塞尔达传说荒野之息ns哪些武器伤害高

塞尔达传说 荒野之息: 10个最强道具助你天下无双 进阶必看攻略|妖精|套装|塞尔达传说_新浪网
塞尔达传说 荒野之息: 10个最强道具助你天下无双 进阶必看攻略
塞尔达传说 荒野之息: 10个最强道具助你天下无双 进阶必看攻略
作为这篇文章的首推道具,那一定要是这款海利亚之盾(ハイリアの盾),海利亚之盾除了是《塞尔达传说》系列的经典装备外,在这一作《荒野之息》中也是有着无可替代的地位。  在《荒野之息》中盾牌是消耗品,但是海利亚之盾的特别之处就在于耐久力非常高,比起一般的盾牌真的要高出很多很多很多,如果不是刻意去磨损(当滑板用),几乎很难将其用烂。  退一万步说,即便你用烂了,也可以在建设后的イチカラ村中重新购入,如果你有足够的勇气,我们甚至建议你游戏初期就去拿这个装备!要说起《塞尔达传说》系列的话,妖精自然也是不可或缺的一个元素,无论在历代作品中妖精都是那么的好用受欢迎。  本作中妖精的作用为只要带在身上,林克HP为零的时候就会自动回复5个心,虽然在本作中就算死了也不会怎么样,不过能不读档重新打难打敌人当然更好。  而且在《荒野之息》中捕捉妖精非常容易,只要到大妖精之泉就能见到了。利用刷妖精大法,身上一共可以带11个妖精之多!(身上有妖精一般泉边就不会出现妖精,但是靠近之前先手捧妖精再靠近,那么泉边就会再出现妖精)再说妖精还有非常高的药用价值呢!(用来烹调料理,恢复血量效果一流哟!)第一次让我感受到那么讨厌开放世界中的天气系统的,就是《荒野之息》中的雷雨天气了,只要身上带有金属装备,雷雨天气就会引雷,再强壮的林克也顶不过遭雷劈啊。  雷鸣之兜(雷鳴の兜)就是一件能够帮你将闪电无效化的装备,相当于避雷针的存在,只要装备了它,雷雨天赶路从此不用再怕!金属装备想装啥装啥!吃嘛嘛香!身体倍儿棒!就是这装备的样子比较难接受吧……【塞尔达的白马】  要论能力的话,绝对有比塞尔达这匹白马强的,但是之所以推荐这匹皇家的马,主要是因为它真的很帅(颜值高不比什么都强吗?)。  另外想要获得这匹白马,只要完成平原外れの馬宿的支线任务「王家の白馬」就行,正常玩的话几乎是必定触发的支线,而且完成支线的同时还会获得马装备,相信很多人都不会错过。再者,虽然塞尔达的白马速度不高,不过5点加速度的能力看起来还是很爽的啊,赶路能力毫不逊色哟!【物质停止+】  物质停止(ビタロック)是本作中林克的席卡石板中的其中一种符文,能力是将可设定的物件进行锁死,停止其活动一段时间,而这段时间中物件受到的作用力会在能力消失的瞬间爆发出来。  由此能力衍生出的玩法也非常多样,无论是借铁门一飞冲天还是锁定敌人争取有利的攻击时间,物质停止的能力都是所有符文中应用次数最多的。(这个能力用来打守护者也是一流的)而物质停止+的停止时间更强,强化该符文就需要ハテノ古代研究所完成任务咯。【忍者套装】  忍者套装初期能力只有移动减噪而已,这个能力可以方便玩家随意捕捉地图中的蛇虫鼠蚁(也包括妖精,只要你不跑),因为后面提升装备等级需要大量这些地图上的素材,所以忍者套装必不可少。  而当忍者套装三个部位都强化到2星之后,则会追加“夜间移动加速”的能力,如此一来夜晚赶路就变得更加轻松。虽然忍者套装的防御力并不高不适合战斗,但是偶尔来个偷袭还是不错的,实在不行晚上我们逃跑也比较快啊。更重要的是,这个套装在游戏比较早期的忍者村(カカリコ村)里面就有得卖,想错过都难啊。【古代兵装套装】  如果要说《荒野之息》中最难对付的敌人,那么大家肯定都会第一时间想到守护者和白银人马(ライネル),那如果我告诉你有办法可以30秒干掉守护者,1分钟干掉人马,你大概会很高兴吧?  这套古代兵装套装只需要在アッカレ地区的「アッカレ古代研究所」(地图右上角),用那些守护者掉落的素材和钱就能入手。  古代兵装套装起初只有古代武器耐性提升的能力,强化到2星之后就会追加古代武器攻击提升的隐藏效果。