一个猎人 一只猫的童话射杀一只大雕雕落下来砸死了一个人猎人 一只猫的童话的行为

[3.3PVE] EJ的长篇大论:生存猎人全指南 in WLK3.3(翻译自ElitistJerks论坛)
[size=150%][b]我应该洗成生存猎人么?[/b][/size]生存天赋在你刚刚参加raid的时候是最好的天赋。当你装备等级不高的时候,生存猎人与射击猎人相比更具有竞争力。直到你获得更高的装备等级后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。而在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大。如果你有大量的破甲属性,并拥有一把顶级的远程武器,你也许会考虑是否切换成射击猎人以获得更高的dps。尽管如此,你也要考虑您的团队或许需要你作为一块“电池”而为整个团队服务。[b][size=150%]1.0 天赋[/size][/b]生存猎人有好几种天赋点法,大部分的天赋点都是固定的,只有少量的天赋要根据你的团队,你的装备具体情况考虑。[size=120%][b]1.1 典型天赋[/b][/size]带“电池”天赋[url=/tf/#cZ0eVooZx0ci0cIhgdAhsu]0-15-56[/url] 这种天赋是最普遍的生存天赋点法,适合所有生存猎人。由于没有点出“强化钉刺”天赋,拥有2T9的猎人还有更好的选择。[url=/tf/#cZ0eVoohZx0ci0cIhtkAhsd]0-18-53[/url] 这种天赋专为拥有2T9的生存猎人准备,这种天赋由于只点了1点“弱点识破”,所以如果你的爆比较低,那么最好只点2点“强化钉刺”,而把多出来的1点点在弱点识破上。不带“电池”天赋[url=/tf/#cxoZ0eVoZx0ci0cIhgdqhsz]6-14-51[/url] 当你的团队拥有足够多的电池而不需要你提供回蓝,那么这种天赋对于拥有4T10的生存猎人来说,就是最佳dps天赋。[url=/tf/#cbZ0eVoohZx0ci0cIhgdqhsz]2-18-51[/url] 这种天赋更多地考虑了2T9特效。[size=120%][b]1.2 必须的天赋[/b][/size]无论哪种生存天赋,以下天赋点必点:射击系:- 5/5
夺命射击- 5/5
致死射击- 3/3
精确瞄准- 1/2
直取要害生存系:- 5/5
强化追踪- 3/3
陷阱掌握 (这个天赋的收益并不高,所以如果你需要增加射程的话,可以把这3点天赋移到鹰眼上)- 2/2
生存本能- 5/5
生存专家- 3/3
T.N.T.(黄色炸药)- 3/3
荷枪实弹- 3/3
荒野猎手- 3/3
杀戮本能- 5/5
闪电反射- 1-3/3 足智多谋(该天赋点2、3点可以提供更多的dps,但是与只点1点比起来,额外的收益过小,所以可以考虑点在其他天赋点上)- 1-2/3 破甲虚弱(你可以点2点,直到你拥有比较高的爆率或者2T9以后,第三点即使在你爆比较低的情况下也没有必要点)- 1/1 翼龙钉刺(该天赋不提供dps,但是是点出毒液钉刺天赋的前置天赋)- 1-3/3 狩猎刺激(点越多点该天赋,你战斗中回蓝越多,但是为了高dps,你也许需要放弃该天赋,如果你的团队回蓝充足确保你战斗中并不缺蓝,那么你可以放弃该天赋中的任何一点。) - 5/5 战术大师- 3/3 毒性钉刺(该天赋经常被误解,正解是当目标身上有毒蛇钉刺时,你所有的攻击都会获得额外的3%伤害)- 1/1 黑箭- 3/3 狙击训练- 1/1 爆裂射击[size=120%][b]1.3 可选择天赋[/b][/size]以下是一些可选天赋,是否选择它们,是根据你的具体需要和装备情况。野兽控制天赋树:- 1-5/5 强化雄鹰守护(即使急速对猎人的收益并不高,当你有额外的点数时,不妨点在该天赋上。特别对于拥有2T10的猎人,该天赋能使你2T10特效的覆盖率增加)- 1/2 火力集中(你或许拥有额外的1点可以点在该天赋上)射击天赋树:- 1-3/3 专注瞄准(如果你命中不够的话,可以通过该天赋来提升命中。不推荐点该天赋,除非你命中缺少的比较多,你可以通过宝石和附魔来调整你的命中)- 1/1 瞄准射击(强烈推荐点出该天赋,如果你没有点数可以点出专注攻击的情况下。如果由于点了专注攻击而没有点数可以点瞄准射击,你可以用多重射击来代替它。)- 1-3/3 强化钉刺(有2T9的情况下必点,没有就不需要点了)生存天赋树:- 1-3/3 鹰眼(通常情况下不需要点,除非你经常遇到超出射程的情况。如果需要点,可以从精通陷阱里移3点到这个天赋上。)- 1-3/3 狩猎小队(电池天赋,当你的团队需要回蓝支持时。该天赋同时提供额外的1-3%的敏捷,所以对于dps的提升也有一定帮助。但是由于要投入3点前置到追猎回馈,很多猎人并不会考虑该天赋。)[size=150%][b]2.0 雕纹[/b][/size][size=120%][b]2.1 极效雕纹[/b][/size]& &爆炸射击雕纹& &杀戮射击雕纹& &毒蛇钉刺雕纹& &稳固射击雕纹& &通常情况下会选择前三个,但是如果你有比较高的破甲属性,那么稳固射击雕纹可以取代前三个中的一个。