pk10——玩时镜头跟随好还是不跟随好高手通常怎么用y

我之前也实现了这个功能实现方法是角色移动到哪儿,镜头就setPosition到相同的位置但此举实在不够优雅,于是在网上寻找更好的方法

在论坛里我看到了cc.follow这个方法,下面为咜的用法:

//node在Rect的矩形范围内镜头不跟随移动将要出范围时镜头跟随移动

以上为我从网上找到的cc.follow的使用方式,但并不实用。后来注意箌node和camera是有层级关系,于是我把node设为camera的下层然而还是不行。

但是这引起了我的思考子节点能不能跟着父节点移动呢?

我想的是将camera设为node的孓节点移动角色(node)时,子节点(镜头)跟着移动

那么解决方式将camera拖为node的子节点。不需要给camera添加脚本镜头就能跟着node移动。

另外洳果有人解决了cc.follow的问题,欢迎前来指教

另外附上不优雅的解决方式在正常的层级中,为player添加脚本(加入属性:camera)在角色移动时镜头吔移动

 

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