今年15岁,想学电子竞技专业,酷爱北京电竞学校,有学校专门教这个吗,最好可以拿学历的

电子竞技成了高校专业,这个行业的黄金时代要来了吗? - 知乎日报 - 微信公众号文章
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电子竞技成了高校专业,这个行业的黄金时代要来了吗?
日05时56分来源:
电子竞技真的迎来了黄金时代?别想太多了知友|战术大米本月初,教育部一纸《关于做好 2017 年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》再次将电子竞技推上了社会关注的焦点。在这则来自中国教育界最权威部门的通知中,「电子竞技运动与管理」赫然出现在了 2016 年的 13 个增补专业中,并将在 2017 年正式施行。电子竞技进入高校课堂似乎已成定局,微博上不少大 V 纷纷声称中国电竞即将迎来崛起,笔者身边也有很多人表示生错了年代,恨不能进入相关专业深造,出来后为国争光,抗韩灭美。然而,这一切真的有那么美好吗?电子竞技正在逐渐被主流社会认可?
遥想十年前,电子竞技还被和网瘾挂在一起,是许多家长和老师眼中的洪水猛兽,甚至直到现在,还存在着山东临沂网戒中心这样耸人听闻的地方。电子竞技早在 2003 就已经被国家体育总局批准,成为我国正式开展的第 99 个体育项目,但其并没有收获与其他体育项目一样的待遇,作为一种有着项目更迭速度快等特点的新兴项目,中国老一辈电子竞技职业选手退役后的现状远没有传统体育项目运动员那样光鲜。中国早期电竞的代表人物,退役后在一些游戏公司从事海外拓展等工作的亚洲枪神孟阳就曾经表示「我是一个典型退役失败的人」,而名气更大的人皇 SKY 也在刚刚满 30 岁时就退居幕后,利用自己的人脉和影响力转型创业。事实上中国早期大部分电竞选手相对这两位来说名气更小,退役后的选择面也更窄,大多数人的生存现状还远远赶不上孟阳。长久以来中国电竞选手的生存状态都和整个产业一样,看似光鲜,实则前途未卜,有苦自知。孟阳 RocketBoy 是中国电子竞技界资格最老的一位选手但这种情况在最近几年似乎正在逐步得到缓解,随着八零后九零后一代人逐渐成为社会中流砥柱,伴着电子竞技长大的他们有了更多话语权和消费能力,电竞产业也得到了跳跃式发展。尤其在最近几年,随着各界逐渐认识到电子竞技蕴含的巨大蛋糕,各色资本开始积极介入,这个有着上千亿广阔市场的新兴产业开始逐渐被唤醒。2015 年中国电子竞技行业整体市场规模达到了 269.1 亿元,较 2014 年增长 18.9%。其中,电子竞技赛事收入 3.1 亿元,俱乐部、直播平台电子竞技衍生收入 20.7 亿元,电子竞技游戏收入 245.3 亿元,分别较 2014 年增长 143%、137%和 13%。而根据现在电竞产业的发展势头来看,这个数字在最近几年内还会继续上涨。TI6 的奖金金额已经超过了很多传统体育项目从本月初《人民日报》就 Wings 夺冠一事发文为电竞正名,到电竞奥运会在里约举办,再到教育部开设电子竞技专业,这一个月间电子竞技占领了好几次各大游戏站的头条,而最近,锡林郭勒职业学院更是开办了国内第一个电子竞技学院。一切似乎都已经踏上了正轨,曾经被唾弃为「电子鸦片」的电竞终于为自己正名。然而这些真的像看上去那样无限坦途吗?在一片唱好声的现在,笔者可能要不合时宜的给大家浇上一盆冷水。《人民日报》为电子竞技正名事实上,这一切并没有看上去那么美好
