刀剑2血手印 天灵加血上限好还是防好

让自己更耐草 论刀剑2中提高血量的方法
作者:TGBUS
来源:TGBUS整理
发布时间:09-30
  先简单的归类一下所有方法。但是你要清楚自己要堆什么,是攻击、防御,还是血。这个其实主要还是根据职业和你平时的玩法, 像散仙、弓手,本身作为一个远程职业,你平时又主要玩战场,就可以主堆攻击,血少点也无所谓,毕竟别人摸到你都基本上只有半条命了。
  而近战,老是与BOSS啥的面对面接触,堆血和防御可能会更重要了。
  下面来归类一下堆血的所有方法:
  1、装备
  装备,基础属性加血上限的有饰品、护身符和护膝,装备等级越高,基础属性越高。其他装备,有附加属性里可能会出现加血上限和体魄的,如果有需求的话, 可以关注一下附加的属性。
  另外,装备的认主和开光也是很必要的,一般来讲,手工装的开光次数都会比较高,这样加成就会多很多,如果打造手工装,可以选择血髓钢,来加血上限,二级的是加30点,相当于一颗宝石了。
  2、心法
  副武器等级越高,加的血也会多很多。副武器的心法,葫芦和帮派战旗都是加血的,不过战旗现在有的还不多
  3、易筋丹(自由属性丹)
  可以用青龙牌子和玄武牌子()换,你如果想加血,就点体魄吧,一点体魄是9点血。
  4、提命丹
  这个便宜比实惠,24小时,使用手增加10%的血上限,效果非常的,死亡或者掉线都不会失效。
  5、磨筋锻骨
  如果想加血,就先把三个基础加血的先点了吧。另外,磨筋锻骨全体+10,还有生命上限加2%的效果
  6、玉牌
  这个需要打高级才有机会得到刺杀任务,但加的生命值相当多。
  7、套装属性
  50级的手工装有一个进阶的套装属性,不过我没有搞定,但效果是有写着的,神寰装备里面也有一个5%血上限的加成,并且只要4件。
  8、宝石
  加血上限的宝石,不过这种宝石卖比较贵,可以打在四种装备上。
  9、银针
  让别人用银针刺你,有一定几率会刺出一个5%血上限的BUFF,多种BUFF随机出的。
  10、凝气BUFF
  天灵的BUFF,加体魄10多点,效果也是非常好。
  11、坐骑
  御体的马,一匹5星御体的马,只要骑上血量马上就不一样了有木有!
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
 职业资料:
新手资料:
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]您现在的位置:
&&刀剑2天灵散仙40级群侠打法经验总结刀剑2天灵散仙40级群侠打法经验总结 & &刀剑2怎么打呢,刀剑2有什么固定套路,下面来为大家介绍一下吧。58Game刀剑2游戏  配备:  基本套路:朝天阙-火浣衣-一线牵云(一段)-穿针引线(一段)-掌心雷(一段)-懒扎衣(投)/铁山靠(玉兰带露)。  这一套连招,我现在的装备能打2000多血,装备差点怎么也1000多了,而且是无缝连招,接下来说下这套连招的几个要点。  PS1:朝天阙-火浣衣,中间为什么不插入一些技能?40AI提高的很明显,最头疼的就是受控时间减少,硬直浮空技能打几下基本就要爆气,受身了,这里说一下第一下浮空是绝对不会受身的,有的还可以多打几下,但是为了保险起见还是不打了,只要找到的进攻切入点,用这套连招,一套投,一套铁山投循环着用,是永远不会直接受身朝天阙的,现在我打贾问,慕容澈这类的基本是无伤的。  PS2:一线牵云(一段)-穿针引线,一线牵云俗称扔棍子,别看是破防技能,一段近身可以打三下,伤害不错,不要后面的踢人,直接用穿针引线取消掉,或者直接用连招编辑器编辑一段一线牵云这样就永远不会踢出去了(道风教的,很好使,虽然扔出去不能防御但是可以闪)。  