maya游戏角色建模场景模型设计学哪些课程

  我想学习3D游戏场景模型设计,不知道都要学哪些课程?  游戏场景模型设计是指,游戏场景模型设计师根据游戏原画师给出的原画稿制作出游戏中的环境、道具、机械等死物的模型。  游戏场景模型设计对美术的要求并不高,但是需要熟练掌握三维软件,需要对中外建筑非常熟悉,还要善于学习其他方面的知识,善于观察生活。比如需要你做一把武器,可能就需要去研究兵器发展史,去了解这把武器所处的时代的武器有什么特征,才能做出最真实的模型。    汇众教育开设3D游戏场景模型设计课程:  CG艺术基础:Photoshop基础知识,透视基本原理,结构空间整体构图,调色,材质表现等等基础知识。  游戏场景道具:maya,3ds Max的界面以及基础操作,Poiy 模型的制作方法、游戏模型的制作过程。  中式场景制作:逐步认识建筑,了解建筑构成基本法则,了解中式建筑史简史,中式建筑赏析,中式室内场景制作。  西式场景制作:学习西方建筑简史,掌握西式建筑场景制作,贴图烘焙及简单的法线效果。  环境营造和组合场景:学习制作植物、石头等物品,制作地形地貌,制作环境球天空。  Q版场景制作:掌握Q版游戏美术特点,学习Q版游戏模型制作,学习Q版游戏贴图制作。
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Maya+Photoshop游戏场景设计
《Maya+Photoshop游戏场景设计》是日机械工业出版社出版的图书。本书可作为本专科院校艺术类专业和相关培训班的教材,也可作为游戏和美术工作者的参考书。
Maya+Photoshop游戏场景设计图书信息
平装: 199页
正文语种: 简体中文
尺寸: 25.8 x 18.2 x 1.2 cm
重量: 581 g
Maya+Photoshop游戏场景设计内容简介
《Maya+Photoshop游戏场景设计》由设计软件教师协会组织专业人士编写。全书共分5章:第1章详细讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎,以及游戏场景的制作流程等;第2章以游戏室外场景宫殿入口的制作为例,详细讲解了如何使用Maya2010创建简单的3D中式室外场景;第3章以游戏室外场景碉房的制作为例,详细讲解了真正游戏项目中的室外场景——碉房的制作方法和流程;第4章以游戏室外场景古代楼台的制作为例,详细讲解了游戏项目中完整的中式宫殿的制作方法;第5章以游戏室内场景技能大厅的制作为例,详细讲解了网络游戏中室内场景的具体表现方法。
为了辅助初学游戏场景制作的读者学习,《Maya+Photoshop游戏场景设计》的配套光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,还包含了所有实例的素材以及源文件供读者练习时参考。
Maya+Photoshop游戏场景设计目录
第1章 认识游戏场景
1.1 游戏场景的概念和分类
1.1.1 2D游戏场景
1.1.2 25D游戏场景
1.1.3 3D游戏场景
1.1.4 3D主机游戏场景
1.2 行业分析及就业前景
1.3 游戏引擎简述
1.3.1 cryEngine引擎
1.3.2 Unreal引擎
1.3.3 Bigworld引擎
1.4 贴图分类
1.4.1 手绘贴图
1.4.2 照片贴图
1.4 .3无缝贴图
1_4.4 动画贴图
1.4.5 混合纹理贴图
1.4.6 法线贴图
1.5 场景对游戏产生的影响
1.5.1 场景决定游戏的风格
1.5.2 场景影响游戏角色的塑造
1.5 .3场景关系游戏的氛围构成
1.6 游戏场景的制作流程
1.7 课后练习
第2章 游戏室外场景制作——宫殿入口
2.1 场景设定分析
2.2 创建场景模型
