大前提就是必须把玩家留在游戏中。单单从这一点来说,《王者荣耀》绝对是市面上所有游戏的公敌。&&&&&&&&&&&&&&一个月前,手游那点事根据QuestMobile数据推算出《王者荣耀》用户每日进行游戏的时长在6到8分钟之间,占据玩家每日平均游戏时长的10%至14%。当然在只是数据推算出的结果,根据手游那点事的观察,实际情况中,《王者荣耀》活跃用户的日均用户时长肯定远不于此。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&曾接触《王者荣耀》的从业者应该都清楚,除去人机、通关等模式以外,游戏中一局匹配或排位的平均时长在15-20分钟,如果战况激烈的话,单局时间会更长。加上PVP中胜负对于玩家心理的刺激,使得玩家们极大可能不止进行一局游戏。保守预估,活跃玩家单日停留在《王者荣耀》的时间应该在15分钟以上,很可能会超过20分。&&&&&&&&&&&&&&不难看出,实际感受与数据推算的结果出现了较大误差。出现这样的情况,一方面是由于数据推算中,数据机构计算的是平均用户在线时长,而非活跃用户在线时长;另一方面也是因为《王者荣耀》在节
前后迎来了一次次爆发,用户量迅速上升,而MOBA游戏随着用户量的增长,用户平均的游戏在线时长增长也是大概率事情。&&&&&&&&&&&&&&不得不提及的是,《王者荣耀》的活跃用户中不少是其他游戏的活跃用户。其实细心的从业者应该可以发现,身边不少此前从未接触过MOBA游戏甚至只玩休闲三消类游戏的朋友都已经纷纷“入坑”。由此可见,《王者荣耀》抢走的不仅仅只有MOBA类或者MMO类游戏的用户,甚至卡牌和休闲类游戏的用户都“洗劫一空”。&&&&&&&&&&&&&&游戏外抢时间:各类型直播、赛事瓜分用户剩余休闲时间&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&更为致命的是,《王者荣耀》除了游戏本身占据玩家大量时间以外,从游戏外延至其他领域的产物也进一步压缩了用户休闲娱乐的时间。&&&&&&&&&&&&&&相较于其他类型游戏的玩家,MOBA类游戏玩家对于攻略的需求无疑更高,而视频又是最直接的手段。因此,腾讯游戏也在有意无意之间提高各类型《王者荣耀》视频的地位。&&&&&&&&&&&&&&在《王者荣耀》游戏客户端中,玩家可以非常轻松地找到观看好友以及“大神”们的游戏视频的入口,这无疑大大降低了他们观看视频的难度。而除了客户端本身以外,在《王者荣耀》网页版官网、《王者荣耀助手》App甚至《王者荣耀》
小程序中,都有大量教学、赛事的视频。根据手游那点事的粗略统计,这些视频的时长大约在10至15分钟。而单单在《王者荣耀助手》App中,大部分视频的点击量就超过了五千次。&&&&&&&&&&&&&&除了官方发布视频的通道以外,包括虎牙直播、斗鱼直播、触手TV等知名游戏直播平台都建有《王者荣耀》的直播专区,并均在首页进行了推荐。基于庞大的用户量,这些直播平台上的视频数量以及观看人数都是官方渠道的十倍左右。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&而腾讯围绕《王者荣耀》打造的一系列电竞赛事,也吸引了不少玩家的关注。仅仅以明后两天为例,就有KPL王者联赛与TGA
大奖赛两项赛事将要举办。腾讯也针对这些赛事制作了一系列的赛前宣传、赛后报道的视频和新闻,这些信息流无疑将进一步瓜分了玩家们原本已经所剩无几的时间。&&&&&&&&&&&&&&抢时间又抢用户,游戏内抢时间游戏外也抢时间,都令《王者荣耀》成为行业“公敌”。以至于有某厂商大佬表示说,如果没有《王者荣耀》,市场上大部分优质产品的收入都会有10%-20%增长。&&&&&&&&&&&&&&归根结底,《王者荣耀》的胜利是注意力经济的胜利&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&其实无论是从ARPU值还是大R占比上来说,《王者荣耀》相较于其他稳居畅销榜前列的游戏来说,都不占有太大的优势。但正是庞大的用户群体、超高的DAU以及较长的用户时长,共同支撑起了《王者荣耀》目前的成绩。&&&&&&&&&&&&&&自诞生一年多以来,《王者荣耀》已经慢慢地从一款
发展成为一个游戏
