改版平衡之后鬼泣改版后辅助辅助还可以吗

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DNF 5月25日改版后鬼泣辅助能力详解
  1.力量智力提升
  799国服现有数据,无TP数据为571,以改版重做后以契约基准下的7级[御鬼之极]加成[刀魂之卡赞]力量智力193,无异界套加成满TP的[刀魂之卡赞]数据为:(571+193)*1.4=1070,在[领域支配者]3件套属性下的数据为:(571+193)*1.4*1.15=1230
  2.减少敌人防御
  本文讨论以辅助魔法系职业输出为主
  32%是进图前的数据,进图后的数据为32%*1.25=40%削减防御,以卢克Raid怪物防御221307,最高减防34%,队伍里无任何其他减防职业的前提下,无鬼泣之前的减伤率=)=92.48%,实际输出=1-92.48%=7.52%,组了鬼泣后的减伤率:(.66)/(.66+20*900)=89.03%,实际输出=1-89.03%=10.97%,提升率为:10.97%/7.52%-1=45.88%
  3.减少敌人暗属性抗性
  图中[暗月降临]、[墓碑三绝阵]均为顶配,[墓碑三绝阵]的技能图片是进图后的效果,持续时间已与冷却时间相差无几,可以接近认为全程,[墓碑三绝阵]达成遗忘9条件下的22级需要2个白金徽章,以及51称号加两级[墓碑三绝阵],暗殇绝影腰带则为史诗,需要深渊获取。
  顶配下合计减少敌人80+7+230+43+44=404暗属性抗性,如若速成会少2级[墓碑三绝阵],也可能没有暗殇绝影腰带,故标配下合计减少敌人80+7+210+43=340暗属性抗性
  由于改版后[刀魂之卡赞]、[暗月降临]是实时随动的光环,[侵蚀之普戾蒙]、[墓碑三绝阵]减抗光环不随动,故可以先用[遗忘者的远古]9件套释放[墓碑三绝阵]后,换装为[领域支配者]6件,同时尽量保持高等级的[刀魂之卡赞]、[侵蚀之普戾蒙]、[暗月降临]等级
  配装示意图:
  入门级
  腰带鞋子肩膀称号都是有宝珠的,空缺部位为[领域支配者]6件位置,各位可以自行替换,时装上衣选择[侵蚀之普戾蒙]、时装下装选择[刀魂之卡赞],即可达成领域6条件下的30级[刀魂之卡赞],30级[侵蚀之普戾蒙]。在光环宠物齐全的条件下,才能达成20级[暗月降临] 
  如果有[暗殇绝影腰带],则如图所示,肩膀鞋子是带宝珠的部位,空缺的位置为异界部位,时装衣服选择[暗月降临],在光环宠物齐全的条件下,即可达成领域6条件下的[暗殇绝影腰带],30级[刀魂之卡赞],30级[侵蚀之普戾蒙]以及20级[暗月降临]
  以另一篇帖子的模型作为基准,主C力量智力为6500,进图后的相对暗属性强化为220,抛开百分比部分无视防御的影响,1230智力对基础6500智力的提升为:18.2%
  结论分为两部分,一部分为速成条件下的提升,一种是极限条件下的提升
  (1)速成
  可以达成领域6条件下的30级[刀魂之卡赞]、30级[侵蚀之普戾蒙]、18级[暗月降临]、16级[恐惧光环]、18级[墓碑三绝阵],以卢克Raid作为参考地图,抛开百分比部分无视防御的影响,共计提升1230智力,34%减防,减少敌人308暗属性抗性。在基准相对属强220的前提下,减少敌人308属性抗性的提升为69.65%,则一共提升=(1.182*1.5-1)=192.53%
  完美状态下的提升
  (2)完美 
  可以达成领域6条件下的30级[刀魂之卡赞]、30级[侵蚀之普戾蒙]、20级[暗月降临]、17级[恐惧光环]、22级[墓碑三绝阵]且佩带[暗殇绝影腰带],以卢克Raid作为参考地图,抛开百分比部分无视防御的影响,共计提升1230智力,34%减防,减少敌人404暗属性抗性。在基准相对属强220的前提下,减少敌人404属性抗性的提升为91.36%,则一共提升(1.182*1.6-1)=230%
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正式服改版后感觉鬼泣辅助能力泯然众人矣了,是不是以后nx粑粑可以放心的加强鬼斩月光斩了?
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本帖最后由 堕落D游侠 于
07:33 编辑
怎么感觉打着改版的旗号,又狠狠的砍了鬼泣辅助能力一刀?
输出加强见仁见智吧,我个人觉得增强削弱64开。
nx粑粑是有多不待见辅助职业?
滚去给我氪金的节奏?
以后鬼泣月光斩和鬼斩增强预定。从不缺席好评如潮!