2.2.1 制作立柱模型
2.2.2制作浮雕模型
2.2.3制作铁链模型
2.2.4 制作火盆模型
2.3绘制和整理材质纹理
2.4 调整场景的UV坐标
2.4.1 指定材质
2.4.2 调整场景模型的uV
2.5 课后练习
第3章 游戏室外场景制作——碉房
3.1 场景原画设定分析
3.2 创建场景模型
3.2.1 制作主体建筑模型
3.2.2制作附属建筑模型
3.2.3制作装饰建筑模型
3.3绘制和整理材质纹理
3.4 调整场景的UV坐标
3.4.1 指定材质
3.4 .2调整场景模型的Uv
3.5 课后练习
第4章 游戏室外场景制作——古代楼台
4.1 场景原画设定分析
4.2 创建场景模型
4.2.1 制作主体建筑模型
4.2 .2制作附属建筑模型
4.2.3 制作装饰建筑模型
4.3绘制和整理材质纹理
4.4 调整场景的UV坐标
4.4.1 指定材质
4.4.2 调整场景模型的Uv
4.5 课后练习
第5章 游戏室内场景制作——技能大厅
5.1 场景原画设定分析
5.2 创建场景模型
5.2.1 制作主体建筑模型
5.2.2 制作附属建筑模型
5.3绘制和整理材质纹理
5.4 调整场景的UV坐标
5.4.1 指定材质
5.4.2 调整场景模型的uV
5.5 课后练习
清除历史记录关闭游戏场景模型制作学什么
游戏场景是游戏的重要组成元素之一,所以游戏场景模型制作也是游戏制作过程中非常重要的步骤之一。那么,问题来了,游戏场景模型制作学什么?这个问题也是很多小伙伴非常感兴趣的问题,也是小编经常被刷屏的问题,现在就请大家和小编一起见证奇迹,不是,是一起了解游戏场景模型制作学什么。
在了解游戏场景模型学什么之前,我们先来了解游戏场景模型制作是什么。游戏场景模型制作是指游戏场景模型制作师根据游戏原画师给的场景原画稿件制作出游戏中的环境、道具、机械等物体的模型,一般来说凡是没有生命的物体都是由游戏场景模型制作师为其制作模型,例如游戏中的建筑、桥梁、道路、花草树木等。
游戏场景模型制作师需要对中外建筑史非常的了解,了解各种不同风格游戏的场景表现手法,包括写实类和Q版的,了解游戏材质灯光的表现手法,除此之外还要善于观察生活并且积累各种各样的知识,比如城市规划类的知识或者是兵器知识。
好了,现在我们进入正题,一起来了解下游戏场景模型制作学什么课程吧,游戏场景模型制作课程包括:
CG艺术基础:Photoshop基础知识,基本透视原理、结构与空间构造、单体比例、复杂结构比例、整体造型,基本构图方法、调色法、主体色与环境色的关系、造型与颜色、质感表现法,材质的表现技法、色彩的表现与应用、综合场景的材质表现。
游戏场景道具:Maya 的基本界面和基础操作,3ds Max 的基本界面及操作,Poiy 模型的制作方法、游戏模型的制作过程。
中式场景制作:认识建筑,了解基本的建筑法则、中国建筑史简述、中式建筑鉴赏,制作写实四角亭、六角塔、寺庙的正殿,熟悉中式建筑中殿堂建筑的制作方法,制作庭院,包括门面房、正房、厢房等,中式室内场景制作。
西式场景制作:西式建筑营造法则、西方建筑简史、掌握西式场景的制作方法、贴图烘焙及简单的法线效果,了解西方建筑营造法则、西方建筑简史、西方建筑鉴赏,制作一个西方小教堂的模型、烘焙灯光贴图、法线贴图、法线效果。
环境营造和组合场景:制作树木、植物、石头等物品,制作地形、地貌,制作环境球、天空。
Q 版场景的制作:了解Q版游戏美术风格特点,学习Q版模型的制作特点,学习Q版贴图的制作方法和技巧。
各位同学是否对游戏场景模型制作学什么已经有所了解了呢,如果对游戏场景模型制作学什么还有疑问或者有其他的问题要咨询,欢迎随时与我们的在线咨询老师联系,ta将热情专业的为你解答问题。
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