阴阳师御魂强化暴击暴击御魂御魂副属性暴击最高有多少

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阴阳师暴击和攻击力哪个收益更高 式神御魂各位置搭配分析(3)
来源:搞趣网&|& 19:24&编辑:黄家斌
考虑到御魂套装效果,以及6号位御魂属性在暴击/攻击加成之间的不同选择,列表计算如下:
暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。
暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。(平民组取5%,土豪组取15%)为方便计算分析,引入攻击加成补正,固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%,土豪组取25%)
关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。
但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。
四,结果分析
1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。
2、对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。
3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。
4、由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)五,懒人结论:平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。
五,懒人结论:
平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;
土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。
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阴阳师御魂副属性暴击最高有多少
阴阳师御魂副属性暴击最高有多少
答:6星攻击加成主属性的御魂,主属性强化满+15是加55% 如果副属性每次都加在同一条上,副属性最高能到18%
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UID帖子威望0 多玩草40 草
22:04:15 上传
鬼王打到的
先强个3,恩果然加在了命中上,毕竟我茨木1技能要吃命中的,不错不错
22:04:15 上传
在加9,又加了命中和速度,不错不错,毕竟茨木要先手的,速度正是我要的
22:04:17 上传
没金币怼了,,,伤心
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22:04:16 上传
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稳!!!!
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Lv.9, 积分 23505, 距离下一级还需 11495 积分
UID帖子威望11 多玩草845 草
你还有两次机会
被骗的笨蛋
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笨蛋才把你当朋友
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UID帖子威望10 多玩草2651 草
不是22命中差评
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看来鬼王还不错
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Lv.5, 积分 2381, 距离下一级还需 119 积分
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我昨天那个是轮入的,我寻思反正是给白狼的,攻击套也可以,就去强化了,我的副属性是速度,暴击,防御加成,我说赌一下吧,加3涨了暴击,加六涨了速度,我很开心就直接怼到15了,然后涨了防御加成,还多了9点防御。。。
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Lv.5, 积分 2381, 距离下一级还需 119 积分
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暴击白狼和不暴白狼,白狼四星有了妖刀以后一直没有升
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沉迷女儿胖次的猫猫ˋ( ° ▽、° )
Lv.8, 积分 11075, 距离下一级还需 8925 积分
UID帖子威望2 多玩草1464 草
稳,大快人心2333
人艰不拆。
新人欢迎积分0 阅读权限150积分43359精华1UID1466019帖子金钱58171 威望16
UID1466019帖子威望16 多玩草4964 草
看了回复,我觉得,这个游戏把大家都玩坏了。。。
昂,顺便我也祝福楼主一下,稳。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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UID1318703帖子威望1 多玩草75 草
我有22命中的爆伤六号
白鹭上青天
新人欢迎积分1 阅读权限105积分113988精华0UID帖子金钱2193328 威望32
海中月是天上月    眼前人是心上人
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哈哈哈哈完美
微微一笑很倾城
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10035精华0UID帖子金钱11947 威望0
无缘无故被制裁 太差劲了
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UID帖子威望0 多玩草60 草
心态三秒 在心疼自己&&还没有暴击套的六星爆伤
