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LOL7.8版本更新内容 LOL新英雄什么时候上线?
  4月19日消息,LOL美服7.8版本更新上线,新英雄洛与霞推出,按照进度国服将会在下周推出7.8版本,大家可以见到新英雄啦!下面为大家带来7.8版本内容介绍。
责任编辑:楚楚
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LOL7.8版本什么时候更新_LOL7.8国服更新时间
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作者:you&&&&&
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  lol7.8版本改动了不少内容,英雄装备方面都进行了调整,那么lol国服7.8版本什么时候更新呢?,一起来看看lol7.8版本的更新时间吧。
  问:LOL国服7.8版本什么时候更新
  答:7.7才更新不久,预计是在4月25日(4-26左右)会更新7.8版本。更新内容推荐点击阅读:
  以上就是特玩小编为大家带来的关于7.8版本的更新时间介绍了。最新情况,小编一定会第一时间为大家揭晓哦!
类&&&型:即时
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时间:17-04-25 来源:斗玩网 浏览:
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  LOL国服7.8版本更新,新的情侣英雄逆羽霞、幻翎洛将登陆召唤师峡谷,另外还有多名英雄受到不同程度的改动,但整体变动幅度不大,这也将是Msi季中赛将使用的游戏版本。
  老铁们好,
  LOL将在 4 月 25 日上午 7 点 30 分全区停机维护,更新7. 8 版本,预计停机时间为07:30-12:00
  季中赛就在眼前,平衡调整可能会有些摇摆不定,因此本次新版只是小试牛刀。话虽如此,我们还是希望这些改动能够立即发挥作用,或是朝健康的方向发展。
  首先,我们想要借此机会检视游戏延迟对于游戏体验的影响。显而易见的是,没有人喜欢在高延迟下游戏,而某些英雄承受的可不仅如此。因此,我们对这类英雄进行了一些生存质量的改动,来让他们在所输入的指令得到即时响应前,挫败感不再那么强。
  其次,轮到职业舞台的改动。随着MSI的到来,我们还想要确保一些越线英雄不会在BP阶段处于完全的主导地位,因此我们也做出了相应的改动。另一方面,现在正是对某些需要玩法关爱的弱势英雄进行加强的完美时机。亚托克斯在更新后获得了一些额外的能力,同时乌迪尔也有一个微小的加强。
  最后,我们也利用这次机会重新回顾了扭曲丛林和大乱斗地图的一些游戏机制,来给予我们这两个更快速的游戏模式更加清晰的体验。
  赶快进入游戏,开始你的魄罗投掷大乱斗吧。
  嚎哭深渊
  我们通过数个改动让大乱斗地图的节奏更快。另外,魄罗数量也增多了。
  当选择大乱斗模式时往往意味着玩家在选择一个游戏时间更快的模式,但这往往会演变为兵营拉锯战,直到某方严重出错。我们想要减少这样的情景出现,以减少每局游戏的平均时长。
  金币收益
  敌方小兵死亡时如果处在其附近且没有补刀现在会让你获得 3 金币
  近战小兵金币:28 & 20
  远程小兵金币:20 & 17
  被移除的装备
  【上古钱币】、【圣物之盾】、【窃法之刃】以及它们的升级装都已经从嚎哭深渊移除
  【萃取】也已从嚎哭深渊移除
  生命圣坛
  首次刷新时间:3:00 & 2:00
  治疗:81 + 13*等级 & 50 + 5*等级,会根据已损失的生命值增益至最多200%
  防御塔助攻:在 10 秒内攻击了防御塔 &30 秒内,防御塔被摧毁可获得助攻的金币和经验值
  小兵刷新
  首波小兵刷新时间:1:00 & 0:45
  每波小兵刷新倒计时: 30 秒 &20 秒
  攻城小兵刷新:每 3 波兵,从第 3 波兵开始 & 每隔 1 波兵,从第 1 波兵开始
  小兵成长:小兵每 90 秒获得一次强化 & 每 60 秒
  超级兵
  基础护甲:30 & 100
  基础攻击力:180 & 306
  新增鼓舞:当靠近友方超级兵时,英雄和小兵获得20%脱战移动速度
  泳池派对 雷克顿:回城的文本提示现在将提示会播放回城动画
  魄罗不再在游戏开始时躲藏在草丛中
  魄罗现在会在各自阵营的地图上游走
  魄罗的嗅觉探测半径减少
  魄罗的生命值从100, 000 减少至1000(仍然不可被击杀)
  修复了一个BUG,该BUG曾导致魄罗会在爆炸后死亡
  兵线上又增加了 2 只魄罗
  修复了魄罗开心时的一些动画BUG
  扭曲丛林
  死亡倒计时改动,小兵和超级兵变强,门牙塔攻击速度下调,卑鄙之喉生命值减少。生命圣坛在低级时的治疗量提高。
  扭曲丛林地图有两个一致的玩法:其一是两个线上英雄,一个打野;其二是两个线上英雄一个辅助。我们认为这样的相互影响让游戏地图变得非常的酷,但目前有辅助的玩法占据着主导地位,这多亏了轻松的经验追赶机制。获益的英雄可以获得护盾,抗性,以及续航能力,这一切让他们能在召唤师峡谷的5V5 中存活下来,更不用说3V3 的扭曲丛林了。这个玩法&&结合了等级优势获得的属性优势&&让他们不需要付出太多努力就能主宰比赛。为了打击这一现象,我们修改了经验获取的机制来缩小雪球现象。基本而言,如果你在等级上处于优势,那么你所获得的经验值将减少。
  我们也想强调这一游戏模式的潜能,它能够让中期的一波团战迅速结束游戏。我们减少了游戏后期的死亡倒计时时间,来让一支获得巨大优势的团队不至于因为一次小失误而无法恢复生机。最后,我们让卑鄙之喉能够更容易被击杀,让小兵获得强化,以及降低门牙塔的总体伤害,这样当你在占据优势时,将更有可能让你转化为胜势。补充,小兵刷新的时间变早了,这样你就能稍微更快结束游戏了。
  死亡倒计时
  初期稍微变长,后期稍微变短
  经验值
  新增:你每比所击杀的敌方英雄高 1 级,所获得击杀经验减少10%,封顶为50%
  新增:召唤师峡谷也已同步
  新增:小兵对防御塔的伤害现在将受益于游戏时间,每 60 秒获得增加
  远程小兵攻击收益:每 60 秒+ 1 攻击力 & 每 60 秒+1. 5 攻击力
  攻城小兵金币: 42.5 ? 44.65
  超级兵
  基础护甲:30 & 100
  基础攻击力:180 & 306
  超级兵金币:42.5 & 44.65
  门牙塔
  攻击速度:2.5 & 2.0
  倒计时
  首波小兵刷新:1:15 & 0:45
  首波攻城兵刷新: 12 分钟 &10 分钟
  首波野怪刷新:1:35 & 1:05
  圣坛解锁时间:3:00 & 2:30
  首个生命圣坛刷新: 3:00 & 2:30
  惩戒充能时间:【惩戒】在1:30 & 1: 00 时开始重新充能
  生命圣坛
  治疗81 + 13*等级 & 50 + 5*等级,,会根据已损失的生命值增益至最多200%
  生命圣坛不再进行比预期高 2 倍的治疗
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