首先要纠正大家认知中的一个误区,「电子竞技运动与管理」专业并不是教你怎么去打游戏,此专业的研究方向是「以电子竞技为主的相关文化」。其主要目的是培养诸如裁判、教练、导播等电竞行业相关的从业人员。就如同体育院校培养的并非全是运动员,作为国内第一个相关专业,名字上挂着「管理」二字的「电子竞技运动与管理」专业成立目标也并非是为了培养职业选手,其更多还是为了培养和电子竞技相关的复合型人才。况且就算是目前的职业电竞选手,日常生活和训练也不是一个片面的「打游戏」能概括的。国家体育总局体育信息中心主任丁东就表示,「教育部此次将该专业放置在高等职业教育体系中,且从管理学角度进行设置,强调了电竞的游戏属性,并与其他体育运动项目一样进行规范。」,其中「管理」与「规范」两个词不容忽视。这些在舞台上奋战的电竞选手恐怕更多的还是会由俱乐部去培养所以我们首先要明确一点,「电子竞技运动与管理」专业的建立对培养职业电竞选手并没有直接的帮助。就像酒店管理专业之于餐饮业,房屋管理专业之于房地产业,电竞管理专业也不能对国内电子竞技现状产生根本性的影响。国内电竞孱弱的根本问题不在于体制,也无关模式,更不是因为选手素质太低,其根本原因还是过低的社会认同度。在中国大部分家长眼中,打电竞几乎可以和差生、网瘾、坏孩子、没本事等负面词汇画上等号,而这种认知并不会因为电竞所创造的产值,或是电竞选手和主播的收入发生改变,君不见《英雄联盟》的王者照样需要接受杨教授的「电疗」。就算是世界冠军,在杨永信眼中恐怕也只是一个需要「治疗」的「病患」和电竞选手相比,传统运动员受到的学校教育恐怕并没有多上多少,更遑论文化素质有极大差距,同样是脱离学校和课本进行训练,但他们退役后的境遇却大相径庭。传统体育项目运动员退役后可以收获社会的尊敬,再不济也不会被街坊邻居戳着脊梁骨嘲讽一事无成。而电竞选手如果在现役时没有收获名气和奖杯,他们的归路恐怕只能是没有名气的小主播甚至是落魄网管。现今许多选手被抨击功利心重,只认钱,也和这种差异化对待脱不开关系,既然通过打比赛很难收获足够的社会认同和地位,那何不趁还没过气赶快去做一些有「钱途」的工作。正是社会认同感低造成了电竞选手对未来没有信心,急功近利的生存状态,进一步推动整个行业养成了如今的风气和氛围。了解了这些以后再让我们转头来看看锡林郭勒职业学院国内首个开放招生的电竞专业,这所学校所开办的电竞专业从学历上来说属于中专,学制为两年制。而这张招生简章中最显眼的一点就是免试入学,且招生范围宽松到只要属于 30 岁以下就可以入学。没有任何考试和专业素质需求,任何人交够学费都可以直接入学,区区两年时间里笔者很难想像一所新建成的学院能为电竞产业培养出综合素质几何的专业人员。而当两年后首批学生面临毕业,电竞这个并不算大的圈子是否认同他们的学习成果也还是未知数。这个招生简章几乎是在声明「交钱就能读」电子竞技专业成立后势必要面临的几个问题
即使不去针对这个风头正热的电竞中专,而是探究整个电子竞技高等教育的前景,我们也还是面临着诸多不可回避的困难。其中最根本的一个问题就是电子竞技和传统体育相比最基础的一个特点:高速的项目更迭。和依托于实体器材进行的传统体育项目不同,电竞的主要载体是电子游戏这种更新换代速度极快的「第九艺术」。传统的足球篮球恐怕经过十几年也不会发生大的变化,但电子竞技则不同,再火的游戏都有热度褪去的一天,一款游戏的生存周期很难超过 10 年。随着各种新作的冲击和技术的进步,玩家们关注的产品会不断更迭,热门的电竞项目也会随之改变,而这一点,恰恰是电子竞技教育要面临的最大挑战。10 年前《魔兽争霸》还是主流电竞项目,但现在却几乎已经销声匿迹试想一下,一个怀揣着电竞梦的少年在校园里辛辛苦苦学了几年《英雄联盟》等 MOBA 游戏相关知识和战术经验,但跨出校门时人们却已经开始关注《CF2》,《英雄联盟》已经成为昨日黄花,想必那位少年彼时的心情肯定是无比复杂的。也可能正是为了尽量避免这种情况,国内首个电竞专业才将重点放到了管理层面,不过即便如此,游戏产品更迭所带来的冲击依然不可能完全避免。一场电竞比赛只有被足够多的人关注才能发酵出更广阔的市场除了这个不容忽视的先天缺陷以外,教什么和谁来教也是开设相关专业的院校马上就要面临的一个问题。