哪位能给个h1z1游戏界面翻译译

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翻译一个视频游戏界面设计(翻译文章)
步骤1:背景创建新的文件,尺寸是1152 px x 864 px。 我们的第一步是创建背景为我们的接口。 这个过程只是只是尝试纹理。 基本上,我只是把一些纹理我发现和试验它的混合模式。 我的第一次尝试是一个 纸纹理 。步骤2添加一个 纸纹理 再一次,这一次改变其混合模式与繁殖。步骤3色相/饱和度调整图层添加到它变黑。步骤4添加一个 古董书纹理 与混合模式和不透明度48%乘以。步骤5添加 老纸纹理 。 这一次使用混合模式和不透明度58%覆盖。步骤6添加调整层黑色和白色。步骤7创建新层。 打D设置前景色和背景色为黑色和白色。 单击过滤器& &云渲染。步骤8设置其混合模式为正片叠底,并减少其不透明度为8%。步骤9创建新层。 填补它与白色到黑色的径向梯度。第十步设置其混合模式为屏幕,不透明度67%。步骤11添加调整层色相/饱和度。 选择彩色化给它一个颜色。步骤12最后,添加一个漂亮的 挠金属材质 。 设置其混合模式为正片叠底,并减少其不透明度为20%。步骤13:工业线打开绘图软体。 画一个黄色的长方形。步骤14顶部的矩形、画一个小黑色矩形。 选择分岔与直接选择工具和移动它们。步骤15选择形状和alt阻力来复制它。步骤16点击Command / Ctrl + D重复重复过程。步骤17选择所有的形状。 点击Command / Ctrl + c将它粘贴在Photoshop、命令/ Ctrl + v .选择智能对象在粘贴对话框。步骤18双击层给打开图层样式对话框。 添加图案叠加、负载颜色纸和选择一个肮脏的模式。步骤19添加矩形在顶部和底部的条纹。一步20后添加图层样式。步骤21:基本窗口界面我们将首先创建窗口的基地。 创建一个矩形形状与颜色:# # 313029,透明度:100%,填充:50%。 后添加图层样式。步骤22层风格我们刚刚添加太扁平。 我们将使用一个简单的技术来修复它。 在图层样式对话框激活图层蒙版隐藏效果。步骤23添加图层蒙板。 命令/ ctrl路径创建选择。 反向选择按命令/ Ctrl + Shift + i .添加一个柔软的黑暗梯度上,漆黑色的工业线隐藏的影子。一步24你可以看到差异之前和之后的修改在下图的影子。步骤25画出另一个矩形。 这个时间小于之前的。一步26添加 锈纹理 在其上。 使用图层蒙版隐藏不需要的区域。 设置其混合模式为正片叠底,并减少其不透明度为10%。一步27创建新的矩形覆盖所有的形状。 添加小矩形内部的形状,将其设置为减。一步28重复之前的形状。 调整内部路径。一步29后添加图层样式。一步30有太多的阴影部分的窗口上。 在图层样式对话框激活图层蒙版隐藏效果。步骤31命令/ ctrl路径。 反向选择(命令/ Ctrl + Shift + I)和阴影画在窗口的上部与灰色。步骤32下面,你可以看到之前和之后的差异部分隐藏的影子。步骤33画一个矩形覆盖所有的窗口界面。 设置其填充到0%,后添加图层样式。步骤34我们的最后一步就添加微妙突出到窗口界面。步骤35:洞画一个黑眼圈,放在角落里。 添加阴影。步骤36用软刷油漆一些白色的顶部的孔。一步37这是导致100%的观点。一步38把所有的层创建孔到上一层组。 复制组和把它放在每个角落。一步39:窗口标题在插画家,创建窗口标题形状的一半。一步40右键单击并选择变换&形状反映。 选择轴:垂直并单击复制。步骤41移动复制形状。步骤42选择分是重叠的。 右击并选择加入。一步43粘贴到Photoshop的路径作为一个形状图层。一步44油漆突出和影子的形状。 你可以看到下面的进展我。 我使用非常软刷(硬度:0%,不透明度:5 - 10%)和大约10层。一步45添加游戏标题和后添加图层样式。 这里使用的字体是 凯尔特加拉蒙字体第二 。一步46:装饰画一个圆角矩形左边的接口。 使用颜色:# 605847。 添加微妙的渐变叠加从灰色变成白色。一步47重复之前的形状,并调整其大小。 见下面的照片供参考。一步48画出另一个矩形。 这一次使用明亮的颜色。 添加渐变叠加。 复制,并将其在较低的部分更大的矩形。一步49画1 px线为其突出和阴影。 我们要把这形成一个三维形状。 最后,你会发现这个小1 px细节是需要得到一个现实的结果。一步50下面画形状添加3 d透视到形状。 后添加渐变叠加。一步51画阴影下形成的。一步52下面画形状和完整的影子。 添加渐变叠加到形状。一步53这是导致100%的观点。一步54选择所有图层并把它放在一个组层。 复制组,水平翻转,并把它放在另一边。