血肉战士不就是星际争霸2神族开局神族的zealot吗

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星际争霸2神族如何搭配兵种
来源:互联网
  这里比较粗略的罗列一些可能出现乃至由于经济和战术最优化而不可能出现的兵种搭配,详细的分析和可能比较实用的搭配将在战术篇中出现。
  纯zealot
  1代中纯zealot也是比较有效的战术,个人理解主要是运用于对抗虫族或者内战的rush。
  但是到了2代,纯zealot的压制效果虽然依然凶悍,但是更容易被破解,如果对手能够坚持到高级建筑,首先是压制就已经会失败了,因为高级火力部队的出现。而纯zealot可能会比较伤科技攀升速度,内战撑到对手出了隐刀或者巨像那是很不好受的。
  而且前期的施法者的加入也不会让纯近战单位太好受,比如Nullifier的堵口技能。而虫族的小强显然不适合用zealot来切,而路口压制和地形优势在对手出现了跨越地形兵种之后,这些优势也荡然无存了。
  简单的说,2代的暴zealot比1代更具博弈性,而且可能也更加容易被防住。
  纯stalker
  当然,纯stalker是不可能存在的,正如1代中双bg暴龙骑也要先出一个两个XX
  stalker的定位与龙骑非常相似,这种兵种配置也就和1代的目的极为相似,我对1代的理解不是很深刻,这里不作赘述。
  而stalker最大的变招就是利用闪烁来搞偷袭,这部分的分析将在战术篇中阐述。
  Nullifier搭配zealot
  纯防御姿态,对抗极限暴zealot和速狗rush。
  原理就是减少与近战部队的接触面积进而减少伤亡,而这种情况下,Nullifier要优先升级力场技能(当然,如果力场技能是天生的就更好了)。
  Nullifier搭配zealot堵口,以stalker作为主力火力,类似一代内战纯龙骑的原理了,而且这样对抗狗海效果也不错,Nullifier+zealot+stalker+Immortal的反机械流搭配。
  这里Nullifier的意义是反重力,把坦克吹上天来破坏对手的攻击。而提速,闪烁和有了强化盾的那三位,两个负责火力,一个用来抗坦克的前几炮。
  阵形选择:针对机械流,首先要考虑对方的兵力配置,没有了雷车的人族,早期的机械流作为掩护的只能是机枪和掠夺者,这种状态下,4射程的Immortal将非常吃亏,建议先让zealot上去,和步兵系的同归于尽
  对手可能的阵形:坦克最大射程(机枪最大射程点)&&&&&&机枪兵&&&&&&坦克
  我方选择的阵形:zealot所在位置&Immortal所在位置&&&&&&&机枪兵&&&&&&坦克
  每条横线相当于一个单位距离,先让Immortal进入坦克射程,吃掉第一炮,然后zealot冲锋,Immortal后撤出坦克射程,这样必然导致挡路的机枪兵成为炮灰,然后再让Immortal推进。
  宇宙天空流,前期版本&&凤凰+曲光
  凤凰是对抗空军的最佳选择,无需废话
  曲光是打击大型单位和建筑的最佳选择,如果暴雪能设计好的话
  这个组合一出,理论上就拿下制空权了,用空对空来打这个组合恐怕是非常不现实的
  弱点:凤凰过载技能的特殊性决定了它是一个单兵操作的兵种,而不能无脑的狂点过载;而曲光船如果不能解决如何让大型单位不离开自己射程的话,它也只能用来推家劝退了。
  宇宙天空流,成型期版本&&凤凰+曲光+航母
  够强大的攻击力,凤凰护卫防空,曲光专门对付皮厚的单位,航母负责点杀一切可以点杀掉的单位
  气矿是关键啊~~没有经济基础这个组合是出不来滴
  宇宙天空流,最终形态&&凤凰+曲光+航母+母船
  所有飞机场中的单位都出来了就是神族宇宙天空流的最终形态,母船这时最大的意义除了隐身保护单位,主要是为了强化陆军的推进,而妈妈船的技能也基本上都是为了辅助地面单位而存在的