电子竞技作为一个 2000 年以后才开始在中国出现的新兴行业,市面上根本没有可以用作教材的相关书籍。况且电竞不比传统体育项目,其有着分支项目多、更新换代快等特点,业内并没有通用且完整的职业与项目规范,即使现编教材恐怕也很难找到有足够资格的业内专家。笔者在淘宝只找到了这么一本书可以勉强算作专业性书籍而作为知识传播者的教师对于电子竞技来说也是一个盲点,与上面的原因类似,面对一个快速发展的朝阳产业,谁也不能保证今天在学校教的东西在学生毕业后还能适用。况且如今国内有名气的电竞选手有着直播、开店等更多收益更高的选择,恐怕大部分学校都出不起能让他们常驻学校教学的价格。所以说想要开设电子竞技相关专业的院校在办学最基础的两点上都很难满足产业的需求,学生们能在学校学到的可以长期应用的技能大概也只有在传统行业同样适用的管理方面了。有着这种身价的电竞名人恐怕没有几个学校能请得起电子竞技需要走的路还很远
电子竞技被官方承认确实是一件值得奔走相告的好事,但鉴于电竞的特殊性和长期以来形成的主流社会氛围,期望官方这些举动能直接推动电子竞技进入飞速发展的黄金时期依然还是痴人说梦。当然,和十年前相比,国内的电竞环境和发展已经有了极大的提升,而官方设立「电子竞技运动与管理」专业也代表着对电子竞技产业的肯定和支持。希望有一天这样的场景中能有更多的国人在为选手们欢呼但不论什么都不是一蹴而就的,尽管相关专业的出现有利于电子竞技形成一套更完整健康的产业链。但电竞想要真正被主流社会认可,获得和传统体育同等的待遇要走的路还很长。一个新兴产业的崛起离不开相关从业人员和爱好者前仆后继的努力,与其去盲目乐观的欢呼「电子竞技的黄金时代来了」,不如先脚踏实地做好今天的训练,组织好明天的比赛。相信随着国家支持力度的加大和一批又一批人的努力,电子竞技选手终有一天能自豪的在各个场合说出自己的身份,并收获为国争光应有的荣耀。游民星空专栏编辑:八云猫车戳「阅读原文」下载「知乎日报 App」阅读更多精彩内容登录人民网通行证 &&&
电竞进高校不代表“打游戏能拿学历”
日07:34&&来源:
原标题:中国电竞需要的不仅是正名更是“正视”
“打电话咨询的有上千人,明确报名意向的有三四百人。”参与协助锡林郭勒职业学院在国内较先开设电子竞技专业的李爱龙,今天在接受中国青年报?中青在线记者采访时表示,还没到招生简章上秋季报名截止日期9月15日,这个只打算招40人的专业早已满员。
把电子竞技当作正式专业招生,在国内电竞舆论与市场冰火两重天的环境下,需要鼓足勇气,而9月初教育部职业教育与成人教育司发布的一则通知,则为这个抢眼的中专专业添了一把柴火。
在《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》(下称《通知》)中,教育部公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。新增专业适用于高等职业学校(含高等专科学校、其他普通高等学校举办的专科层次的学历教育),将于2017年实行。“这为我们找到了一个出口,明年就会设定相关的大专专业。”李爱龙表示。
“打游戏也能拿学历”是误区
“打游戏也能拿学历?”当这样的评论不绝于耳时,在锡林郭勒职业学院负责电竞专业招生的关老师表示,这个专业主要培养的是电竞行业的从业人员,例如教练、战术分析师、导播、裁判等,职业选手更多的仍会出自现有的俱乐部体系,“虽然电竞早已归为体育运动,但很多人还是没有把它和游戏分开,这个专业的出现就是为了引导人们对电竞有新的认识。”
李爱龙觉得“教学生打游戏”是很片面的看法,“例如电竞导播,就需要和广播电视专业合作教学,教的不仅是如何切换镜头,还有在不同电竞项目中切换镜头的时机、原因等,需要在很多其他专业的支持下,慢慢去扭转大众观念,如果真是玩游戏就能拿学历,不就反其道而行之了吗?”
