近几年也真没有什么好的网游了 都是LOL

LOL凭啥这么火?拳头十年来做的努力让暴雪都感到羞愧
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& &《英雄联盟》LPL战队在S系列赛事上的成绩一直不尽如人意,而反观隔壁《DOTA2》,则经常会拿冠军。但是值得提出来的是,《DOTA2》的玩家人数远远不及《LOL》,其影响力也没有LOL这么巨大。而拳头游戏凭啥能在十年之间之内,将《LOL》这款原本并不被玩家所看好的游戏打造得如此成功呢?让我们来一探究竟。
& &今天我们要说一家刚满十岁的游戏公司。
& &十年发展史,用一个字就可以概括&&屌。
& &十年前,暴雪、EA这些公司被视为欧美游戏厂商的代表。
& &而十年后,这家游戏公司的影响力早已不输给暴雪。
& &这家公司名叫拳头游戏(Riot Games),那款游戏名叫《英雄联盟》。
& &万万没想到!拳头居然是两个商学院学生创立的
& &拳头游戏的创始人是谁,你造吗?
& &答案是蛮王泰达米尔和流浪法师瑞兹。
& &在现实中,他们的名字叫马克&梅里尔(Marc Merrill)和布兰登&贝克(Brandon Beck),两位商学院的毕业生。
& &他们是华尔街的市场分析师和咨询顾问,平均年薪50万刀的岗位&&美国家庭的平均年收入是5万刀。
& &但他们却选择辞职去做游戏,换成谁都会认为他们脑子进水了&&仅仅是因为他们喜欢玩游戏。
& &他们最大的爱好就是在宿舍里组队玩星际、WAR3。
& &于是,2个人,2对桌椅,2台电脑。
& &既不是程序员也没做过游戏策划的蛮王和瑞兹就在自己老旧且潮湿的宿舍里,走出了第一步。
& &他们选择了&拳头&的标志,以表达他们希望颠覆游戏行业的愿望。
& &他们的确做到了。在那个付费游戏价格高昂,免费游戏挖坑巨多的时代,
& &两个搞金融出身的人,做出来的游戏不仅免费,还一点都不坑。
& &但如果你看到2007年时期的《英雄联盟》,你的期待度会是0。
& &因为你会被它巨丑无比的画面震惊到:
& &只想说四个字:惨不忍睹。
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& 从天刀看大型RPG网游衰败史
从天刀看大型RPG网游衰败史
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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看到大家都在喷游戏,几乎一百个人里九十九个在喷,在抱怨,其实思考良久这是为何,其实说白了,时代变了,还想像以前那样和谐玩游戏不可能了。
看市面上最火的是什么,是竞技类游戏,LOL,DOTA2,CF,逆战等等,DNF都是街机类型的,大型RPG类游戏都在衰败期,原因就是你游戏内容越宏
大玩法越丰富,除了天天闲的蛋疼的大学生,其他所有玩家都会觉得太累了,当然我说的主要是国内,以后的大型RPG游戏,还想把玩家群体设定的很全是不可能
了,划分会越来越清晰,越来越类型化,越来越小众。
看现在最火的三大网游类型,第一竞技网游,例如dota2,lol,你看贴吧里骂游戏设定的很少,也就是吐吐槽某个英雄削弱了而已,第二steam独立游
戏,例如:方舟:生存进化(这个沙盒不得了),csgo,dayz等,你看贴吧里骂游戏的也很少,反而一片出主意的,愿意提游戏找问题的。第三种大型