和同样是增加攻击力的蛮族套装相比,古代武器攻击提升的效果要来得更加实际,因为本身古代武器的攻击力就高,套装增加效果的前提下,再附加增加攻击力的料理(料理推荐请继续看本文后面),那在这片土地上你就无敌了。不过想要这套装备的话就要收集较多的古代素材,因此想要早期就拿到这套装备的话很难(至少要升到2星,素材也很缺),因此虽然推荐,不过还是等后期甚至通关之后,作为继续探索的时候的强力辅助装备吧。【榴莲】  榴莲这个道具根据游戏中的排列顺序是在第一位的,这也暗示了其水果之王的身份地位,我们也不用忍受那强烈的气味,就能够帮林克实现惊人的回血效果。榴莲之所以强悍,并不在于他本身的回血效果,而是能够同时增加HP上限的附加效果,说出来你可能不信,只要5个榴莲一起煮,就能烹饪出一个“HP完全回复+额外增加20心上限”的极品料理。  这样极品的榴莲,只要在フィローネの塔往北走的高地和丛林中就能入手,没事就传送过去刷一把吧。【人参】  人参这个药和上面的榴莲有异曲同工之妙,用来熬药的话能够弄出超越耐力上限的药。  人参在各大妖精之泉、はじまりの大地西北方向的サトリ山上都能找到,不过人参是长在地下的,光看地面很难发现,最好用席卡石板的探索功能来找。【香蕉】  上面说了,用增加攻击力的药配合古代兵装套装效果简直就是开启金手指一般的人生,那么什么样的加攻击药好呢?答案就是香蕉。  只要4个香蕉一起烹调,就能够做出Lv3级别的增加攻击料理,时间有3分钟之久,只要换上古代兵装套装,就算是对付白银人马也绰绰有余了。?最后,这种香蕉在フィローネの塔往南走,就有一大片啦。
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塞尔达传说荒野之息怎么才能伤害最高 隐藏伤害最高方法
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ZL+X+左摇杆方向可以制定方向小跳(这个描述有问题特殊操作1,完成蜥蜴神兽之后,主要用途和盾反类似;打开伞以后按B收伞7. 高空落地前打开飞行伞就不会有伤害,不一样的地方是绝不会有自动打开伞这么一说,之后+Y可以实行闪避反击5,出完美闪避. 自由落体或者滑行状态下按RL拉弓. ZL+A. 按住Y可以蓄力攻击,或者高空跳落按Y也可以3,盾反,前面说过了6二段蓄力会出大范围电击4,这点和天空之剑一样
采纳率:95%
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塞尔达传说荒野之息武器伤害系统解析 热门武器评价
发布时间: 10:16 () 作者:swhoo1993 编辑:云梦泽
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在塞尔达传说荒野之息游戏中五花八门的武器往往让新手玩家们挑花了眼,不知道该用哪个。小编为大家带来一篇塞尔达传说荒野之息热门武器评价,希望对大家有所帮助。
首先介绍一些游戏的设定:
1. 伤害系统简介:
a. 爆头伤害:两倍于普通伤害
b.投掷武器造成伤害:两倍于普通伤害
c.潜行一击:八倍于普通伤害
d.雷电攻击:增加20伤害(雷电效果,boss无效)
e.冰冻攻击:增加10点伤害(冰冻效果,boss无效,秒杀火系小怪)
f. 对冰冻住的对象进行攻击:三倍于普通伤害
g. 火焰攻击:增加10点伤害(燃烧效果,秒杀冰系小怪)
h.套装效果:
装备全三件古代套(实验室锻造),古代武器(实验室锻造)、守护者武器(神庙得)攻击力提升80%;
装备全三件蛮族套(大得),装备任意武器伤害提升50%
i.药物效果:
一级增攻药效:攻击力提升20%
二级增攻药效:攻击力提升30%
三集增攻药效:攻击力提升50%
j.武器效果:
大师剑:在守护者系列、加农系列boss附近,大师剑发光,攻击翻倍至60.
