真不明白CODOL加成类的逆战经验加成上限标志有什么用

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二等兵, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
玩绝境求生好不容易得到个抽奖机会,两次抽都是乱七八糟的什么“一星**经验标志”,“二星**经验标志”,还是时限7天啊,1天的之类,更糟糕的是,这1天还包括游戏未在线的时间,今晚7点抽个标志,结果到下次登录的时候就没了。
这些标志能炫耀的吗?还是提高一点那些永久的奖励的中奖概率吧,像什么背景啊,称号之类的。
CODOL太有腾讯的味道,什么东西都喜欢搞个7天,1天之类的,搞得用户都是7天,1天的热度。
还有,求求 不要再删我的帖了
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下士, 积分 815, 距离下一级还需 385 积分
你被删帖肯定是违规了,至于经验标志,对于没到70级的,还是有一定作用的
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一等兵, 积分 410, 距离下一级还需 190 积分
路过,看看热闹,不懂。
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下士, 积分 975, 距离下一级还需 225 积分
个人表示70级三星GP有点用,其他都是浮云
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ID不邪恶 别想歪
上尉, 积分 85650, 距离下一级还需 34350 积分
标志是按时间算的 如果一天 那么获得后 24小时后才会删除 不会第二天登录就没了啊
只在华东游戏 华南以及其他大区都不是我
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三等军士长, 积分 8070, 距离下一级还需 1930 积分
华北区:单絲不成线& & 个人YY:
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三等军士长, 积分 8780, 距离下一级还需 1220 积分
三星经验加成那叫一个有用啊&&27级一星期内 我现在到了67级& &至于GP 70级后肯定不会缺了 枪什么的 暂时凑合用着
最后登录QQ<dd title="022258注册时间阅读权限20精华0积分3460帖子
上士, 积分 3460, 距离下一级还需 1540 积分
个人觉得商城里面那个1000G7天的组队经验,可以在加个5%G获取,这样很多70人都会去带,
喜欢打pvp不喜欢pve的也能带这个;这样小号获得的经验会更多一些。
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  玩COD联机很重要的一点是尽可能少暴露自己的行踪,这在CODOL乃至任何FPS游戏里都一样。但总有些FNGS(新人)不知道自己是怎么暴露给敌人的,排除开挂等非正常游戏因素,有些东西总会有意或者无意暴露你的行踪。了解这些会让你暴露行踪的因素,才能更加游刃有余的游戏其中。
  玩COD联机很重要的一点是尽可能少暴露自己的行踪,这在CODOL乃至任何FPS游戏里都一样。但总有些FNGS(新人)不知道自己是怎么暴露给敌人的,排除开挂等非正常游戏因素,有些东西总会有意或者无意暴露你的行踪。了解这些会让你暴露行踪的因素,才能更加游刃有余的游戏其中。
  1. 枪声
  由于COD多人中有个小雷达,所以想开枪得想好。一旦自己开枪,敌人的小雷达上会多个红点,红点会标注自己的所在位置。即使Hardcore(真实模式)中没有小雷达,枪声仍然可以暴露自己的大概位置,给对方一个判断。
  2. 脚步声
  这个东西不用说太多了吧,和枪声一样,基本上所有FPS游戏这两个东西都会暴露玩家的位置。还有CODMW里头有技能可以增强玩家听到的脚步声,MW2和MW3中的Sitrep(军情简报)技能也都可以。不过相对应的也有技能可以消除玩家的脚步声,分别是MW2的Ninja(忍者)和MW3的Dead Silence(死亡静寂)。
  3. 击中标示
  有时候你躲在某个掩体后面,如果发现自己被不明火力击中,就得提高警惕了,敌人可能知道你在这个位置附近了。
  CODMW多人部分如果开枪击中敌人,那么射击者的屏幕上会出现击中标示,也就是一个斜45度的类似十字的东西,如果还不清楚可参考BO2单人部分击中敌人之后的那个标示,跟那个差不多。
  Hitmarker(击中标示)虽然被击中者看不见,但是射击者能看见,所以如果以后被打中就得注意了,别轻易地认为对方不会追击。
  4. UAV,便携雷达,心跳感应仪,侦查小飞机等等。
  这些东西不用本人多提了吧,尤其是那个心跳感应仪,很多F都禁用的,便携雷达也有F不给用,UAV性价比够高了,侦查小飞机以及BO里头出现的一些侦查装备都能探测到玩家的行踪,当然有些技能也是专门针对这些玩意的。MW2的Cold Blooded(冷血),Ninja和MW3的Assassin(刺客)就能针对了。