RPG,例如魔兽,现在的天刀,哎呦,太惨了,是个玩家就要骂,你玩PVE的要骂,玩PVP的玩家也要骂,上班族骂,大学生也骂,工作室也骂,押镖的骂,
劫镖的也骂,论剑所有门派都在吐苦水,经济体系怎么设计都一群人吐槽,我都替策划感觉委屈,本来嘛,你设计的游戏想让这么多类型的玩家群体都来玩,你怎么
可能照顾的面面俱到,摘了东墙补西墙的设定,注定要沦为痰盂。
年前就发现,这些年大型RPG游戏从以前的影响力无边的辉煌王者地位,越来越走向衰弱,近些年的万众瞩目的一些RPG大型网游内测时期还是霞光万道,几乎
都见光死,不限量测试一开始,玩家在线数的曲线就是个珠穆朗玛峰不远处就是马里亚纳海沟,失败的原因各种各样,但是无一例外粘性极差。
起若干年前那个属于RPG游戏的辉煌时代,从传奇大话剑侠等游戏开始,直到魔兽到来,出现的游戏几乎都是各大公司发家游戏直到现在仍是核心支柱,网易大话
梦幻,巨人征途,金山剑网,完美完美世界诛仙,畅游天龙八部,腾讯DNF,盛大传奇,蜗牛九阴真经,貌似几乎所有大公司的支柱游戏都是RPG,你没个大型
RPG都不好意思说自己是一线公司,例如世纪天成,做竞技游戏的,人气就远不如网易完美这些。
忆中是从盛大的龙之谷开始,不知不觉大型RPG网游开始走下坡路了,当年魔兽停服100天,多少国产游戏崛起了,都怀疑这是国内游戏公司和文化部出版署做
出的默默协议,毕竟魔兽当时一手遮天,可以让cs战队解散,姚明赛事采访都要吐吐槽自己玩的小猎人被宰,魔兽可以做到报亭里都是他的玩法攻略,可以专门出
报纸,可口可乐第一次为游戏做包装宣传,最巅峰时暴雪总裁自豪地说我们要申请进入联合国,其他游戏面对他都感觉仰望苍天。当然双方这种默契只是我猜的,但
确实当时一大波网游在那两年火了,好像很多公司急不可耐的要趁魔兽被封印的时期赶快做出来产品,虽然当时很多都成功了,但这一下子的成功让不少制作人都迷
茫了,自以为这是自己的成功,后来他们再做续作都没再能重铸辉煌,举个例子畅游的天龙八部,大火特火,后来呢,鹿鼎记有几个人知道?
个时期真是很多游戏可以玩啊,而且品质好的很多,但是紧接着就是市场炒起来了,大量资金涌入,各种乱七八糟的团队攒起几个人就敢做游戏,当时我看游戏公测
表,每天都有游戏公测,百分之九十九都记不住名字就死了,而且游戏公司为了扩大生产,很多好游戏被他们弄成深坑,快速掏钱来继续开新项目,当然腾讯在里面
起了极坏的作用,他的成功成了很多游戏公司的范例,所谓的坑的时代也到来了。
回话题,09年剑三出来,都没能大火(反而后来越来越火也是相对其他游戏他还是良心之作),龙之谷出来时,还以为又要来一大波经典了,没想到成为绝响,从
此后大型RPG游戏冰河期到来,很多人不服气,这些年还是不少大作出来啊,LOL,剑灵,斗战神,笑傲江湖,九阴真经,逆战,激战2,ff14等等,都是
大宣传大制作,但是lol算是RPG网游吗?剑灵和斗战神能和DNF比?笑傲激战2也都是小小的火了一把就蔫了,感觉现象级的大型RPG网游就没再出来一
个,反而竞技游戏迅速崛起,LOL,dota2,逆战,炉石传说等都越来越火,影响力无与伦比,甚至出现了现象级新产品―游戏主播平台。很多玩家都开始跑
到steam上面玩独立游戏了,方舟:生存进化,DAYZ,CSGO等steam游戏在国内越来越火。游戏市场也先后迎来页游和手游的时代到来。
直在问RPG网游怎么了?有人说是国产游戏太烂,那激战2呢?FF14呢?剑灵呢?甚至暴雪自己的暗黑三,才出来多久就开始迅速流失。那有人说就是玩家都
时间少,没时间玩,可我怎么看到几百万人一天到晚可以泡在LOL上,说明时间闲的人多了去了。那有人说是游戏收费点多,太坑了,剑灵的收费点多吗?激战2