古代系列武器(右上实验室锻造):针对守护者系列,加农系列boss,攻击提升50%
守护者系列武器(神庙试炼得):针对守护者系列,加农系列boss,攻击提升30%
* 其中,古代套80%增幅与药物效果、武器效果可相互叠加,数值相乘;
* 蛮族套装效果与增攻药物效果相冲突,伤害倍率只算其一,但是与武器特效不冲突。
* 套装效果,药物效果以及武器特效,与爆头、潜行一击、投掷不冲突,伤害倍率数值相乘;
* 冰冻,火焰,雷电等属性伤害量与套装效果、药物效果、武器特效、爆头、潜行一击、投掷等无关,总伤害值=属性伤害+其余总伤害值
例1:用古代弓攻击守护者,全套古代套与三级增攻药水下,
普通一击:44*1.8*1.5*1.5=178
爆头一击:44*1.8*1.5*1.5*2=356
用火箭爆头一击:44*1.8*1.5*1.5*2+10=366
(由于精确位数不同与实际略有差别)
例2:用蛮族套,古代剑攻击守护者,吃三级药状态(蛮族套与增攻药物效果冲突,只算一个1.5倍)
普通一击:40*1.5*1.5=90
2. 武器系统简介:
a.武器攻击力:可见于武器面板,击中目标时造成普通伤害时的伤害量。
攻击加成属性:
一级攻击加成(银色)和二级攻击加成属性(金色),攻击加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级攻击加成要高于一级攻击加成
b.武器耐久:数值不可见,为属性,例如大师剑,不发光时耐久度为40,代表击中敌人或者可击打物件40下后,大师剑会爆(进入冷却)
耐久度加成属性:
同样存在一级耐久加成(银色)和二级耐久加成(金色),加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级耐久加成高于一级耐久加成。
c.投掷:数值不可见,为隐藏属性,然而应该没有太多人喜欢丢武器,不多赘述,具体数值为可以丢的距离,单位米。同样存在攻击距离加成属性,基本废的就不说了,有人喜欢丢武器的话让你们失望了,不分析这一条。
接下来开始热门武器盾牌评价,以评价武器面板为重,药物效果等自行来一楼计算,不做详细计算,尽量不评价amiibo武器,楼主是海外党,正版amiibo实在太贵了。
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塞尔达传说:荒野之息
The Legend of Zelda:Breath of the wild
发行商:任天堂
平台:Wii U
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:2017年快意游戏、简单生活!
相关资源:
《塞尔达传说:荒野之息》生锈的武器怎么办呢,玩家们是不是很想知道呢?下面小编为玩家们带来了塞尔达传说:荒野之息生锈的武器升级方法介绍,还不知道的玩家快来看看吧。塞尔达传说:荒野之息生锈的武器升级方法在《塞尔达传说 荒野之息》中我们可以在野外捡到不少生锈的装备,也就名称中带有“Rusty”字样的,比如“Rusty Broadsword”等等。虽然是生锈的,但是这些武器依然可以使用。但事实上,你在游戏中可以给重新打磨这些生锈的武器,从而升级它们的攻击力。具体方法是在游戏中找个一个叫做“Octorok”的敌人,它通常出现在火山地形附近。Octorok 攻击的时候会疯狂吸气,这时候将手里生锈的武器朝他的嘴里扔。吃进去之后,他会咀嚼一遍然后吐出来,这时候你就会发现这把生锈的武器已经焕然一新!GIF中的武器攻击力从6→36!这个方法对于生锈的盾也同样有效,现在赶紧把你们的生锈武器都拿去打磨一遍吧!不过需要注意的是,普通的武器用这样的方法并不会回复耐久度,所以你不能用这个办法反复修复喜爱的武器。更多相关攻略请关注:
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《塞尔达传说荒野之息》热门武器图鉴及面板数据对比 武器伤害系统解析
16:14:27& &来源:
