王者荣耀技能释放:技能释放机制的改变哪些英雄将收益最大

& & 当前位置
王者荣耀体验服吸血机制改革大批英雄受影响
操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验。...
iPhone/iPad
腾讯第一5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!...
& & & &的各位小伙伴们非常关心的是体验服的吸血机制进行了改革,大家都直呼刺客的冬天就要到来了,那么真的会对刺客英雄造成很大的影响吗?小伙伴们带着这个疑问,和7k7k小编一起来进一步了解一下王者荣耀体验服吸血机制改革的详细内容吧。& & & &吸血机制变革& & & &体验服这次的主要改动是物理技能不再触发吸血,其他触发吸血条件不变。& & & &可以说,靠技能输出的物理英雄受这次改动影响最大。没有了物理技能吸血,续航能力将会有一个质的下降。& & & &吸血机制改革用意何在?& & & &环视当下王者峡谷的环境,物理刺客英雄登场率非常地高。& & & &一方面是物理刺客的操作性强,玩起来带感。第二就是容错率高,强大的技能输出爆发加上物理吸血续航,让物理刺客在人群当中七进七出屹立不倒,常常以一己之力挑战群雄。& & & &有这样强大的“吸血怪兽”在,ADC与法师成了食之无味的鸡肋。& & & &刺客并无削弱& & & &若吸血机制改革,靠物理技能回血的刺客容错率会变得非常低。& & & &物理技能不再触发吸血,意味着当前版本物理刺客几乎“变态”的玩法,即将还原成原来的注重切入时机打法,增加了刺客浪破天际的成本。& & & &物理刺客的着重点放回了点杀,而不是一个5打1打不死的“吸血浪人”。& & & &总的来说,刺客不是浪不起,是需要技术浪,而不是无脑上。& & & &ADC受益良多& & & &在物理技能不能吸血的情况下,ADC无疑是这次改动的最大收益者!& & & &技能输出型物理刺客不再能通过技能回复生命,那么他们出饮血就显得非常的鸡肋了。而王者峡谷的ADC绝大部分都是通过普通攻击来进行输出,吸血装备几乎是ADC的标配,吸血也成为ADC得天独厚的优势!在同等的输出环境下,ADC持续输出能力远比刺客要高,ADC的春天即将来临。& & & &ADC与APC团战环境得到改善& & & &在当前版本,常常可以看见刺客通过吸血回复硬生生地抗住ADC或者APC的伤害,将其击杀。但是这种情况以后恐怕很难看到,没有吸血回复的刺客需要通过对局势的判断,判断对方C位输出技能是否CD,再进行切入。如果敌方C位输出技能还捏在手里的话,很可能冲上去就躺在无情的炮火之中。& & & &吸血机制改动后,ADC与APC不再是刺客砧板上的鱼肉,与刺客有了一拼的资格。C位与刺客之间有了一个平衡点,击杀与被击杀就在方寸之间,看谁更能把握机会。& & & &坦克地位比以前更高& & & &坦克几乎不用出吸血装备,为什么说地位比以前更高?& & & &坦克依靠高生命值、高防御与控制能力立足于王者峡谷,但吸血机制改动依然对坦克有影响。在当前版本,物理技能伤害型的英雄通过爆发的技能攻击回血,坦克没有足够的攻击爆发阻止他们肆虐,对他们无可奈何。改动后,坦克可以通过血厚高防来把没有吸血能力身板脆的近战技能型英雄控制消耗甚至击杀,坦克在无形之中比以前更加能打了。& & & &改版后受影响较大的英雄& & & &青莲剑仙-李白& & & &吸血机制改动,受到最多关心的无疑是李白。虽然李白没有了技能吸血,但是他的伤害没有削弱,技能也没有变化,没有吸血流李白还能玩暴击流李白嘛!虽然续航能力没有了,爆发依然存在,只要抓准切入时机,后期一个完美大招照样可以带领团队胜利。现在的李白只是更需要操作,李白专业户依然可以秀出风采。& & & &鹰之守护-娜可露露& & & &娜可露露在本次的改动当中也受到不小的影响,在过往娜可露露由于1技能短CD的AOE,可以让她在团战中吸取大量生命,而2技能的物理伤害再加上向前冲刺,对路径上的敌人造成物理伤害,每命中一个敌方英雄回复自身生命值这个效果再加上技能吸血,吸血效果很可观。改动后娜可露露出吸血装备收益不大,但还是以输出装备为主,出1~2件防御装备让自己不会在团战中切入就被秒。& & & &国土无双-韩信& & & &韩信的打法是技能接平A,平A依然能够吸回一定的生命值,不过就肯定不能与有技能吸血的时期比的啦。改动后韩信可以考虑出攻速的装备,最大化利用被动的击飞达到控制与击杀的效果。吸血装备还是可以出,在攻速上去之后吸血效果还是不错的。韩信主要以打野位置为主,打法变化不会很大,注意好团战切入时机,挑飞对方的ADC或者法师就可以顺利拿下团战的胜利了。& & & &剑圣-宫本武藏& & & &宫本武藏受到的影响与韩信差不多,宫本的大多数技能都也是可以接平A来达到输出的最大化。改动之后宫本的打法依然还是以找切入时机为主,不过续航能力会受到一定的影响。出装上以攻速与攻击为主,吸血为辅,像破灭君主这样的装备就很适合宫本武藏。没有技能吸血的宫本武藏可以选择带线流,团战选择一个适当的时机绕后切入秒C位是非常不错的选择。& & & &死亡之刃-荆轲& & & &荆轲同样是一位技能型的刺客,这次吸血机制改动受到的影响不比李白小。在改动之前荆轲可以利用大招跳进人群当中利用一技能和二技能来进行回血,现在没有了技能吸血之后,这种先手打法可能一去不复返了。现在荆轲更需要着重切入时机,选择出1到2件的防御装备配合大招,增加自身的容错率。& & & &暗影刀锋-兰陵王& & & &兰陵王也受到了吸血机制改动的影响。在当前版本,兰陵王可以利用一技能加上装备来进行多段的吸血。