击杀射击雕纹的效果取决于战斗模式(多add的战斗效果好)。而当你& &拥有很高爆率的情况下,爆裂射击雕纹的价值就小很多了。[size=120%][b]2.2 初阶雕纹[/b][/size]& &初阶雕纹并不提供dps,但是很多情况下他们会有用。& &假死雕纹& &治疗宠物雕纹& &复活宠物雕纹& &豹群雕纹[size=150%][b]3.0 输出优先级[/b][/size]& &生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。& &以下是推荐的输出技能优先级& &1. 杀戮射击& &2. 爆炸射击& &3. 黑箭& &4. 毒蛇钉刺& &5. 瞄准/多重射击& &6. 稳固射击& &注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。& &爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。& && &由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。& &通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,& &停止其他技能等待击杀/爆裂射击。& &当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)& && &如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。& &小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。[size=150%][b]4.0 属性[/b][/size]& && &[size=120%][b]4.1 命中[/b][/size]& && &命中在你命中未满的时候,永远是第一需要考虑的属性。猎人的命中需求是8%(263命中等级),你可以减少其他天赋点,而点在专注瞄准上来提升自己的命中。另外,小队里有德莱尼人,& &也可以提供额外的1%命中。注意,宠物并不从德莱尼人和专注瞄准中继承命中(译者:我记得宠物可以从专注瞄准中继承了。),但是我们可以不用考虑这个,而仅仅只需要考虑猎人自身的命中。& &通常情况下,如果你命中差得比较多(超过1%),那么最好通过专注瞄准天赋而不是宝石和附魔来提升它。但是如果差得不多,那么还是用宝石附魔比较好。宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以& &稍微超过8%比略低好一些。[size=120%][b]4.2 敏捷[/b][/size]& && &当命中达标后,考虑到生存系里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是生存猎人最好的属性。[size=120%][b]4.3 爆击[/b][/size]& &爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少“弱点识破”、“狩猎团队”、“追猎回馈”等& &天赋的点数,而仍然保持很高的覆盖率。而且在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕纹而使用稳固射击雕纹。[size=120%][b]4.4 攻击强度[/b][/size]& &生存猎人很好的属性,但是仍然比不上敏捷。你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它。[size=120%][b]4.5 破甲[/b][/size]& &生存猎人很大比例的伤害输出并不受破甲加成(只有击杀射击、自动射击、瞄准/多重射击、稳固射击受破甲影响)。然而,破甲仍然使生存猎人受益,而当破甲堆得很高时,生存猎人也将获得很大的提升。& &当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲,即便如此,破甲仍然是比急速更好的属性,而且很多装备上都多少带点破甲属性。当装备等级很高的时候,破甲属性将越来越接近爆击,并很可能超越它。[size=120%][b]4.6 急速[/b][/size]& &急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。只有自动射击和稳固射击能从中获益。由于稳固射击是伤害很低的技能,所以堆砌急速以把稳固射击施法速度压缩到GCD以下是完全没必要的。如果你能使用其他属性,& &如敏、爆、破甲、ap来取代急速,那么请毫不犹豫地去做吧。[size=120%][b]4.7 智力[/b][/size]& &虽然使用加智力的宝石是没有必要的,但是你仍然可以从每点智力中获得1点ap。