帮忙去推荐几款比较火的什么网游最火人最多,wow,守望先锋,lol,剑三 这些就别说了

你正在使用的浏览器版本过低,将不能正常浏览和使用知乎。曾经小编是一名热爱炉石的玩家,每天下班回家都要打开战网来几把,可是不知道从什么时候开始,当我打开战网的好友列表时,昔日的炉石好友,都已入坑《守望先锋》。
本着玩一把不会上瘾的心态,小编第一次进入了《守望先锋》,可是玩了就停不下来了。在逛知乎的时候我发现自己并不是唯一中毒的玩家,玩家们中毒的表现千姿百态,小编汇总在下方,来看看吧!
1.玩这游戏获得了我老婆的支持,也是因为这游戏我才遇到了我老婆。从那天起,我每天都认真打四个小时的比赛,因为我老婆跟我说,玩游戏就是要赢(D.Va的口头禅)。
2.老婆:老公,要是我某天生病了,躺在床上需要你照顾,而你的守望先锋刚开了一局,你选谁?
老公:选半藏吧,我半藏玩得贼6!
3.蜜月本来打算去马尔代夫,现在决定去圣托里尼(伊利奥斯场景原型)。
4.五月二十号她和我分手了
第一天 想她
第二天 想她
第三天 想她
第四天 溜噶哇嘎叠其嗷酷啦呜!
5.我把你当舍友,你居然选秩序之光来阴我?
1.前几天舍友要我一起玩LOL,进游戏我的手放在ASD上。。。。。
2.学校运动会,每个班列队走方阵,几百号人站在空旷的操场,周围没有任何掩体,我在观众席高地,心里默念:五十已到.......
3.有天中午,室友在睡觉,隔壁寝室一哥们过来找他,又是喊名字又是拍床,好不容易把他弄醒。
只见他怒目圆睁,半坐起来,大喊一声“六杀!”
然后继续倒下熟睡,再也叫不醒。
当时我们的内心os是这样。
4.我拿着两瓶六神喷雾在一群蚊子中旋转着 “死吧 死吧 死吧”…
垃圾游戏,毁我青春,败我钱财,正在前往直布罗陀。空山新雨后,冻住不许走。垂死病中惊坐起,正在前往努巴尼。东风不与周郎便,正在占领目标点。庄生晓梦迷蝴蝶,流金哇卡呀酷烈。僵卧孤村不自哀,造的起也砸的坏。莫笑农家腊酒浑,发现敌人传送门。月明星稀,天降正义。山不在高,午时已到;水不在深,在这停顿。枯藤老树昏鸦,死吧死吧死吧。
年轻人呢,不要整天沉迷游戏,多出门转转,感受一下世界才能对身心都有帮助!像我这样成熟有文化的人,就去过很多风景宜人又充满文化气息的地方,比如伊利奥斯、直布罗陀、多拉多、阿努比斯神殿等等,知识和阅历都得到了升华!
小编看到这些人的中毒反应才觉得自己是如此的清醒。正在前往漓江塔……
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《守望先锋》还能火多久?真能代替LOL成为新生代一哥?呵呵!