不过兰陵王主要是利用大招潜行到敌军的后排来进行点杀,综合来说对于兰陵王影响不大。& & & &森之风灵-虞姬& & & &虞姬这类靠技能接平A的ADC也受到一定程度的波及,虞姬的一技能不再受到吸血增益,大招是以普攻方式呈现所以不受到改动的影响。& & & &千金重弩-孙尚香& & & &孙尚香的二技能与大招在改动后不再受物理吸血加成,但是并不妨碍她一技能的高额吸血。孙尚香在攻击与攻速提上去之后,一技能的吸血是非常可观的,这次的改动没有撼动孙尚香ADC一姐的地位。& & & &仁德义枪-刘备& & & &改动之后,刘备的二技能就没有吸血增益效果了。就是说以前可以后跳加回血,现在不能,这一点的改变可能就是生与死的区别。可幸的是一技能与大招是以普攻的形式呈现,所以吸血流刘备依然没有受到太大的影响。& & & &并不受改动影响的英雄& & & &鲜血枭雄-曹操& & & &这次版本的改动除了李白之外曹操也是很多玩家关心的英雄,值得注意的是曹操的大招效果是平A与技能都会享受到生命值回复,记得是回血而不是吸血哦,这个数值是固定的120+40%的攻击加成,所以技能吸血的改动对于靠大招回血的曹操来说没有影响。& & & &版本得到平衡& & & &其实每次的版本变动都会影响到一些英雄的发挥,这次吸血机制的调整并不是一次对刺客的削弱。刺客虽然没有以前的续航能力,但是刺杀能力依然风骚,而ADC和APC输出环境得到了释放,坦克则不再对通过物理技能回血的英雄没办法,整体版本更加趋于平衡。& & & &7k7k小编为大家分享的王者荣耀体验服吸血机制改革大批英雄受影响的全部内容就是这些了,小伙伴们现在对王者荣耀体验服吸血机制改革的利与弊都有了自己的判断了吧,7k7k小编全天候为小伙伴们分享更多的游戏攻略和技巧,大家关注就能够全部获得哦。
《王者荣耀》游戏下载分类:休闲竞技
《王者荣耀》独家礼包微信扫一扫,或搜索微信公众账号:7K7K手游7K7K手游官方Q群(0337909)
责任编辑:7k7k
··········
24小时更新
··········
················
新游戏评测
驯龙战机3D是一款飞行射击类手游,在游戏中飞龙是玩家的重要战斗伙伴,拥有一条好的飞龙能够让大家挑战关卡轻松很多,很多飞龙都是需要大家解锁来获得的,下面小编给大家主要讲
天天酷跑孔雀灵王是小伙伴们非常期待的ss神宠,小伙伴们都在等待它的上架,那么它的属性和技能大家了解吗?下面小爱哦吧给大家带来了天天酷跑超强神宠孔雀灵王属性技能讲解,感
乱斗西游排行榜是小伙伴们非常喜欢的玩法,很多小伙伴都在不断的冲击排行榜,那么在排行榜中我们要如何搭配呢?下面小编给大家带来了乱斗西游排行榜最强搭配组合推荐,感兴趣的
今天7k7k小编为大家带来的最新消息,天天风之旅S级宠物土豪卷纸来了~腾讯首款3D轻动作跑酷手游《天天风之旅》于10月31日喜迎双平台上线。在迎来iOS小伙伴们的同时,最受欢迎的“土
今天7k7k小编为大家带来的是天天风之旅的角色介绍,下面是天天风之旅忍者的详细玩法介绍,希望大家可以喜欢。天天风之旅是一款腾讯自研的3D轻动作跑酷手游。在传统的跑酷游戏基
爱养成2是一款美少女养成游戏,一改前作俏皮的风格,续作把故事设定在降魔师与魔王的时代。而在本作中,玩家也不需要再顶着大叔的头像,而是可以自行选择性别,这对于喜爱《爱
《糖果粉碎苏打传奇》增加了不少适合夏天品尝的甜点,比如说苏打和果冻等等,玩法也因此发生了改变,更加缤纷的色彩和口味,难度却不降反升,“糖果粉碎”系列仍然保留了以甜
Rainblocks《雨滴方块》这个复古像素风的小游戏,就是一个精简版的九宫格游戏,在一定程度上简化了玩法,又通过各种小道具的设置来丰富游戏的趣味性,实是一个令人上瘾的小游戏。
通过360安全认证西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 王者荣耀加强了哪些英雄
哪些英雄被削了
V1.17.1.15 安卓最新版
类型:角色扮演大小:323M语言:中文 评分:7.9
在12月20日对游戏进行了版本更新,并加强了一系列的英雄,那么究竟哪些英雄加强?有哪些英雄削弱了,接下来就跟着西西小编一起来了解下吧!1.李元芳我们弥补了元芳前期一技能的触发效率并加强了元芳监听的范围,让他能更早的预制危险,并大幅度优化了谛听相关特效,提示性增强也保证其特色更鲜明。大招可以增加暗印层数使得元芳可以更安全的引爆暗印,二技能刃痕的减速可以保证自己发现危险的撤退时保证生存。被动:监听范围:1250 → 1500被动:对单英雄监听冷却CD:8秒 → 6秒被动:增添效果:暗印释放后下4次普攻提高50码攻击范围1技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定50%2技能:增加效果:刃痕上伤害额外造成50%减速3技能:增添效果:刃伤也可叠加暗印层数2. 宫本武藏我们过高地估计了宫本武藏的精通空间,使得他在数值强度上受到了较大幅度的压制;我们将重新审视宫本在游戏中的表现,希望他能够回到战场中来;被动:伤害:30(+2*英雄等级)(+1.25Ad) → 30(+2*英雄等级)(+1.6Ad)1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒1技能:增加效果:蓄力期间也可阻挡飞行物3技能:优化指示器显示3. 