  在《塞尔达传说荒野之息》中有很多种类的武器,不同种类的武器具有不一样的特点。接下来小编给大家带来的是《塞尔达传说荒野之息》热门武器图鉴及面板数据对比,还有武器伤害系统的解析,希望对各位玩家有所帮助。伤害系统简介:基本概念:  a. 爆头伤害:两倍于普通伤害  b.投掷武器造成伤害:两倍于普通伤害  c.潜行一击:八倍于普通伤害  d.雷电攻击:增加20伤害(雷电效果,boss无效)  e.冰冻攻击:增加10点伤害  (冰冻效果,boss无效,秒杀火系小怪)  f.对冰冻住的对象进行攻击:三倍于普通伤害  g.火焰攻击:增加10点伤害  (燃烧效果,秒杀冰系小怪)武器系统简介:  a.武器攻击力:可见于武器面板,击中目标时造成普通伤害时的伤害量。攻击加成属性:  存在一级攻击加成(银色)和二级攻击加成属性(金色),攻击加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级攻击加成要高于一级攻击加成。  b.武器耐久:数值不可见,为隐藏属性,例如大师剑,不发光时耐久度为40,代表击中敌人或者可击打物件40下后,大师剑会爆(进入冷却)。耐久度加成属性:  同样存在一级耐久加成(银色)和二级耐久加成(金色),加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级耐久加成高于一级耐久加成。  c.投掷距离:数值不可见,为隐藏属性,然而应该没有太多人喜欢丢武器,不多赘述,具体数值为可以丢的距离,单位米。同样存在攻击距离加成属性,基本废的就不说了,有人喜欢丢武器的话让你们失望了,不分析这一条。 大师剑  基础攻击30,耐久40,不可投掷,激光距离基础50,耐久40代表可击打怪物或可击打物品40下后会进入低能量状态,回复时间10分钟,本作仅有的不需要成本自然恢复耐久的武器。  在对抗加农以及他的加农类boss耐久无限,攻击翻倍且对周围普通怪物也翻倍,(实测时,若用发光大师剑打非加农类怪,例如王城人马,大师剑依旧会爆,感觉上耐久至少翻倍了,这个还没有实测,再说守护者,本人实测,在王城杀了十几个守护者依然没显示低能量,耐久非常之高)。  普通状态攻击30,耐久40,总伤害量为1200,比较普通。  发光状态攻击60,耐久视对象而定,伤害1万+,本作最高。 大剑  双手武器优势很明显:具有较高爆发力,有击飞效果,大部分双手武器蓄力攻击大转盘拥有较高的攻速,爆发力极高,配合骆驼技能也是一种虐杀人马的打法。  劣势也很明显:普通攻击攻速慢,在完美闪避的时候,大剑那攻速真是急的我都要玩成体感游戏了,后期单位时间伤害比不过单手剑;不能带盾,要想举盾必须先按B取消持剑后按ZL举盾(这也算是个小技巧),有时候在打boss手忙脚乱的时候,连摇杆都按不好根本切不出盾(这个当然说的是像楼主这样的菜瓜)。  接下来是中后期常用双手武器。皇家大剑  基础面板攻击52,耐久40  二级攻击加成后攻击值:63-72,破碎前总伤害量:  二级耐久加成后耐久值:50-58,破碎前总伤害量:  获得难度:易  刷刷独眼怪,或者世界各地包括海拉尔城堡内武器库均有。 岩石破碎者(Boulder Breaker)  基础面板攻击60,耐久60  二级攻击加成属性后攻击值:69-75  二级耐久加成属性后耐久值:72-87  同样,作为可锻造武器,不知道如何获得属性加成,所以这里按60*60计算总伤害量:3600  获得难度:易  打完火蜥蜴神兽后,火山村村长会给你一把,破碎或者丢失后,可在村长家西边铁匠处锻造,需要材料cobble crusher,五块碎石,一个钻石,其中cobble crusher是一把岩石武器,在村长东面一屋子门口就有,固定刷新的,所以唯一的成本就是一颗钻石,后期打白银人马、打石头人,钻石还是非常容易获取的,所以定性为易。双重刃Edge of duality  基础面板攻击:50,耐久35  二级攻击加成后攻击值:61-69,破碎前总伤害量:  二级耐久加成后耐久值:43-51,破碎前总伤害量:  获得难度:中  具体获得位置只记得王城公主塔另一侧的房间里有一只白银怪手拿一把,攻略给出的常见位置在Hyrule Field或West Necluda。 皇家守卫大剑(近卫双手剑)  基础面板攻击:72,耐久:15(一如既往的低)  二级攻击加成属性伤害值:99-116,破碎前总伤害量:  二级耐久加成属性耐久值:24-50,破碎前总伤害量:  获得难度:中  王城地下武器库可得,好像是精英怪手中拿着的。 龙骨棒Moblin  基础面板攻击:45,耐久:24  二级攻击加成属性攻击值:56-65,破碎前总伤害量:  二级耐久加成属性耐久值:30-35,破碎前总伤害量:  获得难度:易  各种精英Moblin(高瘦的那种怪)手里经常能看到,遍布世界各地。 