最近,院长的很多同事以及以前的大学同学都在朋友圈晒着守望先锋的各种截图和战绩,其实不光是他们,如今各大论坛、贴吧以及社交媒体上,都充斥着“屁股”、“吸一口”、“中毒了”等字眼,无外乎都指向了暴雪的这款精品网游。如何《守望先锋》已经上线很长一段时间了,那么今天我们不妨就来聊一聊它和LOL一哥之争。其实在《守望先锋》正式发布之前,很多网友对这款游戏就抱有很大的期待,认为它是最近几年来难得一见的射击类竞技游戏,有的媒体甚至在早前就放言,这款游戏一定会超越LOL,成为当之无愧的国民网游。好吧,这句话就目前来看,它确实做到了。其实看一款游戏火不火,去网吧或者利用大数据搜索是最直接的答案,下面是百度指数对守望先锋以及英雄联盟这两款游戏关键词的搜索结果对比。可以很明显的看出,从5月24日公测之后,《守望先锋》的各项数据就全面超越了LOL,并且如今依旧跑在前头,大体上看似乎前景一片光明,但院长不得不给你们浇一盆冷水,《守望先锋》火不了,换句话说至少它在中国很难持续火下去,原因有三:1、暴雪出品,必须精品?非也!其实你看暴雪最近几年出的游戏,星际2也好、暗黑3也罢,甚至风暴英雄来说,几乎都是火了半年多,然后就哑火了。回想一下,去年暗黑3上线的时候,赚了多少暗黑老玩家的眼泪啊,可如今呢?就拿斗鱼平台来说吧,曾经暗黑3好几页的主播,现在就剩这么点了。而观看的人数也与去年差的不是一星半点,几乎是大跌!2、买断制本身在中国就火不起来我还记得当年《激战2》刚出的时候,信誓旦旦的说要干死WOW,可两年多过去了,激战2的玩家还剩多少呢?新的资料片上线了,你掏银子买了吗?人家魔兽活的还好好的,这货已经还断气了吧?之前听一位资深的游戏评论人是这样说的:买断制在网游里确实是一个很好的创新,可以让游戏开发者注重于产品的质量,而运营的成本可以快速回笼。但在当下中国快餐式的网游市场下,这种机制虽抱有一腔热血,但最终还是会无疾而终。OW的标准版价格为198元,不能说它贵,但这拔高了不少玩家进入的门槛,有人说比起LOL的无底洞,我更愿意玩OW这种一锤子买卖。可你想过没有,国内大环境就是大家比来比去,当没有了可以显摆的游戏玩法,你拿什么去稳住玩家(小学生)?3、来的快去的快的挑战者再来说说LOL之前的那些所谓挑战者,LOL之所以能坚持这么久屹立不倒,其实很大一部分原因跟游戏的玩法、运营以及电竞大环境有关,早在S1、S2那个年代,很多玩家(从没接触过MOBA类游戏的)几乎上来就能撸一把,久而久之大家对LOL的印象就是小学生也能玩,简单!虽然后来有很多挑战者,比如什么300英雄,神之浩劫,但你永远架不住腾讯他那庞大的用户群,当拳头与坐拥三亿小学生以及广大人民群众的大企鹅展开合作以后,两者的优势如黄金比例般融合在了一起,在加上电竞项目以及市场周边的大力推广使得英雄联盟的成功成了必然。最后说几句:我相信这篇文章一定有人会骂,哎呀你玩过OW没有啊,就在这胡说八道,哎呀SB,哎呀我就看看,继续吸屁股去。其实究竟说的对不对,短期内是很难知道结果的,明年的这个时候你再看看呢?暴雪,你老老实实做你的MMORPG吧,别趟浑水了。动起你们的小手,将文章分享到朋友圈或者微博吧!
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 看完此新闻的心情是守望先锋和CF、LOL谁更好玩
  中国的游戏玩家习惯将新出的游戏和现在最火的游戏相比较,拿CS或者CF这种游戏举例子,其实这种游戏容错率很低,玩家很容易有挫败感,但好在这类游戏够快,每一局的时间非常短。而守望先锋则更加注重团队配合,虽然你也可以一枪把别人爆头,但要想直接获胜并不容易,因为还有一些会复活的英雄存在。而恰恰国内玩家更喜欢简单粗暴的游戏方式,从一点上看,守望先锋可能会遇到一些阻力。不过从另一个角度来看,更高的容错率,也让玩家的挫败感降低了不少,游戏中允许你犯一些错误也不会马上死掉。每局游戏一般在8分钟左右,相比起传统的FPS游戏来说,这个时间已经足够打上3到4局了。
  要说上手的难易度,传统的FPS几乎可以说是没难度,鼠标左键攻击,按一个键换弹夹,最多就是在扔个雷。守望先锋相比起来其实上手门槛会稍微高一些,不过这个代价换来的东西是玩家在使用每个英雄的时候会有不同的乐趣体验,而不是&就是射&。
  再相比较与LOL,守望先锋则体现了游戏的多样性。LOL每局都是在同样的地图上分工明确,每局都是在做同样的事情,而且会花费更多的时间。而守望先锋则具有更多的地图,更多的模式,以及更多的游戏策略。
  总之,守望先锋就相当于CF和LOL的联合体,同时具有了FPS和MOBA游戏的有点,可玩性更高。

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