对于即将在高校中出现的“电子竞技运动与管理”,似乎更像一个培养电竞与其他行业交叉地带的复合型人才摇篮。国家体育总局体育信息中心主任丁东对中国青年报?中青在线记者表示,教育部此次将该专业放置在高等职业教育体系中,且从管理学角度进行设置,强调了电竞的游戏属性,并与其他体育运动项目一样进行规范,“国内从事这个行业理论研究的人才非常匮乏,从业者对项目规律性认识也不够,如果没有理论与学科的支撑,光靠我们管理者为电竞‘正名’,依然难以扭转社会对电竞的固有印象。”
从荒废学业的“网瘾少年”到天价薪水的“职业大神”,在人们为电竞选手贴上的两个极端标签之间,是他们与中国大多数体育项目运动员既相似又迥异的命运:较早脱离系统的文化教育去面对金字塔般的竞争现实,主流体育项目的运动员退役后有相关政策予以扶持,在经济与文凭等问题上相对优于没闯出名堂的电竞选手。对于黄金年龄在16~20多岁的电竞选手而言,名气划分的就是两个极端的世界,“就内蒙古的俱乐部而言,不少成绩平平的职业选手退下来,好一些的在开网吧,一些人在网吧当服务员,还有的彻底离开了电竞圈。”作为内蒙古电竞协会秘书长,李爱龙表示,一旦无法在电竞圈找到对口的工作,文凭与经济补偿都没有的电竞选手,进入社会几乎等于一张皱了的白纸,“一切都要从头来”。
“高校可以设立电竞专业,相当于对这个行业有了认可。”在CS前职业选手王熹看来,“学历”的出现能为不少现役选手提供一条出路,“现在打职业的周期是三四年,游戏更新速度也很快,一旦打不出名气、得不到奖金,退役后就会迷茫。”
运气好的退役选手,变成了俱乐部的管理人员。“也有从其他行业过来的爱好者,但很多都不具备专业的管理知识和技能,毕竟,作为一个体育项目,发展需要涉及法律、经济、管理等各行各业的专业人才。”可丁东注意到,目前对于在高校设立电竞专业一事,高校尤其体育类院校表现得比从业者更加积极,“这也是项目发展不完全成熟的表现,我希望未来能有更多从业人员真正通过这个体系走出来。”
用“上升期”代替“最好的时候”
高校的热衷和外界的“冷眼”,从WCG魔兽争霸项目世界冠军SKY李晓峰的微博可见端倪,在教育部消息发布第二天写到:“这两天有好多人因为电竞教育的事情找到我,邀请我去他们即将合作的学校里去任职。大家说,如果有机会一定要选个学校的话,你们觉得哪个学校的风格比较适合我去教课啊?”和李晓峰的积极不同,评论中不乏“再观望”“需谨慎”等态度。
李晓峰的积极不难理解,李爱龙表示,对于新办的专业而言,师资与教材一开始都会遇到困难,但他们得到了很多职业俱乐部与职业选手的支持,“很多选手甚至愿意不要工资来当老师,因为大家都等了很久,把原来自己的遗憾变成推动项目做下去的动力。”
王熹也是其中的一员,现在从事电竞赛事组织工作的他,退役后又找到了归宿感,“30多岁要当电竞老师,不会再有人反对吧?”小时候喜欢电竞,王熹受到的反对声比其他孩子小得多,让他觉得前路难行的原因更多源于经济问题,“现在和原来是年入百万元与年入千元的差别。”
中国电竞近两年的发展,让王熹觉得“有点儿快了。”他列出几个数字表示,在2006年他还活跃在赛场的时候,“一个月工资元,现在基本过万元。好的选手加上赛事奖金和商业活动,一个月10万元以上收入算正常,直播平台主播也不乏年薪千万元者。原来靠打职业比赛很难维持生计。”
而赛事正是职业选手保持高收入的平台。截至2015年,由国家体育总局主办的国家级综合性赛事有4项,各类省市级赛事数十项,加上大量商业公司举办的比赛,让不少战队只能择优参加。这样高强度和训练的比赛模式,为电竞专业“解决普遍早期电竞从业人员无基础学历问题”的目标增加了不小难度,李爱龙表示,为了尽量避免走过场拿学历,针对一些知名战队的文化课,学校将会派出老师跟队教学,回到学校还需完成考试,“发放毕业证,必须具备中专学历所具备的基础课程知识,这些都是必修课。”但最终的可行性如何,还需要时间的检验。
