为什么现在女人的素质差竞技游戏的玩家素质都这么差

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游戏职业玩家究竟是如何产生的,你离职业玩家还有多远
若梦宝妈好孕
在我们印象中,几乎市场上每出现一款游戏,相应的都会有职业玩家的出现,立马就会有大神出现。而这些职业玩家究竟是如何出现的,而我们身边却很少几乎没有听说过出现了职业选手,我们离职业玩家又有什么不同?下面就为大家来简单的说说看。首先我们需要了解什么是职业玩家。所谓的职业玩家,在大多数人的观念中就是指专职游戏者,以参加游戏比赛获得奖金为主要生活来源的人。也有人认为职业玩家,就是以游戏玩家的身份来获利,其收入包括出售虚拟财产收入、获取比赛奖金等 。但是实际上职业玩家在欧美国家叫做IEC(互动娱乐顾问),工作性质有点类似游戏推广员。所有的职业玩家可以被如下分类:1.官方的即指包括游戏测评人员、游戏代言人等等领取官方工资或者说报酬的职业玩家;2.民间的即指与官方无任何经济关系,仅仅依靠自己在游戏中的地位或者说造诣,从游戏中谋取经济回报的职业玩家。可以看出,官方意义上的职业玩家才真正满足职业的定义,是一种真正的职业。几乎每位职业选手都和家庭闹翻过,几乎每一位走上职业道路的电竞选手,都有和家庭闹翻甚至离家出走的经历。众所周知,大中型对战类游戏是我们热衷也比较关注的,下面就给大家带来CF职业玩家漠然和世界电子竞技游戏大赛冠军SKY李晓峰的故事。漠然,一把AK给无数粉丝留下了非常深刻的印象,被CFer称位AK大帝,从草根到明星,漠然依靠的绝不是舞台上的风光无限,而是台下无数的努力和汗水。漠然电竞的路不好走,有人说电竞圈就像金字塔,只有顶层的人才是真正的电竞选手,我不这么认为。如果没有其他热爱电竞的选手,那么这些顶尖的选手会很孤独。感谢一直还在奋斗在梦想道路上的CFer。坚持不一定会成功,但至少你有希望;想要成功就不能轻易放弃。我知道很多CFer玩家的痛楚,比如训练环境、家庭反对、我都有经历。先说训练条件吧,09年我们队有个赞助网吧,只赞助机器,其他费用自理。训练环境:那时候没什么经济来源,我毕业后就不再从家里要钱了,天天在网吧吃喝拉撒睡,没日没夜昏天暗地的玩。基本3天回一次家,然后睡醒再去网吧。用怪咔的话说就是,第一天一起通宵,第二天早上他走的时候问我什么时候回家,我说过会儿吧,结果他晚上来了我还在,第三天早上他走的时候又问我什么时候回家,我说过会儿吧,结果他晚上来依然看见我在!第四天我终于走了。说到吃饭的话身上有钱的话就一天一顿蛋炒饭牛肉炒饭什么的,然后喝点便宜的饮料抽点便宜的香烟。有时没钱就让队友请吃饭或喝水,现在想想真是不堪回首。最多一次我3天才吃一顿蛋炒饭。家庭反对:由于我还有个亲哥哥,所以家庭条件也不是很好,父母压力也挺大。父母就想我子承父业,经常教诲我说游戏不能一辈子,手上得有以后吃饭的本领。在08年下半年父母极力的要求下我去和哥哥学了半年的汽车美容,无奈我真的对从小就耳濡目染的东西不感兴趣,所以过年回来后就再也没去过。后来家里看见我拿工资了,拿奖金了,拿到名次了,也开始让我好好训练好好比赛。(我哥哥比我大6岁,现在已经自己经营汽车美容店。)其实这么一路看来很艰难,但是我坚持下来了,我曾经的梦想是踏入WCG的舞台。现在的梦想是全国冠军、世界冠军。我希望跟我一样有梦想的人可以坚持下来,当然你放弃了我也可以理解,因为这条路真的布满荆棘!加油吧!以上来自漠然口述。李晓峰,电子竞技职业选手,WCG魔兽世界总冠军,钛度科技创始人。被称为魔兽“人皇”,是卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人。