方式甚至是一条单独的游戏产业链。这样的游戏价值延伸在过去是无法想象的,《王者荣耀》的胜利,也是游戏“注意力经济”的胜利。&&&&&&&&&&&&&&纵观从平均占据用户15-20分钟的《王者荣耀》以及被玩家吐槽“肝爆了”的《阴阳师》这两款2016年的爆款手游,不难得出这样的一个答案。那就是即便是强如腾讯、,都在延长用户在线时长“费尽心思”,这恐怕也是未来移动游戏的趋势所在。&&&&&&&&&&&&&&当然,除了游戏本身的玩法设计以外,如何通过运营手段留住用户,也是“对抗”《王者荣耀》为数不多的方法之一。&&&&&&&&&&&&&&结语&&&&&&&&&&&&&&留给其他厂商的“时间”,真的不多了。&&&&&&&&&&&&&&以上均为转载自手游那点事&&&&&&&&&&&&&&---&&&&&&&&&&&&&&以下是个人看法&&&&&&&&&&&&&&身边有好多朋友都是游戏圈的,之前曾经聊过,在王者游戏没那么火的时候,他们的卡牌游戏很赚钱,而现在在不停的合服合服,只能勉强维持生计。&&&&&&&&&&&&&&我记得之前看过一篇文章,给我影像很深刻,说的是,游戏市场的蛋糕就那么大,在王者荣耀出来之前,市场很稳定,老年人玩的老年人棋牌游戏,小孩子玩小孩子的益智游戏,中年人玩玩充钱就能秒天秒地秒空气的游戏,青年人还在主玩电脑下副本撸LOL和DOTA,直到王者荣耀出来,跨年龄段的抢占市场,挤压其他游戏场商的生存空间。&&&&&&&&&&&&&&下图是去年的图,现在数据更夸张,但我没找到。游戏时间大部分都被王者荣耀吃掉了。760)this.width=760" onclick="self.open(this.src);" class="lazy" src="placeHolder.png"
data-original="https://image.taoguba.com.cn/img//217g0wgq17eq.jpeg@!topic">&&&&&&&&&&&&&&&如果你真的看好王者荣耀,那么请走港通南下,直接买腾讯,多么的直接,在A股,你想赚王者荣耀的钱,太难了。&&&&&&&&&&&&&&如果下面A股上市公司里出现现象级的手游,那你可要抓紧布局。&&&&&&&&&&&&&&末了,提一句,在王者荣耀和阴阳师出来之前,最牛的手游叫《我叫MT》,但也不是上市公司做的,而是一个初创公司,接替《我叫MT》的游戏叫《刀塔传奇》,也是初创公司,然后大量的经典IP端游改的手游上线,一时百花争鸣,直到王者荣耀和阴阳师出来,其它游戏就都下坡路了。&&&&&&&&&&&&&&论坛吹多游戏板块的理由百花八门,我看完都要笑了,一看就是游戏爱好者,纯粹为了吹票而吹票,&&&&&&&说啥王者荣耀能培养用户的消费习惯,利好手游。我看见这句话我都笑喷了。我以前玩我叫MT,冲个大大姐就是6000块,冲个大大姐戒指,就是2w块,后来弃坑玩王者荣耀后,一年半了,一共才充了五百不到,真是省钱的不得了,对于重度玩家,你根本不用充钱,我现在20w金币,3w5
,新英雄出一个买一个,根本不花钱,赚的都是颜值控的钱。&&&&&&&反正吹多游戏板块的理由千奇百怪。&&&&&&&&&&&&&&诚然游戏行业是在高速发展,盈利能力也很惊人,这都没错,但是王者荣耀火,并不是利好游戏板块,更不会利好竞争对手的股价上涨。&&&&&&&&&&&&&&就好比小镇上有三家
ABC,A出了爆款商品,把客流都带走了,BC的生意会受到利好?股价会涨?,&&&&&&&然后镇东头有家卤菜店,门口有个广告牌,A在做产品推广的时候,付了点钱在这里给爆款商品打了个广告,结果现在爆款商品爆卖,有广告牌的卤菜店涨停了,还连续涨停。合理?&&&&&&&爆款商品太好卖,A出了个节目在自家门口,讲解爆款商品怎么用,镇西头有个酒吧,酒吧里有台电视机专门转播这个节目,嗯,酒吧也涨停了。合理?&&&&&&&&&&&&&&那么重点来了&&&&&&&&&&&&&&手游板块还能赚钱吗?&&&&&&&&&&&&&&能&&&&&&&&&&&&&&为什么?&&&&&&&&&&&&&&手游板块激活人气后,就相当再赌场新摆了台百家乐的赌台,这赌台名字就叫&.&&&&&&&&&&&&&&能从赌台赚钱的人越多,人气越旺生意越好,&&&&&&&&&&&&&&但从赌台亏钱的人越少,人气越差生意越差,&&&&&&&&&&&&&&但能从赌台赚钱不是因为,王者荣耀火,而是因为你的赌博技术好。&&&&&&&&&&&&&&当赌台人气差到一点极致之后,赌台就会撤掉了,换上新的赌台。可能是德州,可能是其他,谁知道呢。