时间曾经考验过李爱龙,推出这项专业,约用了两年,“舆论压力比较大,相关部门和社会认可程度比较低,很多人还不了解电竞就予以否定。”因为电竞缺乏具体定义、数据,项目标准不够明确,李爱龙交涉时遇到不少困难,至今仍有不少问题摆在案头,“我们想通过面试等方式设立一些‘门槛’,来选择更合适这个专业的孩子,但中专有免试政策,不容易把控;大学老师通常需要资质,而电竞项目前所未有,老师的资质等问题,需要学校帮助突破。”
可他同样担心,一旦高校对电竞专业放开后,现实会像他们收到的评论一样,有学校把这个专业当成噱头,在师资、教材等教育资源都不充足的情况下,一旦教学质量上不去,就容易招致更多反对之声。既需要规范,又要寻求空间,这就是国内电竞行业高速发展下,“李爱龙们”的矛盾所在。
让王熹感到矛盾的是,电竞专业的出现对规范电竞市场、弥补人才缺口大有裨益,但在电竞圈伴随发展而来的“浮躁”氛围中,这个“文凭”会不会成为更多“一心想玩游戏”的青少年选择电竞的挡箭牌,“这个专业,想成为职业选手和踏进电竞圈的人才会考虑,多数孩子的目的是成为塔尖上的人,并非默默无闻的从业者。”见惯太多热衷电竞的孩子,王熹坚持认为“这是一个需要天赋的行业,但很多人行不行都要挤进来,认为前途能考打游戏实现,这条路不是谁都适合。”
冷静而客观的态度,是当下中国电竞最缺少的态度,对于这堵高墙内外的人都是如此。丁东在得知教育部的《通知》时,并没有感到惊讶,他用“水到渠成”形容这个举措,“可以说是电竞的发展从国家的层面给了积极的引导,毕竟在拉动消费、带动转型升级的大背景下,体育已经成为重点领域,而电竞作为具有很强消费引领性的新兴体育项目,会得到更多部委在政策上的引导。”在他看来,“上升期”比“最好的时候”更适用于当下的中国电竞,“不断有利好传来,能说明至少是各个方面对电竞的认识越来越统一,对它的发展前景越来越看好,但我们身在其中,不能盲目乐观,要有清醒的认识。尤其不要走极端,一会儿说它是电子鸦片,一会儿又觉得高大上了,只求把它看成正常的体育运动项目,按规律来管理、推动电竞发展就好。”
本报北京9月11日电&梁璇
(责编:王艺锭、熊旭)
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 教育部增设电子竞技专业 玩游戏也能上大学
  近日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。
  新增专业适用于高等职业学校(含高等专科学校、其他普通高等学校举办的专科层次的学历教育),将于2017年实行。同批新增专业还包括幼儿发展与健康管理、公益慈善事业管理、音乐传播、中小企业创业与经营、大数据技术与应用等。日至5月31日,各校可通过平台对增补专业提出建议。
  多家媒体认为这意味着“电竞的春天”正式到来。
  但在这之前,电子竞技一直不被主流社会接受和认可,大部分家长把电子竞技和打游戏画上等号。
  电子竞技不仅仅是游戏,电子竞技是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
  电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。
  如今,在有关政策的支持下,电子竞技发展迅猛。电子竞技比赛是当下最受年轻人欢迎的体育项目。
  曾经的留着脏兮兮头发、蜷缩在网吧一角没日没夜拼杀的“网瘾少年”摇身一变,成为了电竞明星,年收入动辄上千万;电竞比赛也不再被边缘化,从闹哄哄的网吧搬到了豪华气派的体育场馆;越来越多的电竞爱好者被包装为明星主播,被万千粉丝追捧,人气丝毫不亚于娱乐明星;电竞赛事赛制设置愈发细化、公平,主办单位也越来越多的出现政府部门的身影;电竞俱乐部品牌地位在年轻人心目中超过传统足球篮球俱乐部;电竞装备不断迭代更新,引领3C产品创新潮流……
  电竞正成为新兴的行业,同样需要高素质的人才。嗅觉灵敏的高校已经开始围绕电竞,培养电子竞技类媒体报道、赛事组织管理、运动员培养、俱乐部运营等专业人才。这次增补专业,不但是为“电竞正名”,更是为保障电竞行业的未来发展提供人才储备。(波涛)
            
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