PS3:掌心雷(一段)-懒扎衣/铁山靠,这里有个难点,在掌心雷一段的释放过程中,你就一直按懒扎衣的话,有时候是连不住的,但是连的晚了,掌心雷的晕眩状态没了,就爆气了,更连不上了,我现在的心得就是等右手收回来的时候,出懒扎衣,/铁山靠这个与上面的相反,一定要第一时间出,慢一点都连不上,因为铁山是二段投。  PS4:为什么不用九天落雷,除了一些特殊的远程外,我是基本不用这招了,硬直在最后两下,在40很少能放全,速度还慢,一个收招不及就要倒霉,看见有其他玩家的九雷连招,大家可以试一试,朝天+火+棍+冰球+雷。  PS5:懒扎衣伤害不错,技能时间长,可以起到回体力的作用,打40宁愿没血千万不要没体力。  心得:  苏媚:略,这个太简单了。  陈仓:40了会瞬影的闪背通了,距离一拉开就会用,不用怕,这个只是破防技,无硬直,用游龙掌他闪过来直接就能打到,一直用混圆锥+闪也能磨死。  单平:没难度,找机会朝天一套。  韩啸生:狮子搏兔,猛虎出林,闪开都是破绽直接上朝天,没难度。  童百明:这个有点难度,但是打多了也不算啥,打这个不能着急,挡着等破绽,比较好进攻的破绽就是他撑杆跳或禁字诀后赶紧接+朝天追过去,另外雁穿云第二下的时候提前闪过去+朝天,再有就是黄蜂钉和拔草寻蛇,移动到外侧出朝天,这个有点难度有时候他会变招,还有他放刚体技能,丢个火过去能直接把他放倒,后期半血后要小心他的枪客小必杀。  吴苑保:打这类有优势,九雷跟踪,基本就是九雷+火+棍子+穿针,装备不行拼不过就喝药,近身过去他可能放黄雀夺  叶梓矜:会新旧两版本技能,刚开始肯定放雷,过去朝天后,肯定受身放小冰球,所以朝天后往后丢一个火她必中,或者等他放小冰球的时候再丢火也来得及,推大冰球,就用穿针拽,或者绕过冰球打断她后面的技能,小冰球她如果放出来了,就会用穿针拽你,总之别想着全程压制,慢慢来见招拆招还是很简单的。  周鹏:这个也有点难度,开场放个雷,他必中全套,因为他抱妹杀会失败,我现在也是乱打,后期会放瞬影大必杀,如果没体了或者承受不住了,就放个混圆锥,他也会往后闪,他也闪背通,同理陈仓,这个可以进攻切入,被抱妹杀或者打倒了不要着急起身,他会出鹰隼腿和螳螂刺压制追你体力。  孟岑:暂时打不过能打半管多血,后面一个剑客小必杀,没血没体,进攻切入点三次乘风后要转风卷残云,用抽或者40技能打过去,第三次倒地就吃火了,前两次都会闪。  秋红叶:四大天王最弱一个,就我上面这套打法,必杀过来闪,然后朝天一套,后期三连必杀,削刀必杀+2次瞬步要闪,我现在装备天罡套不闪就档也无压力,节奏不要乱了,出朝天就要打一套,要不你再朝天很可能就会受身了,还有现在迎刀完不是破绽了,你浮空打过去他瞬间变当身,很无耻,所以要跑出近距离让他出瞬步。  戚杀生:其实也挺弱的,第一次打被给吓怕了,一直没敢打,怕浪费次数,昨天看了痕哥的视频弄把唐刀当身去打,又跪了,看了下流火的打法,他是当身唐刀配合冰球,我自己研究了下,就用冰球就行,打这货太简单了...,偶尔加速跑+冰球+雷+火+随便什么,接着跑路,足矣,其实他比秋红叶还简单加速跑掌握不好就大跳。  云顶天:现在能打过,但是打法不成熟,简单说下现在的打法,狮子搏兔后面会接吼,2-3闪,跳出随后狮子吼的范围,然后肯定接破玉掌,这时候丢火必中,然后就是全程必须近身,对必须近身,以前远距离他才出狮子搏兔,现在中距离也出,稍稍跑远点就会出,那速度,我是反应不过来,10次能闪开2,3回吧,所以必须近身,近身就要躲着轰雷连打,不要被蹭到,这时候不能丢控制技能,一丢他就转罗刹刚体那个技能很无耻,我一般丢个棍子蹭血,打完轰雷他就出葫芦醉打山门,混圆锥勾引他出罗刹那个刚体技能(我忘记叫啥了回头上游戏看看再改),混圆锥拉开一定距离了这时候正好用投抓他,如此循环。 & &的基本打法就介绍到这里啦,实用不实用,还得靠大家多多实践。 & &更多精彩内容,你可能感兴趣:分享到:相关文章03-1203-1203-1203-1203-12扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