收费点多吗?那有人说是游戏都是土豪天下,那过去的天龙八部不是土豪称霸?DNF不坑钱?征途还是坑钱的祖宗呢!有人说都是腾讯平台优势太大,压制别人的
游戏,那腾讯自己的研发这些年有多少成为现象级产品?他很多内部研发产品甚至还没公测就被内部砍掉了。
实解释原因太多了,是很多很多琐碎的原因组织成了巨大的一张网,罩住了大型RPG网游的飞升,看现在天刀的不删档测试,我兴高采烈的呼朋唤友来玩,可是很
多朋友用麻木的声音回答,算了,我还是继续撸吧,或者我还是继续炉石吧,或者说累了,玩点独立小游戏吧。就俩朋友跟自己玩了,一个也刚到60级就弃了,说
累,没意思。&
很伤感,内心里多么希望回到传奇刚学会雷电术去杀猪的时候。多么希望回到梦幻西游要逃课去网吧领节日礼包的时候。多么希望回到魔兽世界和一群小伙伴怀着忐
忑心情第一次在死亡矿井探险的时候。多么希望。。。可是我知道,再也回不去了,从以前在游戏里乐于助人,能一下午帮一个不认识的人做任务,能把自己辛苦赚
来的金分给求助我的新人,天天盯着聊天框看商机。变成现在在游戏里喷来喷去,组个队喊战力几千几千的进组一看战力不够立刻就踢,根本不看聊天框里刷屏的文
字,玩家都变成了NPC,看见小号上去一刀砍了好发泄刚被别人虐的怨气,我变了,朋友们也变了,玩家们都变了,我很伤感。
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(客观,我不吹)做为一个多年的网游老玩家来评论各种网游
刚才网游里看了一圈,被各种奇葩抨击各种网游的言论吓到了,至此我想为每一款网游辩白。首先,我先说下楼主玩过哪些网游,最早开始玩传奇,然后08年左右开始玩冒险岛,然后没玩网游了,捡起了以前爱玩的魔兽争霸,玩了很久,后来被朋友拉去玩了WOW,然后再后来又陆续玩了永恒之塔,真女神转生OL,洛奇,洛奇英雄传,LOL,EVE,剑网3,.
以上所说的,本人都玩过很久,至少都玩了半年以上。
然后只是浅浅的体验过的有剑灵(浅浅体验并不代表这游戏不好),诛仙,蜀门,天谕,天刀(现在51级,偶尔上线回真武听听音乐,看看云海),神之浩劫(以前在美服叫smite,在美服玩到了20多级,当时玩的很开心还买了一个黑寡妇的皮肤,现在国服玩到了17级,偶尔上上),,.
以上所有网游,排名不分先后,楼主想到哪款就写上的哪款。
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传奇这咱就不说了,一款当时经典,现在只有回忆的老游戏。冒险岛这类游戏也不说了,网游吧也没啥人会来对这款游戏有所争论,估计写了也没人看。以下重点将说下面几款最具有争议和被各种黑的:永恒之塔,剑灵,剑网3,,,天谕,天涯明月刀,eve,洛奇英雄传,顺带还说个LOL(这个游戏我真的想借此说下现今人们的素质)
然而 5分钟过去了
然而1小时过去了
赶上直播,快更
然而已经半天了                                            这些都是彩蛋、         
我在公园看见三个男孩在随地大小便,我连忙上去制止了他们,没想到他们开始用屎来丢我,但我都轻易躲掉了,因为他们左手右手都是慢动作。