一步55:装饰画形状,如下所示。 油漆突出和影子在上面。 不要忘记添加软阴影的形状对界面窗口。一步56下面你将看到结果在100%的观点。 重复两次的形状。57步创建新层根据形状和漆黑色像素使用小软刷。一步58复制所有的形状。 水平翻转和移动到另一边的接口。一步59:添加生锈纹理添加 锈纹理 覆盖整个界面。 命令/ ctrl界面边界和窗口标题创建一个选择基于他们的形状。 添加图层蒙版。 漆黑色标题形状与低透明度刷,因为我们不想看到太多纹理上锈。 下面,你可以看到我创建的面具。一步60降低不透明度为15%。步骤61:车辆预览创建一个框架在窗口界面。 这是由两个路径和内在路径设置为减。 后添加图层样式。步骤62粘贴 PNG图像的车辆 在框架。步骤63后面的帧添加一个新图层,填充灰色白色梯度。步骤64绘制一些阴影下的车辆。步骤65:车辆数据添加另一个框架在车下面预览。 使用类似技术在前面的步骤。步骤66添加一些信息到框架。步骤67:研究和升级数据画出另一个框架,这一次更大的。步骤68画一个简单的矩形在框架。 后添加图层样式。步骤69添加一些文本到矩形。步骤70复制矩形为另一个数据。 删除图层样式外发光,并减少其不透明度为30%来自非活动水平。步骤71复制所有的形状来创建另一个数据集。步骤72:绘图按钮回到插画家,创建这个形状。步骤73粘贴到Photoshop的形状作为形状图层。 后添加图层样式。步骤74油漆突出和影子手动使用软刷,硬度和不透明度0% 5 - 10%。步骤75重复的形状和水平翻转。步骤76画一个浅蓝色矩形和把它背后的形状。 后添加图层样式。步骤77画一些强调内部的形状。 添加按钮的标题。 漆光发光顶部的按钮。步骤78复制按钮,改变其标题。最终的图像哪位能给个游戏界面翻译【洛杉矶之战吧】_百度贴吧
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登录百度帐号推荐应用《Brawl Stars》游戏界面功能介绍 全界面中文翻译一览
《矿星之争 Brawl Stars》已经开放下载体验了,但是由于目前只有英文版的,对于刚上手游戏的玩家来说,可能需要一定的时间熟悉,所以小编就整理了游戏界面的中文翻译,希望可以帮助大家快速了解这个游戏!
1、游戏的主界面
上方左侧是各自资源货币的数量,右侧是等级头像。还有设置按钮和加入指定房间的按钮。中间各个方块就是各个玩法模式了,随着游戏深入会解锁更多的玩法。
2、游戏英雄界面
很简单,就可以查看所有的英雄及图鉴。其中还可以用金币或者宝石去购买宝箱,会开出升级药水或者是角色。
3、这是个人数据页面
可以看个人的编号,杯数,胜场、等级和拥有的英雄数量。
4、部落界面
在这里可以查找、加入、创建一个部落。
5、这是系统设置界面
任何游戏都有的设置界面。操作方式这边可以切换,有两种模式。大家可以都试试,看看哪种顺手用哪一种。
6、新闻视频界面
这边就是一些新闻视频动态的查看,皇室战争老玩家一定对这个不会陌生,目前内容不多。
7、充值界面
最后这个界面就不用介绍了吧,想快速变强吗?那就氪金吧!!!
更多相关资讯攻略请关注:矿星之争 Brawl Stars专题
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。DayZ独立版界面翻译机游戏设置方法
时间: 23:20:32 来源: 作者:乐游
最近DayZ独立版发布,关注这款游戏的玩家可以去体验一下这部非常具有可玩性的作品。
最近发布,关注这款游戏的玩家可以去体验一下这部非常具有可玩性的作品,由于游戏是英文的所以很多玩家对界面和设置可能不了解,下面是详细解析。界面翻译机游戏设置方法
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:角色扮演
类型:动作射击
语言:繁体中文
4.90G97M653M124M13.9M
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未转变者(unturned) 游戏界面中文翻译一览
10:39:56 来源:我的世界中文论坛 作者:minebull 编辑:天浩君 
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游戏制作:Nelson Sexton
游戏发行:Smartly Dressed Games
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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