王昭君王昭君的大招很难在团战中发挥足够的价值,而本身的设计师希望王昭君能够成为在团战中利用大招扭转战局或者为团战定下基调的英雄,我们期待她在战场中的表现;被动:取消增加物理护甲效果1技能:伤害范围:900→ 6251技能:增加效果:释放时获得周围视野持续2秒1技能:CD:6秒 → 5秒3技能:伤害范围:7000 → 80003技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap) → 360(+90/Lv)(+0.62Ap)4. 牛魔在上一次牛魔的调整中,我们为2技能增加了一个并不短暂的蓄力时间――保证绝大多数控制技能可躲避是我们一项重要的设计原则。与之对应的,更低的命中难度需要对应更高的命中收益,来奖励那些能够做出精准预判的玩家。因此我们增强了牛魔难以命中的2,3技能,希望有经验的牛魔使用者能够在团战中找到更多的存在感。2技能:伤害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) → 500(+90/Lv)(+1.2Ad)2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒3技能:基础伤害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) → 550(+150/Lv)(+1.3Ad)3技能:持续伤害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 80(+20/Lv)(+0.2Ad)5. 兰陵王蓝耗的设计意图是用于限制那些一旦释放便可轻松获取收益技能的使用频率,比如回复技能、远程消耗技能,兰陵王的1技能显然与这类技能存在一定差异。加之它还是兰陵王的主要输出手段,过高的蓝耗使兰陵王续航能力十分尴尬,让这个本该依靠隐身长时间游荡在敌方领土寻找猎杀时机的刺客,不得不经常回家补给蓝量,不能回归到应有的战斗节奏上。因此,我们决定调低1技能的蓝耗。1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)3技能:蓝耗:150(+15/Lv)→ 120(+15/Lv)没有英雄被削弱。以上就是西西软件园为大家分享的王者荣耀加强了哪些英雄,哪些英雄被削了的全部内容,更多资讯攻略请继续关注我们。
腾讯王者荣耀西西专区为您提供该游戏的体验服电脑版苹果版等相关下载助你在游戏中能够玩的更加的愉快快来下载游戏体验吧王者荣耀介绍腾讯全球首款英雄公平对战手游王者荣耀为喜欢的玩家开启了一个掌上竞技时代。相比端开黑,王者荣耀别出心裁的独创了掌上秒开团的时代,在游戏里里,玩家不仅可以体验到在与好友协同做战的刺激体验,还可以在地图竞技中,体验到端上大杀四方互动性和颇具智慧性的策略战术。王者荣耀攻略王者联盟获胜...
02-24 / 323M
推荐理由:腾讯王者荣耀全新版本火爆来袭,在最新版中不但新增了许多新角色,同时还优化社交等玩,更有精彩的活动等你
10-21 / 24.9M
推荐理由:腾讯王者荣耀是一款超人气竞技对战类手机游戏,游戏包含了中国的历是人物角色,还有这强大的对战玩法,让你
10-21 / 406M
推荐理由:王者荣耀ios电脑版是一款手机上的英雄联盟,玩家可以1v1、3v3、5V5,多种游戏模式,让你随时随地战起来!上
10-21 / 608M
推荐理由:ios王者荣耀由英雄战迹几经改名而来,全新的MOBA对战玩法,上千五千年历史名人都将一一出现在ios王者荣耀游
12-14 / 19.8M
推荐理由:官方介绍王者荣耀助手安卓版为你带来的不仅是攻略,而是方便,实用。本款为你提供全方面的游戏资讯,视频攻
07-21 / 309M
推荐理由:王者荣耀体验服第二期已经开放下载和申请,玩家可以参加官方发布的活动来获得王者荣耀第二期体验服的测试资
西西大型手游下载专区为你带来手机上最好玩的游戏,包括最流行的移动大型手游排行榜,以及好玩的单机网游的大型手机游戏下载,帮助你找到最好玩的大型手机游戏,只要你的手机配置够高,还担心没玩的吗精选游戏推荐王者荣耀王者荣耀是全球首款英雄公平对战手游,腾讯最新手游大作作为一款类游戏,王者荣耀特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。王者峡谷深渊大乱斗以及等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感海量英雄随...
04-09 / 124.0M
推荐理由:今天西西为各位苹果玩家们带来一款超震撼的ARPG动作手游iOS《聚爆 Implosion》越狱版下载,游戏由台湾知名游
11-14 / 1.50G
推荐理由:聚爆破解版是由台湾知名游戏开发商雷亚带来的2015年度动作手游,《聚爆(Implosion)》是雷亚游戏公司从热门音
02-24 / 323M
推荐理由:腾讯王者荣耀全新版本火爆来袭,在最新版中不但新增了许多新角色,同时还优化社交等玩,更有精彩的活动等你
10-21 / 608M
推荐理由:ios王者荣耀由英雄战迹几经改名而来,全新的MOBA对战玩法,上千五千年历史名人都将一一出现在ios王者荣耀游
08-24 / 35.1M
推荐理由:狂野飙车8极速凌云安卓版在昨晚深夜发布,打了一个时差,但是不要紧,这次安卓平台只比ios慢上一些,这部大
01-29 / 26.6M
推荐理由:狂野飙车8极速凌云安卓版终于上线,这段时间都没什么大作,狂野飙车8极速凌云的来临估计将会搅动整个安卓市
一般我们在新买了手机后总要装一些必备的软件,比如微信微博之类的,这些软件慢慢的一个个去找会非常麻烦,因此西西在这里为大家整理了一些比较常见的手机装机必备软件。这里包含了用户们经常会使用到的一些手机应用,你可以在西西一次安装所有你需要的手机软件,不用再到处找这些软件,非常节省时间。...