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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这一波鬼泣辅助部分上损失是有,但是没到你说的那么严重
首先减防数值上没有变化,绿紫降临绿的数据没砍,鬼泣减防项上的位置就没变,你看隔壁喵帝直接给改没了。
损失最大的首先是降临冰的无视抗性冰冻,意思是现在大冰不能冻的将来都不好冻了,还有利用降临冰达成的先手冰冻控,闪过去就冻住的情况不会再有了。然后就是大冰阵的删除,10s+的异常控变成了2s的强制控,对可冰冻目标损失不小,将来要冰降还要在战斗场合先把小冰丢下来才能降,比较恶心。第三就是及格的全屏闪没了,这个作为先手控和救急控来说损失是很大的。
说完损失再来看存活的部分。紫sp削减,紫和刀的软控存活,甚至说满紫在sp上更容易了。大冰删了以后小冰加满作冰冻技能是可行的,50的冰冻几率,tp的频率和冰冻等级支撑,加上这个技能是吃宝珠的,保守估计可以堆到130+的冰冻等级,一定程度上弥补了大冰损失。这次改版更侧重便利性,所以红和暗月都变了光环,对于一些忘记或者来不及放暗月的场合算是加了保险,红的范围也几乎全屏了,新被动支持下能够更快的甩出所有辅助buff,闪过去啪啪啪全丢齐了也算是便捷了。及格拖拽和即死没有变,感觉强制抓取时间还提高了。
总之就是着重砍了冰冻系的异常控和先手控,减防减抗和软控部分并没有什么大变化,附带些蚊子腿的便捷改版,说砍了肯定是砍了,但远没到你说的那么不堪,咆哮也不是这次砍的,对下限实装的版本影响也不算大,新技能加入以后月光鬼斩也不是输出的选择了
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砍辅助?能消停不?不懂职业就别来瞎说。之前瞎bb说固定防御改百分比那次鬼泣技能改版输出大削,现在脸疼不?
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然而鬼斩月光削了卡洛爆炸,已经不能看了
以后会增强新的攻击技能吧
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风云再度变换
是时候重新氪金了
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本帖最后由 堕落D游侠 于
08:00 编辑
优哉游哉 发表于
砍辅助?能消停不?不懂职业就别来瞎说。之前瞎bb说固定防御改百分比那次鬼泣技能改版输出大削,现在脸疼不 ...
你是不是傻?我说的是这个意思?
我在乎的是鬼泣辅助能力的高低,我管你输出高低干嘛?
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堕落D游侠 发表于
你是不是傻?我说的是这个意思?
我在乎的是鬼泣辅助能力的高低,我管你输出高低干嘛? ...
输出增强64开不是你说的?不懂就别瞎bb了,刚被打过脸,还要出来找存在感?把水分当作事业了?
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落羽、伤逝 发表于
然而鬼斩月光削了卡洛爆炸,已经不能看了
以后会增强新的攻击技能吧 ...
月光斩鬼斩可以学习一下圣拳锤击。
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本帖最后由 堕落D游侠 于
08:06 编辑
优哉游哉 发表于
输出增强64开不是你说的?不懂就别瞎bb了,刚被打过脸,还要出来找存在感?把水分当作事业了? ...
正文4段话,第二句说了个人感觉鬼泣输出有增强,有削弱的64开吧。就盯着这一句看?这句本来就带着不确定的疑问口气好吗?
我说砍了鬼泣辅助能力有问题?
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nx粑粑叫你不要玩辅助
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堕落D游侠 发表于
正文4段话说了一句个人感觉鬼泣输出有增强,有削弱的64开吧。就盯着这一句看?这句本来就带着不确定的疑 ...
没问题?你知道什么,砍辅助?有好好看过正式服公告?
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DNF鬼泣最新技能平衡改版详解:辅助转型全能输出
15:51:57& &来源:
  DNF鬼泣最新技能平衡改版详解:辅助转型全能输出。dnf鬼泣最新技能平衡改版分析,此次改版的大方向介绍,增强了鬼泣的自身输出作为削弱鬼泣辅助能力的补偿,由辅助转型全能输出职业。下面详细介绍!
  一、前言
  本来是不想写这个帖子的,这是吃力不讨好的工作。
  但是心中还是有许多对于鬼泣的想法想拿出来分享,所以还是决定动手写了。
  此次的改版仍旧的围绕着安图恩RAID副本。
  此次改版严重削弱了所有减防技能的能力以及奶爸的辅助能力,同时作为补偿,削弱了安图恩RAID的怪物攻击及血量。
  此次改版后,在与奶爸及其他拥有辅助能力的角色组队的情况下,伤害对比改版前会削弱很多,包括鬼泣在内,全职业都是如此。
  而作为补偿,削弱了怪物的血量,所以在有能力单刷RAID的情况下,单刷应该会比以前更轻松些,但是具体削弱了多少血量暂时不明。
  可以做个假设,如果RAID血量削了10%的话,那么以后打出9亿的输出就能达到现在打出10亿输出的效果,即全职业在单刷的情况下无条件加强100%/90%-1=11%,如果是削弱了20%的血量的话,100%/80%-1=25%,即无条件加强了25%。
  当然以上只是假设,实际情况请以后期韩服那边的爆料为准。
  此次改版的大方向:
  1.削弱了RAID的血量作为削弱减防及奶爸,以及人偶霸体药剂的补偿;
  2.增强了鬼泣的自身输出作为削弱鬼泣辅助能力的补偿;
  3.鬼泣从「辅助职业」向「全能输出型职业」转型。
  与全能辅助输出技能相关的资讯有:
  二、改版内容及点评
  *连突刺
  -精通1级.