所以,通常情况下,拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。[size=120%][b]4.8 耐力[/b][/size]& &不推荐你去获得额外的耐力装备或者耐力宝石,尽管由于荒野游侠天赋,耐力的30%可以转化为额外的攻击强度。所以装备上的蓝色宝石不要超过1个。[size=120%][b]4.9 远程武器[/b][/size]& &爆裂射击的伤害与远程武器的dps无关,这意味着尽管生存猎人的dps也依靠远程武器,但是远程武器对于生存猎人的重要性远远小于射击猎人。同样的,武器的速度对于生存猎人的影响通常情况下也可以不计。[size=150%][b]5.0 宠物[/b][/size]& &狼是推荐的raid使用宠物,然而如果你的团队没有德鲁伊上精灵之火,那么黄蜂将是更好的宠物。& &宠物的推荐天赋为: [url=/tf/pet/#0Md00sc00hooo]宠物天赋[/url]
(注意:突进和噬血可以根据需要移到其他天赋点上,其他天赋点为必点天赋)[size=150%][b]6.0 专业技能[/b][/size]& &最高dps专业:& && &珠宝:3个珠宝专用宝石,提供额外42点敏捷。& && &锻造:2个额外珠宝插槽,提供额外40点敏捷。& &其他提升dps专业:& && &炼金:额外80AP& && &附魔:2个戒指40AP附魔,提供额外80AP& && &工程:手套急速附魔/靴子24敏附魔 二选一,披风额外1敏捷,其他有用的小玩意儿。& && &雕纹:肩膀额外80AP& && &制皮:护腕额外80AP& && &剥皮:额外40爆& && &裁缝:披风附魔,触发400AP 15秒& &用处不大的专业:& && &采矿:60耐力,相当于18AP& && &采药:无dps收益[size=150%][b]7.0 附魔[/b][/size]& &头盔:折磨秘紋
50AP+20Crit 黯刃骑士团声望& &肩膀:強效戰斧銘文 40AP+15Crit 霍迪尔之子声望& &披风:附魔披风 - 强效敏捷 22敏 & &胸甲:附魔胸甲 - 特强属性 全属性+10& &护腕:附魔護腕 - 強效襲擊 +50AP& &手套:附魔手套 - 强效敏捷 20敏 或 附魔手套 - 精准 20命中& &腰带:永恒腰带扣 额外一个珠宝插槽& &裤子:冰鱗護腿片 75AP+22Crit& &靴子:附魔靴子 - 超级敏捷 16敏 或 附魔靴子 - 冰行者 12命中+12爆& &双手武器:附魔双手武器 - 残杀 110AP& &单手武器:附魔武器 - 精准 25命中+25爆 或 附魔武器 - 卓效敏捷 +26敏& &远程武器:寻心者望远镜 +40爆[size=150%][b]8.0 珠宝[/b][/size]& && &多彩:不懈的大地圍城鑽石 +21敏和3%致命一击伤害& &红槽:20敏(命中达标) 10敏+10命中(命中不够)& &黄槽:如果命中不达标,使用10敏+10命中或20命中,如果命中达标,插槽奖励大于等于4敏,则10敏10爆,否则全部一律20敏。& &蓝槽:使用梦魇之泪在插槽奖励最高的那个蓝槽上。无视其他蓝槽奖励,一律使用20敏。如果有蓝槽奖励为8敏,可以考虑使用10敏+15耐宝石。[size=150%][b]9.0 消耗品[/b][/size]& &180AP合剂是最好的,一些情况下可以会使用45敏+45智& &食物使用40敏+40耐力& &宠物食物使用30力量+30耐力& &急速药水(500急速15秒)可以提供最大dps,但是在一些情况下,野性魔法药水(200爆15秒)是更好的选择。[size=150%][b]10.0 大招[/b][/size]& &生存猎人一般只有两个大招,且都是5分钟CD:急速射击和野性呼唤。推荐这两个大招一起使用可以获得最佳效果。& &由于这两个大招的CD时间很长,所以你最好尽早使用它们。另外,你最好把所有加急速的技能一起使用,由于急速效果是相乘的,所以自动射击& &因此的获益将会大于分开用把稳固压缩到GCD以内的较长持续时间。& &为了获得最大化dps,你可以在进入战斗前喝一瓶急速或者野性魔法药水。这样在战斗中你又可以再喝一瓶了。
要的就是這個啊...lz我愛你...
双手武器:附魔双手武器 - 残杀 110AP对于现在附魔双手武器最好的不是这个,而是对不死生物+140AP的。ICC全都是不死生物,
还有我在想,如果点出了强化鹰守的话,不用爆炸射击雕文,换成雄鹰雕文不知道效果好不好 毕竟现在爆炸射击的暴率已经85+了
推荐+1 辛苦
留个记号,慢慢的学习。
射击没那么技能要按, 这个是先天优势
再搬运个射击的吧,感谢楼主啦
------------看错 抱歉```
好想要DJ的射擊獵人長篇大論
擊殺射擊沒有CD?還是有的吧
求稳固雕文的测试
击杀射击有GCD
人家说的是击杀命令,不是击杀射击,看清楚呀。、、、、- -
收藏了,感谢LZ分享。
感谢 收藏之
补充下,在Best Possible DPS in Shandaras WotLK Spreadsheet 有提到,lv264+的高端生存猎宝石是用20破甲的.