02-14 / 37.8M
推荐理由:全新的手机QQ2017版正式发布。qq2017新版本在保留原有功能基础上,加入2套趣味表情,并对UI进行简化设计,去
01-05 / 13.1M
推荐理由:360手机卫士是一款免费的手机安全软件,集防垃圾短信,防骚扰电话,防隐私泄漏,对手机进行安全扫描,联网云
01-23 / 38.7M
推荐理由:微信,可以群聊的手机对讲机。微信是腾讯公司推出的一个为智能手机提供即时通讯服务的免费应用程序。微信支
02-21 / 41.8M
推荐理由:斗鱼tv游戏直播平台相信对于很对电竞玩家来说很熟悉了,现在斗鱼tv强势推出安卓手机客户端,斗鱼tv安卓版让
02-24 / 46.3M
推荐理由:优酷android客户端支持在线视频播放,共有资讯、原创、音乐、体育、搞笑五个分类。优酷手机客户端也可以利用
01-24 / 12.5M
推荐理由:4399游戏盒手机版是4399手游中心推出的一款手游客户端,其集游戏资讯、游戏搜索、游戏下载等媒体资讯于一体
11-1511-1511-1511-0911-0211-0211-0110-1107-0906-28
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载王者荣耀2月1日更新英雄平衡性调整 调整了哪些英雄_9669手游网
> 王者荣耀2月1日更新英雄平衡性调整 调整了哪些英雄
王者荣耀2月1日更新英雄平衡性调整 调整了哪些英雄
来源:9669
  王者荣耀除了更新了新英雄新皮肤,本次不停机更新同时对部分英雄平衡性调整,具体调整了哪些英雄?下面一起看看。
  1&庄周
  庄周大招的核心效果是解除控制并在随后的2秒内免疫控制,这对于团队的作用非常明显,能够在瞬间起到扭转敌方开团优势的效果。不但如此,庄周还能通过大招附带的群体加速效果带整个队伍脱离至安全的区域,而这对开团一方是不太公平的。我们希望能将庄周的大招效果聚焦在免疫控制上,这能让庄周的大招能够再多一些博弈,使得庄周的大招更多成为一种反先手的战略选择,而不是提高团队整体容错性的依靠。另外,为了保障庄周的数值强度,我们补偿了他1技能与2技能的伤害加成。
  调整内容:
  【1技能:化蝶】
  伤害:290(+40/Lv)(+0.95Ap) & 290(+40/Lv)(+1.05Ap)
  【2技能:蝴蝶效应】
  伤害:200(+40/Lv)(+0.36Ap) & 200(+40/Lv)(+0.45Ap)
  【3技能:天人合一】
  CD:30/25/20 & 35/30/25
  移除释放3技能后的增加移速效果
  2&荆轲
  冷血杀手荆轲拥有超强的收割能力,把握合适的切入时机,将对敌人造成毁灭性打击。但是我们注意到,在这次新赛季大版本对所有英雄的生命成长有较大提升后,荆轲的伤害爆发能力却没有得到对应调整,所以我们对她的伤害进行了调整,希望荆轲能在团战中拥有更多&起飞&的可能。
  调整内容:
  【1技能:血舞】
  伤害:160(+35/Lv)(+0.65Ad) & 180(+40/Lv)(+0.65Ad)
  【2技能:刺客信条】
  伤害:270(+30/Lv)(+0.94Ad) & 315(+40/Lv)(+1.0Ad)
  3&扁鹊
  扁鹊在新赛季中因为机制的改动出现了许多有趣的新玩法。叠加印记,然后通过生命主宰引燃造成成吨的伤害。不过在实战当中,经常会出现层数已经叠满,但是大招却处于冷却状态,为了避免这种尴尬的局面,我们大幅度缩减了3技能的冷却时间。
  调整内容:
  【3技能:生命主宰】
  CD:36/30/24 & 18/15/12
  4&老夫子
  老夫子是游戏中为数不多需要依赖近战普攻的英雄,在越来越追求精准爆发的对局中越来越难以生存了。此次我们增强了老夫子大招的数值强度,希望他在团战开启时能有一定向前冲锋A人的底气。另外,我们修复了1技能伤害加成可能不如一次普通攻击的问题,优化老夫子玩家的体验感受。
  另外,老夫子1技能无法跳跃但已经进入CD的问题已经在正式服和体验服两个版本中都修复了,请玩家放心使用
  调整内容:
  【1技能:圣人训诫】
  伤害:75(+20/Lv)(+0.4Ad) & 75(+20/Lv)(+1.0Ad)
  【3技能:圣人之威】
  增加15%/20%/25%双抗 & 增加120(+90/Lv)(+0.2Ad)双抗
  5&姜子牙
  姜子牙作为一个远程POKE英雄,在这次新赛季大版本对所有英雄的生命成长有较大提升后,他的大招伤害却没有得到同步提升,使他在新版本中难以发挥出其大招特色。所以我们希望通过加强他的大招蓄力收益,平衡蓄力成本,使他能够回到熟悉的战斗中来。
  调整内容:
  【3技能:断罪】
  蓄力每秒伤害:210(+37/Lv)(+0.57Ap) & 250(+45/Lv)(+0.68Ap)
  6&吕布
  在这次新赛季大版本对所有英雄的生命成长有较大提升后,使得吕布目前在战场中的表现已经超过我们所设定的临界值了。当吕布拥有一到两件装备之后,能够轻易达到这样一种强度情况:在3-4秒(拥有一定冷却缩减)的1技能冷却过程中,敌方的两三名玩家无法打掉吕布15%-20%的血量,于是当下一次1技能命中后,吕布的血量基本上没有实质上的削减,且同时对敌方造成了高额的AOE伤害,从数值上来说,这并不合理。此次的调整希望让吕布的对手能够在拉锯战中对吕布的血线造成一定威胁,也希望优秀的吕布使用者能够使用1技能打中更多的目标以期回到削弱之前的水准。
  另外,吕布1技能偶尔会旋转方向、以及2技能偶尔会无法获得护盾的问题,目前都已经在紧急修复中了,一旦修复我们也会尽快更新至全服。
  调整内容:
  【一技能:方天画斩】
  在武器附魔的状态下,每击中1个英雄回复自身已损8%的生命值,最多可击中3人回复24% & 每击中1个英雄回复自身已损6%的生命值,最多可击中4人回复24%
  7&王昭君
  我们希望王昭君2技能命中后能够有足够的收益,与她2技能的释放难度相匹配。此次改动后,王昭君使用2技能如果能够命中敌人,即便只是使用普通攻击也能造成成吨的伤害,使得王昭君在战斗中拥有更高的爆发和灵活性。
  调整内容:
  【被动:冰封之心】
  对冰冻敌人造成额外伤害:50(+5/Lv)(+0.25Ap)&155 (+0.35Ap)
类型:竞技您的位置: >
王者荣耀英雄属性介绍 新版所有英雄属性技能大全
作者: 空间 来源:  访问: 505839次 更新:
  王者荣耀英雄属性介绍,新版所有英雄属性图鉴大全。王者荣耀在1月20日更新版本后对大部分英雄的属性都做了一个调整!一起来看看所有英雄改版后属性是怎么样的吧!