  -上限6级.
  -现在会受到基础精通影响了.
  *鬼剑士通用SP调整
  -鬼剑士,鬼剑士所有转职
  短剑精通-变更:15
  太刀精通-变更:15
  巨剑精通-变更:15
  钝器精通-变更:15
  空中连斩-变更:10
  点评:武器精通这块SP需求减少,以后可以省下130点SP。
  偷学技能
  精通/上限等级变更为5/10级
  点评:这个改动应该是针对瞎子的。
  -侵蚀之普戾蒙
  减少敌人固定魔法防御→减少敌人百分比魔法防御。
  以20级为基准,减少敌人22%魔法防御。
  tp绿,每一级增加绿的持续时间10%,每一级僵直时间减少10%,每一级削减敌人异常抗性量+5%,每一级增加攻击力10%,tp消耗固定2,tp绿不再多减少敌人的防御
  1级的技能数据为3%,成长为1%,具体的等级技能数据=(等级+2)%,满级为32%减防,加上领域6(*1.25)是40%
  领域/夜叉6依旧为25%乘算加成
  (则瞎子的绿阵是12%*125%=15%)
  点评:这个鬼泣的核心技能最终还是被削弱了,具体削弱多少后边再详细计算。现在可以确定的是,TP绿不再加成减防,以后可以不用再点TP绿了,省下11点TP。可以考虑再加满一个主力技能,还剩1点再点1级TP红阵,稍微增强一下面板,也算是对鬼泣变相的增强。
  -瘟疫之罗刹
  减少敌人固定物理防御→减少敌人百分比物理防御。
  以20级为基准,减少敌人22%物理防御。
  中毒,出血攻击力+100%,技能精通等级改成20级,最多学到30级。
  每级成长为1%/3小鬼,则30级紫阵减防为32%。数值与绿阵相同。
  tp紫,不再多减少敌人的防御,每一级增加紫的持续时间10%。
  领域9变更为减少物理防御2%,加算,3小鬼则为6%,则30级紫+领域9的减防为32%+2%*3=38%。
  点评:同样被削弱的一个核心辅助技能,具体削弱多少后边再详细计算。以后只能点20级,且TP不再加成减防,也就是说这里可以 省下360点SP,及10点TP。另外紫阵的减速、减硬直这些属性没有提到成长增加,很有可能会被削掉这29-20=9级的数据,即紫阵的控制能力也削弱 了。
  -恐惧光环
  一觉被动范围增加(300px→550px)
  点评:终于加强了范围!但是这550px不知道是指半径还是直径。原先的300px是直径,所以范围非常小。像天劫套的 300px,幽魂套的500px,都是半径,所以实际范围是600px及1000px,非常大。不过550px就算是指直径,那范围也不算小,只比天劫套 的范围小一点点。
  这个技能其实我一直不喜欢,不止光环范围小,加成也小。对大众鬼泣的提升也就10%左右,对幽魂鬼的提升仅为5%左右。像其他职业的一觉被动大多提升率都在20%多左右,强一些的,比如女大枪,他的一觉被动提升在30%多。
  这个技能的属性还与暗月降临重复,希望以后也可以改版成增加技能攻击力的形式吧。
  -鬼神诏令
  降临绿由固定减少防御改成百分比减少防御
  降临绿的叠加次数减少并固定(5次)
  降临冰对冰冻状态下敌人的增加伤害量减少
  新增技能效果
  习得技能时,增加以下技能的伤害
  鬼影鞭,闪,大小墓碑,卡洛,月光斩,一觉
  以技能4级为基准,增加28%伤害,成长为每级2%,契约点6级为32%的攻击加成。
  放张自制的数据表
  点评:韩服的安图恩raid是可以冰冻的,在韩服,降临术是强控的神技,并且拥有高达+38%的伤害加成。但是在国服的特色raid,怪物不能冰冻,降临冰形同虚设。
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1、大墓碑的中心爆点伤害是三倍叠加,请将boss控制在中心爆点再引爆大墓碑。
2、幽魂之布雷德加紫阵(瘟疫之罗刹)配合鬼泣一觉被动恐惧光环的减速效果,可以达成软控效果,两个阵请务必叠放。
3、鬼影闪强控时间大概只有一秒出头,如果攻速过慢不建议接鱼锤,可能会断控。
4、鬼泣四个阵改版后依旧是无霸体的读条释放,单独释放容易被断,请配合改版后的新技能柔化,没有读条不需释放姿势还带霸体。
除了以上的输出姿势,还有鬼影鞭柔绿阵接鱼锤、鬼影闪柔绿阵接死亡墓碑、裂波斩柔四阵接冥炎剑、冥炎剑柔四阵接大墓碑瞬爆、鱼锤柔四阵鬼斩·炼狱、月牙天冲柔四阵接银光落刃等姿势。
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