  特殊少量兵种的搭配:
  所谓的特殊兵种,无非是指一些少量而效果突出的,在神族,就是Nullifier,Colossus,HT,DT
  需要根据战况选择配置,而且有些单位用来骚扰的效果也是很突出的。
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&&&&女士们,先生们,我们将为您展示<星际争霸2>的一演试。&& ()&& ()&& ()&& ()&& ()&& ()&& ()&& ()&& () 在开始之前,我想提醒大家,这只是一个演试,成品还在进展之中,我们前面还要有好多余下的工作要做今天您看到的不一定都是最后的结果 &&&&今天,我们将从这些神族的Zealots开始介绍,这是星际1中的经典兵种,你能看到他们还是由强大的光刀武装着,也同样被坚硬的个人保护罩保护着在<星际争霸2>中,Zealot会有一项特殊的冲锋技能,它让Zealot们厉害的对着被包围的守护者们,就像这些Marine
&&&&人族派来他们的Tank,这是星际1中的经典兵种,他们也在用经典的人族战法,在高地上攻击我们在我方射程外剥Zealot们的壳,Zealot们不得不走很长的路,你看到我方的步兵正努力接近人族的地点来打击他们他们还是不能顶住人族的强大火力为了进攻人族这样的位置,需要很强的防护力,我们将派出神族新的战争武器在Aiur星球被毁,以及Brood&War之后,神族被迫休整他们创造出了这个,他们是lmmortal,他们有着特殊类型的神族保护罩只有当lmmortal受到强大的火力攻击时,坚硬的保护罩才被激活你看到,保护罩被激活了,他们吸收了大部分的人族火力这让lmmortal理想的攻击这种方式的人族
&&&&人族呈出了他们的Reaper,这种步兵单位装备了两支手枪和克服各种地形的跳跃背包,他们的小手枪不能激活lmmortal的保护罩,这就使Reaper好的对负这群强大的神族力量这种Reaper很适合于这种快速的血腥的奇袭你看到他们多么强大,在战役中彻底扫清动作慢的敌兵另外,Reaper利用他们的跳跃背包成为一个厉害的基地袭击者 一旦敌军出神族的基地中,通常他们会首先使用我们的pylons当我们的pylons被毁后,我的光子炮就不能工作了,让我们处于继续被攻击的地步幸运的是,我们有些新武器,神族使用Phase&Prism在任何想要的地点建立一个强大的能量场你看到我们的Photon&Cannons又继续还击了,Reaper们没有办法,只能离开以求安全 &&&&除了这几个新单位外,神族还有一些新的技巧,神族使用Warp时空传送兵力到任何一个有能量场地方 &&&&你看到在这,我们建造了一些Stalkers,这是一种新的特殊兵种,属于神族Dark&Dragoon他不是坚硬,但是他们有强大的武器,另外,他们有一种特别的闪动能力,使他们在短距离内时空传送到任何一个方向这就允许Stalker克服各种地形障碍,也能让Stalker十分有效的追击逃跑之敌
&&&&虫族超出我们的预期,他们很快到达了我们看到他们正用Nydus&Worms建立一个登陆场,为了这些Zergling大军用这个例子来展示一下一个熟巧的游戏者怎样利用Stalkers高级的闪动技巧不幸的是,想要生存的Stalkers要面对太多的Zergling为了应对这种数量的Zerg群攻,我们需要派来额外的援军我们为您展示,怎样使用Phase&Prisms来在任何一个你想要的地方建立一个能量场 &&&&这两个nechanics能同时在战场上任何地方建立起一支大军正如你所看到的,星际还是个大规模军队对大规模军队的游戏 &&&(译者另:看到满天漫野的Zerg大军!以惊人族泣神族之势汹涌向前!观者大脑亦血脉尽爆!生存!生存!只有毁灭才能生存,只有屠戮才能让我生存,何等单纯,何等伟大!