特权/游戏发号
12345678910新闻中心新游戏互动中心热门网游精彩图库刀剑2满级天灵PK各职业全面解析
发布时间:13-01-25
来源:互联网
作者:未知
  在斗神还没开的时候,经常跟朋友一起打个人擂台切磋,跟剑宗和尚武打的越多,信心也就越小,因为天灵被近战近身后很难拉距离,即使拉远了距离,别人也不会傻站着吃你的技能,然后被破军、乘风、力剁金石、隐微式什么的直接近身继续挨揍。手很残,玩天灵还是要有心理准备啊,不然虐的你想换职业。但是,被虐的越多,遍会发现越多,所谓失败乃成功之妈妈嘛。
  以下是我玩天灵打斗神和擂台切磋的一些经验分享,如果你对天灵敢兴趣,如果你被天灵虐了想找破绽来对付她,可能以下的文字对你有些许帮助,当然,高手就请帮忙指正错误,千万别误导人才是最重要的。
  PS:在以下的连招说明中,&&尖括号表示技能使用条件,()圆括号为技能成功后产生效果,[]方括号为对手无采取措施。
  一、技能说明:
  天灵PVP的技能,我觉得除了那个太虚萤火之外,其他都有用到的。太虚萤火这个技能,如果你嫌技能页面太乱,直接别拖出来了,反正不用(最多PVE时候没技能扔了才偶尔用下,但是打BOSS谁会这个?找死么)。
  核心技能我认为有: 一线牵云(扔棍子远程破防),穿针引线(拉人),混元锥(后撤位移),朝天阙(唯一浮空技)。为什么我会说这4个技能是核心技能而其他不是?因为在我玩的这些时间来看,这4个技能是使用的最频繁的,也是最好用的(当然莺穿柳带也是神技,但是使用的机会不多,除非你一直被对手近身缠打)。
  ①一线牵云
  描述:CD8秒,使用距离15步,分2段效果,一段丢飞法杖破防,二段跨越飞踢击退效果。
  注意事项:
  1、一段后可以用有限的技能取消变招(不能用散仙共有技能日月如梭和混元锥变招),或者用连招编辑器只编辑一段,这样二段就不会出了。
  2、二段使出来的时候,如果你跟对方距离比较近,可能会穿过对方,没有把对方击退,二段出完后又收招硬直,时间不是很长,目测0.8秒-1.2秒左右。
  3、技能出招动作明显,所以切记,在对手近身缠住你的时候千万别乱放这招,不然你会被揍的很惨,因为这技能出招速度不会非常快。
  4、这个技能想要避免被伤害,只能闪避或气爆解,防御不能,不防御吃伤害,非常强大。
  用途:最大的用途是远程破防,其次是高伤害。在跟对手拉远距离后使用耗血神技。而且编辑器或普攻收招只出一段,破绽很小(个人感觉非近距离几乎没风险)。
  连招使用:&远距离&一线牵云一段+穿针引线;一线牵云一段(破防)[无闪避]+一线牵云二段近身(击退后)+掌心雷一段+火浣衣。
  &中近距离&一线牵云一段(破防)+玉兰带露(投技);一线牵云一段(破防)+掌心雷一段+火浣衣。
  连招说明:连招中涉及到掌心雷的风险很大,但是命中后收益很大(掌心雷吸住得晕眩只能气爆解,由于晕眩时间短,需要接火浣衣来延长绝对控制时间来输出)。
  ②穿针引线
  描述:CD10秒,使用距离15步,分2段效果,一段飞针刺对手,产生第一次伤害,二段将对手拉拽回来,拉拽的时候对手有硬直,产生第二次伤害。
  注意事项:
  1、该技能可被防御化解(当然闪避气爆也行),一段过后可以用技能取消变招。
  2、这技能第二段将对手拉拽过来的过程中,对手处于硬直效果是无法受身或闪避的,只能在拉拽后到达你的身边才能受身或闪避。
  用途:最大的用途是控制,逼迫对手防御或受身闪避,耗费对手体力。伤害不低,出招速度快,收招破绽小。该技能耗体意义大于伤害输出。
