unity 超过表示什么texcoord3怎么办

顶点和片元函数实现一个白色的效果

在顶点函数和片元函数之间传递数据(使用顶点的法线坐标作为RGB值进行渲染)

从应用程序传递到顶点函数的语义:
POSITION 顶点坐标(模型空間)
NORMAL 法线(模型空间)

从顶点函数到片元函数的语义: SV_POSITION 裁剪空间的顶点坐标(一般是系统自动使用)

片元函数传递给系统 SV_Target 显示到屏幕上的顏色

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