说的真女警真的很能打吗

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你可能遇到真狙击手 女警一R必杀攻略
13:53:46 条 来源:兔玩 作者:风兮 ]
女警一个R狙死对面ADC,想想都过瘾...
  在即将的7.2版本中,穿甲效果得到了加强。脑洞奇大的外服玩家开发出的新套路——穿甲流女警。一枪瞬间打空敌方脆皮的血条!我们一起来借鉴一下此套路吧,或许又是类似“冥枪”的神套路呢?
  实战效果如图:90%血量的,甚至视野之中都看不到女警,就被一道狙击红线给瞄准,然后血条瞬间成丝,被后续的冥火伤害给杀死!
  此时的卢锡安心里想的是:“我是不是玩到了假游戏?女警大招伤害不可能这么高!”
  我们从截图可以看到,女警的一发大招打在69护甲的卢锡安身上,伤害数值为1282,并且还有冥火的持续伤害。
  传统玩法中,女警的大招一般就是在500血量左右。破千的大招伤害究竟是如何造成的?接下来让我们具体分析。
  7.2版本有关改动
  ·旧 护甲穿透效果=X*(0.4+Y/30)
  ·新 护甲穿透=X*(0.6+Y/45)
  这一项改动,简单来说就是前期穿甲效果更强了,将穿甲效果的强势时间点提前了不少。对于前中期选择做输出装的C位来说,意味着无限接近的真实伤害。
  幕刃(增强):被动基础真实伤害由50提高到75。
  夜之锋刃(增强):主动技能冷却时间由45秒缩短为30秒。
  这三项在7.2版本中都是得到加强的,为什么要提到这三项?因为接下来的穿甲流女警套路和这些都有关。
  穿甲流高攻女警
  这种套路玩法的女警,和“破甲流”的优劣是一样的“技能伤害非常高,在远处放技能就有足够的伤害,不用站位太靠前去拼普攻”。在如今ADC输出环境极差的情况下,生存率提高了不少。
  风兮自己实验了几把这种玩法套路,感觉就是很爽,也有一些心得分享。如果你喜欢这种玩法的激情,并能接受这种玩法的劣势,可以亲自试验使用。
  劣势(相比于传统玩法)
  1.持续性输出不强,攻速少、暴击率低;
  2.没技能的时候,输出量相对较低。
  1.技能触发的伤害极高,玩起来爽;
  2.对操作要求低,容上手,容错率高;
  3.大优势时可以一个大招秒人,十分简单;
  4.躲在草丛攻击踩夹子的敌人时,触发幕刃的真实伤害叠加,直接打空敌人一半血量!
  好了,看到这里就说明你对此套路比较感兴趣,那我们就来详细剖析此套路的具体思路。
  具体套路
  这套装备提供了不错的攻击力加成,另外穿甲效果非常强,做出了死亡之舞后回复能力也得到了一定程度的提升。另外出CD鞋就是完全抛弃了靠攻速打输出的想法,让我们急需的技能更快冷却完成。
  这是大后期我们将CD鞋卖了之后的神装。总共提供了405点额外攻击力、50点穿甲效果以及其他属性。
  TIPS:开启装备的主动技能“夜之面纱”后,可以有效防止大招被敌人用远程控制技能打断。
  红色:穿甲*9
  黄色:固定护甲*9
  蓝色:成长冷却缩减*6 固定魔抗*3
  精华:攻击力*3
  穿甲效果加强的情况下,穿甲成了非常不错的选择;另外大精华选择攻击力,也不用担心前期补刀的问题。至于缺的攻速,可以利用高伤害来反补。
  选择上,因为这种套路的定位思路是技能+普攻型输出,而不是纯靠普攻打伤害,所以我们带的基石天赋是冥火(思路可参考和女枪)。
  为什么选择高攻高穿甲?
  习惯了传统女警玩法的玩家,看到此套路的第一反应就是“坑爹”!实际上,在最初“冥火女枪”、“下路”思路出现的时候,大家反应都是差不多的。
  我们更需要去考虑的是:“这个思路的可行之处在哪?”
  答案:女警的技能伤害加成非常高!并且都是物理伤害!常规女警的攻击力不过两、三百,是靠攻速和暴击叠加伤害。而破甲流女警就是靠着技能瞬间爆发伤害:
  女警的R技能,拥有着700的基础伤害+200%的额外攻击力加成。不算天赋、符文的加成,当我们做出神装之后,一个R能够造成700+800=1500点物理伤害,远超常规大招的伤害!
  并且,极高的攻击力加成情况下,冥火提供的伤害也非常可观,大概可以提供250点后续魔法伤害!
  前面那幅图我们没能看到女警的等级、装备,这次我们具体看看女警的详细数据:538点的攻击力,R打在满血炸弹人身上的伤害为1732!
  我们甚至看不到血条变空的过程,因为在伤害出现之后,炸弹人的血条是直接消失的!
  女警的Q技能基础伤害不高,但是加成极高(170%的总攻击力加成)。500攻击力的女警,Q命中的第一个人,可以造成1040的理论物理伤害!对后续的所有目标也能造成近700的伤害。
  关键是在满CD的情况下,Q的冷却时间仅仅需要3.6秒钟!
  虽然这种玩法的女警攻速不快,但AOE伤害却远超常规女警。可以看到收两波兵只是一个Q技能的事情。又快又舒心,放完Q就走,危险程度大大降低。
  爆头!
  女警被动技能为“爆头”,对造成50%攻击力的额外伤害(可通过暴击几率和暴伤提升)。
  但更关键的是W技能,额外造成190+70%总攻击的伤害。
  也就是说,女警在500点攻击力的情况下,敌人踩中夹子后。女警的攻击可以额外造成540点物理伤害。
  如果触发了幕刃的效果,则还有近200点的真实伤害加成!
  实战效果
  女警的攻速虽然不是很快,但一发普攻的伤害直接打掉了敌方近一半的血量,一次普攻伤害相当于常规的三次普攻伤害。
  Q打中后,即便锤石够肉,也只能半血逃生。女警紧跟着大招,哪怕锤石非脆皮,也被打掉1/4的血量,最后女警追上一发极限Q,收下双杀。
  总结:这种玩法下的女警,并不是非常依赖普攻。打团时可以用Q打出大量AOE伤害,放下夹子限制敌人走位,一旦有人踩中就是一发致命爆头!QR技能极远的输出距离让女警可以安心在后面放技能,W和E能够让女警的攻击距离更远,不必担心站位靠前被强杀。
  这种思路玩法非常值得借鉴,感兴趣的玩家可以试着使用哦!
        
游戏数据库
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