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针女和其他御魂的不同之处,在于附加伤害是真实伤害,和防御无关,但是技能伤害却是计算防御的,因此在考虑起来就不能像第一篇那样一概而论了。  相关属性如下:  针女的伤害有个特点大家一定都知道,就是造成攻击力120%的伤害(PVE向)或者生命上限10%的伤害(PVP向)。为了方便计算,不考虑PVE中出现后者情况因为那是碾压本没有意义,也不考虑PVP中出现前者情况因为对面比大蛇还肉怎么打2333。  暴击、暴击伤害平衡点为b+1-c=k  其中k可以视作针女特效在输出中的作用大小。  若无针女,则k=0,为第一弹中提到过的情况。  针女存在的情况下,k=0.6/(dw)(分段前),k=0.05g/(dw(aH1+H2))(分段后),显然k在分段前是个和怪物以及技能有关的常数,与御魂无关;在分段后是随着攻击力增加单调递减的。  本帖只考虑PVE的情况,即k=0.6/(dw)  强调,本文的一切结论仅适用于针女式神PVE。针女、PVE两条件缺一不可。  在中期PVE,防御减伤40%,d值为0.6左右的情况下(主要是为了方便计算),k值为技能系数的倒数,常见的式神k值大致为(根据技能等级的不同略有差距,技能越高,k会略小)  普通攻击,单段100%,k为1  大部分多段AOE:包括(姑获鸟(前三段),大天狗,海坊主,清姬等单段33%左右),k=3,  两面佛,单段40%,k=2.5,  妖刀姬,傀儡师,妖狐,单段50~60%,k值约为1.667~2,  三尾狐,单段88%,k=1.136,  荒川,单段132%,k=0.758  青行灯159%,k=0.629  大部分单段AOE,110%~130%,k值约为0.769~0.909  大部分单段单体,200%~270%,k值约为0.37~0.5  随着游戏进程的推进,怪物的防御会越来愈高,导致d减少,相应的k值会提高,本帖的结论越明显。  鬼使黑和络新妇大招的增减伤是作用于针女的(存疑,未测试),不能套用上面的公式,但是可以近似。不满足增减伤条件时,可视为普通的单段AOE。  首无、骨女因为技能破防,影响d的值,故需要额外计算,在防御低的情况下效果不明显,在高防御下效果显著,这里不提。  简而言之,k和式神的单段伤害有关,单段伤害越高,针女对伤害的提升就小(所以茨木白狼不带针女);单段伤害越低,针女越重要(这就是非洲贫民针女鸟打魂八大蛇也有输出的原因,反正我是见过四段总伤抵不过一段针女的鸟)。  然后用行13去除行12得,暴击时,针女提供的额外伤害加成为2k/c,计算50%期望为k/c。同等条件下,破势四件套伤害提升固定为40%/100%=0.4  回到刚才的暴击暴伤平衡式b+1-c=k  令b=1,c=1.5(满暴击无暴伤),可得k=0.5。除了单段单体伤害,所有输出式神的k都比这个值要大,也就意味着。只要带针女(包括小黑红叶,如果你乐意给他们带针女的话),PVE时暴击伤害的加成永远比不过暴击的加成。  PVE结论1  针女式神在暴击达到100%之前,无需考虑暴击伤害属性。  然后,我们将c=1.5代入15、16行得到分段前的攻击、暴击平衡条件  1+(b+1)/(1+2k)=a+H2/H1  右边的值在第一弹中出现过了,这里给个更通俗一点的解释,即红字攻击与黑字攻击的比值。  当左边大于右边时,攻击加成效率更高,反之暴击效率更高。  显然左边有理论最小值(b=0),1+1/(1+2k),实际最小值(b=0.1),1+1.1/(1+2k),为了方便计算取前者。考虑k的值,可以得到最低攻击加成1/(1+2k),这是在堆暴击前,需要准备的攻击力。它的倒数1+2k则是暴击攻击最优比。  请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的1/(1+2k),然后按照1:1+2k的比例,提高攻击和暴击,直到满暴,效果最优。  举例:  多段低伤以大天狗为例,请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的15%(1个一号位御魂就能办到),然后按照1:7的比例提高攻击和暴击(暴击两件套+六号位暴击),这意味着,一个针女大天狗,随便加点攻击力(比如一号位固定攻击占15%,二号位+15%攻击),就只有满暴(15%*7=105%)才能配合。换句话说,一个六号位暴击御魂,相当于7个同等攻击御魂。  所以不要被注释说明(最高只能造成攻击力120%的伤害)骗了,针女的伤害至少在暴击满之前,和攻击关系不大。玩命堆暴击才是最好的选择!所以非洲人拿到六号位暴击被服、地藏像,也给你的针女狗(鸟)装上吧,再说一遍它相当于7个同等攻击御魂!  多段高伤以三尾狐为例,请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的30%,然后按照1:3.2的比例提高攻击和暴击,意味着六号位暴击对针女三尾狐来说只相当于3个同等攻击御魂,倒不是特别紧要了,但仍然远于两件套效果,用散件!(反正我不用针女狐,我用轮入道三尾无限抢火~233)  对于单段高伤AOE,以130%左右为例(红叶)。攻击、暴击比率为1:2.5,与三尾差别不大。  因为攻击是易得属性很容易叠加而暴击比较珍贵,得到  PVE 结论3  对于任何针女式神,优先强化任何六号位暴击(包括生命防御套的六号位暴击),只要暴击不溢出,为了暴击牺牲其他任何属性都是值得的。  最后暴击满了之后再考虑暴击伤害的问题,将b=1代入行15、行17得  c+k=a+H2/H1  左边最小值1.5+k,约为2.5左右,即150%左右的攻击加成,在这个加成前是不用考虑暴击伤害的。这是三个强15六星攻击御魂的水平。呃……有这么好的御魂,你还在PVE吗?  PVE结论4  针女式神的暴击伤害属性在PVE中用处不大,当然了,有也无所谓,多多益善嘛,只是我宁愿换成攻击加成。  看到这里大家就会觉得没有意思,大家都知道针女很强,暴击很重要,你再重复一遍,有什么用呢?接下来会告诉大家,针女在PVE中到底有多强。  在完全不堆暴击伤害,即c=1.5的情况下,k/c的值可以确定。同时针女期望提升伤害比也可以确定。即0*(1-b)+k/c*b=bk/c。将它与破势固定加成0.4进行对比,并将c=1.5代入得到针女破势等价条件(为什么用破势比,因为破势是除心眼外伤害加成最高的御魂,而心眼不适合PVE,除了残血鬼王麒麟):bk=0.6,令b分别为0.5和1可得k为1.2和0.6:  PVE结论5  在暴击伤害不高(150%或略高)时,我相信大部分看官都在这种状态下,有:  50%暴击率左右,单段技能系数在83.3%以下的任何式神(几乎全是多段式神,包括鸟、狗等,三尾在临界线上)针女带来的期望收益高于40%,优于任何其他输出御魂,且触发针女时的收益高于80%。  100%暴击率左右,单段技能系数在166.7%以下的任何式神(包括大部分单段式神,如小黑、红叶、青灯、蜘蛛,荒川两段也算在内)针女带来的期望收益高于40%(高于破势!),且触发针女时的收益高于80%(高于两倍破势!)。  所以满暴小黑的最优御魂四件套是针女!  不要觉得这条不可思议!坛子里是有人用针女小黑刷图的,只是大部分不知道这种冷门打法而已,认真计算一下,这是真的。
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