古代刃锯(Ancient Bladesaw)  基础面板攻击:55,耐久50  二级攻击加成属性攻击值:76-88  二级耐久加成属性耐久值:60-73  同样不知如何获得带属性的古代刃锯,总伤害量按基础面板算:55*50=2750  获得难度:易(后期)  后期机器人也算是提款机,1000块钱加小核心加几个零件成本不算高,在右上古代研究所锻造。古代战斗斧++  基础面板攻击:60,耐久:25  二级攻击加成后攻击值:69-75,破碎前总伤害量:  二级耐久加成后耐久值:31-37,破碎前总伤害量:  获得难度:中(中期)、易(后期)  神庙高级力量试炼中IV型守护者掉落,想要去刷神庙就行。人马锤  基础面板攻击:78,耐久35  二级攻击加成属性攻击值:94-108,破碎前总伤害量:  二级耐久加成属性耐久值:43-51,破碎前总伤害量:  获得难度:中期(难),后期(中)  打败大锤人马获得  不过毕竟已经有各种刷人马的办法,难度视方法而定。如何正确的将人马变成提款机,相关的帖子已经很多了,这里就不多说了。评价:  总跑流程的角度看,皇家大剑是性价比最高的武器,简单易得,属性不俗,而应急情况或者抠门玩家,也可以多用用moblin的大棒子,虽然属性较差,跑个图还是没啥问题的,至于神庙守护者掉落的古代战斗斧++,由于其耐久低,拿了耍耍就行,坏了也不用伤心,不是太好的东西。  从后期随意探索的角度看:最强武器人马系列的锤子由于其数一数二的攻击面板以及不差的耐久,使得其在有爆发力的同时具有一定持久力,总伤害量为双手武器最高,最为推荐。  而岩石破碎者作为可锻造武器,对于后期玩家来说成本不高,获得容易,耐久为双手武器最高,在没有属性的情况下总伤害量可比大部分带属性的人马锤高,再不需要爆发力的情况下也很推荐,属于第二推荐武器。  对于皇家守卫大剑来说(近卫双手剑),耐久低得令人发指,然而二级耐久加成属性时,耐久可以达到50,使得耐久属性的近卫双手剑总伤害量从1728波动到3600,然而耐久属于不可见属性,除非测试读档,一般情况拿不到那么高耐久的,而且作为消耗品也没必要投入那么多精力去纠结。但是!皇家守卫剑可以达到游戏最高面板攻击,在不消耗耐久的操作(骑人马攻击)时,可以掏出来用一用,也仅此状况推荐使用,备1-2把即可,跑图、探索不推荐使用。  至于edge of duality,捡到了有空位就用吧,性能中庸,不必刻意去寻找。 单手剑  本次比较包括:皇家剑、皇家守卫剑(近卫剑)、古代短剑(研究室打造)、蜥蜴三刃刀、守卫者剑++(高级神庙守护者掉的单手剑最强版),人马单手剑(白人马、白银人马掉落)。  不讨论投掷距离(可自行从图片里看投掷属性)。  首先解析数据:1.皇家剑  基础伤害36,耐久36。  二级攻击加成属性:伤害。值49-60,破碎前总伤害量:  二级耐久加成属性:耐久值:46-54,破碎前总伤害量:  获得难度:易,  可从独眼怪、几乎世界各地得到。 2.皇家守卫剑(近卫剑)  基础面板攻击:48,耐久;14(你没看错,只能砍14刀!)  二级攻击加成后伤害值:65-81,破碎前总伤害量:910-1134  二级耐久加成后耐久值:18-21,破碎前总伤害量:864-1008  获得难度:中  仅限王城,东部中层通道,石墙炸开后插在地上,我所知仅此一把,每次血月后会刷新,可以说容易得,毕竟只需要跑进王城,认识路就好办,然而数量少,所以定性中。  这破玩意儿!外形就是黑色的皇家剑,然而就这点耐久,皇家这么穷买不起好剑也难怪公主会被了,面板高有啥用,要爆发不如拿大剑,就算要爆发,还没砍爽爆了??!不好意思提前评价了。 3.蜥蜴三刃刀  基础面板攻击:36,耐久27  二级攻击加成后攻击值:49-60,破碎前总伤害量:  二级耐久加成后耐久值:34-41,破碎前总伤害量:  获得难度:易  可从高级蜥蜴怪手中获得,可当回旋镖使用,投掷伤害一楼说了,是普通伤害二倍。 4.古代短剑(研究室造)  基本面板伤害:40,耐久:54  二级攻击加成后伤害值:55-67  二级耐久加成后耐久值:67-81  然而并不知道如何得到带属性的古代短剑,做了好几次都是没属性的,如果有人知道一定告诉我,所以这里伤害量按面板计算:40*54=2160。  获得难度:易  这里很多大神都会盾反杀守护者,不就是核心和一点零件加1000块嘛,刷钱么各有各的刷法,我喜欢雪原打猎,也有不少人觊觎雪球老爷爷的棺材本,还有人刷提款机石头人或者高级提款机人马……所以这里定性为易。
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