不禁想起中的那个机器人临终之言:“我羡慕他们(异形),羡慕他们只为生存,不用受他人摆布!”向Zerg敬礼!by&:&一位人族的坚决悍卫者!) &&&&我们这些升级了的Zealots能在这里短时间的守住战线,但真正的想生存下来对抗这么多Zerglings,我们将要引进一些额外的火力他们是Colossus,他们是强大的机器人兵种,能用他们的长腿在悬崖部分上下来去另外,他们有强大的光束扫来扫去,能对聚集的小型兵种造成巨大伤害,就像这些Zerglings对于这组Zealots,Colossus是很理想的支持单位,当神族开发出许多新武器时,虫族也在继续发展着,这些潜伏的Zerglings变异成了Banelings这些小型的自杀动物身体内充满了爆炸性的化学物质和腐蚀性的酸这让Banelings们有效的对付那些没法抵御的Zealots甚至对抗强大的Colossus &&&&你看到我们这里最后的一只Colossus不得不跑开,为了生存尽力跑到高地上去 &&&&Colossus使用了我们新的IK系统来在悬崖那里上下来去这正是我们为了游戏有更多的动态性,在<星际争霸2>中增加的一些技术类型的一个例子,当Colossus正危险的对抗着地面目标时,他对于来自空中的反击是易受伤害的这群Mutalisks将快的毁掉我们的Colossus,然后继续攻击我们的基地我需要派出一些Phoenix这是神族的一种新型优秀战斗机他有一项特别的过载能力,允许对附近的敌军彻底的发射他的武器不幸的是,在过载后,Phoenix会在很短的时间内静止,不能动,也不能攻击,只能无助的面反敌人的反击在一个熟练玩家的操作下,Phoenix是致命的,如果你能在正确的时间和正确的敌军面前使用武器过载功能,你能一下摧毁他们,而这时又没有人能够威胁你这种临时的弱点
&&&&<星际争霸2>中,我们对人族做了好多工作,做出我们的这个太空平台,你看到我们在这个环境中做了好多小摆设,还有棒的纹理效果你注意到这里,我们做的这个行星和远太空的背景,还有在遥远太空漂动的小行星这是我们为<星际争霸2>创造的环境类型中的一个例子 &&&&当Phoenisx以强大的力量对抗小型飞行器时,就像那些Mutalisks他们很难对付有着重型武装和装甲的目标,就像这些Battlecruisers,他没有足够的火力来击穿人族的厚重装甲为了对付这种规模的Battlecruiser中队,我们需要派出我们的Warp&RaysWarp&Rays是神族的一种特殊飞行兵种,他对单一目标的持久攻击,的造成更多的破坏力这就使Warp&Rays能好的对抗重装目标同样的,也就能使Warp&Ray很厉害的对抗Battlecruiser,也能很快的消灭敌军建筑 &&&你能看到这个兵营已经受到严重损害,正飞起想逃走,但是他在Warp&Ray面前是没有足够的时间离开的
&&&&Warp&Rays是容易被小单位攻击受损的你看到这些到来的Marines,而Warp&Rays正以十分浪费火力的方式攻击单一目标这就让Marines成了很好工具来对付Warp&Ray &&&&你注意到我们的物理系统在这里做用着,当这些Warp&Ray死掉后,他们的碎片掉在地上,短时间内有的还顺着斜坡滑下一点这正是我们在<星际争霸2>中增加的一些技术类型的又一个例子 ,当我们的Warp&Rays被毁后,看来人族要在这里设防来对抗我们 &&&&在今天这段演示就要接近尾声时,我们将为大家介绍最后一个单位