补充一个,这里面我没加入WOW的原因是这个游戏没啥黑点,优秀的地方,前人也说的太多。觉得他好的就是好,觉得他不好的也不会去体验,但是这个游戏很经典,从魔兽单机版发展成网游,是一代经典,无可厚非。好了,现在进入正题,首先说永恒之塔吧。首先说音乐,这款游戏会勾动很多人的情绪,音乐很美,非常美,是至今少有的在音乐上能超过的游戏之一。有人说天堂那几款游戏的音乐更美,但是我没玩过,只针对1楼,楼主准备介绍的这些游戏而言,永恒之塔的音乐能排入前3,不为过,在我心里永恒的音乐可以排到第一名,特别是在宇宙(欧比斯)中飞翔,或者偶尔登上一个山顶,突如其来的优美女声大合唱,或者动人心魄的提琴声,带给人的是不一样的震撼。然后再说画面,当时刚出的时候风景也是一大亮点,非常美,但是现在楼主GTX970的显卡,I74790K的CPU(玩永恒全开特效绝对没问题),毕竟游戏也老了吧,现在打开永恒之塔,画面真心有点受不了,锯齿多(我查了网上各种方法来试,依然很多锯齿),很多贴图模糊不清,不过即使到现在,音乐还是美美哒。然后在永恒之塔里有个不得不说的便是永恒的战场,当时千人大战是家常便饭,万人大战更是时有发生,颠服的万人大战更是经典,而且永恒的战场可不是在地上推来推去(仅限那个最具回忆的年代)当时,所指的万人大战,千人大战,是以欧比斯宇宙为中心,抢夺堡垒,万人空战!现在楼主也回过AION,只能说一句,那是一个热血的年代,现在已经回不去了。 再来说永恒之塔的操作,很流畅,在同类型的游戏中,做的很好。风筝一个精英怪,很需要技术,并不是简单站桩,在这点,没玩过的是体验不到花3分钟仅靠走位和控制去风筝是一个精英怪的快感的。PVP的话,每个职业互相克制,做的也很不错。
上面都是对永恒之塔的好评,现在来说说这款游戏的差评,这款游戏烧钱,极度烧钱,当然比不上征途那么烧。也有人会说有了时间就不花钱了,这点我觉得看了的都不要提出来,任何一款游戏都是有了时间就不花钱了,所有游戏都一样,花时间不花钱,你愿意花很多时间去获取一件装备,我也没的啥好说的。
永恒烧钱在于第一个,版本更新是很快的,然后永恒之塔的装备想获的很烧钱,副本得到的装备也很不错,但是遇到一些花了好几千人民币弄到的军装,会被完虐。楼主A的那个年代是鲁爷刚出的时候,当时最好的装备是万夫长,当时楼主在A塔做活动时候,一次性投了1500多,弄了一套精锐千夫长装备,可以叼打一些贫民装了,但是遇到全部打魔抗的万夫长装备的,打他全是未命中,当然,同等装备的就是靠手法,谁会卡黄,谁手法好,谁赢。
永恒之塔目前已经黄了,不过呢,这游戏用心来说,做的还是很不错的,只是后来走上了歪路,嗷,外挂也有一定的原因。不过我玩时候基本没遇到过挂。
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在补充一个,因为楼主是直播,没打草稿,直接把字敲上去,所以有些错别字╮(╯▽╰)╭,望包涵一下。现在来说说洛奇英雄传这款游戏。当时玩洛奇英雄传是因为楼主先玩的一款游戏叫做洛奇(很可爱的一款经典休闲网游)。然后进入了洛奇英雄传。这是一个真正的ACT游戏,一款动作制霸的游戏,和C9比起来,各有千秋。当时刚出的时候,有人说洛英是用CS的引擎做的,我也不知道是不是真的,但是里面打的真的很爽,画面也很不错,虽然有很多人不喜欢那个画风╮(╯▽╰)╭,但是我觉得做的很细致写实。里面打BOSS这些都很需要技巧,因为是一款纯动作游戏,里面没有传统的战法牧模式,都是自由开打。里面很能给人成就感的就是,队友死了一地,然后没有时机救起来,最后一地的人看到我拿着一把破镰刀全程SOLO完一个BOSS,最后喊句大神╮(╯▽╰)╭。洛奇在游戏性和游戏方面来说,基本没有做的不好的地方,当然,这游戏是只有副本没有野外的游戏,和龙之谷(龙之谷没玩过,不评论)一样。这点很多人估计也不会爱。