风暴英雄源氏天赋骑手的狂涌天赋适合什么英雄

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LOL船长用风暴骑手的狂涌怎么样 船长风暴骑手天赋加点推荐
LOL风暴骑手就可以解决一个困扰了船长很久的问题。虽然他能靠爆桶来获得额外的机动能力,但在被围的时候还是很危险,没有任何硬控和位移能力的船长很容易被Gank死。如果你能在被对方英雄包夹的时候成功让炸药桶炸到他们的话,加上被动提供的移速和风暴骑手,船长就很难被杀死了。自带半个剑圣大招!推荐风暴骑士的狂涌最适合的英雄
来源:Miss
  微信号:Miss_game
  美服6.1版本补丁测试服已经上线了,相信再过不久国服也会上线。最受玩家关注的依然还是天赋方面的改动,除了终于迎来削弱的雷霆领主的法令,其余大部分基石天赋都算是得到了加强。而之前一直倍受冷门的诡诈系基石天赋:风暴骑士的狂涌开始被玩家们所重视。除了触发时间的延长与移动速度加成,更变态的是新增减速免疫效果。
  在这之前,减速免疫一直都是剑圣大招:高原血统的他特有属性,让剑圣在团战中成为名副其实的疯狗。而现在风暴骑士的狂涌这一天赋点让每个英雄都有了能够减速免疫的特性,这也算是对冰霜女皇的指令丶雷霆蓝EZ的另类克制吧!
  卡牌大师的主要输出来源其实就两个技能,W和Q,而这两个技能的伤害算很高的了,
特别是在游戏后期。而卡牌却因为仅仅只依靠这两个技能打伤害,所以在两个技能都处于冷却缩减状态时就显得比较弱势,敌人也会抓住机会趁卡牌大师没有牌在手里的时候上来干他一波。
  曾经也有过卡牌带幽灵疾步的玩法,团战时与敌人周旋的能力超强。之后传送开始崛起,卡牌大师也会选择在优势局的时候出巫妖加卢登的回声,鞋子再附魔欢欣,依靠领先于大部分英雄的移动速度将那些近战且无位移的傻大个玩弄于鼓掌之中。而现在风暴骑士的狂涌到来,让卡牌在后期的作用更大,除了中亚,卡牌更是能依靠触发风暴骑士的狂涌所提升的巨额移动速度与减速免疫效果为自己争取到宝贵的几秒等待技能CD的时间。
  六神装卡牌大师打没有女妖的ADC黄牌加Q足矣,如果防御装够多或许还会仅存一点点血量。打在脆皮身上或许伤害略显爆棚,打在坦克身上依然能拥有不俗的伤害。而风暴骑士的狂涌的触发条件对卡牌来说简直就是天生为其设计的,W加Q的伤害除非是打在全魔抗生命值防御装的英雄身上,不然打在谁身上至少都是30%的最大生命值。
  电竞备胎发条魔灵可以说是英雄联盟第一刷子,前期以刷为主,后期一个WQ直接就能打掉敌方脆皮英雄半管血。而发条的被动技能使得她除了用技能,普攻也能对敌人造成很高的伤害。在前期,除了Q和W两个技能,加上一次普攻很容易就可以在2.5秒之内打出来。如果敌人还要追击,再加一个E技能,既能给自己套盾格挡一部分伤害,还能对敌人造成伤害,触发风暴骑士的狂涌让自己摆脱敌人的反打。
  对于发条这种无位移且身板脆的法师,移动速度就成了很重要的生存之道。之前玩家一直都是靠W技能的加速效果来风筝敌人的,现在有了风暴骑士的狂涌且还有额外的减速免疫效果,只要注意一下走位的话还是很容易摆脱战场中心的漩涡的。
  三只手
  跟发条魔灵一样,伤害爆炸但无位移的中路法师。但跟发条不一样的是三只手本身其实也有移动速度加成的技能:Q,但需要升级自带装备海克斯核心。但通常三只手第一次合成海克斯核心mk-1都会选择升级E技能,不然线上刷线难且团战伤害不足。升级海克斯核心mk-2一般都是在最后才回去选择升级的。
  而在这之前,Q技能仅仅只提供伤害于护盾加成,不提升移动速度加成,虽然有冰杖能风筝敌人,但三只手自己也会受到敌方军团的减速技能影响,很可能会被留下。
  如果带了风暴骑士的狂涌的话情况就完全不一样了,一套技能打完不仅自己能依靠超快的移动速度和减速免疫效果逃出生天,而且还能蛰伏下来等待下一次爆发。在线上三只手也能依靠风暴骑士的减速免疫减少被GANK致死的几率,不至于被拥有减速效果的敌人黏住之后就深陷沼泽,不能脱身。
  在当今这个护甲穿透刺客开始复苏的版本,劫和男刀的出场率都有了一定的回升。本身劫有多段位移,能够做到七进七出杀了人之后自己还能安然无恙。而男刀却只有一个进去的位移技能,而没有出来的位移技能,虽然大招有隐身和移动速度加成,但架不住敌人的真眼和各种减速技能啊。男刀带风暴骑士的狂涌虽然比带雷霆伤害要少一点,但到了游戏中后期影响并不大,主要伤害还得依靠英雄本身的四个技能打出来。
  男刀带风暴骑士的狂涌优点就在于可以将敌方脆皮英雄当做一个跳板,一套秒杀之后借助大招自身提升的移动速度加成和风暴骑士的狂涌所提升的巨额移动速度加成和减速免疫效果成功摆脱掉怒火中烧的敌方战士或坦克。
  (本文由Miss公众号/摇光原创,转载请注明出处。)
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Lols6风暴骑士的狂涌该怎么用 适合什么英雄 lol风暴骑士的狂涌攻略
【&lol风暴骑士】Lol的s6赛季到来也改动了原本的天赋,也增加了新的天赋,那么新的天赋中加强的风暴骑手的狂涌该怎么用呢,风暴骑手的狂涌又适合什么英雄呢,风暴骑手的狂涌又得到加强不点风暴还能玩!