王者荣耀新版所有英雄属性大全:
  了解最新英雄信息请加王者荣耀玩家讨论群,王者荣耀最新英雄曝光,最新排位赛等信息小编会第一时间在群内通知大家!
  进入第二赛季后,一方面,我们希望能够强调经验资源的作用,希望玩家朋友们在4级之后也会关注等级相应的收益,增加更多的资源分配策略选择,另一方面,我们还希望能够拉开中期和后期的团战差异感受,希望中期的团战能够形成部分的直接对抗时间,以便于更多的英雄可以获得发挥他们特长的机会,而不是一波爆发就能够结束战斗
  1、坦克类英雄
  2、战士类英雄
  3、法师类英雄
  4、射手、刺客、辅助类英雄
  5、法师技能伤害
王者荣耀新版所有英雄技能大全
  1&高渐离
  高渐离曾经是法师中的一哥,但是随着《王者荣耀》几次大版本的改动以后,他似乎脱离了战场节奏。高渐离自身非常脆弱,又需要进入到人群中混战,所以我们调整了他的基础生命值与伤害的分配比例,希望他在靠近敌人以后,能产生足够的威慑力。另外高渐离他自己并没有任何可以靠近敌人的手段。所以我们给他赋予了一项新能力:在开启大招时,会获得一个短时间的爆发性移速加成,并移除了他1技能无感的群体攻速加成,我们希望这次改动,能够彻底改变高渐离目前的困境。
  【被动:哀歌】
  修复实际第6次触发的BUG,跟描述保持一致为第5次触发和弦
  【1技能:狂歌】
  伤害:270(+60/Lv)(+0.9Ap) & 300(+65/Lv)(+0.9Ap)
  技能攻击范围:6500 & 7000
  移除对附近友军提高攻击速度的效果
  【2技能:离歌】
  伤害:380(+48/Lv)(+1.0Ap) & 320(+40/Lv)(+0.85Ap)
  【3技能:魔音贯耳】
  伤害:85(+22/Lv)(+0.25Ap) & 110(+28/Lv)(+0.3Ap)
  技能攻击范围:4000 & 4500
  增加使用时获得70%的速度增益,该速度将在1.5秒内衰减为正常速度
  2&白起
  我们通过缩短白起二技能的起手时间,优化了他拉人的手感,并且在使用二技能时不会再被自身被动给打断,使得白起二技能的整体性能得到大幅提升,为平衡效果,我们提高了2技能的CD及蓝耗,这需要白起更加注重技能的使用时机。
  【2技能:死神之镰】
  起手时间:0.7s & 0.2s
  CD:12/11/10/9/8/7 & 14/13.4/12.8/12.2/11.6/11
  蓝耗:80(+5/Lv) & 100(+15/Lv)
  修复2技能释放时会被自身的被动打断的bug
  3&项羽
  作为一个终极技能,项羽的大招实在是有点不够看了,实际产生的效果完全无法达到。另外我们为项羽的1技能增加了一定的成长空间,希望项羽从游戏的中期开始,能够把他挤压对手阵型的能力发挥得更为淋漓尽致。
  【1技能:无畏冲锋】
  CD:12/12/12/12/12/12 & 14/13/12/11/10/9
  【3技能:霸王斩】
  伤害:250(+60/Lv)(+1.4Ad) & 340(+85/Lv)(+1.6Ad)
  4&王昭君
  王昭君的伤害比其他法师确实是低了不少。所以我们在这次的法师整体伤害调整中额外提升了昭君1技能的伤害,希望昭君能够回到较为平衡的英雄行列。
  【1技能:凋零冰晶】
  伤害:220(+45/Lv)(+0.7Ap) & 265(+60/Lv)(+0.84Ap)
  【2技能:禁锢寒霜】
  伤害:225(+30/Lv)(+0.7Ap) & 250(+30/Lv)(+0.7Ap)
  5&亚瑟
  随着《王者荣耀》版本的推进,传奇的亚瑟面对新进势力逐渐失去了争夺出场位置的力量。我们希望保持亚瑟:使用1技能接近对手--使用2技能压制血线,最终使用3技能斩杀的套路,对敌方脆皮产生到足够的威胁力,而目前看来,亚瑟的3技能的伤害确实有些略低了。此次我们提升亚瑟1技能护盾厚度,让亚瑟能够更加无畏的发起冲锋,同时提升3技能斩杀强度。骑士王正在满血赶往战场!!!
