巴哈姆特 贞德之怒贞德为什么被关起来了

《巴哈姆特之怒Genesis》是2014年10月开始放送的硬派奇幻世界冒险类动画,原作是手游《巴哈姆特之怒》,制作公司是MAPPA,出品公司是日本手游大厂Cygames。本季正在播出《巴哈姆特之怒virgin soul》,是有前作《巴哈姆特之怒Genesis》中人物登场的系列第二季。
&&&&& 巴哈姆特之怒传说
&&&&& 和同期番相比巴哈姆特之怒在很多方面做出了一些让人震惊的事迹,以下是部分整理出的《巴哈姆特之怒Genesis》制作花絮:
&&&&& 1.不同于现在日本业界广泛流行的制作委员会方式,《Genesis》由Cygame公司独家出资,因此在动画op后的提供栏中大家只能看到大大的Cygames。一部普通的深夜档动画的全部制作成本大约是1亿日元,而据传巴哈一季的制作成本为4亿日元。
2.普通动画的配曲方式是事先制作数十曲,之后配合影像选曲。而《Genesis》采用制作影像完成后配合影像进行作曲,演奏和收录,且雇佣专业演奏团队每两周一次在录音棚收录音乐。因此在几话的ed制作人名单上会出现交响乐团的名单。同样采取这种音乐制作方式的是吉卜力与迪士尼。
3. 在第二集之中,制作人员为了制作一段跳舞镜头而雇佣了两位专业舞蹈人员录制舞蹈,事后奔驰送人回家。
4. 据业界人员的博客提到,当期的新番时期在动画业界有过激烈的工作人员争夺,其中《Genesis》由于给的工资较高所以甚至据说有&巴哈姆特争夺战&这样的事。
&&&&&& Cygames公司作为一个游戏公司,其代表作包括《巴哈姆特之怒》《碧蓝幻想》《偶像大师手游版》《影之诗》等。参与制作的动画包括《偶像大师灰姑娘女孩》《冰上的尤里》《碧蓝幻想》《巴哈姆特之怒Genesis》《巴哈姆特之怒virgin soul》,本季 《virgin soul》《 碧蓝幻想 》都在放送中。
Cygames在2014年投资MAPPA制作《巴哈姆特之怒genesis》后,于2015年创立了动画事业部门,开始更多的参与动画业,其标语为&迈向代表日本的动画品牌&
但是预定的《巴哈姆特之怒》世界观后续作品《马纳利亚Friends》宣布无限期延期,理由被认为是由于制作方雲雀无法按时完成作品。与A-1合作的《碧蓝幻想》制作延期,被延后到2017年春季新番,正好与《巴哈姆特之怒virgin soul》撞车,给人的感觉也是一路坎坷。
&&&&& 作品评价与反响
&&&&& 由于《巴哈姆特之怒》是一个典型的氪金手游,《Genesis》在放映之前普遍被认为是低质量的手游改编轻奇幻动画。在放映开始后,观众普遍被动画的高质量和细致的制作所震惊,之前预想的赶流行的轻小说风格剧情同样没有出现,取而代之的是完全没有向市场流行妥协的意思的&爆炸头主角&与较为严肃阴暗的奇幻世界观。但是即使观众对作品整体质量一片好评,其知名度与话题性却相对很低。圆盘销量大约3000,其最终DVDbox收录全12集,价格只相当于其他作品一卷的价格,也可以看出Cygames并没有打算靠卖圆盘赚钱。
&&&&& 为什么火不起来?
首先最主要的原因大概是这类作品与流行趋势相距太远,对于看脸的观众来说主角的人设就够吓跑一群人,世界观是现在并不流行的较为阴暗色调的中世纪奇幻世界,出场人物也缺少可以用外观迅速吸引现今动画受众们的魅力。
&&&&& 剧情走王道路线,不乏精彩之处但是没有让人极为震惊的神展开。造成观众都能看出本作在各个方面的高质量,很多人也认为本作比较适合多次回味,但是在连载中却缺少让作品火起来的话题性。
&&&&& 另一个极为重要的因素就是本作的宣传能力可以说是极差。作为Cygames一家独资的作品,缺少制作委员会的问题体现出来。普通的作品由于多家参与,能够在各个平台进行宣传,而《巴哈姆特之怒》没办法向其它作品一样利用合作者的各种宣传路径,在宣传平台上抢不过其他作品,以至于很多人根本不知道有这部动画。Cygames本身的宣传能力也体现出不足,明明都是自己家作品却不在其他作品中费力宣传,据说Cygames在自家的游戏中让动画角色登场,都有很多玩家不知道这个SSR角色是来自Cygames的一部动画。
&&&&& 做出《冰上的尤里》的MAPPA工作室制作,真人剧业界的大石静脚本,继续上季的交响乐团音乐,罕见的5.1ch声道,上季的高质量等动画的卖点也没有得到宣传。只有少数观众自己发现这部作品,自然只能落个默默无闻叫好不叫座。
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