但是我感觉没啥。洛奇人物也很漂亮和帅气,音乐一般,很众多网游一样,优美,但是没有任何很突出的地方。洛奇不好的地方就是外挂,还有强化,当然拿一把+10的武器一样可以打,但是你要更好的武器,例如+15的,想毕业,没有一次性投入2000+的钱,不用去想了,楼主当时没有直接买武器,而且脸也不好,偏偏要去挑战万碎爷福格斯,总计1年多,强化这一栏,我投入了8000多,最高强到过14,也有人一次强15的,运气好。反正这就是一个赌博,赌博这玩意大家都知道.不过这个不算是缺点,也没人要求你去强,不强也能。
洛英是我玩的所有大型3D网游里外挂看到的最多的,激战2,永恒之塔,剑网3,天刀这些,老实说我还真没看到过多少挂,但是肯定是有挂的,但是你想看到外挂还是不容易的。而洛英,外挂普及了,我朋友当时就是靠外挂发家,弄的脱机挂,几十个号,每天人不用去管,外挂会一个一个号自动上线下线,给你刷卷刷材料。他因此大赚了一笔。额,我本人也用过科技,不是脱机挂,就是一般的外挂,无敌,加速,这些功能全有,BOSS全部是一科技长矛打死。当时还靠着外挂带人赚钱过。不过后来世纪天成对外挂管的稍严,现在是否还有挂,我不知道了,我很久没回去了╮(╯▽╰)╭,如果没了外挂,这真的是一个只喜欢刷副本的玩家的游戏福利。
再来说说EVE这一款高贵而冷门的游戏。我是在2012年世纪天成接手这一款游戏而进去的,最初我的ID叫做pirate D,意思是海盗D,后来一次事情里,我卖了号,现在游戏ID叫做战狂者。这款游戏我做过海盗,做过刷子,办过军团,和军团后勤一起搞过科研,我高安打过宣战(还打了很久,我独自4开打过宣战,也加入过红裤衩和秋分他们玩过,也和晨曦小仙女一起打过,并佩服他的5开打架的手法)龙组也玩过,基本高安宣战就那么回事,现在最近一次回去玩,吉他已经是专业杀手军团的天下了。然后在00做刷子,打会战,我进过PIBC,进过FDK,也进过TGA,还带军团加入过COA,当然虽然履历不少,但是军团一直不大,后来A后,军团的人也渐渐散了。好了,说了这么多,只是为了证明这个游戏我就算不是精通了一切,但是我还是有资格来评论一下的,而不是乱评论。EVE这款游戏做的相当好,至今我找不到什么缺点,玩这游戏的人只有两种,一种是深爱这游戏,就算为了工作A了,也会回来看看的,还有一种就是不喜欢这种风格的游戏的人。这游戏是个慢热游戏,技能全部学习完需要20年现实时间。在里面你自己需要研究各种知识,配船,科研,扫描,打架也讲究勾引,装肉,各种技巧。老实说说起这款游戏就有点累,因为这款游戏不是一款娱乐性的,而是更加冰冷的现实,而且上手难度非常大,一般新人进去后基本都不会知道要干嘛。萌妹子之类的更别说了,进去后完全找不到北,能摸熟这游戏的妹子一定是女汉子。画面来说,因为是在宇宙里,想看风景的没戏了,这游戏宇宙就那个样子,看来看去有些变化,但是久了基本里面没有风景党的存在。不过这游戏风景贴图做的也还是不错的,里面的模型也很不错,很科幻,未来感十足。音乐上来说,EVE音乐只能算是中等,不会给你太难忘的记忆,甚至很多时候我都是关了音乐边看网页边玩的。但是这游戏的游戏性是非常棒的,总结起来就那么几个大块,扫描(包括探险,虫洞,考古),做海盗,打宣战,高安刷任务刷钱看财富的累积,00(玩家主权区)刷怪,做个大刷子,或者自己在高安小打小搞点科研制造,又或者在军团里给人家做后勤搞科研制造。上面的每一块都需要很多时间才能玩熟,当然,如果以上都没有你喜欢的,可以换游戏啦。
玩得真不少,跟我有得比
打那么多字不分段。你以为你是青铜大婶吗?