下面就由小编(中国网河南欢迎您:.cn)为大家介绍下风暴骑手的狂涌该如何使用吧。登录3234游戏网
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新版本打野天赋第一选择?巨像的勇气 适合英雄推荐
作者:3234专稿来源: 发表时间:
   时光之力这个天赋有多重要的,在2016赛季中有怎样的地位相信大家都知道,正因为过多的玩家选择这个天赋,拳头认为它的泛用性过于强,最后才在2017赛季对其进行移除。
  那么没有了时光之力,打野又应该怎样选择天赋呢?
  新天赋
巨像的勇气
  巨像的勇气在2017季前赛版本中是非常优秀出彩的天赋,它足以成为任何有硬控技能的打野英雄的主流天赋,即便目前设计师已经明确说明会在接下来削弱巨像勇气,但是即便是削弱后它也应该会保有一定的强度。
  巨像勇气最大的优势并不在打野上,而是在早期的Gank以及后期的开团,前期的护盾虽然不高,但是由于前期技能伤害以及敌人的英雄装备也不齐全,所以一个护盾能在很多情况下帮你更加安全的完成一次对拼或者一波Gank。进入到后期之后巨像勇气开始真正发力,只要在对方人群中控到了一个人,那么巨像的勇气往往就能提供高额的护盾。
  推荐英雄
  其他英雄
  诚然,巨像是目前最受欢迎的打野天赋,但这并不意味着所有打野都能选择这个天赋,像男枪、豹女这样的英雄并没有硬控,因此有时候其他天赋才是更好的选择。
狂战士 奥拉夫
  奥拉夫打野的优点在于前期的清野、Gank能力,以及进入中后期之后对后排的威胁,理论上来说奥拉夫如果能触发巨像的话那么他的能力会有很大的提升,可是奥拉夫是一个没有硬控的英雄,那么新版本中他应该选择什么天赋呢?
  1、战争热诚
  对于传统的打野奥拉夫来说,他们会选择12/0/18的天赋点法,而现在转换成18/0/12实际上并没有太大的区别,你可以在凶猛系点出穿甲和战争热诚来提升自己的进攻能力。奥拉夫是近战英雄,而且天生拥有提升攻速的技能,所以他可以很快叠加出10层热诚,而技能本身的高AD加成也能让他在高热诚层数的情况下输出有非常大的改观。
  2、雷霆领主的法令
  奥拉夫通常来说不会选择诡诈系的天赋,但是这不意味着这条天赋树对他毫无用处,在新版本中我们不仅可以通过诡诈系的天赋来延长Buff时间,还能点出翠神天赋来进一步提升打野速度。而精密与雷霆的搭配让他前期的Gank能力更强,相较于热诚早期乏力的特点,雷霆的点法更加注重于前期的进攻。
法外狂徒 格雷福斯
  1、雷霆领主的法令
  雷霆男枪的所有优势都集中于伤害,前期多游走,多Gank才能使这一套天赋打法发挥出全部能力,在战争热诚改版之后,目前雷霆对于男枪的加成要高于热诚,因此之前流行过的雷霆男枪很有可能成为主流。
  2、风暴骑手的狂涌
  雷霆自然能在伤害上占到优势,但是某些时候对方的伤害可能不会很高,但是却有不错的逃生能力,男枪作为一个前期打爆发为主的英雄在面对有生存、减速能力的英雄时可能很难打足后续伤害,但是风暴骑手却给了他一个最优解。在面对类似于上路巨魔、中单吸血鬼这样的英雄时,风暴骑手的加速、减速抗性这两个属性能让他更轻松的补足后续伤害从而完成击杀。
  3、战争领主的嗜血
  偏向于中、后期的生存型天赋,嗜血配合吸血装往往能起到奇效,而战争领主的嗜血目前也是男枪除了雷霆以外最普遍的基石天赋选择。
狂野女猎手 奈德丽
  豹女目前的胜率不太乐观,一部分原因是因为接连的削弱让她的胜率有所下降,也有一部分原因就是时光之力的削弱让豹女找不到更好的替代天赋造成的。
  1、雷霆领主的法令
  相信这也是大多数人的第一反应了,雷霆能让豹女前期更有威胁性并拥有更高的伤害。
  2、冥火之触
  单次爆发远远没有雷霆高,但优点在于没有触发CD,这就使得这个天赋在长时间作战时能提供更多的伤害。相较雷霆而言,选择冥火的豹女前期伤害会低一些(不过豹女前期不太缺伤害,因为即便选择时光都会出现伤害溢出的现象),但是中期的Poke以及后期的持续作战中,冥火都能提供更多的优势。
雪人骑士 努努
  要说时光砍掉之后最尴尬的英雄是哪些,恐怕努努绝对算得上其中之一了,缺少了时光之力的打野努努甚至很难找到一个替代天赋。
  1、不灭之握
  如果要详细说明努努的优势的话,那么除了他前期的反野、清野能力,那么中期天然的血量优势可能是他最大的特点,在Q技能改动之后努努本来可以在这方面做到极致,但是无奈新版的巨像天赋并不适合他。相较而言不灭之握可能是最好的替代品。
  2、顽石契约
  实在无法想象一个打野带这个天赋,但为了保证坚决系的18点,除了不灭之握以外,顽石契约就是唯一的选择了。顽石契约能提供一些减伤效果,并在后期为后排英雄提供更好的输出环境,降低他们被秒的几率。
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