  连招使用:&远距离&穿针引线一段[命中造成硬直且不受身]+火浣衣。穿针引线二段[造成硬直]+&对手被拉拽过来的过程中,但还未到达你的身边&&预判到达位置&火浣衣。&远距离&穿针引线一段[命中造成硬直][对手受身或闪避]+& 放置在对手脚下&火浣衣[对手受身或闪避]+ 一线牵云一段[破防]+气破[打体技]。
  连招说明:最后一个连招是耗体连招,如果配合副武器钢爪暴力抓投,理想状态下直接把对手打红,钢爪大必杀是远距离下只需要闪避1次,近身下闪避3次或气爆1次,中近距离闪避2次,豹子擒羊出招慢容易被短,而且收招破绽大,对手闪避1次后你也要闪避不然被揍,所以配合钢爪的话,近身下使出耗体的成功率更大,远程就是被揍的。
  ③混元锥
  描述:CD6秒,使用距离20步,招式一段,直接后撤位移同时扔3次冰,伤害还可以。
  注意事项:1、收招破绽一般,但可立马接其他技能来消除。
  2、后撤扔3次冰的伤害,可被加速跑躲掉。
  用途:跟对手拉开距离,造成伤害。
  连招说明:因为这个技能的核心意义在于跟对手拉开距离,一般不靠无脑扔混元锥来输出的,所以一般都是单独使用,即混元锥拉开距离+加速跑跑远或者闪避躲必杀投技,但是有时候在中近距离的时候,对付某些近战,混元锥拉开距离+穿针引线往往能命中对手,因为他认为你在拉距离跑远了,很少防御,如果对手喜欢防御,可在混元锥拉开距离后,添加一线牵云一段(破防)+穿针引线一段或者二段,打到奇袭的目的。
  连招使用(很少用到):&中近距离&混元锥(拉开距离)+一线牵云一段(破防)+穿针引线两段(控制)
  ④朝天阙
  描述:CD8秒,使用距离12步,招式一段,迅速靠近目标,膝撞击退目标,上踢腿造成目标浮空效果,伤害略低,耗体技能,耗体100点。
  注意事项:1、注意该技能需要消耗体力100点!2、出招速度快,可接其他技能迅速收招。2、与目标距离太近可能会将目标击退,但是自己会穿过目标而没有将对手浮空(BUG?还是故意为之增加施放难度?我猜是后者。),与目标距离太远或者在你施放一瞬间目标跑开就会打不到目标。3、对方体力在600以上而自己体力500以内的话,谨慎使用,没浮空自己反被抓了的话就惨了。
  用途:控制技能,将对手打浮空。
  连招使用:&中近距离&&自己体力500以上或对手体力低于400&朝天阙(浮空)+气破(打体)+火浣衣(绝对控制)+冰狩(压制)+一线牵云一段(伤害输出)+九天落雷(看情况,如果对手受身后防御或突进距离远则安心将九天落雷放完,否则使用普攻收招或其他技能变招)。&近距离&&自己体力500以上或对手体力低于400&朝天阙(浮空)+气破(打体)+掌心雷一段(晕眩)+火浣衣(绝对控制)+一线牵云一段(伤害输出)+穿针引线+玉壶冰。
  连招说明:朝天阙固定在连招里面一般是不可能的,因为耗体和浮空控制的特殊性,朝天阙后面接什么技能,都是特殊情况特殊分析的。必杀编入连招只有1种可能,对手血比你低很多很多,而且必杀放完后,基本打他2-3下就死了,否则怒气点用来气爆提高容错是最佳选择。
  天灵近身技能有5个:掌心雷 (一段吸附晕眩效果强力),莺穿柳带(近身快速攻击最后击飞),玉壶冰(抓投必杀技),拂花掠影(近身硬直效果,最后击飞),玉兰带露(近身2段投技)。天灵的近身技能一般是在使用后想办法拉开距离,所以不会在连招里面经常出现,出现拉开距离的效果即可跑开回体或远程进攻。
翻页快捷键:←|→
本周排行榜
12345678910
本周最新更新
[07-21]?[07-21]?[11-24]?[06-23]?[06-23]?[06-23]?[06-23]?[06-23]?[06-20]?[06-20]?

我要回帖

更多关于 刀剑2血手印 的文章

 

随机推荐