  5. 枪管,枪口火焰,和枪支迷彩。
  枪管能暴露你的位置,有时候你躲在掩体后面但是枪管可能露在了掩体外面。还有枪口火焰,即使你觉得你躲在草丛里面,CUAV也用上了,但是开枪的时候,枪口火焰仍然有机会暴露你,尤其对于那些经验丰富的狙击手。
  还有,枪支迷彩有的时候也会暴露自己的,比如黄金皮肤,有时候和周围的环境并不是很协调,尤其当你躲在草丛里面这点就显示出来了。
  6. 背着的火箭筒
  放在身后的火箭筒比你自己的头还高,从别人的视角看火箭筒比头部高出了一大截,所以有时候尽管你觉得自己蹲在了掩体后面,但是你身后的火箭筒高出头的那一截还是暴露在了掩体外面。这点请打飞机党注意。
  7. 背着的旗帜,C4。
  在跟旗帜有关的一些游戏模式里面,背旗子的人会在对方玩家屏幕上有个显示。另外注意下MW3的Team Defender模式,背旗者会产生一个探测器,在一定范围内将己方玩家的位置暴露在小雷达上(右上角)让对方看见。
  C4在Sabotage模式里面,如果有人背起了C4,那么此人会在对方玩家屏幕上显示位置。
  所以背起这些东西的时候,请想好你要对团队负起的责任。
  8. 队友
  前面说了MW3的TDF里头背旗者会让队友暴露在小雷达上。除了以上这种,有时候和队友呆在一起也得注意,即使你没开枪,没暴露,如果队友开枪了,那么敌人追过来的时候也有可能发现自己的位置。
  还有你带着克制UAV的技能,没被敌人UAV发现,但是队友可能没带克制UAV的技能,而和这种队友站在一起的时候就有被一同发现的可能了。
  9. 某些连杀奖励
  也许敌人没有用UAV,而是直接呼叫出一架AI控制的直升机,那么请记住,如果AI控制的直升机经过某个地区的时候开火,那么就表示这个地区有目标存在。所以有时候跟在直升机后面捡漏也是个好想法,但MW里头克制直升机的装备和技能也不少。MW3的Blind Eye(失明)就是克制这些AI东西的,所以即使直升机经过某个区域没有开火也不能放松警惕。
  反正记清楚了AI控制的东西如果开火了,那么附近就有目标。
  还有些连杀奖励,比如Predator Missile(掠食者导弹),从空中视角看,那些没配备相应克制技能的玩家在屏幕里面都是小红框显示的,即使导弹没有打死人,操纵者仍然能大致判断出对方所在位置。同理只要是玩家能操控的东西,只要在视野内出现红框,就表示对方已经暴露了。
  MW3里头的辅助连杀奖励中的Recon Drone(迷你侦查直升机)除了可以让操纵则发现对方,还可以在标记对方之后,让队友也看到。队友看到的被标记目标会在屏幕里面显示成为一个小红框,隔墙能看到(不知道的人还以为这是透视挂,当年的确有人这么误解过)。
  10. 战略要地
  有时候自己躲得好好的,也带上消音器和克制UAV和克制AI的技能了,为何还是那么轻而易举地被对方发现了?
  这时候就要考虑自己所处的位置是不是战略要地,比如一些地图的窗口,阳台,拐角,稍微有经验的玩家都会首先观察这些地方,看看是不是有人躲在那里。某些战略要地不仅你想霸占,敌人也想霸占,所以从后面爆菊的事情常有。
  11. RECON
  带了RECON技能之后,一旦击中敌人,敌人的位置会在小雷达上显示一段时间,队友也能看到。
  不过前面提过的,被击中就该小心,因为无论对面有没有配合RECON,他们的屏幕上一定有击中标示。
  12. 某些战术装备
  比如阔剑地雷,跳雷。
  高手一般都不会轻易地被这些东西给弄死,相反他们会注意这些东西的附近有没有敌人。
  13. JUGGERNAUT(指的是重装兵而不是MW1里头的那个JUGG技能)
  一般情况下谁当上了JUGG,谁就会在小雷达上显示出来,敌人也能见到。
  普通服里头的JUGG也能感应到敌人存在(相当于一个移动UAV)。
  但是感染F里头(INFECTED)的JUGG貌似不能感应敌人的存在。
  14. MW2的Scrambler(干扰器)技能
  配备此技能之后,在一定范围之内的敌人的小雷达都会被干扰。
  但注意如果敌人雷达被干扰,他们也不会闲着,肯定会找找周围是否有敌人,所以先爆菊的未必是带着Scrambler的人。
  15. 其他响声
  除了枪声和脚步声,COD里头的一些其他响声也可能暴露玩家的位置。
  MW3里头的便携雷达,如果放置,就有响声,滴滴滴的声音。
  还有人说过用心跳感应仪别人也能听到声音,但本人没试过。
  还有一个BUG,有人提到过,就是MW3的便携雷达,虽然无法探测到配备Assassin的敌人(就是无法在小雷达上显示)但是配备Assassin的敌人经过便携雷达探测半径的时候,便携雷达仍然能发出滴滴声让放置者听见。
  16. 被瞄准时候的红名和红色准星
  当你被敌人瞄准,即使敌人肉眼没能识别出你的伪装,他的十字准星会变红。
  MW3里头瞄准敌人还能显示出敌人的红名。
  但MW2的冷血技能和MW3的刺客技能都能使得对方瞄准自己的时候十字准星不变红。
  提下,十字准星只有在Hip Fire(盲射)情况下才有。

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