  【1技能:誓约之盾】
  护盾效果:100(+20/Lv)(+0.5Ad) & 150(+25/Lv)(+0.7Ad)
  【3技能:圣剑裁决】
  造成已损生命:25/30/35% & 30/35/40%
  6&艾琳&后羿
  艾琳/后羿的单体爆发能力是所有射手中最强的,所以我们严格控制了他们的AOE输出能力,箭雨基本上只能算作是一种骚扰手段。即便如此,我们也希望箭雨能够真正发挥它的效果,我们调整了CD曲线,并增加了额外的减速效果,让他们能在团战中更好的牵制对手。
  【2技能:燎原箭雨】
  CD:6/6/6/6/6/6 & 9/8/7/6/5/4
  伤害:240(+45/Lv)(+0.9Ad) & 240(+50/Lv)(+1.0Ad)
  减速效果:30% & 30%(+4%/Lv)
  7&韩信
  《王者荣耀》的战场上,强力的控制和高性能的位移实在有些过多了。而对于韩信来说,本身拥有3个硬控(晕眩类)和3个位移,从长远考虑,我们需要对这些特性进行一定的控制和调整。另外,有许多玩家都在诟病韩信大招的强度,认为大招在很大程度上还不如普通攻击有效,这是与我们设计并不相符的。此次调整,我们适当缩减了韩信大招的控制效果,但缩短了韩信大招的释放时间,让大招的性能变得更为稳定可控,并提升了大招的伤害;我们希望通过这一次的调整能够让韩信整体的性能变得更为合理,并让他更多的出现在王者峡谷的战场上。
  【3技能:国士无双】
  持续时间:1.5s & 1.2s
  击飞时间:0.8s & 0.5s
  伤害:110(+28/Lv)(+0.52Ad) & 130(+35/Lv)(+0.625Ad)
  8&典韦
  典韦被动机制的调整,使他的玩法与策略逐渐丰富了起来。但是我们注意到,总计30层的叠加上限,导致典韦在实战当中有一些拖节奏,尤其在逆风局中,很难发育起来。所以我们调整了他的层数上限(总攻击力依然是240点),希望他的机制更加的稳健。
  【被动:激怒】
  每次击杀或助攻,增加8点攻击,共30层 & 每次击杀或助攻,增加12点攻击,共20层
  9&刘禅
  刘禅的喷气火箭,让他的开团能力无人能挡。因为刘禅的移动速度实在太快了,导致他的对手很难逃离他的击飞范围,我们适度调整了刘禅强力一击的击飞范围,希望能够给对手喘息的机会,这也是我们持续优化战场清晰度其中的一小部分。
  【1技能:小霸王护盾】
  晕眩范围:4000 & 3000
  护盾效果:100(+20/Lv)(+0.25Ad) & 125(20/Lv)(+0.25Ad)
  10&芈月
  随着游戏环境的变化,有着最强保命技能的芈夫人变得越来越难以控制了。我们希望芈月能够成为一个通过自身走位寻找输出空间,而不是一味依赖大招进行&水来土掩&式的无脑站桩消耗。对于我们来说,&最好的设计&是富有进攻针对性以及防守针对性的,例如韩信,我们都知道他的位移能力天下无双,但只要一次失误就够要了他的命,这就是针对性很强的设计。反观芈月,在目前&防护&持续时间较长且冷却较短的情况下,敌人好不容易把这位吸血女皇逼到绝境,一个大招散开,接一个金身,又能够拖延好几秒的时间,并回复血量等待下一个大招的来临,这对进攻一方是非常不公平的。芈月拥有极高的容错性与较强的回复能力,而她的对手只能在她失误时找到一丝空间去逼迫她的位置,而这次逼迫一定是很难致命的,双方的成本和收益完全不对等,造成了芈月在当前的对局环境中总是处于优势地位的现象。此次我们希望给芈月的对手在芈月被抓失误时能够有更长的二次进攻机会,也希望芈月的使用者们能够更为谨慎地进行大招的使用选择。
  【1技能:痛苦冲击】
  伤害:260(+60/Lv)(+0.48Ap) & 275(+60/Lv)(+0.48Ap)
  减速效果:50% & 40%
  【2技能:渴望之血】
  伤害:270(+60/Lv)(+0.5Ap) & 280(+60/Lv)(+0.5Ap)
  【3技能:欲望之月】
  CD:20/18/16 & 24/22/20
  11&甄姬
  甄姬本是一名柔弱的女子,在一系列的调整以后,才逐渐进入了公众的视野。甄姬超强的AOE输出配合各种群体控制让对手在团战中,有一种深陷泥潭的感觉。我们希望继续保留甄姬的特性,但是也不希望看到她的对手 在一次团战中,多次陷入困境,我们将调整她大招的CD时间,因为在中后期,这个CD时间实在是有些略短了。
  【2技能:叹息水流】
  伤害:185(+40/Lv)(+0.65Ap) & 200(+40/Lv)(+0.65Ap)
  【3技能:洛神降临】
  CD时长:30/25/20 & 35/30/25
  12&貂蝉
  貂蝉的表现在上线之后一直呈稳步上升的状态,但目前的上升势头已经有些超过预期的标准了。为了防止这位美女猛烈而不可控的成长势头,我们将在体验服对她在团战中的AOE能力进行一些控制,使得她在面对敌方集群时不会有当前版本中那么爆炸的输出能力。另外,我们认为貂蝉在后期的生命回复已经有些超越&法师&这个定位了。本次调整的目标就是在保持貂蝉基本性能的同时,将她额外的团战爆发适当的有所控制。
  【被动:语?花印】
  爆炸范围:3000 & 2500
  爆炸伤害:200(+0.8Ap) & 160(+0.64Ap)
  回血效果:130(+0.3Ap) & 180(+0.12Ap)
  【1技能:落?红雨】
  伤害:190(+40/Lv)(+0.35Ap) & 205(+43/Lv)(+0.38Ap)
  【2技能:缘?心结】
  伤害:120(+10/Lv)(+0.21Ap) & 135(+12/Lv)(+0.24Ap)
  13&小乔