会火,留名
再来说说剑网3,贴吧黑子和喷子口中的起源3,我已经做好了准备,在说剑网3,激战2,这两款游戏时候被喷个遍体鳞伤,各种奇葩喷子爱喷就喷吧。说起剑网3,不得不同时说天下3,天涯明月刀,这几款游戏。每一款游戏都有自己的玩家群,每一款游戏也都给会给不同的人留下不同的回忆。当然也有人说,天刀是个半锁定游戏,和剑3都不是一个类型的,如何来比,但是都是武侠,是可以比的。好了言归正题。我初次进入剑网3是在13年时候,刚开90年代不久,当时大多数人还是用的80的程武,那时候我做为一只小万花进去玩的,当时的感觉是,剑网3画面是很不错的,山青水绿,颜色也是那么温柔,毕竟游戏老了,现在看来这游戏画面非常差。我玩游戏特效一直全开,攻防啥我都全开。不过据说28号要改画面了,重新建模来着?再说音乐,这游戏音乐不错,像是融天岭的女声咿呀的唱着听着非常好,但是剑3的音乐也不能说是好到了极致,只能算是中等偏上,甚至主城例如扬州和成都的音乐,楼主都不是太喜欢,但是只能说是风格上不喜欢,对乐曲本身没意见。然后当时体验的并不是很多,只是满级了,然后打过大明宫(那个时候最高的副本)打过战宝,和每天大战,这是PVE玩到的,PVP就是打过战场,打过攻防,并没有太大的新鲜感。然后半年后楼主因为一些现实事情A了,号也卖了(不然就觉得这号孤零零的在那里挺可怜的,卖了后,至少还有个人会给他生命)。然后再次玩剑3是在14年7月份时候,这次楼主直接从5173上买了一个号来玩,叫做城里城外,然后改名叫做梦问(现在蝶服花间圈子应该还有少部分人记得楼主,虽然楼主又A了)。楼主这次回来义无反顾的走上了PVP的道路。这游戏的PVP,个人觉得做的是非常好,他需要你对各个职业的技能了如指掌,至少对一名万花,花间PVP(新出的苍爹也许不需要这样)是需要这样的,然后包括自己的读条时间都需要完全掌握,读一个技能1.31秒,我要计算在一个控制下,我能打出几个技能,然后在同时我还得计算出我和敌人的距离,不断走位调整距离,使自己永远保持在敌人距离之外,当然敌人也会有突进,他会突过来,这时候又要看你怎样来应对了,而不是简单站在原地我打你一样,你打我一下,我想真正站在原地你砍我我砍你的只有古董游戏才是这样了吧,例如传奇,别人传奇道士法师都得靠走位呢。顺便这里插一句,楼主是先玩的天下3再玩的剑3,对于这两款游戏来说,我不想单纯的去说谁不行,谁太差,因为两款游戏都各有特色,但是目前来看,天下3给了一部分玩家永远难以磨灭的印象,这也是一款经典的游戏。画面和操作来说,这游戏已经达不到目前的网游标准了。我并不想这样来评论天下3,但是任何一个深入玩过多个种目前市面上大型网游的人都会有这种感觉,天下3的画面是上一个年代的经典,但是在目前已经落伍,操作更是僵硬,对于永恒之塔和WOW来说,天下3的操作更是天差地别,让人受不了,而剑网3,画面已经落伍,但是操作上玩着还是很流畅,给人的体验不错,目前几大主流武侠网游里,画面最好的,是天涯明月刀,你可以说不喜欢这种风格,就像是很多人不喜欢剑灵油腻的风格,但是你不能昧着良心说天刀画面很差。天刀目前我只有51级,玩的不是很深入,很多内容没有体验到,但是给我的感觉还是有一定可玩性的,没有网游吧里黑的那么厉害,画面上来说我更喜欢天刀,操作上来说,剑3和天刀只能看个人爱好,你喜欢全锁定就去剑3,半锁定就去天刀,不过天刀的半锁定玩起来感觉并不是非常流畅。