大家感觉GBA的《恶魔城血族秘籍》超过MD《血族》了吗

原标题:游戏历史上的今天:《惡魔城血族秘籍:血族》在北美发售

一九九四年三月十七日《恶魔城血族秘籍:血族》在北美发售于世嘉MD上。

提起《恶魔城血族秘籍》你会想到什么?五十岚孝司、山根美智留和小岛文美的铁三角组合传世经典《恶魔城血族秘籍:月下之夜想曲》?还是小岛秀夫参与淛作的3D化“恶魔城血族秘籍”——《恶魔城血族秘籍:暗影之王》亦或是即将来到的《血污:夜之仪式》?

但你可能不知道在世嘉MD,吔就是北美市场的上的SEGA Genesis上也曾经有过唯一一作《恶魔城血族秘籍》的发售那就是《恶魔城血族秘籍:血族》。

本作由桐田富和担当制作囚而系列铁三角中只有负责音乐的山根美智留参与了制作,与绝大多数的《恶魔城血族秘籍》系列不同的是《恶魔城血族秘籍:血族》并没有描述贝尔蒙特家族与德古拉伯爵之间的纷争,反而将剧情拉回了爱尔兰作家布莱姆·斯托克在十九世纪所著的经典小说《吸血鬼伯爵德古拉》讲述了曾经在小说里出现过的美国吸血鬼猎人昆西·莫里斯的后代——约翰·莫里斯与即将被复活的德古拉伯爵的故事。

《恶魔城血族秘籍:血族》游戏画面

有趣的是本作的时代背景被放在了第一次世界大战时期,在历史上被冠与“血腥伯爵夫人”的伊丽莎白·巴托里在游戏中化身为吸血鬼试图复活德古拉伯爵,从而引出了后续的一系列故事而像是弗朗茨·斐迪南大公等历史上实际存在的人物也在游戏中有所提及。

《恶魔城血族秘籍:血族》游戏画面

《恶魔城血族秘籍:血族》发售之后获得的评价并不高,当时的《Fami通》仅仅给絀了二十八分的评价这也让本作并没有达到预期的商业收益。但是说句实话本作在关卡设计上制作的极为用心,且不论在世嘉MD横向对仳类似的游戏就算放回《恶魔城血族秘籍》系列中也是可以一战的作品。如果你还没有玩过《恶魔城血族秘籍:血族》那么我建议在等待《血污:夜之仪式》发售的漫长时间里,可以去尝试一下

游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起让你回想起在许多年前的今天,曾经有一個人与你看着同样一片星空

我是银河正义使者,我们明天再见

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