我的世界获得命令方块的指令指令 越多越好

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我的世界命令方块效果指令 手机版命令方块效果ID
时间:17-04-06
作者:4399蕾米
在1.0.5版本中添加了命令方块,今天4399蕾米为大家带来命令方块效果指令,手机版命令方块效果ID,想知道怎么使用命令方块为自己添加各种状态效果的小伙伴就一起来看看吧!
我的世界手机版命令方块详解
小百科视频教程:
1.我们可以通过&/effect 玩家 效果名 持续时间 效果等级 隐藏状态&指令来获得各种效果,例如/effect Steve absorption 1800 10 true指令表示给Steve一个10级持续1800秒的伤害吸收效果,右侧隐藏状态效果。
2.需要注意的是,在PE端还不能使用ID来代替效果名,不能使用/effect Steve&22 1800 10 true这样的代码,必须输入/effect Steve absorption 1800 10 true完整的英文代码。以下是完整的状态效果ID代码表:
我的世界命令方块效果指令表
absorption
fire_resistance
发光(PC)
health_boost
instant_damage
instant_health
invisibility
jump_boost
levitation
幸运(PC)
mining_fatigue
night_vision
regeneration
resistance
saturation
霉运(PC)
water_breathing
学习更多指令,一键生成指令,就用&&&&,手机上也可以使用哦!
以上就是4399熊猫为大家带来的我的世界命令方块效果指令,更多精彩内容请关注4399专区,或者在百度上搜索【<font color="#ff我的世界手机版】,找到我们的专区,即可在第一时间获得我的世界pe版的最新相关内容。
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我的世界命令方块实用向教程之服务器应用篇
  我的世界minecraft中命令方块的作用是多种多样的,之前曾经介绍过单人模式中的应用,现在介绍的是服务器中的应用,需要注意的是这里的服务器指的是用sever.jar类型文件开出的服务器,局域网多人联机模式不算在内。
  传送/运输
  通过 /tp指令,可以制作一个所有人都可以使用的传送装置。可以在每个地方都使用。 例如,在整个世界里做一个庞大的传送系统,所有的传送点入口都汇集到传送大厅中,而传送大厅可以进入每个传送点入口处进而达到出口。这样就可以建造一个&快速交通中心&了。
  &定格动画&
  通过使用/tp,或者Minecraft地图编辑器,例如MC地图编辑器可以复制一张图片(利用方块做出来的绘画),然后粘贴到一处遥远的地方,并变动绘画的一些方块,利用一些压力板或者绊线钩,在玩家短时间欣赏绘画后,命令方块做出/tp指令,将玩家传送到下一张绘图点. 如果大量的复制粘贴这样的零件,让玩家按顺序的在这些之间传送并稍稍弄出一点点的延迟,那么玩家就会产生幻觉,认为这个绘画是在运动的(甚至认为是某MOD做出来),这就是利用命令方块来实现定格动画技术。
  用/give @r命令,可以创造一个抽奖。但是记住, /give命令是直接把物品放进他们的背包,而不是放在他们面前。
  通过连接高频红石到一个命令方块和用/tp命令,你可以强制玩家留在某个地方。如果你想让这个方法成为可行的,在你的聊天窗内使用指令/gamerule commandBlockOutput false.。使用&Range&(最大范围)和&Minimum Range&(最小范围)两个参数,你可以在玩家离开一定距离后再将他们传送回来。
  只针对管理员
  如果使用参数[m=1],那么只有创造模式的玩家才会受到这条命令的影响。
  戏弄创造模式玩家
  你可以放置一个命令方块,输入&/tp @p[m=1] &坐标&&或者一些整人命令。当创造模式的玩家激活这个命令方块就会被传送到某个地方或者变成生存模式,好无聊的恶作剧!
