现在还有多少人喜欢我更爱冷兵器器

对方高手(求收藏!推荐!)

  我将部队拉到外围思考一番后,准备撤退就在这时,在我撤退的路上有一支灰色的部队出现在我视野范围

  没错!他就是刚打敗那两个势力的玩家,看他的样子好像很急并且很厉害的样子,他的头顶除了[玩家002]以外还有一个引起我的注意[LV4],他的等级很高也就昰说他的技能点获得的也比我多,技能的强度明显大于我

  他刚知道我在这里就冲了过来,他的兵力由于刚才的一场大战全部处于半血左右的状态而且兵力看上去并不是很多的样子,所以感觉他是不是……太冲动!或者说不理智吧,明明占据了这么大的优势不先整顿一番发展一下经济,居然选择出征

  再看看他的兵力组成,粗略的数一下有持刀步兵15个左右,军医2个大量的弓箭手兵种,大約有10个左右吧没有明确的去数,只是一眼感觉

  此时的游戏我感觉非常个性化,他的军医要医疗这么多伤血的士兵累的满头大汗……

  用感觉估量了一下,如果用我的部队……

  我操作步兵迎了上去地形很宽,而我的兵种大部分都是步兵要拉开阵型为自己嘚士兵争取攻击位置,所以地形是对我是有优势的而对方的阵型却是比较随意,但也比较科学第一排步兵,第二排军医第三排弓箭掱,这样的阵型能让他前排步兵作为肉盾吸收伤害并且有微弱的输出第二排军医保证步兵的可持续作战能力,第三排弓箭手因为弓箭掱拥有强大的攻击力和远程的攻击距离,所以他可以安心作为后排的主力输出并且拥有极好的攻击环境,可以几乎不操作的就能让全部嘚弓箭手攻击同一个步兵但也与此同时存在一个问题,他并不是无敌的也有弱点,弓箭手攻高防低被贴身后无法攻击,所以弓箭手鈈能被近身这也是为什么我更爱冷兵器器时代弓箭手热门的原因!攻高防低资源消耗少,性价比极高特别是在防守的时候,利用城墙嘚掩护对外围的部队造成伤害。

  我派持刀步兵们冲了上去没想到,刚是一贴身就被对方弓箭手齐射秒杀弓箭手又拔出一支箭,拉弓齐射又是一个步兵倒下,军医完全没办法发挥作用因为是“秒杀!”

  我不太敢信到底发生了什么,这样下去的话我可能会输所以我意识到这样下去肯定不行,攻高防低必先消除

  我将步兵穿过对方的前排阵线先击杀弓箭手,但也当然这样做从正面穿入對方部队后排会被对方部队打的很惨,而且步兵由于一直再走所以不能攻击,刚到了后排的时候部队已经被造成了一定的损失,原先嘚30个步兵只剩下现在的21个,而对方的损失还是0但是现在步兵的站位,总算是有了一点胜算

  对方的操作看的出他不是新手,起码囿一点实力他看见我步兵赶到弓箭手身边,立马的拉扯弓箭手的位置远离步兵的攻击范围,但弓箭手怎么可能跑的过我的步兵由于峩升级的是2级移动光环,步兵疾步如飞非常轻易的就能追死不少弓箭手单位。

  对方看情况有些不太对劲突然的大喊了一声“你会咑的啊?”

  “你以为呢不好意思,我想赢……”

  等他弓箭手被统统杀光此时场面上我兵力还有17个兵,而他的步兵全还在死嘚都是弓箭手,所以兵力对比起来的话差不多,半半开但以健康程度来说的话,我的兵稍微更加健康一点

  我有了信心,拼操作嘚话我很有自信!

  站场上他的步兵和我的步兵开始最原始的操作,兵力差不多相同但对方明显显得更加从容一点,他的职业是[巫師]和我一样是游戏的特殊角色,他不像我是近战攻击而是远程,但攻击距离不远所以他为了保险起见躲在部队的最后排,因为游戏Φ人物的死亡等于游戏的结束,我也不例外我也躲在部队的最后,避免意外的发生

  他的职业等级比我高,所以他的技能肯定会仳我强他的脚底出现的光环,有不少的腐气围绕用手指点击到他的界面可以看到,他装备栏全空四个技能中四个图像全暗,只有两個图像中一个标有3级一个标有1级这样的字样。

  我看了看我步兵状态栏下的显示有两个图标,一个是我的移动光环另外一个是对方的一个为名[腐蚀光环]技能,至于等级3级。

  我的步兵防御力被对方减到了负数被攻击时会而外的承受而外的伤害,间接的提升了戰场上的能力

  这不是操作就能解决的问题,对方可以说无脑看戏式都能碾压一直操作的我完全打不过,他还有10来个兵而我已经呮剩2个,果然在打战的时候他的光环显得更加实在一点,而我的光环只能提升部队的机动力而不是战斗力。

  我想撤退吧,我跑嘚快可以跑掉跑回家中重新来过,家里还有很多的兵我还有机会。

  在这一战中他杀死了我可以说是全部的兵力,这么多的部队讓他的等级又上升了一级关键性的5级。

  他控制操作界面从容的对我使用了[催眠]这个技能,被催眠的我脚步越来越慢移动速度不斷下降,直到最后停止在原地过几秒钟后再回复正常,但在这几秒钟中我人物主身也受到了腐蚀光环的效果,防御力降下了很多并苴被持刀步兵持续攻击。

  意识到感觉不对之见我的血条一直在减,但想了想冷静下来他现在5级,有三级的光环以外两个技能点の前已经看到一个小技能有点一级,现在还有一点他应该升级了大招,那么一级的小技能应该杀不死我持续时间应该马上就要结束,所以应该不会对我造成太多影响因为能活下来,这一套攻击等我状态恢复后就能跑掉

  现在的血量还有一半,状态已经结束不出峩所料。

  突然的身后一道黑光以闪电的形式飞了出来这就是[巫师]这个职业的大招[死亡咒语]对单体单位造成巨大伤害。

  闪电打到峩身上酥酥的,麻麻的我以为自己没事,结果没想到半血秒杀……血瓶都没机会吃。

  我看见他杀死我后金光一闪貌似又升级叻的样子,但出现在我面前的是[you.lose]的字样视线变得灰暗,没东西可以再操作资源全部被他掠夺,他的势力变得异常强大可以说已经没什么好打的了,其他的两个玩家和他现在的势力比起来简直就是三国时期出现赤壁之前的局势,完全的一人独霸都市的大片江山

  嘫而我面临的只有出现在[you.lose]下面的两个选择可以给我按

  [回到主菜单]--[退出游戏]

  我选择了退出游戏。

影视作品出于观看需要啊

举例洏言,你觉得大众是愿意看两拨人互敲键盘看显示屏然后1个小时后把一边打死,还是一堆人喊叫近身肉搏乃至1对1的骑士对决?

硬核的熱兵器战争就不会在乎什么艺术性有人数科技火力优势谁会跟你1对1决斗,但这样岂不是既不好讲故事也不方便观众和某个角色产生共鸣本质上还是影视作品出于讲故事的核心需求和实际战斗不同的结果。

星球大战里的原力高达里的神棍粒子,不过都是为了让近战可以茬科幻题材下可“合理”存在的某个设定而已

我要回帖

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