  我们在上个版本,调整了小乔扇子的攻击范围(和特效匹配)。这使得小乔必须更加精准的释放扇子才能够命中敌人,这其实也是我们所期望的,但是她命中敌人的收益,可能有一些略低了,我们将为这位可爱的萌妹子补回她应得的这部分伤害。
  【1技能:绽放之舞】
  伤害:175(+37/Lv)(+0.61Ap) & 225(+50/Lv)(+0.72Ap)
  蓝耗:80(+10/Lv) & 60(+10/Lv)
  【2技能:甜蜜恋风】
  伤害:200(+20/Lv)(+0.62Ap) & 220(+25/Lv)(+0.62Ap)
  【3技能:星华缭乱】
  伤害:200(+50/Lv)(+0.65Ap) & 230(+55/Lv)(+0.65Ap)
  14&安琪拉
  安琪拉拥有无人能挡的超高法术爆发,但是她自身的缺点也非常明显,小短腿,控制不够稳定等等让安琪拉很难在战场下存活。所以我们调整了熊宝宝的护甲成长,并增加她的灼烧伤害。作为贴身侍卫的熊宝宝,必须要有一个更强健的身躯,才能保护好自己的主人。另外安琪拉1技能在以往的调整已经将射程提升到了7000,由于我们的疏忽导致他的射程错误,目前我们将此问题修复,并且调整了1、2技能的手感。
  【1技能:混沌之火】
  伤害:225(+50/Lv)(+0.78Ap) & 280(+60/Lv)(+0.78Ap)
  释放范围:6000 & 7000
  起手时间:0.25s & 0.2s
  子弹飞行速度:12000 & 16000
  【2技能:烈焰风暴】
  伤害:290(+37/Lv)(+0.88Ap) & 325(+40/Lv)(+0.88Ap)
  起手时间:0.25s & 0.2s
  【3技能:玩偶召唤】
  熊护甲成长:150/150/150 & 150/225/300
  灼烧伤害的计算方式修复,以前熊的灼烧伤害并未根据安琪拉的AP进行加成,而是根据熊的属性加成,导致伤害很低,目前熊灼烧伤害受安琪拉法术加成:每秒灼烧 40(+0.2Ap)
  15&妲己
  我们发现妲己宝宝的【被动-失心】并没有完全达到理想的效果(只有一小部分效果生效)。我们将在本次更新中,修复这个问题。并且在上一次的更新中,我们移除了她大招对单体目标的次数限制,我们相信她一定能够成为一名单挑极强的法师。
  【被动:失心】
  效果:每层-1点魔抗,最多3层 & 每层-20~34点魔抗(随英雄等级成长,每级+1),最多3层
  【1技能:灵魂冲击】
  伤害:410(+50/Lv)(+1.22Ap) & 450(+60/Lv)(+1.22Ap)
  【2技能:偶像魅力】
  伤害:220(+30/Lv)(+0.66Ap) & 240(+30/Lv)(+0.66Ap)
  【3技能:女王崇拜】
  伤害:250(+60/Lv)(+0.75Ap) & 280(+70/Lv)(+0.75Ap)
  16&孙悟空
  大圣触发被动的棍击后减速效果长达1.5秒,在后期短cd的情况下,频繁的被动效果让敌人几乎一直处在减速状态中。这让受击者很难应对,既要承担大圣的高伤害,还难以脱身。
  【被动:大圣神威】
  取消触发被动的棍击减速效果
  17&扁鹊
  扁鹊是一位&多功能法师&,可以为团队提供极大的收益。但是扁鹊的核心是他的持续输出与消耗能力。但是在当前的环境下,节奏较快,扁鹊的优势很难发挥出来。所以我们对扁鹊做了一整套调整,缩短了2技能CD,让他能够迅速的叠加印记,然后释放【生命主宰】,进行一次大范围的AOE爆发。我们相信这次的改动,一定能够让扁鹊重新找到自己的位置。
  【2技能:善恶诊断】
  CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 & 5/5/5/5/5/5
  蓝耗:80 & 50
  伤害:110(+15/Lv)(+0.36Ap) & 80(+13/Lv)(+0.4Ap)
  【3技能:生命主宰】
  基础伤害:175(+35/Lv)(+0.72Ap) & 115(+30/Lv)(+0.6Ap)
  基础治疗:130(+0.4Ap) & 70(+0.36Ap)
  释放范围:7000 & 9000
  每次普攻或释放1、2技能会造成叠毒,最多叠5层。释放3技能时会根据目标叠毒层数,每层额外造成50%伤害和治疗效果
  18&姜子牙
  由于游戏进程较快,姜子牙的被动一直没有太多的发挥空间,造成了这个英雄整体存在感较低的一些问题。另外,姜子牙大招的释放成本过高,也较难适应当前版本较快的游戏节奏。此次调整希望在不提升姜子牙整体强度的同时,让姜子牙被动和大招的存在感更加强烈。
  【被动:心魔】
  周围队友每10秒额外获得10点经验 & 全图队友每10秒额外获得10(+1/Lv)点经验
  自己周围队友生效 & 全图所有队友生效
  【2技能:湮灭】
  击退时间:1s & 0.5s
  伤害:180(+15/Lv)(+0.5Ap) & 215(+25/Lv)(+0.52Ap)
  【3技能:断罪】
  最长蓄力时间:5s & 4s,最大伤害保持不变
  19&庄周
  辅助并不是一个没有存在感的职业,至少重装上阵的庄周必然不会暗淡。随着解控和免控机制的加入,如果你能够使用庄周,在武则天一次完美大招法阵中将队友全数救出,或在第一时间解救被宫本大起的队友;如果你能够利用被动穿越对手的阻挡牵制敌方的输出核心,或在敌方三四人的追逐中逃出围捕;你,就是赛场上最耀眼的明星,是队伍的基石和支柱。如今的庄周绝对不会缺乏高光时刻,灵活的走位,完美的大招时机,侧翼的切入和牵制,都会成为你亮瞎队友狗眼赫赫战功。如果你希望在逆境中拯救队友,如果你需要开黑去带四个不会走位的菜逼,来吧,选择庄周,感受来自梦境的自由之力吧!