你去看2个人切磋就能看出来,姿势有些僵硬。总体来说,剑网3,这是一款经典游戏,说他起源3也好还是啥也好,你玩一个游戏就要去认真体会一般,你会发现这游戏那么多的优点,当然也有不足的地方,但是请不要为黑而黑,黑了也不会有人给钱。剑3就是一个妹子多的游戏,里面有些很阴阳怪气的东西,还有各种奇葩的神人,楼主是深有体验,但是也不得不赞一句,GWW,你做了一个先驱,创造了一代网游界的文化,这文化是好使坏,姑且不论,但是你至少提供了承载这些文化的一个平台。你做了其他人没做到的,在武侠网游这块,你辉煌了。
好了,去吃个饭,下午再来说说激战2,其实楼主在这里也透露一个我想表达的思想,没有哪一款游戏是真正垃圾的,垃圾的游戏有,但是如果你告诉我很多网页游戏很垃圾(什么,你确定那些算是游戏)。每款游戏都各有优劣,就比如看着激战2和剑网3被黑出那啥来了,还有当时洛英和C9被各种比,各种黑,实际上这没有任何意义,希望大家更多的应该是树立一个风气,比如当时的C9和洛英,还有永恒和WOW,都是有着各种自己的优点,和自己的缺点,如果大家可以不停提出意见,让各种游戏取长补短,而不是各种你5毛我政工,这种无脑黑的,气氛会更加和谐,而且你们可曾想到,每一个做游戏的美工,建模师,原画师,还有制作人,是有多用心的去做一款游戏,而为了黑而黑,而不是提出合理的建议,除了贬低自己的素质以外,还会让真正用了心和投入的人有多么的伤心 。
据说没图没人来- -用我最近买的新草镇楼
然而我是先玩泡泡堂,梦幻,奇迹,传奇,跑跑卡丁车,DNF,CF,坦克世界。妈蛋现在还在坦克世界的坑里没爬出来。
现在来说说激战2,首先这款游戏我是在2015年也就是今年,A掉剑3后开始玩的,大概3月份的样子,到现在就几个月,时间不算长,但是该体验的也体验了,现在楼主在激战2里自己有一个小公会,名字叫悠然,大概200多人,但是全是小号和A掉之类的,现在长期在线的大概就10多个。激战2这款游戏,你可以说他无聊,说他没啥内容给你玩,说你不知道干啥了,说你想A了,但是你说他不公平,你说他垃圾,那只能说你是对这款游戏压根没怎么体验过,或者这款游戏不是你的菜,你的菜也许是那种投入上千万,碾压一切的游戏,比如征途。这款游戏很奇特,是我目前为止接触到的最奇特的一款游戏,为何这么说,因为他一切一切的让你不想玩的原因和动力,还有让你觉得不知道干啥和空洞的地方都源于2个字:公平。迄今为止,除了EVE外我还真没见过这么公平,公平到让人不想玩了的游戏。为何这么说,首先,我们从他的装备系统说起。激战2的所有装备属性是一模一样的,满级后,里面装备分为橙,粉,传奇。3类,目前国服传奇只有武器有,衣服这些最高就是粉色,满级后,获得橙色装备的方法是直接交易所里买,在游戏里大概15金左右,折合RMB不会超过5元钱,好了,这一套装备弄完,你已经可以走遍天下,打任何的地下城副本了,但是只会让你枯燥,为何,地下城副本压根不掉啥,就掉一点普通材料,和一些皮肤,皮肤也没属性,开始会新奇,后面保管你无聊。然后这时候你想那既然如此,粉装和传奇有啥用,这里来说说粉装和传奇还有橙装的区别,粉装和传奇的属性一模一样,对,你没看错,一模一样,然后一套粉装比普通橙装,高大概百分之4,或者百分之5的属性,一套粉装下来比起黄装。打怪,不会让你更加快速,你也没法秒杀怪,然后被怪摸到,你该死还是要死。