相关股票: &&
关联标签:&&&&&&&&&&
说白了就是英雄联盟的
简化版弱智游戏!
分析不错,短期是挤压其他
,长期对其他手游极好,如果这款游戏慢慢降温了,过一年还有其他现象级游戏
&淘股宝一周订阅:
预期盈利:5.0%
预期盈利:10.0%
预期盈利:30.0%
预期盈利:10.0%
说白了就是英雄联盟的
简化版弱智游戏!
游戏产业从来都是一个赢者通吃的
吹什么概念都这么专业,服你,川哥
害人的,荒废了多少人。
我是女生,从来不玩游玩的,就是因为吵股,见识了王者荣耀的威力,下载,然后一入仇门深似海-----
我就是发现王者荣耀太费时间,玩了几次果断删除,不然影响孩子啊。
&圆,那你还删几次..哈哈哈
&看错了&是玩几次
还好大学期间游戏都差不多玩腻了&&&&&&&原帖由Tiger001在&12:18发表&&&&&&&圆圆满满&看错了&是玩几次
需要挖掘新的龙头
技术水平真好差,技术最高的是DoTA,之后英雄联盟原帖由牛人是我在&08:25:19发表
说白了就是英雄联盟的
&简化版弱智游戏!
用时间创造财富来看,主者将降低中国经济增长。原帖由大王蜂在&08:31:59发表
害人的,荒废了多少人。
TX一贯在抄袭,从未搞创新,可是人家用户多,垃圾游戏一样火!
到&<input class="tp_input01" type="text" id="yt_bottom"
onkeypress="javascript:var keyNif(window.event){keyNum=event.keyCode}else if(event.which){keyNum=event.}if(keyNum==13){var pageNo=document.getElementById('yt_bottom'). pageNo = parseInt(pageNo.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '')); if(pageNo == '' || isNaN(pageNo) || pageNo 1){return alert('请输入正确的页数');}window.location.href='/Article/1722891/'+pageNo+''}"/>页&&<input class="tp_input02" type="button" onclick="javascript:var pageNo=document.getElementById('yt_bottom'). pageNo = parseInt(pageNo.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '')); if(pageNo == '' || isNaN(pageNo) || pageNo 1){return alert('请输入正确的页数');}window.location.href='/Article/1722891/'+pageNo+''" value="跳转">末页下一页上一页首页共1/1页
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哪个大佬告诉我下王者荣耀助手软件哪个好用一点 ……
官方的最好
王者荣耀不同系统看不了对方战绩什么的?大佬们怎么破?除了换手机 ……
系统不同,虽然我们互相看这样式一样,其实在后台代码是不同的,所以没法显示。可以下载个王者荣耀的助手来...
王者荣耀解防沉迷的大佬qq有吗? ……
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怎么解除王者荣耀防沉迷 求大佬 ……
这个只有实名认证才可以解除的,正规游戏都要认证的 解除是不可能解除的了,防沉迷都是为了未成年而设置的...
有没有那个大佬能破解王者荣耀QQ防沉迷 ……
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