  【被动:自然意志】
  被动触发条件:概率触发被动 & 每隔8秒触发被动
  减伤效果:25% & 10%
  自身额外增加免疫控制效果,持续2秒
  【2技能:蝴蝶效应】
  叠加层数:5 & 3
  【3技能:天人合一】
  减伤效果:25% & 10%
  额外增加自身及队友免疫控制效果,持续2秒
  20&廉颇
  我们发现廉颇的被动持续时长和设计不符,长时间的霸体加免伤,使他像极了战场BOSS,不受控又打不动,这样的体验给对手没有任何反制手段。我们修复了这个问题,同时略微降低了他的被动减伤比例
  【被动:友情守护】
  减伤效果:25% & 20%
  优化被动效果的持续时长,与技能动画长度相匹配
  21&宫本武藏
  作为一个刺客,我们能够允许宫本武藏利用自己非凡的位移技巧,精准的切入并且击杀敌方关键性输出英雄,这些都是一个刺客的典范。而由于技能较高的基础值,受AD加成有限,使得宫本反而更像是一个坦克的玩法。此次的调整希望能够让宫本武藏尽快回到他原本应该有的打法上去,而不是继续一人分饰输出坦克两个角色。
  【1技能:无双】
  伤害:225(+48/Lv)(+1.0Ad) & 180(+40/Lv)(+1.16Ad)
  【2技能:神速】
  护盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad) & 90(+18/Lv)(+0.62Ad)
  【3技能:二天一流】
  伤害:400(+120/Lv)(+1.55Ad) & 320(+96/Lv)(+1.85Ad)
  22&花木兰
  【普攻】
  修复移动轮盘再点击普攻会偶尔打空的bug
  【2技能:突进刃】
  护盾效果:100(+20/Lv)(+1.0Ad) & 120(+20/Lv)(+1.15Ad)
  23&孙尚香
  【1技能:翻滚突袭】
  修复移动轮盘再释放1技能会偶尔打空的bug
  24&武则天
  【1技能:女帝辉光】
  伤害:200(+40/Lv)(+0.61Ap) & 215(+45/Lv)(+0.61Ap)
  修复使用强化版一技能时会把目标打到地下的视觉Bug
  【2技能:女帝威严】
  伤害:160(+20/Lv)(+0.44Ap) & 180(+22/Lv)(+0.44Ap)
  【3技能:生杀予夺】
  伤害:420(+105/Lv)(+1.16Ap) & 450(+115/Lv)(+1.16Ap)
  25&露娜
  【1技能:弦月斩】
  伤害:255(+50/Lv)(+0.69Ap) & 275(+60/Lv)(+0.83Ap)
  【2技能:炙热剑芒】
  伤害:105(+15/Lv)(+0.26Ap) & 120(+15/Lv)(+0.31Ap)
  【3技能:新月突击】
  伤害:330(+80/Lv)(+0.8Ap) & 365(+90/Lv)(+0.96Ap)
  释放范围:7000 & 6000
  护盾效果:200(+50/Lv)(+0.5Ap) & 200(+50/Lv)(+0.56Ap)
  修复使用三技能击杀带印记的目标时,大招不会刷新的bug
  26&吕布
  【2技能:贪狼之握】
  护盾效果:155(+60/Lv)(+0.4Ad) & 155(+60/Lv)(+0.46Ad),最多5倍效果
  27&嬴政
  【1技能:王者惩戒】
  伤害:100(+12/Lv)(+0.4Ap) & 110(+14/Lv)(+0.4Ap)
  【2技能:王者守御】
  护盾效果:200(+0.4Ap) & 200(+30/Lv)(+0.4Ap)
  【3技能:至尊王权】
  伤害:85(+20/Lv)(+0.15Ap) & 90(+23/Lv)(+0.15Ap)
  28&孙膑
  【2技能:时之波动】
  护盾效果:100(+20/Lv)(+0.35Ap) & 125(+20/Lv)(+0.4Ap)
  29&周瑜
  【1技能:不死鸟之炎】
  伤害:175(+20/Lv)(+0.35Ap) & 180(+20/Lv)(+0.35Ap)
  【2技能:七月流火】
  伤害:130(+15/Lv)(+0.25Ap) & 140(+15/Lv)(+0.25Ap)
  【3技能:烽火赤壁】
  伤害:450(+180/Lv)(+1.1Ap) & 500(+200/Lv)(+1.1Ap)
  30&张良
  【1技能:言灵壁垒】
  伤害:245(+30/Lv)(+1.2Ap) & 270(+35/Lv)(+1.2Ap)
  【2技能:言灵侵蚀】
  伤害:80(+10/Lv)(+0.4Ap) & 90(+10/Lv)(+0.4Ap)
  【3技能:言灵操纵】
  伤害:75(+20/Lv)(+0.36Ap) & 80(+20/Lv)(+0.36Ap)
  以上就是王者荣耀英雄属性介绍,新版所有英雄属性技能大全。希望可以帮助到各位玩家!
王者荣耀新手指南&王者荣耀精华推荐&
  玩王者荣耀如遇到礼包、充值、游戏问题请联系第一应用专属客服QQ:,或者关注第一应用官方微信号:diyiapp 进行领取礼包和咨询事宜。
最新更新热门推荐
热门推荐:

我要回帖

更多关于 王者荣耀技能释放不准 的文章

 

随机推荐