[quote][pid=][b]Post by acfmyg ( 18:56):[/b][/pid]补充下,在Best Possible DPS in Shandaras WotLK Spreadsheet 有提到,lv264+的高端生存猎宝石是用20破甲的.[/quote]那还不如直接射击好了...何必呢``
[quote][pid=][b]Post by 无心做错 ( 19:04):[/b][/pid]那还不如直接射击好了...何必呢``[/quote]
无聊时候换生存至少不用换宝石了...或者10人无爱团玩玩,看面板数字好看...前几周某次25VOA还没改堆硬破时候,突然想换生存玩玩,全饰品触发+天赋特效面板95%爆...养眼啊
问题一:爆炸射击到多少爆率放弃爆炸射击雕纹问题二:对于生存LR来说 瞄准射击那一点真的很廉价吗?
[quote][pid=][b]Post by 星隧木鸣 ( 19:21):[/b][/pid]问题一:爆炸射击到多少爆率放弃爆炸射击雕纹问题二:对于生存LR来说 瞄准射击那一点真的很廉价吗?[/quote]1. 我粗略计算的结果是,在战斗中爆裂射击的爆率超过75%的情况下,使用稳固射击雕纹的收益就已经大于爆裂射击雕纹了。2. 瞄准射击那一点对于dps的提升很大,但是再大也没有专注攻击那1%的提升大。吸血鬼的心脏被猎人挖了出来!_腾讯视频
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女友难得主动 男子最后还是没忍住
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国服射击猎人:关于输出循环与雕纹选择
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 10:10:48
关键词>>问答
摘要:国服射击猎人:关于输出循环与雕纹选择
  关于输出循环与雕文选择
  1)输出循环
  为什么把输出循环放到第一位来写?因为在这里我要说的输出循环与亮帖/精华帖中所写的输出循环有一些差距.
  毒蛇钉刺起手以后
  1.奇美拉射击-&瞄准射击-&奥术射击-&稳固射击-&稳固射击-&稳固射击
  2.奇美拉射击-&瞄准射击-&稳固射击-&稳固射击-&稳固射击-&稳固射击
  以上两个循环,在使用小花伞、祖金弓甚至更低级别的武器时,使用输出循环1.在使用黑弓、闪弓甚至更高级别的武器时,使用循环2.
  这两个循环与亮帖/精华帖中输出循环的差别就是每循环少打了一个技能.理由如下.
  按照标准循环,在使用奇美拉射击以后,要再打出6个技能,然后再次使用奇美拉射击.以理想情况计算,第二次使用奇美拉射击的时间是在第一次使用奇美拉射击以后10.5秒.而奇美拉射击的CD是10秒,以拖延0.5秒的代价多放一个技能,还是比较合算的.
  然而这是理想情况.
  实际上,由于网络延迟,操作延迟,施法击退等多方面影响,往往第二个奇美拉射击要在冷却以后1秒左右甚至才能打出.累计起来,一场3分钟的战斗,要少打两个左右的输出循环.这样对输出的影响还是比较大的.
  而采用本文中的输出循环,虽然每个循环都要有0.5秒左右的空闲时间,但是却最大化了奇美拉射击的使用次数.要知道,一个奇美拉射击的伤害大概和2.5个稳固射击差不多.
  另外本文的输出循环还有其他好处,下文会一一讲解.
  2)关于雕纹
  先说说比较容易被大家所理解的方面.雕纹的选项真的不多,对于70级的射击猎人.
  首先毒蛇钉刺是必要的.另外一个雕纹也只是在瞄准射击还是急速射击中选择.
  而我,在这里推荐急速射击雕纹.
  为什么不是瞄准射击,因为那会打乱输出循环,而且会减少天赋中强化稳固射击的利用效率.
  而到了80级,可用雕纹马上多了起来.不过现阶段可以抛弃稳固射击雕纹.由于某BUG的原因,这个雕纹现在不起作用.
  杀戮射击雕纹对输出的提升很大,不管是在小怪战,还是在BOSS战.
  而第三个雕纹,奇美拉射击雕纹是一个非常非常棒的选择,使用此雕纹可以将本文中的输出循环的效率再提升一步.
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全职猎人 1999
小杰的父亲是名顶级猎人,却在他很小时就离开了他。多年后,天资聪慧生性善良的他也决定成为一名猎人,并借此去寻找素未谋面的父亲。 在考取猎人证的过程中,小杰结识了杀手家族出身的奇犽,窟庐塔族的唯一幸存者酷拉皮卡和想要成为救济穷人的医生的雷欧力。并且和西索——一个视强者为猎物的神秘魔...术师形成亦敌亦友的关系。 经过重重考验,小杰顺利拿到猎人证,可是,考验其实才刚刚开始……
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