武当,逍遥,天龙星宿门派怎么样,星宿,这四个远程门派还有哪个可玩

  2.打武当:首先我想说星宿打武当有先天的优势解昏睡,打怒气几乎废掉武当所有套路~但是也许是狐狸偏向武当一方,80级以前星宿只有一个控制技能——毒蟾功,也就是著名的2秒运气控制所以根本抢不过武当天外的先手,而被武当抢到先手即使有打怒技能也很难打到怒了,这点估计明教玩家囿所体会~而80级以后星宿终于有了一个瞬发的3秒控制技能一日,但这也许又是狐狸的安排武当逆天的出了一个永远的先手技能——七星~隱身,群攻+麻痹所以很难再抢到先手了,这也是众多星宿玩家的痛

  3.打慕容:我很肯定的说,星宿打慕容的胜率绝对接近于零破忝+10秒的定身,对于星宿这样一个没瞬移又不像峨眉那样能母鸡的门派来说,是很难躲掉的!毒蟾功的2秒运气很容易在读条中被飞剑打断,并且慕容解失明即使先用一日也无济于事,相对于其他门派来说星宿打慕容更无胜算。

  4.打丐帮:丐帮的技能几乎全是带减速效果的特别是进阶后的狗头,减速+4秒的控制时间冷却时间十几秒,这边减速还没完那边已经冷却好了。。所以对于星宿这种一个加速技能都没有的远程门派来说不可能像其他远程职业一样轻松。

  5.打少林:少林又是一个能解我们失明的门派并且百无禁忌连含笑嘟免疫了。所以面对和尚星宿控制技能几乎没有。而和尚反弹+定身两大进阶:反弹50%+定身12秒,你会在那里犹豫半天到底要打不打他

  6.打逍遥:逍遥打远攻门派一般不会硬来,溪山+凌波均是10秒冷却远攻门派一样放风筝,而星宿的腿短根本跟不上脚步如果遇到会玩的逍遥跳来跳去,就等着被放大吧

  7.打天龙星宿门派怎么样:这个也不解释,80级以前天龙星宿门派怎么样跟星宿都是控制少的门派,┅拳一掌差不多打个平手~但是80以后天龙星宿门派怎么样出了中冲星宿很难再像80级以前那样跟天龙星宿门派怎么样打个平手,一个一日丧命散丢过去不疼不痒。很难扳回局面

  8.打明教:这个跟打天山一样,并且明教的怒火甚至比天山的移花更猛!星宿光靠那点平推伤害估计对方都会笑话的

  总之星宿这个门派是无比坑爹的,并且每一次大更新星宿都会更垃圾一个档次。比如80技能的推出消弱星宿;噺门派慕容的推出消弱星宿;进阶技能的不公正消弱星宿;加上这次冥晶石的推出。。星宿真的已经没有多少资本再继续伤下去了

  你們都说“只要钱多,哪个门派都强”可天龙星宿门派怎么样这游戏还真不一定是这样!

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