&&&&这是神族的Mothership,是神族兵器库中最后的战争武器你一次只能建造一艘Mothership,每艘Mothership对于战争都意义重大Mothership有几项独特的能力,证明他很值得花费建造第一个就是时间炸弹这项特殊的能力使处于范围内的所有敌军都行动变慢你实际看到的是攻击Mothership的所有导弹都慢了下来,而且在击中要害之前停止了当这个范围场消失后,导弹都毫无用处的掉在了地上这让Mothership有效的对付固定的防御设备,就像这些导弹塔除了她时间炸弹的能力,Mothership也用特别的攻击方法对付地面目标 &&&&这是行星壳,通常,这会暴露你的Mothership在强大的敌军火力之下,但是正如你看到的,Marines们不能轻易的以他们的火力击穿神族厚重的装甲自从你建造了一个Mothership,他对于敌军通常是最高优先级的攻击目标当你派出Mothership,你能想像的到,敌军会通过各种方式前来攻击毁灭她 &&&&,Mothership仅有有限的能量来控制她所能使用的特殊能力了在真实游戏中,Mothership一定是能量不够的,很容易会被敌人的反击力量攻击但既然这是我们的一个游戏演示,我们将在这里做一个小手段欺骗一下电脑,给Mothership一点额外的能量这样,增加的能量就能让我们的Mothership使用她最后一项能力Mothership能建立一个黑洞,这对于敌军的飞行兵种来说是危险的
&&&&我们已经为您展示出了一些老兵种的一些新能力,和许多神族的新武器那么今??了这是Blizzard公司以外的人们首次看到的,<星际争霸2>中两个种族间史诗般的战役
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Movie&Talking&是游戏中人物的讲词,整理翻译中......
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《星际争霸2》神族部分新兵种详细介绍
暴雪公司在今年5月19日于韩国首尔举办的发布会上,正式确认了旗下久富盛名的即时战略大作“《星际争霸》系列”的最新作《星际争霸II(StarCraft 2)》正在开发中的消息,这也是2007年暴雪继《魔兽争霸》资料片《燃烧的远征》后献给全球玩家的又一份厚礼。
《星际争霸II》将延续系列前作的类型与风格,经过全新平衡性调整和改良后的神族、人族和虫族,将继续展开旷日持久的宇宙争霸战。更令人兴奋的是,续作不仅在画面质量与特效上更上一层楼,而且各个种族也都有新增兵种或建筑物出现。
与前作相比,《星际争霸II》给人的第一直观印象就是游戏画面的大幅进化。由于使用了全新的3D图形引擎和特效技术,从每个作战单位的细节刻画和行为动作,到整个3D场景的宏伟壮观,新的游戏画面已经达到了令人叹为观止的地步。暴雪官方在游戏发布会上公布了一段素质极高的开场CG,其华丽而逼真的特效令在场所有观众惊叹不已。暴雪方面还保证,将在游戏的单机模式中穿插大量以模拟电影拍摄手法的高素质CG动画。  
关于本作的新增作战单位和原有兵种的新增技能,暴雪官方目前只透露了神族相关的部分情报。
狂徒(Zealots)
神族负责守护圣堂的精英战士狂徒(Zealots),在《星际争霸II》中的能力将得到进一步提升。根据暴雪官方给出的解释,由于神族母星Aiur继续遭受虫族入侵,迫使其子民撤退到原先黑暗圣堂所在的Shakuras地区。这一奇耻大辱令狂徒们对敌人的仇恨进一步加剧,并由此开始了更加严酷的训练,其中一部分精英甚至能够使自己的身躯在数微秒(百万分之一秒)内完全能量化,以迅雷不及掩耳之势迅速接近敌人并将其结果掉。相信凡是看过演示影像的玩家,恐怕都对这一能力印象深刻。
狂徒接近敌人时能够在瞬间爆发出惊人速度,这一新技能使其在神族战术中的地位进一步提升。
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类型:动作RPG
特征:虚幻引擎
类型:战略RPG
特征:战棋
类型:大型RPG
特征:暗黑风
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