李晓峰SKY(本名李晓峰,在2005年5月获得Acon5世界电子竞技游戏大赛总冠军,而其昵称Sky也成了全世界电子竞技爱好者所熟悉的符号)于2003年在北京签约HUNTER俱乐部时,已完全与家庭决裂;而其家里认为“靠打游戏赚钱”与被拐无疑,已经不对其抱有任何期望。  在当上职业选手后,并不意味着过上了“打打游戏就能名利双收”的生活,而是要经历常人无法想象的严苛训练。在每场比赛前,SKY都会摸出一个16开的笔记本,紧张而仔细地阅读。本子上面记满比赛的要点和对方的特点。这样的本子,SKY有7个。对于职业选手而言游戏并不全是娱乐   对于职业选手而言,游戏并不是娱乐,他们过的是刀口舔血的日子,要面临巨大的比赛压力。SKY说,“如果你一次比赛不能出成绩,俱乐部能够容忍;两次比赛不能出成绩,俱乐部也许还能容忍;但如果第三次还不出成绩,那你就会被开掉。”下面是WCG名人堂中唯一的一名中国人SKY的采访节选。。。。。记者:电子竞技是很多青少年的梦想,这个行业的收入一般有多少?   SKY:就魔兽来说,如果在全国排名15名到30名以内,月收入有1000块就很不错了。10名之内的,月收入差不多就在3000左右。名次越靠前工资越高。  这是中国的状况,但在韩国就不一样了,他们的星际争霸的职业选手年收入在几百万人民币,我不是说第一名,而是有一批人能拿这么高的工资。记者:那我们国家的前30名到韩国去是个什么状况呢?   SKY:那完全是不对等的,我们这边的前30名到韩国不一定能进前500名。那边的职业水平很高的,他们有专业的职业联赛。记者:你觉得造成这种差距的原因是什么?   SKY:他们那边可以有电视直播,有很多的赞助,选手能过的很好,我们国内就不行了。我记得2004年之前还有电子竞技节目的,比如CCTV5的电子竞技世界。当时我们还想这个行业很快就会火的。.....楼主小时候看的是旅游卫视的《游戏东西》 。。。记者:除了工资你们还会有一些别的收入吗?   SKY:其实我们刚才说的工资还是个很次要的东西,最重要的是奖金。  比如这次WCG,冠军奖金是一万五千美金。接下来,我马上要去北京,参加国际电子竞技锦标赛这个比赛全国冠军奖金有3万,世界冠军奖金有16万人民币。所以你每年要是拿了这些奖金的话就很不错了。  记者:你现在攒了多少钱?   SKY:没有太多,百万左右吧。2007年之前我的所有的奖金都给家里面了,估计也有几十万。记者:你觉得这个行业很大一方面的利润被哪个方面攫走了?   SKY:这个行业根本就没有产生什么利润。硬要说的话,最早的有批选手退役之后利用自己的名气去拉赞助,但是拉了赞助,都只花很少的钱去办比赛,导致比赛很粗糙。我们在以后的赞助中都没有以前那么好谈。  现在情况好一些,都是正规的公关公司在做比赛,另外体育总局现在也在搞。但他们的效果不是很好,花销很大,效果不理想。每个选手背后都有一段故事,付出了很多,背负着家人,朋友的指责不理解,电竞路不好走,有的朋友会说在韩国可以养家,在中国败家,能够坚持下来很不容易,虽然说现在电竞成为中国第78号运动,但是很多地方都不是很完善。我们离职业选手有多远?WNV俱乐部副总马超介绍,国内约有100名电竞职业选手,其中百分之八十都是没有工资的,有工资的二十人里,平均工资也就是千把块钱一个月,还不带各种保险。  并且,这千把块钱还不是能拿到老的,电竞选手的黄金年龄在18岁到22岁间,超过26岁一般就退役,“退役以后,能过得好的选手,我一个都没有看见,”马超说,“除非他不在这个行业做了,完全淡出了我的视野。”APM这个数值能够反映电竞选手训练的刻苦程度:APM的全称是ActionsPerMinute,即每分钟操作的次数,包括鼠标左右键以及键盘的敲击。电竞职业选手的APM值最少在300以上。