  注:使用AutoMessage等服务端插件就可以达到自动公告的功能
  通过在命令方块中使用 /me,可以创造一个无人自动广播(需要连接循环红石等不断发出激活信号的红石元件),不需要OP。
  安全扫描
  注:大部分服务器管理插件支持封禁危险物品。
  使用 /clear指令, 你可以清除玩家背包中的某物品。具体步骤是这样的,使用 /clear @a(或者某玩家ID) &清除的物品名&。如果想实现自动清理危险品需要连接循环红石。
  比赛裁判
  使用/say @p,命令方块就能报告最近的玩家。如果命令方块放在终点线后,他会很方便的说出赢家。
  建立保护区域
  注:Residence等服务器领地插件的拓展插件可以实现领地内游戏模式的变化。
  你可以通过命令方块创造一个&创造/生存模式区域&,但是很繁琐。可以通过用命令方块的范围限制来制作一个&围栏&,通过围栏的玩家会变成生存或创造模式。在命令方块中输入指令 /gamemode 2 @a[x=&区域中心坐标& y=&区域中心坐标& z=&区域中心坐标& r=&最大的玩家搜索半径& rm=&最小的玩家搜索半径&] 这样放置两个搜索区域不重合的命令方块,就可以将规定半径内的玩家改变模式。
  无插件PVP
  使用指令 /gamerule keepInventory true 来关闭玩家死亡后的物品掉落(同样在重生后会保留物品,所以需要在玩家重生后清空背包) 。使用 /give @p &物品ID&可以给予玩家武器(可以添加NBT标签),你可以设计一套完善的职业系统,玩家选择不同的职业会有不同的装备。使用 /spawnpoint [x y z坐标] 设置玩家重生地点,使用 /tp [x y z坐标]移动地图中的玩家到指定区域。
  新手工具包
  你可以很简单的给新手工具包不用任何插件使用命令方块: &/give @p[r=2] 274&. 为了防止有人第二次按下按钮得到他们的工具包,您可以设置按钮激活两个命令方块:: 1. &/give @p[r=2 m=2] 274& 2.&/gamemode 0 @p[r=2]&
  特殊的彩字
  虽然你不能够直接输入彩色/粗体/斜体文本到命令方块中,但是通过McEdit滤器可以编辑那些服务器内的文本。 SethBling&#39;s McEdit Filter: ColourCommandBlockText
  警报系统
  当玩家走上踏板时,他能触发命令方块 /say @p &警告内容&
  奖励屋
  如果某个玩家在服务器有着过人的贡献或者有元老资历,但却不足给他管理,你可以奖励他一组钻石块或者基岩。 创建一个只有通过传送指令才能进入的房间,将有卓越贡献的玩家传送进去,玩家会激活房间中的命令方块从而获得奖励,而后他又会被另一个命令方块传送回原地。(可以避免玩家二次领取奖励)
  天气机
  使用/toggledownfall和/weather thunder来开始或者结束降雨(雷雨。)合理安排这个指令的权限会十分有用, 你可以顺随自己的意愿开始或停止降雨。这个技术可以用于村民和一些由降水控制的红石机械,不用输入任何指令就可以控制天气(需要管理员激活命令方块自动执行), 合理利用将会十分有效,比如在森林火灾时或者在雨天刷怪
  有奖竞赛
  使用/tp @p 和 /give @p,你可以制作一个障碍赛跑或者奖励迷宫,游戏结束后就将玩家传送汇出生点或其他地方。
  时间机器
  在地图上模拟两个十分相似的环境,通过命令方块将玩家从一个传送到另一个,并且时间也会被设置为开始的时刻,这就好像是时间倒退。 注:可以广泛用于剧情RPG地图。
  使用指令/testfor @p[r=&检测范围&,name=&玩家名(如果没有限制可不写)&] 使用红石中继器连接命令方块和TNT,当命令方块检测到有玩家经过就会激活TNT!Boom! 注:命令方块的/testfor指令为一次性指令,命令方块检测到一次就会一直输出信号。
  安全门
  通过使用 /testfor @p[r=5,name=&房主&],命令方块会在一定范围内检测房主并且为他开门,也只会为他开门。 注:命令方块的/testfor指令为一次性指令,命令方块检测到一次就会一直输出信号。
语言:中文,英文
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我的世界命令方块怎么一个指令实现多个目的
来源:作者:网友分享
我的世界命令方块怎么一个指令实现多个目的?不少的玩家看过命令方块有如此强大的功能,肯定忍不住要问,那怎么用了一条指令实现同时执行多条命令的效果呢?那就要用到1.8版本中的tellraw指令了。
一个指令实现多个目的:
首先,大家可以试一下:放一个指令方块,然后输入这条指令:
/summon MinecartCommandBlock ~ ~4 ~-0.1
{Command:&/fill ~ ~-1 ~ ~ ~-1 ~minecraft:air 0 replace&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/kill @e[type=Item,r=7]&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 15&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 14&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 13&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 12&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 11&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 10&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 8&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 7&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 7&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 6&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 5&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 4&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 3&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 2&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 1&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/kill @e[type=Item,r=7]&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/setblock ~ ~ ~-1 minecraft:lava 7 replace&,Riding:
{id:&FallingSand&,Time:1,Block:&minecraft:activator_rail&,Riding:
{id:&FallingSand&,Block:&minecraft:redstone_block&,Time:1,Riding:
{id:&Item&,Motion:[0.0,0.0,-0.1],Age:5996}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
这条指令会使用/tellraw,在玩家屏幕里数到15。
指令的核心是使用MinecartCommandBlock。这个就是指令方块矿车的意思。之后大家看下面的
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/setblock ~ ~ ~-1 minecraft:lava 7 replace&,Riding:
{id:&FallingSand&,Time:1,Block:&minecraft:activator_rail&,Riding:
{id:&FallingSand&,Block:&minecraft:redstone_block&,Time:1,Riding:
{id:&Item&,Motion:[0.0,0.0,-0.1],Age:5996}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
这个意思就是,先刷出一个寿命很短的掉落物品,之后上面骑着红石块掉落沙,再在上面又骑着激活铁轨掉落沙。之后在斜面刷出岩浆方块。岩浆的原因是因为,刷出的是指令方块矿车。但是指令方块矿车在激活铁轨上面会形成脉冲,所以要岩浆把矿车烧掉。大家看见这整条指令都是在指令方块的上方实现,所以需要一个物品。因为有红石块掉落沙,所以如果掉到指令方块上面的话会导致指令方块再次激活,于是这里是用掉落物品来防止指令方块再次激活。
之后有暴多的MinecartCommandBlock骑来骑去,这些就是指令执行的地方:
&{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 15&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 14&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 13&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 12&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 11&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 10&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 8&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 7&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 7&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 6&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 5&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 4&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 3&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 2&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 1&,color:aqua}&,Riding:&。
之后大家看最上面的
&{Command:&/fill ~ ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:air 0 replace&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/kill @e[type=Item,r=7]&,Riding:&
这个就是清空系统。意思是,等指令方块全部都激活完毕后,那么指令方块会自毁自己。这样子就不会留下任何指令方块/红石的痕迹。但是有时还是会有一些矿车掉落品落下来,到时玩家捡起来就行了。
以上就是指令的基本部位。之后玩家可以只激活一条指令:
/summon MinecartCommandBlock ~ ~4 ~-0.1
{Command:&&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/kill @e[type=Item,r=7]&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action&,color:red}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/setblock ~ ~ ~-1 minecraft:lava 7 replace&,Riding:
{id:&FallingSand&,Time:1,Block:&minecraft:activator_rail&,Riding:
{id:&FallingSand&,Block:&minecraft:redstone_block&,Time:1,Riding:
{id:&Item&,Motion:[0.0,0.0,-0.1],Age:5996}}}}}}}
大家看见原理还是和上面的一样,但是内容少了一点。大家在看中间一行:
&{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action&,color:red}&,Riding:&
这里就是激活的指令。所以,激活这整条指令后会有/tellraw指令告诉玩家&Action&。
但是上面没有加入&{Command:&/fill ~ ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:air 0 replace&,Riding:&,这是因为上面的指令方块矿车碟的比较少,所以会导致错乱,清空系统先激活。这样子整个机器就坏了。所以大家如果要使用这种方法激活多条指令的话,最起码也要10+条。
这些就是指令的核心部位。之后玩家可以自行自定义。
以上这条指令都是用的/fill和/setblock,最难的部位是确保坐标的正确。
小编点评:一条指令实现多个指令,这种利用方式利用/tellraw指令实现的。一般存在于一键生成某个大型的物件会用到。游戏狗我的世界专区中有很多的大神命令方块一键生成的作品,代码中就用了这种思路来实现的,一条指令实现了多个包含的指令。
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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container: s,
size: '300,200',
display: 'inlay-fix'& & 当前位置
我的世界命令方块指令大全汇总
iPhone/iPad
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&&&& &&今天7k7k小编为大家带来了命令方块指令大全。我的世界是一款模拟建造类游戏,玩家可以像建造工人一样随意的建造出属于自己的世界,其中有很多的可以帮助玩家更好的游戏,而且操作起来非常的方便,希望大家喜欢!& & & &命令方块指令大全:& & && /give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64& & && /nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字& & && /backup -运行备份命令& & && /fireball -发射一个火球(会破坏方块)& & && /heal name -治疗某人& & && /invsee name -查看某人的包裹& & && /lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)& & && /mute name -禁言某人& & && /ping -乒乓& & && /seen name -查看某人最后退出的时间& & && /tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁& & && /tp name -将自己传送至某人身旁& & && /tphere name -将某人传送至自己身旁& & && /tpall -将内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)& & && (上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)& & && /unlimited id -给予自己无限的某物品& & && /weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天& & && /mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed& & && 【箭术】 - Archery& & && 【斧头技能】 - Axes& & && 【采矿】- mining& & && 【修理】 - Repair& & && /foreSTGen -在自己身旁形成森林& & && /pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)& & && /snow -在自己的身旁成为雪后的样子& & && /thaw -融雪(和冰)& & && /butcher -杀死附近的怪物& & && /tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)& & && 树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木& & && Birch - 衫树 Random - 随机& & && /up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑& & && WorldEdit:& & && 手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:& & && //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)& & && //undo - 还原上一次的WorldEdit行动& & && //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)& & && //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。& & && //move x up - 将区域向上移动x块& & && //move x down - 将区域向下移动x块& & && 替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)& & && 复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)& & && 粘贴指令://paste(注意站好位置)& & && 输入围墙指令://walls xxx& & && ascend - 把自己提升到上一个平台& & && bind &命令& {命令关键字} - 设置一键命令& & && clear - 清空控制台& & && damage - 关闭或者开启伤害 即无敌& & && descend - 把自己移动到下面一个的平台& & && destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)& & && defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)& & && diff - X& & && difficulty - 设置游戏难度& & && droPStore - 在身边创建一个储物柜& & && *drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。& & && dupe [all] - 复制东西& & && duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来& & && explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)& & && extinguish [all] - 熄灭周围所有的火& & && ext [all] - 一样是熄灭火& & && falldamage - 开关高空落下伤害& & && firedamage - 开关火的伤害& & && fly - 飞行模式& & && *freeze - 冻结怪物& & && give &物品& [数量] - 给一样物品& & && goto &名字& - 去一个地方& & && grow [all] - 让立即小麦成长& & && h [COMMAND] - 命令列表/帮助& & && heal - 补指定的血& & && health - 设置生命值& & && help [COMMAND] - 命令列表/帮助& & && home 回到出生点& & && i &物品代码& [数量] - 刷东西& & && instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)& & && item &物品代码|物品名称& [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量& & && itemname - 显示当前手上的物品名称& & && itemstack &物品代码& [数量] - 给玩家指定数量的物品& & && kill 自杀不解释& & && jump - 瞬移到鼠标所指的地方& & && killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物& & && l - X& & && *light - 把光永久性关闭& & && listwaypoints - 列出所有路径点& & && macro &文件名& {参数} - 允许运行宏& & && maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来& & && *mobdamage - 怪物不会给你伤害& & && msg &消息& - 添加一个消息到控制台& & && music [音量] - 播放音乐& & && noclip - 穿墙& & && p - 显示当前坐标& & && pos 现在玩家的坐标& & && reach - 玩家到指定地方& & && return - 传送到之前传送的地方& & && rem - 删除指定路点& & && removedrops [all] - 删掉地上物品& & && *rename - 修改命令名称& & && replenish [all] - X& & && repair [all] - 修复当前物品耐久& & && reset - 恢复默认设置& & && s &名字& - Same as /set& & && search &关键词& - 搜索物品名称& & && set &名字& - 在这世界标记一个路径点& & && setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1& & && setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴& & && setspeed [速度|重置] - 设置移动速度& & && setspeed [速度|重置] - 设置移动速度& & && spawn [QTY] - 产生一个生物& & && spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC& & && *superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form& & && t - Same as /tele& & && tele - 传送到此坐标& & && time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品& & && timeschedule & - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》& & && unbind - 解除一个命令& & && useportal - 传送到地狱& & && waterdamage - 开关潜水伤害& & && world - 世界情报& & && world load - 加载指定的文件& & && world save - 保存退出游戏& & && world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块& & && world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图& & && world exit - 不保存退出游戏& & && world list - 列出所有存档 你可以去这看 &.minecraft/saves&& & & &命令方块用法:把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令,再用红石激活它就可以了。&&&& & 以上就是我的世界命令方块指令大全了,希望大家喜欢!想要了解更多我的世界指令敬请关注7K7K小编后续为小伙伴们带来的我的世界精彩内容。
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