打所有地下城副本都是可有可无的,去战场(并非PVP竞技场),一套粉装让你遇到一个橙装,你该死也还是会死,看的是职业克制和手法。然后传奇呢,这玩意的属性和粉装一模一样,没有任何区别,有区别的是皮肤外观,传奇拿上后,你走路会留下一些特效,而且传奇本身也有很多不同的特效,这,就是唯一的区别。但是就是这么百分之5的属性,为何还是为有人做粉装还有传奇呢。做传奇的都是为了好看,和没啥玩了,做把传奇消遣下,或者就是为了装装B,而做粉装的是因为,激战2里除了副本外还有个特殊的副本,我们称呼他叫做碎层(虽然楼主觉得这个玩着很无聊),碎层和普通副本一样,掉落也是一些可有可无的垃圾材料,和一些丑陋的皮肤。虽然楼主认为这些没有属性的皮肤很丑,但是总的找点事做,在新人面前也能装装B,于是大家打碎层玩吧,这时候粉装的作用出来了,粉装提供灌注槽,可以在碎层那买很便宜的一种叫做痛苦抗性的东西放在上面,这样在碎层里就会减轻一些负面BUFF(痛苦BUFF)的伤害,然而这并没有什么卵用,对于喜欢PVP的,和不喜欢打碎层的,压根就不用去理会这个蛋疼的碎层。里面不会掉落然让你很牛的装备,也不会让你发财,这玩意就是你没事做去虐待自己消遣的工具。 说完PVE后,对于公平,不得不再说说PVP激战2的PVP是类似于LOL的统治战场这样一种模式,而且你自己所有的装备,包括传奇,粉装,进入PVP后全部失去属性,这也就意味着,你进入PVP后,大家属性都一样,不管你是18级进去,还是80级进去,等级和装备属性在这里失去了任何意义。然后为了让每个人有自己的PVP思路,游戏里和LOL一样,有一个类似的天赋和烙印,进入PVP后全部解锁,自己随意改,随意换,免费,不要钱。说白了,就是大家属性都一样,然后在这一样的属性里,自己去协调攻击高点还是防御高点,然后里面还有类似剑3一样的奇穴,可以点出不同技能,但是一次只能带4个。然后PVP打了和没打一样,不会给你啥好东西,就是一点普通材料和一些没用的皮肤。然后再就是这游戏一个最大的特点,跑图升级,这游戏你可以不打一个怪,就看风景,开风景点一样能升级,也许对于风景党是一个福利,但是久了也会厌倦,反正,对于3个号满级的楼主来说,我是不想跑图了。但是呢,这游戏的地图,做的是非常非常的用心,我这么多游戏,包括剑3也长期到处看风景,还有天刀,EVE就不提了,永恒也到处看,在地图制作上最具有良苦用心的就是激战2,也和他里面的一个叫做跳跳乐,还有跑图升级的模式有关。最后评价是,激战2,是休闲党,没事可做党的福利,这是一款用心制作的游戏,但是久了,百分之70的人都会腻,我也腻了,并且A了,最近我在欧服玩EVE。但是这绝对不是一款粗制乱造的垃圾游戏。想1打2,想投入上百万,1个人屠城的都不用来了,真的,别说上百万,哪怕你投入10个亿,遇到一个投了88的屌丝,你依然会被杀,想打副本一个人秒怪割草的也不用来了,任你投入多少钱,都是怪秒你。这游戏就这样,公平到了你感觉不到自己有任何价值的地步。
对于激战2的操作这一块忘记说了,激战2的操作非常非常流畅,所有技能,百分之99的技能,全部可以移动施放,不需要站桩,不需要读条,也算是半锁定游戏,但是他没有什么动作感,例如剑灵的打击感,不过总体来说,激战2的操作不会让人不爽。
求评测一些竞技游戏
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