想成为职业选手的电竞爱好者不妨用自己的鼠标键盘做个试验,如果每秒钟不能操作5下,那这个梦想还是放弃为好。而职业玩家能够做到这一点,是平均每天花十个小时坐在电脑前练习得来的。业余选手和职业选手,看一个游戏同样的一个点,两个选手看的内在的点是不同的, 业余选手可能注重表面(类似操作,走位),而职业选手更注重是内在的(战术,运营,细节)。 业余选手会以操作高低来判断强与弱,职业选手会更全面的去评估一个选手的强弱,因为操作在职业选手眼里,只是一个基本功。职业选手,其实是一个圈子,当你在这个圈子里时,你才能跟的上节奏,别的职业选手跟你练,你才能有机会成为职业选手。很多职业选手在退役之后,过段时间,也就跟不上节奏了,甚至可能会看不懂现役选手的战术意图。训练,训练量,针对性训练,投入程度和目的性完全不同的,造成的结果相当于经过题海战术的学生去考开卷考试,虽然都能答对,但适应度和反应度都不相同,经过训练的学生更快更准确,也就更能体现竞技性所在。现在的社会环境,决定了你不可能靠职业玩家过一辈子。职业玩家的存在,有个人自身的价值和市场的需求,这一行业知识和技术更新太快,有精力、有体力、有激情的年轻人才能做得好。即使是现在选择了从事职业玩家的工作,最多也就干两三年,因为会有技艺更高的人把你打败。这是一个吃青春饭的职业,不可能让一个人一生都在这种紧张的气氛中度过。职业玩家在国外并不算新鲜,但绝对是一个吃香的职业,它随着网络游戏的出现而出现。职业玩家要负责公司游戏软件在上市前的游戏测试,然后撰写测试报告,测试时间多是3个月,在外国为半年,每天大概工作8—10个小时。一般来说,软件公司的职业玩家都是兼职的,他们来自社会各行各业,但有一个共同的嗜好———玩网络游戏。玩家们在乎的不是报酬多少,而是新游戏让他们先玩是一种很“炫”的感觉。其实,职业玩家不光是做测评,还可以参与策划、开发,撰写游戏心得、管理游戏论坛、编写游戏软件程序、代理游戏公司销售活动、充当游戏形象代言人等。将其算做是一项职业无可非议,它给挖空心思玩游戏的人创造了另一种职业生涯———做自己喜欢的事情,而且工作、娱乐两不误。做人要有“人品”,而玩网络游戏同样要有“游品”。游戏可以帮助孩子开发智力,结交朋友。再说,顶级职业玩家除了要具备足够的时间和热情外,还必须有较高的知识层面和素质。有不少人对这个职业存在偏见,认为玩网络游戏不仅影响学业,而且会学坏。其实对儿童而言,游戏和生存、受教育一样,都是他们应该享有的权利。竞技类游戏分两类,团体赛和个人赛。团体赛,例如DOTA、LOL甚至CS、CF等需要团队协同作战的游戏,我不否认职业玩家和业余顶尖玩家的差距同样是一天一地的,毕竟即便天梯打到TOP1,你不能保证找到4个水平相当的玩家每天和你不间断的协同训练,这不是人为可控的,这种配合也不是一两天就可以融会贯通的。所以这点上职业玩家完胜。个人赛,其实真的就未必了。虽然斗剧已经不再,作为曾经的电子竞技赛事之一我想应该没有异议吧,同样还有美国的evo,甚至WCG都出现了DOA的身影。广州小孩算是职业玩家了吧,但其kof的水准在日本能算一线,可算不上碾压吧。要知道日本kof并非最热门格斗游戏,最热的VF系列、铁拳系列、罪恶装备系列、街霸系列其他国家战绩又如何呢?韩国的NIN在韩国是纯正的职业选手,但其只在05斗剧上夺过一次冠军,要知道日本并没有所谓“职业格斗玩家”的,每个人都有其正式工作与身份的。因为斗剧那点奖金在日本来说真是少的可怜,也没有机构供养这群人打比赛发工资的。所以如果这个竞技是你一个人的战斗,这个差距是看得见的;但如果是需要一个团队,就不要妄图以一己之力来弥补了,必然做不到。斗剧
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